《消逝的光芒》是一款开放世界僵尸末世跑酷游戏,据最新报道,该作可能只面向PC,PS4和Xbox One平台,一位发言人对此表示,目前只能确定该作依然计划于2014年内发售。波兰制作组Techland工作室的代表作是《死亡岛》,这次的《消逝的光芒》采用开放世界,更加强调跑酷元素,弱化了之前的复杂RPG体验。原定计划中,登陆的平台有PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One,但目前公布的信息都只有关于PC和新世代主机的。现据波兰本土媒体报道,PS3和Xbox 360版本的《消逝的光芒》计划已被取消,Techland正在全力制作PC,PS4和Xbox one版本。报道称本作将在2015年发售,但Techland公关代表出面表示,他们依然在坚守2014年内发售的期限。对于具体登陆的平台未进行评论。
我们前阶段看到了许多《消逝的光芒》最新消息,而且已经等不及亲自试玩了。但我们此前一直不太了解本作的夜间游戏部分的具体情况。只知道本作中白天与黑夜不同时间的游戏体验是不同的。最近,《消逝的光芒》制作人之一Tymon Smektala对此进行了透露,并表示夜间的游戏流程会让玩家觉得《消逝的光芒》变成了另一款游戏。“噢噢噢噢,差别非常非常大。在白天,《消逝的光芒》和传统僵尸游戏差不多,玩家在地图中四处探索,收集补给品,这时的僵尸同样危险,但他们动作较慢,智商较低。”“但是到了夜里,才是真正怪物活动的时间 - 僵尸变得更迅速,更聪明,非常夺命。玩家将从猎人变为猎物。”“不过无论是当猎人还是当猎物,都很好玩。而且之间的差别非常大,让人感觉这是一款“二
情人节已过,但《消逝的光芒》游戏还是推出了一批僵尸主题情人节贺卡,FFF团成员可以考虑用上这些创意,在下一次圣战日烧个痛快。
今日《消逝的光芒》有新的PS4版预告片放出。《消逝的光芒》是一部次世代开放世界恐怖生存类游戏,将于今年登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One平台,欣赏一下!预告片赏:
《消逝的光芒》YouTube频道日前更新了一段奇怪的预告片来让玩家注意2月11日发布的新信息。当然具体是什么内容目前还不清楚。该游戏的推特账户表示那将是“全人类受审判的一天。”而相应的facebook主页上也有展示表示这将是“我们的受审日”。当然对于“trial”(审判,也有试用、试玩的意思)这个词会让一些玩家揣测将会公布游戏的试玩内容。当然也有可能是一段略长时间的预告片或者是公布发行时间及新特性的活动。《消逝的光芒》是一款开放世界第一人称求生恐怖游戏,由《死亡岛》和《狂野西部》的开发商Techland负责。该游戏预计在2014年春季登陆Xbox One/PS4/Xbox 360/PS3及PC。
从《消逝的光芒》早期游戏视频来看,Techland工作室给大家准备了许多动作场景,一边飞檐走壁一边打僵尸。但据透露,这款游戏还将提供一些RPG元素,给玩家提供一个更有深度的游戏系统,同时也让游戏流程由浅入深,让角色逐渐成长。在接受媒体采访时,Techland制作人Tymon Smektala表示,他认为制作方应该让玩家有自由选择的权利,让他们按照自己的想法打造一个特点鲜明的角色,为这款本来即是开放世界探索游戏的世界变得更加开放。问:在你看来,为什么RPG系统对于开放世界游戏这么重要?Smektala:RPG系统对于开放世界来说很匹配,因为它可以让玩家有更多自由度,按照自己的想法打造角色。所以它能够提供更多自由的感觉,这正是开放世界想要给玩家提供的。问:那么在你们的RPG系统中,将会给玩家们提供什么样的选择呢?S
僵尸题材跑酷游戏《消逝的光芒》不仅允许玩家爬高跳楼,而且还能够打开建筑物的门,进入室内,想去哪就去哪。感谢新世代主机的强大性能,《消逝的光芒》制作组正在打造一款真正让玩家自由不受限制的游戏,玩家可以选择任何路径,不会有空气墙或者无法翻过的栅栏之类的设定。但他们并未就此满足,他们将在Xbox 360和PS3上采取相同的机制。在接受媒体采访时,Techland制作人Tymon Skektala介绍,他们的《消逝的光芒》将以完全不同的手法表现开放世界的探索。媒体:在你们的游戏中,移动速度是不是整个游戏中最具特色的规则?还是整个游戏的流畅性?Smektala: 虽然速度和流畅度是我们的“自然移动”系统最强大的优势,但是最重要的还是它提供的自由度。在《消逝的光芒》中,玩家可以去往任何地方,这是第一
我们已经对僵尸题材跑酷砍杀游戏《消失的光芒》进行过许多报道,在最近一次采访中,记者询问《消逝的光芒》制作人Tymon Smektala,这款游戏最让玩家兴奋的卖点究竟是什么,他的回答非常自信。“这个问题嘛,非常简单,同时也非常困难。困难是因为我们设计了非常非常多的元素,玩家需要亲自去发现去体验。昼夜交替很大程度上影响着游戏玩法策略,同时角色成长系统非常具有开放性,你可以尽情发挥想象力,在这里尝试各种现实中的模拟情况。”“与此同时,问题的答案其实很简单,我相信,无论《消逝的光芒》各个系统多么成功,玩家印象最深刻的都会是跑酷的自由度。以前的FPS游戏总是会给玩家设置许多障碍,墙啊,篱笆啊,走廊啊什么的。而在我们的游戏中,这些全不是障碍,反而是你用来甩掉僵尸的朋友。这种游戏体验不仅
华纳最近放出了他们正在制作的《消逝的光芒》13张游戏截图,展示了游戏革命性的日夜循环机制。这是一款第一人称动作生存恐怖游戏。游戏拥有日夜循环机制和开放世界的特色。在白天,玩家将在一个充满僵尸的城市中穿行,寻找补给和制作武器来对抗日益增加的僵尸。在晚上,因为僵尸会变得更危险和残暴,所以玩家要格外小心。玩家必须用尽浑身解数来支撑到太阳的升起。《消逝的光芒》预计将于2014年在PC,Xbox One,PS4,PS3和Xbox 360上推出。
《消逝的光芒》是由《死亡岛》系列的同一工作室开发的,今天他们为游戏放出了10分钟的演示视频,展示了一些不一样的风采。除了割草一样杀死成片的僵尸外,看起来游戏的生存元素要更多一些。视频中这个任务是游戏初期的一部分,强调玩家在晚上找到庇护所的重要性,也就是说等到了天黑,一切反抗都是徒劳的,你能做的就是躲在一个安全的角落里,等待太阳的出现。视频欣赏:《消逝的光芒》将于2014年登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和Xbox One。
《消逝的光芒》是一款僵尸求生跑酷游戏。从前我们看到高墙都只能绕道走,但着这里,我们有很高的自由度,可以进行各种跑酷攀爬,而且作为一款求生游戏,战斗并不是最好的选择,大多数时候我们都需要选择逃跑。不过要我说最喜欢的武器的话,我推荐双手斧,只要瞄的准,它甚至能将僵尸截成两半。大家可以看到,我们击中的地方会被标红,你看这就是锁骨。看到那个红色烟雾标记点了吗,我们至少有四个途径可以到达那里,现在我们就随便选一条路。要知道,现在是白天,僵尸比较木,等到晚上,他们的数量会更多,也会更加凶猛。
Techland开发的《死亡岛》总体来说还不算太差,但因为bug等问题饱受批评。工作室成员Tymon Smektala告诉外媒Eurogamer,他们将向玩家保证相同的问题将不会出现在Techland的新作《消逝的光芒》中。“玩家要考虑到《死亡岛》是我们开发的第一款开放世界游戏,所以我们还有很多需要学习的东西。但我们的关卡设计团队目前已经成长了很多,我们的质保团队亦是如此。我们已经花了很多精力来进行游戏测试,从而保证该作是一款3A大作。我们会向玩家们证明我们制作了一款3A大作,我们对此很自信。”
在2013年的东京游戏展上,厂商公布了《消逝的光芒》的一段最新游戏预告片。游戏截图:
预购了《消逝的光芒》的玩家将会在游戏中得到一个奖励模式“变身僵尸”,这个模式将让玩家可以在PVP中扮演暗夜猎手。成为暗夜猎手的玩家将可以跟踪其他玩家。暗夜猎手是一个致命的猎食者,有着独一无二的致命技能,比如超级速度,可以当做钩爪使用的触手,特殊的冲锋和距离攻击等。作为一个极其罕见的僵尸变种,暗夜猎手敏捷,快速和危险,他们为了保护巢穴而猎杀人类。暗夜猎手将有自己的技能树和独有的奖励。《消逝的光芒》设定在一个有着日夜循环的开放世界中。这款游戏将于2014年在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One上发售。最新截图:
华纳兄弟旗下大作《消逝的光芒(Dying Light)》有别于其他丧尸游戏,在该作中玩家既能跳楼又能爬树,身手非常灵活,玩起来感觉像是《镜之边缘》和《死亡岛》的结合体,日前官方公布了最新的游戏截图。《消逝的光芒》运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。《消逝的光芒》将于2014年登陆Xbox360,PS3,PC,Xbox One,PS4平台。游戏新图:
根据外媒Venture Beat的消息,开发商Techland在僵尸新作《消逝的光芒》(Dying Light)上可是花了不少功夫啊,他们特地在温哥华成立了一个工作室,全力开发该作。这个新工作室名为Digital Scapes,由虐杀原形2的技术总监Marcin Chady领导,这将是Techland在本土波兰外的第一个海外工作室。《消逝的光芒》会成为一款神作么,让我们拭目以待。昨天发布的游戏演示:
Warner Bros和IGN最近放出了一段僵尸跑酷FPS新作《消逝的光芒》的12分钟游戏演示视频,该作由《死亡岛》的开发商Techland开发,《消逝的光芒》可以说是《死亡岛》和《镜之边缘》的结合体,该作将于2014年登陆PC, PS3, X360, PS4和Xbox One,下面就让我们一起来看一下吧!游戏演示:
《消逝的光芒(Dying Light)》是华纳兄弟旗下最新第一人称动作生存恐怖游戏。近日华纳兄弟发布了该游戏的最新预告片,视频中超赞的跑酷动作,主角和僵尸刺激追逐都让玩家体验这种刺激感。《消逝的光芒》为沙盒类型游戏,可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。预告片欣赏:之前曝光的细节: 游戏玩起来像“镜之边缘” 装备打造系统,例如你可以将电池绑在刀剑上,形成一把带电的利刃 游戏世界很像南美洲 包含城市,热带植物等 可自行选择行进路线 多主角设定 其中一位主角被感染,随后僵尸潮爆发 支持合作模式 玩家将面临一些道德选择 游戏里可听到建筑里传来的萝莉哭声,你可以选择调查或者走开 我们
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