《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中,白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成 猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。 游戏整体的题材和创意有点类似前两年威尔斯密斯主演的电影《我是传奇》,僵尸都非常的灵活且有力量,并且擅长跑酷,这个才是真正能统治的僵尸,而不是其他影视或游戏作品中那些慢吞吞,萌萌哒的蠢笨僵尸们。游戏的配置要求不高,内存4G以上,GTX560以上显卡,硬盘40G,处理器i5可流畅运行。
《消逝的光芒》马上就要发售了,日前Techland释出了本作PC版的完整设置菜单,增加了FOV和视野距离滑条。如下图所示,PC玩家们可以调节鼠标灵敏度(操作);游戏设定,包括FOV视场调节;图像高级设定,包括NVIDIA GAMEWORKS特性(HBAO+,景深)、抗锯齿、动态模糊等。总体来说,《消逝的光芒》PC版制作还算说得过去,基本的特性,包括高分辨率,贴图质量,画面抗锯齿,NVIDIA图形特效,阴影等都有。
外媒AGB日前公布了《消逝的光芒》发售预告片,精彩预告片向我们演示了游戏中的跑酷元素,“哪里都可以攀爬”,跑酷结合各种虐僵尸的方式让人大呼过瘾,游戏采用第一人称视角,是一款有自己特色的丧尸游戏。该作的设定几乎很难不让人相信,这是在效仿《我是传奇》,白天不活动,晚上害人的僵尸电影里就很带感,本次游戏将让玩家体验这种刺激感!据悉,本作运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。另外,这还是一款沙盒游戏,可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。游戏已在今天发售。视频如下:图片如下:
僵尸末日求生跑酷游戏《消逝的光芒》(Dying Light)发售在即,Techland工作室公布了一段实际游戏演示视频,同时4名玩家进行游戏,一次为我们演示了PVP,合作多人模式,以及游戏在夜幕降临以后的紧张恐怖气氛。《消逝的光芒》演示3DM视频站弹幕视频:《消逝的光芒》演示优酷视频:《消逝的光芒》演示高清视频截图:
此前我们曾报道过《消逝的光芒》(Dying Light)泄露的图像选项菜单,其中专门有一个面向英伟达显卡的选项。今天我们有机会看到了里面的选项细节。英伟达的GeForce网站上新增了这个页面,从中我们能看到本作为英伟达用户提供的额外选项。《消逝的光芒》将支持HBAO+和Bokeh DOF选项,奇怪的是上面还列出了DSR,按理说这不是GameWorks的功能,所以我们暂时当他不存在。比较让人在意的是本作不支持硬件加速的PhysX FLEx效果,也就是说AMD用户也有可能享用这些选项。当然英伟达也有可能做着其他打算,具体还要看以后的更新。《消逝的光芒》下周即将正式发售。《消逝的光芒》游戏截图:
今日,开发商Techland确定次世代僵尸“跑酷”新作《消逝的光芒》(Dying Light)实体版将延迟一个月,于2月27日发售。早前传闻称《消逝的光芒》将会跳票,最终被证实仅是实体版延迟发售。官方今日确定,该游戏实体版在欧洲、澳大利亚、亚洲以及中东等地区将于2月27日发售。而数字版发售日期不变,仍为1月28日。作为延迟发售的补偿,Techland将免费赠送两款DLC:“Be the Zombie”多人模式和“Cuisine & Cargo与终极逃生”同捆包。此外,还将有额外武器赠予预购玩家。
《消逝的光芒》数字版即将于1月27日发售,本作支持合作模式,最多可四人联机杀敌。想要入正的朋友不妨看下今日官方发布的合作模式演示。《消逝的光芒》合作模式支持中途加入或退出,另外整个战役模式也支持合作模式,而且其中还有一些特别的合作挑战。此次官方发布的四人合作模式演示还是比较欢乐的,游戏中提供多种不同的武器,大刀,手枪,锤子等。另外我们还注意到一个小细节:视频中一名玩家从高处直接跳下去后直接死了,因此在此提防玩家虽然游戏支持跑酷,但也不要无脑跳下去。视频截图:
上周,我们报道了华纳兄弟旗下的第一人称动作生存恐怖游戏《消逝的光芒》实体版跳票的消息,这让很多已经预购了实体版的玩家焦急万分,究竟还要等多久呢?Techland官方称,数字版1月27日全球发售后,游戏实体版将在除了美国以外的,欧洲、中东、亚洲、非洲和澳大利亚等地跳票,Techland解释说:“由于实体版制作要比数字版更耗时间,因此在上述提到的地区实体版要往后推迟。实体版游戏一旦可行后,我们会立即通知大家。”然而我们在没有等到Techland官方通知前,却得到了来自其他渠道的消息。据意大利地区零售商的消息,《消逝的光芒》实体版将于2月20日上线,也就是说,玩家还要等上一个月!今天,有火眼金睛的网友发现,在Gamestop意大利地区网站《消逝的光芒》产品页上赫然出现了一个发售日期
Techland工作室公布了一段新视频,正式宣布他们与David Belle的合作关系。David Belle是跑酷运动的创始人之一,他将参与即将发售的僵尸末日求生游戏《消逝的光芒》项目中。视频中,Belle讨论了跑酷的艺术,同时也介绍了游戏中的移动系统如何应用了跑酷运动中的元素。
Techland的僵尸跑酷游戏《消逝的光芒》虽然实体版跳票了,不过本作的数字版依然将于1月27日到来。目前国外网友爆出了本作PC版的画质选项截图。如图所示,PC版支持超高分辨率,高贴图质量,阴影、叶子以及FX质量,开启或关闭NVIDIA特殊效果。另外玩家也可以将阴影贴图尺寸增加到4096。最后是游戏也支持垂直同步和刷新频率。不过目前游戏暂不支持FOV视场调节。附此前官方发布的PC版配置要求:最低配置:系统: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit CPU: i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz 内存: 4 GB DDR
最近传地沸沸扬扬的跳票事件今天终于被澄清。开发商Techland在游戏的官方FB上宣布,《消逝的光芒》游戏实体版在欧洲、中东、亚洲、非洲和澳大利亚等地跳票,但本作的数字版仍然在1月27日全球发售。Techland解释说:“由于实体版制作要比数字版更耗时间,因此在上述提到的地区实体版要往后推迟。实体版游戏一旦可行后,我们会立即通知大家。”虽然实体版跳票,但是包括上述地区在内的所有国家地区,玩家仍可以在1月27日下载数字版,不一定非得去商店。僵尸跑酷游戏《消逝的光芒》将于1月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏原本还有PS3和Xbox 360版,不过最近被取消掉了。游戏截图:
据不明消息来源透露,《消逝的光芒》(Dying Light)将会跳票。官方目前保持缄默,不过似乎是因为游戏中的特定场景和本月世界各地发生的袭击事件存在类似情节。亚马逊法国站已经将本作的发售日期调整到了3月31日,另一家实体店fnac也将日期改到了2月27日。矛盾的是《消逝的光芒》的主页并没有更改,依然将游戏发售日期列为1月27日。官方youtube实际游戏视频中的日期也一直没变。当然,一切可能只是子虚乌有杞人忧天,不过毕竟这款游戏还有两周就发售了,出现变动不禁让人觉得有点担心。如果传闻被证实为假,《消逝的光芒》应该在本月27日登陆PlayStation 4, Xbox One,和 PC。
近日,有传言称僵尸末日题材游戏《消逝的光芒》(Dying Light)将再次跳票,而其原因则非常离谱。有外媒报道称,《消逝的光芒》或将再次跳票,至少将在法国延迟发售。而原因则是法国巴黎恐怖袭击,一些游戏场景被认为与这次恐怖袭击关联了起来。原文作者称,像《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)、《消逝的光芒》这累游戏都是对现实世界中一些负面情绪的反应。也有报道称,《消逝的光芒》已经确定澳大利亚地区将延迟发售,尽管华纳兄弟和Techland都未做出任何回应,但考虑到部分限制级的暴力场景,该游戏近期确实有被推迟发售的理由。《消逝的光芒》将登陆PS4、Xbox One和PC平台,原计划的PS3和Xbox 360版本已被取消。
现在网络上都流行3D打印,僵尸题材生存游戏《消逝的光芒》也来凑下热闹。为庆祝即将到来的游戏《消逝的光芒》发售,昨日波兰开发商Techland发布了一个“血迹斑斑”的女僵尸3D模型,玩家可以下载并3D打印出来。如图所示,这个全长女性模型上身只穿了一个被撕烂的比基尼,下半身是一个超短裤。另外我们还能看到这个女僵尸的头部,胸部,大腿等部位都有明显的外伤和伤口溃烂形成的疡等。Techland这次的做法不免让人想起在之前的作品《死亡岛:激流》中曾推出的一个血腥比基尼模型,后来因为玩家批评“是对女性的性别暴力”而被迫向公众道歉,并保证以后绝对不会再出现。由于Deep Silver不发行《消逝的光芒》,本作将由华纳兄弟负责。本作定于1月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox O
视频游戏的手办都是为死忠粉丝准备的,产量不多而且价格昂贵,想收藏但没点经济基础还真不行。这个视频将会为你解决这个问题,只要你有一个3D打印机。视频中,Techland的概念艺术画师Krzysztof Baron就用3D打印机制作出了一个《消逝的光芒》女僵尸手办,然后自己手绘上色,非常逼真。一起来欣赏一下!《消逝的光芒》将于1月27日发售。
Ampisound是一支资深视频团队,他们曾制作过《镜之边缘》的跑酷视频,现在他们推出了新作,《消逝的光芒》(Dying Light)的第一人称跑酷。这段视频完全由现实世界中的跑酷幸存者亲自录制,在剑桥的屋顶躲避僵尸的猎杀。就像是在《消逝的光芒》中一样。该团队还暗示他们将在近期公布更多关于跑酷的新视频。高清视频截图:
Techland发布了《消逝的光芒》僵尸模式的首支游戏片段。最新预告:此次Techland发布的预告片非常短,不过还是能一窥僵尸模式的玩法。僵尸模式是一种多人在线模式,玩家扮演一名僵尸,其他玩家扮演人类,支持4v1,3v1,2v1和1v1模式。从视频来看,僵尸模式下,由于僵尸数量只有一个,因此玩家扮演的僵尸拥有更强的能力,玩家可以跳跃到高空中快速俯冲捕杀人类,如果人类数量少基本上可以碾压。目前为止只有预购玩家才能解锁这个模式。预告片最后不忘调侃玩家:晚安,好运。《消逝的光芒》将于1月27日登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:
僵尸大作《消逝的光芒》马上就要发售了,在这里我们要提前感激一下几位对游戏进行测试的人,真的不容易。对于任何一款游戏来说,质量测试都是非常重要的工作,确保游戏发售后,玩家们拿到一个近乎完美的作品。根据《消逝的光芒》首席游戏设计师Maciej Binkowski称,这款游戏光测试就用了2000个小时,而且这仅仅是PC版,主机版花费的时间那就更多了。《消逝的光芒》将于1月27日发售,登陆PC, PS4 和 Xbox One。
虽然开发商Techland曾多次表示要让《消逝的光芒》达到1080P+60帧,但现在玩家们不得不面对一个失望的现实,为了确保游戏的稳定运行,该作的PS4和Xbox One版的游戏帧率全部下调为30帧。不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”除此之外,Maciej Binkowski还透露称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个层次。《消逝的光芒》将在1月27发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。截图欣赏:
虽然已经举行过几次公开的演示,也让玩家了解了不少有关于《消逝的光芒》的内容,但Techland却一直没有在这款游戏的帧数上给出大家具体的答案。早些时候Techland称他们将会努力把游戏做到1080P+60帧,但如果没有办法确保游戏能稳定运行的话他们也会毫不犹豫地改用30帧。于是乎,预言成真了。不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”除此之外,Maciej Binkowski还透漏称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved