根据Forget the Box的报告,任天堂生产的Wii U的成本为每台180美元,而其总元件的成本预计为50美元。 消息称任天堂的Wii U的主旨在于削减生产成本,增大利润。NFC组件暂定售价为5美元,预计还将下降到低于1美元,而其触摸屏估计为14美元,相机为6美元。不过180美元的成本制造费用以外的费用,如开发,运输和包装等并不包括在其中,看来至少300美元的零售价也并不意味着任天堂能够获得120美元的利润。
近几天针对任天堂第一台高清主机Wii U的实际硬件能力的争论越演越烈。今日,再次有游戏开发商对CVG表示,Wii U的画面质量应该还不算个问题,但是Wii U在中央处理器能力上不如PS3和XBOX360,这将导致一些诸如复杂的物理细节和人工智能方面,Wii U要比PS3和XBOX360落后。 Wii U的游戏看上去还可以,但是没有更好,玩家不应该期待Wii U在图像方面能带来任何特殊的体验。由于Wii U在处理器能力上相对落后PS3和XBOX360,所以开发商表示在将PS3和XBOX360游戏向Wii U上移植时面临着一些困难。该开发商表示,显然,你不需要很强的硬件能力去开发一款马里奥游戏。 来自任天堂
新浪多个证据表明,任天堂将在11月18日发布下一代主机Wii U。本周早些时候,来自东京知名视频游戏零售商Media Land的内部邮件显示,任天堂将在11月18日(周日)针对北美市场发布Wii U,一周后再登陆日本。而美国游戏零售巨头GameStop地区经理的类似邮件也再次确认了上述发布日期。参考任天堂前几代主机发布时间,GameCube在11月18日发布,Wii在11月19日发布。任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)此前表示,Wii U将在2012年底登陆美国、日本和欧洲。开发者消息称,Wii U游戏看起来和Xbox 360、PS3游戏一样好,但当处理复杂游戏系统时,Wii U仍难于匹敌Xbox 360和PS3。任天堂Wii U次世代主机
近日,好多家开发商的匿名工作人员透露说,Wii U图形显卡的处理能力比PS3或Xbox 360的还要弱。某开发人员以匿名的方式向GamesIndustry.biz媒体诉苦,此人自称非常熟悉Wii U的硬件体系,说:“在开发的过程中,我们发现Wii U的显卡与PS3和Xbox 360的不是一个级别的。实在无法满足如今的图像显示要求。”而另一名开发人员也补充说:“它不能提供媲美PS3或360图像效果,主要是因为它的GPU的着色器数量不足引起的,当然它也有较好的地方,比如较先进的技术带来的制程、功耗等好处,但是整体来说,Wii U不能很好的赶上目前的主机。”没想到,已经服役了7年之久的主机,显卡能力竟比2012年的新贵Wii U还要胜出一筹。眼看,Wii U发售在即,开发商们的抱怨真是泼了一大盆冷水。
过去的2011年,人们总是在揣测Wii U的性能会有多强大。甚至一段时间里,有谣言说Wii U的机能会是Xbox360、PS3的两倍。不过,这对于体积这么小的机器来说,显然太勉强了。这不,今天有专业人士出面澄清了。《暗黑血统2》的游戏总监,马文·唐纳德在被Gamereactor记者采访时说道,Wii U将于PS3和Xbox360性能相近。唐纳德说,就算提高游戏的分辨率、加强贴图质量,游戏在Wii U上跑起来也非常的流畅。目前,Wii U的性能已经不是大问题了,所以开发商已经把注意力转移到了Wii U操控模式上,一切都是为了提高玩家们的游戏体验。如果真能达到次世代主机的性能,应该是很够用了。
Wii在澳大利亚还有一线生机。《零真红蝶(Project Zero2)》Wii版已经进入了澳洲的游戏发售列表。游戏定于6月在欧洲上市,所以澳版相信会在之后不久就会面世。《零真红蝶》是以2003年11月推出的灵异恐怖冒险游戏《零红蝶》为基础,翻新角色建模与操作系统而成的重制版,承袭原作故事内容。《零真红蝶》原本计划于2003年随美版《零红蝶》发售。不过,既然游戏登陆了Wii平台,自然就加入了体感操作系统与合作模式。如果你最近精神不振,这部游戏用来振奋精神最合适不过。Wii《零真红蝶》预定于6月28日推出,价格6800日元。宣传片:
近日业内站点VGC公开了2009年到2012年游戏主机的硬件销量对比。在这里,可以看到2009年,2010年,2011年和2012年的各种游戏机的销售业绩的变化和全球销量的变化。同时也显示的是在同一时期,每种游戏机的市场份额。这些表格的顶部显示2009年,2010年,2011年和2012年的同比变化,以上只有2012与2011以及2012和2010之间的比较。这提供了一个易于查看的数据汇总。 微软Xbox 360 - 同比下跌51000,年初至今下跌24.07%, 索尼Playstation 3 - 同比下跌下52000,年初至今下跌了17.99%PSvita - N / A 任天堂任天堂Wii - 同比下跌95000,年初之今下跌了47.16%任天堂3DS - N / A
微软Xbox360是近几年来市场上比较成功的游戏主机之一,而有关 Xbox720被业界及媒体爆出设计图后,在粉丝中间再掀追捧热潮。2012 年,自 2005 年底首卖的 Xbox360 已经迈入第 6 个年头,后续机型的话题也随着越吵越烈,而近来流传一堆关于Xbox720的规格或设计后,微软法国营销总监 Cedrick Dlemas 出来澄清:新的 Xbox 主机不会在今年推出。基于美国E3大展被认为是最常发布新主机的场合,所以每年只要这个时间,总会有一堆硬件传闻出现。而今年,不无意外地又看见微软的Xbox360 列在其中。目前主要的传闻包括:会采用 AMD 40nm 的 Radeon 6000 显卡,甚至是加入蓝光播放器(Xbox360 现在是 HD-DVD!)在掌上型主机完成世代交替的同时,任天堂率先发布了
距离本年度E3大展尚有一段时日,而关于任天堂的新主机Wii U的传闻也越来越多。近日,一位业内人士曾向国外游戏站点CVG透露,在2012年E3前Wii U有可能改名。此前3DS推出时,该名号曾引起人们的怀疑,使玩家们误认为这仅仅是款加了点小玩意的DS,而不是一款全面升级了的掌机,而现在Wii U也面临着同样的处境。显然Wii U和Wii的名字过于相似,或许任天堂会为了避免重蹈覆辙而重新命名。目前这一切还只是传言,其真实性有待考证。
根据路透社的报道,任天堂总裁盐田聪在今天的投资者会议上宣布公司新一代家用主机Wii U将于2012年底圣诞购物旺季期间在欧洲、北美、日本,及澳洲面市,这是任天堂首次确认Wii U的发布窗口及首发地域。 此外,任天堂还公布了第三季财报。鉴于第三季录得483亿日元净亏,公司预计2012财年将亏损650亿日元。另外,卡普空的小野义德(Yoshinori Ono)在接受西班牙网站3djuegos的采访时称,去年E3大展上所展示的Wii U原型机并不能代表该主机的完全形态。小野称他们已着手摆弄Wii U开发套件,它展现出某些新特质,可为开发者提供多种可能性但其理念又远非Kinect之流那么简单。具体
Develop-Online网站引述某匿名游戏开发人员的话称,Wii U的运算及图形性能差不多是Xbox 360的两倍,虽然这已超出预期但在开发人员看来依然不够。 这位来自某游戏工作室且正为Wii U开发游戏的人士宣称,他曾听到项目策划人抱怨Wii U的性能实际上达不到任天堂所宣称的水平,导致他的团队不得不在项目上缩水。 昨天IGN宣称微软下一代主机的图形性能是Xbox 360的六倍,超出Wii两成;现在Develop指出Wii U在性能上两倍于Xbox 360……这三者之间的强弱比例关系已经乱套了(问题出在IGN所称的"超出Wii两成")。只要官方文档一天不公布,这些有趣的花边新闻就永远不会停。
相信大家都知道咱们中国的山寨技术之高超,小编在网上无意间发现了一个十分雷人的掌上PAD展示视频,视频中的掌机正是来自于中国的“山寨货”,形象酷似任天堂Wii U,而按钮则抄袭索尼主机。真佩服咱们中国制造商的山寨能力。来看看视频吧! 视频展示: 该配备安卓系统的PAD的配置:800x480的分辨率;ARM Cortex A9架构的CPU;Mali 400 GPU;512MB的RAM;16GB机身储存空间;30万前置与200后置摄像头;支持高清输出。
随着主机行的竞争在新的一年进入一个新的阶段,索尼不得不有所行动了。日前,国外分析师表示索尼很有可能在2012年E3公布PS4以制衡任天堂的Wii U。分析师表示,任天堂的Wii U尽管在公布后争议不断,但毕竟还是一款新主机,并且确实有计划将会把Wii U正式打入市场,这样一来,新一代主机的先机就掌握在了任天堂这边。Sony在这样的情况下,位置很尴尬。他们可以放任任天堂抢占市场先机,也可以突然公布PS4,打任天堂和微软一个措手不及,让玩家们明白长久的等待是值得的。另外,如果能在今年公布PS4,Sony还可以将其和PSV一起宣传,从两方面宣传Sony的次世代主机技术。这不仅对任天堂的Wii U是个挑战,对微软的Xbox 720来说也是如此。
当把这个神奇的东西摆在你的面前的时候,你会不会产生这东西就是PSP+WiiU结合体的视感?近日,一款国产安卓平板电脑因外形设计涉嫌抄袭PSP与WiiU遭到日媒集体性的讥讽嘲笑。按照此报道的原文说法就是“毫无疑问这绝对是中国制造的产品”。产品生产商JXD在中国以生产MP3、MP4、MP5、手机以及平板电脑为主,最近推出市场的一款平板产品型号为S7100,采用安卓系统。虽然最令人关注的性能方面没有什么亮点,但是其以PSP+WiiU两款产品的优秀造型进行融合设计倒是确实引起了一些人的注意。官方宣传视频(注意其中的N64/PS游戏)日媒还引用了优酷网的相关视频来展示该主机的性能。并且该产品官网上还特别标注了“We are different(我们独一无二)”,据他们所说该机支持Apple游戏、安卓游戏、索尼游戏、任天堂
这则传言来自于某个膝盖中箭的家伙,无法做到有理有据令人信服,但它至少听起来还颇有几分道理,尤其是当你考虑到任天堂的确有计划将Wii U的下载服务扩展至游戏以外的领域。 根据forgetthebox网站,任天堂计划将Wii U打造成能够下载书籍、杂志的电子书(更有趣的是,还能下载攻略和说明书)。根据该博客,任天堂同样允许3DS分享类似的服务。事实上,你可以下载你已经订阅过杂志的数字版,而且系统将不经用户提示自动下载最新一期的杂志(前提是能够下载)。 当你登录Virtual Console商店下载某款经典游戏,下完后惊讶地发现居然还附带有当年这款游戏包装盒里说明书的时候(当然是
据国外媒体报道,知情人士透露,任天堂将会为其下一代游戏机Wii U建立新的应用商店。这款新的游戏机将于今年下半年推出。新一代游戏机Wii U将拥有一个应用商店,该应用商店的规模将远远超过任天堂为其DSi和Wii游戏机提供的网络商店。“Wii U用户将既能够使用在Wii U上运行的应用程序,例如MLB.TV,又能够使用在Wii U控制器上独立运行的应用程序。” Wii U游戏机将于今年下半年推出,它将取代任天堂大获成功的Wii游戏机。Wii U控制器是一款类似于平板电脑的设备,拥有6.2英寸显示屏,可运行各种独立应用程序。 上述知情人士称,现在“尚不清楚任天堂Wii U应用商店的收费方式,是准备采用Wii
任天堂总裁雷吉在接受一采访时表示,该公司明年即将推出的最新款游戏机WiiU面向的客户,至少年收入要有40万人民币以上的人群,如果消费者没有达到这标准,那么只能继续玩老一代的Wii游戏机。用雷吉的原话来说:打个比方,我是一个四口人家的家长,我的(税后)可支配收入是50000到60000美元之间(折人民币40万),那么我只能继续玩Wii了,但不必伤心。Wii其实也不坏嘛,上面也有很多好玩的大作,这是一款非常棒的游戏机!对于那些想体验最新游戏机的消费者来说,如果你的收入比上述的要高,那么恭喜你了,你可以买一台WiiU来玩!
诺基亚曾设计了一个无线手柄,并用该手柄来玩《光晕》和《波斯王子》。最有意思的是,该手柄的外观类似Wii Remote,但设计的时间是2004年,即比Wii的面市早两年。VG247的编辑曾见过这个神器,并观看了一段内部的演示视频。在视频中,一名男子全身覆有各种体感设备,玩着一款滑雪游戏。这个手柄在上部和底部各有一个扳机键。在上部还有四个色彩各异的按键。诺基亚的开发团队曾使用该手柄试玩《光晕》、《波斯王子》等游戏。由于诺基亚在游戏领域众所周知的失败,因此该手柄从未面市。
据视频游戏资讯网站Gamingbolt近日报道,澳大利亚最大的游戏销售商EB Games Australia将任天堂新一代游戏机Wii U的售价定为600美元,约合人民币3800元。 鉴于该游戏商以往定价较为严谨,因此该价格的可信度极高。 任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)此前表示Wii U游戏机售价不菲,并暗示其在日本的售价为20000日元(约合250美元)。 此外,法国最大的连锁超市家乐福将Wii U游戏机定价为450欧元(约合600美元)。
12月4日 在今天6月份的E3大会上,任天堂正式亮相了旗下新一代的Wii U,产品将采用IBM的四核Power PC芯片,主频高达3GHz,图形方面搭载了AMD RV770,而最新的资料显示,Wii U内存也将得到提升,达到768MB。据悉Wii U的内存采用了片上集成方式,能够提供更高的内存带宽,容量达到了768MB,支持CPU和GPU共享,能够提供更高的内存带宽。另外任天堂还将推出一款1GB版本的产品。其余规格方面,处理芯片采用了IBM的四核Power PC,采用了45nm工艺,GPU方面为AMD RV770的40nm版本,功耗得到进一步下降,支持DirectX 10.1规格。按照计划Wii U将于明年才会正式上市。
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