EnjoyUp Games3月29日今天宣布旗下俯视角赛车游戏《大奖赛摇滚赛车》(Rock ‘N Racing Grand Prix)正式登陆WiiU平台,上线任天堂e商店。——《大奖赛摇滚赛车》(Rock ‘N Racing Grand Prix)曾于2016年5月登陆 XBOXONE的赛车游戏,采用高空俯视视角,并支持做多4人同时游玩,EnjoyUp Games宣称本WiiU版并非单纯移植,将对应WiiU做出特别调整并追加大量新元素。
任天堂对新主机Switch的初期表现很满意,首发销量突破了150万台,任天堂已经计划加大Switch的产能,希望在第一年售出2000万台(之前定的目标是1800万),甚至还壮志酬筹地表示,Switch将和Wii那样将终生销量达到1亿壮举。那么问题来了,Switch真能复制Wii的成功吗?国外分析师是这么看的。1.Switch首发在美国,欧洲,日本等地取得了很不错的成绩,购买Switch同时还购买了《塞尔达》的玩家比例非常高,而《1-2Switch》游戏粘性则并不高。至少从这个角度说,Switch的首发和Wii还有一定差距。2.由于绝大多数买家是任天堂的粉丝,根据上面的高比例,可以看到这些人明显是为《塞尔达》而买的,因此目前Switch可以说是一个“塞尔达主机”。3.《喷射战士2》将有很大
全球最大的游戏连锁店GAMESTOP副总最近接受了媒体的采访,在采访中他对于任天堂新推出的游戏机Switch给出了极好的评价,认为Switch很有可能超过当年Wii的销售记录。GAMESTOP副总在采访中表示,Switch起始很好,虽然不能给出具体销售数据,不过可以确定的是Switch具有长期以来最好的软件配比率和周边配件配比率。任天堂Switch游戏采用卡带作为存储媒介,而且数字游戏和卡带游戏必须采用相同的定价,这一特殊形式对于线下销售的GAMESTOP来说,极大地促进了线下销售。另外,Switch采用可分离手柄以及多种周边配件的设计也促进了配件的销量。
最著名的Wii和Gamecube模拟器,Dolphin的技术团队在其最新的更新中添加了令人印象深刻的功能。这款免费的PC软件的用户现在可以直接访问Wii商店,可以通过模拟器下载demo,甚至购买WiiWare和虚拟主机游戏。开发商JMC47在更新中称,这个功能的引入是非常复杂的,“几个星期前,我们甚至不能连接到更新服务器,也不知道为什么。”经过几个星期的软件修改,Dolphin终于支持Wii商店。该团队仍在努力完善eShop的模拟部分,但是任何有Dolphin的人都可以充分利用Wii商店。这意味着他们可以在帐户中添加更多积分,下载游戏,然后利用Dolphin程序来玩它们。Dolphin的社区Wiki包含了Wii商店的详细使用指南。
日本开发商SAT-BOX日前公布了一款HTC Vive新作,而且他们这款作品明显借鉴了某部游戏。游戏包含一些不同的活动,他们即将发售的《VR运动》目标是获得像《Wii运动》在Wii平台那般成功。游戏设定在3月13日发售,游戏内容包含拳击,保龄球,垒球,足球,篮球,弓箭,和飞碟射击,充分利用Vive的空间规模和动作捕捉让玩家沉浸其中。拥有Vive的玩家可能很多人都有比VR运动更吸引人的游戏。所以开发商准备为大家提供一个超过技术Demo体验的游戏,同时又可以让非玩家理解内容,被吸引。这是一个好的目标,我个人很想试试这个,可以让我的家人更容易体验。
近日,任天堂确认在2014年E3展会上公布的“巨大机器人计划(Project Giant Robot)”已经被取消了。这也意味着目前《塞尔达传说:荒野之息》将成为WiiU第一方游戏的绝唱。“巨大机器人计划”是任天堂在2014年E3展会上所公布的一个游戏项目,该游戏并没有正式的定名。游戏的特色是让玩家通过WiiU的控制器来控制巨大的机器人,在游戏里面大搞破坏。该游戏在去年任天堂的第三季度财报上仍出现在了游戏发售列表中。任天堂表示在综合考量了总体的产品以及开发战略后,他们最终做出了取消该项目的决定。之前他们也曾表示过《塞尔达传说:荒野之息》将是WiiU上的最后一部第一方游戏作品。
随着Wii U正式停产,这台售出1300万份的主机发布之初的演示游戏“巨型机器人”项目最近也被证实已经取消了。近日,任天堂向GameSpot证实了“巨型机器人”项目已被取消,未来不会再开启研发与发布。任天堂表示,项目的取消是考虑了全局产品和研发策略后决定的。“巨型机器人”项目研发已经有几年了,该作最初在E3 2014上使用Wii U的GamePad展示,是一款巨大机器人对抗游戏,并且有宫本茂参与研发。游戏原定于2015年上半年发布,但后来被推迟到了2016年夏,再到现在已经无限期搁置。任天堂最近已经表示过在《塞尔达:荒野之息》以后将不会为Wii U“研发新游”,毕竟硬件都硬件停产了,所以不做软件也很正常
任天堂Switch还有一个月就要发售了,那么今天这则Wii U在日本停产的消息也并不算奇怪。消息是从任天堂日本产品页面中传出的,在Wii U的图片下方写着“(在日本)停止生产”的字样。早在2016年3月份,就有传言称这台主机将会在年末停产。8个月之后,有报道称该主机的生产线将会在11月的第一周末关闭。任天堂否认了这则报道,声称“绝无此事”,表示Wii U的生产将会按照计划继续进行,不过,随后公司就宣布了该主机在日本的生产即将结束的消息。公司曾表示本财年Wii U主机要在全球范围内出货80万台,在不久的将来,全新的Wii U将会一机难求。如果你还有意入手的话,就需要尽快行动了,否则的话就只能等着买二手机或者翻新机,从北美任天堂的产品页面中能够找到产品列表。不过目前玩
近日,外媒在澳大利亚发现主要的视频游戏零售商都已经没有了Wii U主机的销售,如零售商EB Games和JB Hi-Fi。而更多的主流渠道如亚马逊、Target、 Big W和K-Mart也将Wii U状态列为了缺货。外媒联系了零售商EB Games和JB Hi-Fi,得到的回复是:Wii U还在他们的销售系统中,但是目前都是缺货状态,并且没有新的到货。就目前澳大利亚的Wii U备货状态看来,玩家如果可以买到Wii U新机,那将是相当幸运的。从目前看来,Wii U时代已经翻页,零售商们正在积极准备迎接Switch时代。
《星际火狐64》是初代《星际火狐》的重启版,这款游戏再次进入大家视野。任天堂64游戏日前加入了Wii U模拟器。这也是游戏第二次加入任天堂模拟器,第一次是在2007年加入Wii主机。在《星际火狐64》的游戏中,玩家将跟着狐狸McCloud,Falco Lombardi,Peppy Hare和Slippy Toad一起拯救星际火狐的系统。这个版本的游戏画面真实,3D飞船和环境,配音都不错,你可以进入坦克后者蓝色海军潜艇里,最大支持4名玩家多人模式,游戏包含Battle Royal,Point Match和Time Trial模式。本作在音乐方面制作的相当出色,从开篇画面中那诉说宇宙神秘浩瀚的轻声低吟,到中途一转星际火狐热血澎湃出击的高声歌唱,无疑成为游戏开始一道亮丽的风景线。而项目选择画面缓和轻柔的曲调也散发着让
虽然业界分析师和游戏粉丝们对于任天堂Switch意见并不统一,不过作为任天堂的老朋友育碧似乎对于这台家用机/掌机混合设计的新平台充满信心。最近育碧法国工作室经历Xavier Poix接受媒体采访,对于Switch前景看好,甚至还认为Switch能够想当年的Wii一样引起轰动。Xavier Poix在采访中表示,当年的Wii因为体感操作和社交因素吸引了包括儿童和家庭的大量人群,育碧也针对以上特性推出了《疯狂兔子》和《舞力全开》这样的作品。因为可便携式的设计Switch将有可能和Wii一样成功。玩家不必购买家用游戏机和掌机,因为只要拥有Switch就可以满足两种需求。2006年发售的Wii获得了轰动,在各地都出现过抢购的情况,在此之后强调双屏体验的WiiU却没能继承Wii的成功,不知道Switch能否让任天堂找回当
任天堂Wii U是主机历史上下场最悲惨的一个,可能也只有世嘉的Saturn土星能与之相提并论了。继任者Switch如今正式和大家见面,买过Wii U的玩家心里难免不会产生这样的想法:Switch是否会是第二个Wii U,是否也会被很早地抛弃吗?任天堂也知道很多玩家有这样的忧虑,今天美国CEO雷吉解释了为何Switch不会步Wii U的后尘。他说Switch有两个最基本的方面比Wii U做的好。一个是玩家对Switch有了深刻的理解,反应非常积极。另外一个是任天堂对Switch有一个稳定的游戏支持。他说:“Switch是一个家庭主机,你可以在任何地方和任何人游玩。我们已经看到了玩家们的积极反应,不管是Twitter上的热门话题还是YouTube上视频点击次数还是30年来几乎没有消息的老校友突然问我
任天堂昨天公布了大量Switch主机的新信息,售价、配置、发售日期等。不过我们对它的尺寸大小只有很模糊的概念。IGN试玩了Switch,而且还与任天堂前代主机进行了尺寸对比,通过下面这系列图片,大家将对Switch的大小有更直观的印象。简而言之,Switch比3DS大一些,但要比Wii U手柄小一些,而且相比之下屏幕面积比例大、边框窄,设计上的进步显而易见。
在本周末的任天堂Switch东京直播前,又一款独立游戏加入了Wii U版“取消列表”之中。最新加入的对象是曾于去年登陆Steam的战斗赛车闯关游戏《未来的佩内洛普》(The Next Penelope)。据开发商Aurelien Regard透露,它们雇来移植游戏的公司已经完全取消了该作项目。此前他们曾尝试多种解决方案,但移植公司最终发现,在没有完全记录游戏的方式前,并没有经济可行的方案将游戏移植到Wii U架构中。这已是第三家放弃移植《未来的佩内洛普》的工作室了,Aurelien公司认为是时候抛弃Wii U版了。不过,Aurelian并不是完全不考虑任天堂主机平台,根据官方的说法,他们正在为Switch平台开发做准备。但是,在游戏完成推出前,Aurelian不会给出任
任天堂之前的Wii和Wii U因为其游戏难于开发而失去了许多第三方的游戏支持。但即将发布的Swtich业界标准的开发环境和工具——即英伟达的技术,这应该能吸引一些第三方的游戏开发者。“禅”工作室的发行副总裁Mel Kir日前在采访中提到,“许多开发者都有使用过英伟达的技术的经验。英伟达的工具和技术非常容易整合,所以,我认为这使Switch平台起码是比Wii U便于开发的。”Switch的前景看起来一片美好,如果任天堂处理得当的话,这很有可能是他们最好的一代主机也说不定。愿第三方与他们同在。
任天堂旗下的WiiU自推出后销量不佳,尽管WiiU停产,任天堂仍决定继续推出新游戏延续该平台的乐趣。上月任天堂将经典N64游戏《马里奥赛车64》以Virtual Console虚拟主机的形式推出至WiiU,而本月另一款经典N64游戏《口袋妖怪快照(Pokemon Snap)》也通过VC形式登陆WiiU。明日用户即可以通过电子商店来下载这款VC游戏,《口袋妖怪快照》最早于1999年登陆N64平台,以全部拍摄口袋妖怪岛栖息的精灵为游戏的目的。拍到特殊姿势或群体出现的口袋妖怪得到的报酬更高,分数多少不在意,拍照片才是这个游戏的乐趣之一。以前是人与口袋妖怪关系很好地生活着的口袋妖怪岛,因为火山喷发使人移民。人类不在了的口袋妖怪岛被保护起来了。口袋妖怪研究权威大木博士在想研究口袋妖怪自然的身姿,知名的口袋妖
近日,国外一位名叫 Giuseppe Avanzato的设计师放出了几张关于任天堂游戏手机的概念设计。虽然是概念设计,但还是受到了不少任天堂粉丝的关注,一起来看下吧:这款概念设计从背部外形上来看似乎没有特殊之处,配有黑、白、红三种经典色系,背部还有“Nintendo Plus”的字样,代表这款手机的型号名为“任天堂Plus”。而从正面看起,这个设计的精妙之处就体现出来了。用户可以水平翻开触屏板,调出实体手柄按键部分,用户可以任意选择横屏或者竖屏,并用实体按键进行操作。这款任天堂概念手机搭载骁龙835处理器和6GB运行内存,配备5.1 英寸 AMOLED 高清大屏、1200 万像素摄像头以及3000 mAh 的电池。出厂系统是Android 6.0。不过,搭载安
任天堂刚刚在Wii U虚拟主机上放出了《马里奥派对2》,这是2000年首发于N64主机的马里奥游戏,曾在2010年登陆Wii虚拟主机,如果你没有在Wii虚拟主机上吸取教训,那么这次一定要记住:不要玩到50回合。《马里奥派对2》可以使用Wii U Gamepad手柄,Wii U Pro手柄,Wii Remote Plus和经典手柄。最多可以四玩家多人游玩,售价9.99美元,只需数小时就能体验全部球探足球比分内容。“我们仿佛回到了2000年的圣诞派对,华丽的服装和惊喜圣诞礼物,马里奥和他的蘑菇王国的朋友将再度回归,殴打库巴。每个角色都将穿戴上不同主题的服装,在五个地图上换了冒险,最后勇敢面对库巴。”
《解密:揭示游戏的世界》是一档介绍电子游戏世界以及其中的各个制作人的节目。在最近的第三期节目中,我们听到了宫本茂在其中探讨多个话题,包括Wii控制模式以及任天堂当初决定面向体感游戏的举措。宫本茂阐述了当时转向体感游戏的原因,在当时,任天堂方面认为玩家越来越难以融入游戏,手柄与游戏变得越来越复杂。因此任天堂决定创造一个新概念,让更多的玩家更容易接受游戏这种形式。
日媒报道,任天堂最近停止生产的 WiiU 近日在日本价格突然暴涨,在网络上出现了以超过定价 7 成的贩卖的商店。任天堂官方网站给出的 WiiU 白色套装定价为 32400 日元左右,但是近日在网店中最高出现过 55000 日元的高价,已经停止生产的黑色甚至出现了 107288 日元的价格。比起一炮走红的 Wii 爆卖出的 1 亿 163 万台的成绩,其后继机 WiiU 却止步在了 1336 万台,只有前辈的 1/8 。任天堂为了将全力注入下一代旗舰 Switch 而在前段时间停止了 WiiU 的生产。日本证券分析人士表示,由于面临彻底停售,所以其稀有价值上升,并且也有圣诞节商战备货的需求所以导致了价格突然上涨。虽然 WiiU 已经步入结束,不过接下来还有《塞尔达传说:荒野之息》等大作将登陆其上,或许会出现一
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