WiiU模拟器Cemu今天发布了最新版1.11.0,虽然之前捐款的用户已经提前得到了这个版本,不过今天该版本正式对所有用户开放下载。以下是该版本的更新内容介绍视频,一起来看看效果如何。新版相比1.10的改进有:支持模拟《生化危机:启示录》、《怪物猎人3G》;修正了《喷射战士》文字显示错误及部分物体不能被染色的问题。1.11.0相比以往版本最主要的功能就是加入了对战功能,不过并不是与官方服务器的玩家进行连接,而是本地局域网对战。另外,比较方面的一项功能是可以自动进行游戏升级和安装DLC文件。根据测试用户的反馈,Cemu 1.11.0对《塞尔达传说:旷野之息》也有一定优化。下载地址:http://cemu.info/index.html#download
任天堂Switch获得了巨大的成功,超越了大家所有的期望,截至目前已经销售了760万台,而现在任天堂预计到2018年4月销售1400万台。这意味着公司预计将在短短一年内,Switch销量赶超Wii U的全部销售总额。今天凌晨,任天堂透露季度盈利报告,显示全部第一方Switch游戏已售出超过100万套。任天堂上个季度的营收为19.3亿美元,高于行业分析师预期。因此,任天堂股价大幅上涨,今天早些时候上涨了50美元,这是自2005年Wii的辉煌时期以来最高的价格。
CEMU是最近一段时间最为出名的WiiU模拟器,通过这款软件PC玩家可以游玩到哪些原本任天堂平台独占的游戏作品,比如《塞尔达传说:旷野之息》,而且画面效果远超WiiU本身的表现。根据CEMU软件开发者的消息,接下来PC模拟器用户还将可以通过任天堂官方服务器与家用机玩家联机!在CEMU的论坛上,该模拟器的开发人员透露,接下来新版的CEMU很快将加入原生网络游戏功能!虽然对此玩家会有很多疑问,不过目前所有的东西还都处于测试阶段。目前来看只有WiiU版的《喷射战士》初代可以支持通过CEMU模拟进行官方网络联机游戏。当然,并不是所有的玩家直接可以通过模拟器与WiiU真实用户进行官方联机,想要在PC上使用CEMU模拟器进行官方网络联机的话,你需要你台安装了定制固件的WiiU,DUMP该主机的OTP。还需要用于联机的Wii
Wii曾经是一款相当吸引玩家的产品,但相比任天堂的其他游戏主机/掌机产品其表现还是不尽如人意。于2006年正式推出的任天堂Wii是早有定论的失败作,虽然任天堂目前仍在维持其正常运行,但已正式公布其将于2019年完全关闭其游戏商店。Wii游戏商店的关闭是循序渐进式的,用户将于2018年3月26日后无法在账户中增加积分,而2019年1月31日后则无法进行游戏购买操作。而在此之后,包括游戏下载频道、WiiWare、虚拟控制台与Wii转移工具都将停止服务,但若已经购买则可以重新下载。随着Switch上市并大卖,并不成功的Wii走到尽头也是自然规律,游戏主机市场一直都是长江后浪推前浪的发展过程。但这对于曾深耕此平台游戏的玩家来说,可算不上一件好事。
今日,任天堂日本官网发布公告,宣布自2006年12月开始的Wii商城频道将会于2019年1月31日结束服务,而2018年3月27日起就会停止Wii点数的追加功能。如果玩家有未使用的Wii点数、Wii点数卡、任天堂点数卡将可以获得返还,具体步骤会在日后说明。(公告地址)此外已经购买的Wii软件和VC软件,虽然仍然可以下载或是往WiiU搬家,但将来也预定会停止服务。而已经下载到机器的软件,只要不删除将可以一直使用。
《飞行俱乐部》(Pilotwings)是一款任天堂主机上的经典8-bit飞行模拟游戏,不过最新一部作品问世已经是六年以前发布的了。也就是3DS上的《飞行俱乐部:休闲胜地》。我们今天要讲的这个故事,则来自于一款未能发售的《飞行俱乐部》项目。当时是Factor 5工作室找到任天堂,展示了自己的《飞行俱乐部》类型的小品原型,开发机使用的是Gamecube,但最终目标平台是Wii。这家Factor5工作室曾经开发过《星球大战:侠盗中队》,所以在飞行模拟游戏方面有过成功经验。但是他们向任天堂提议的这款《飞行俱乐部》续作并没有走到正式发售那一步。虽然当时他们创新地提出了头部定位眼镜外设,为游戏带来更多深度玩法,但最后任天堂还是拒绝了这次提议,而Factor5最后也找到了另外一家发行商,制作另一款飞行模拟游戏“
任天堂对专利技术和旗下IP一直保持着非常好的保护,而最近的一场官司让我们对这家公司的看法有了大改变。一家名为Comapny iLife的公司在四年前起诉任天堂,指控Wiimote侵犯了其运动感应加速器的专利。而达拉斯的陪审团也同意他们的看法。此案的法官现在裁定,任天堂必须向iLife支付1000万美元的赔偿金。这远远低于iLife最初起诉的1.44亿美元。iLife将其运动感应技术用于监控婴儿的设备,以帮助预防婴儿猝死综合征。今年早些时候,任天堂针对一家声称其Mii角色系统侵犯警察素描专利的公司赢得专利诉讼。
游戏分析师Michael Pachter预测,Switch今年的销售量会超过已经处在更迭边缘的Xbox One。如果Switch的价格不会再上升,它的总销售量势必会达到5千万,能否达到一亿台还不能确定。近五年内,年销售量可以达到1千万,2千万则不太可能。Switch在今年三月发行后,受到了评论家和玩家的追捧。据任天堂发布数据显示,目前该机器的销售额已达到2740万台。比Switch早发行三年的Xbox One和PlayStation 4销售量分别为3600万和6000万。Michael还预测,为了维持销售增长,Switch的价格还会降低。2006年发布的Wii目前已一亿台销量成为最成功的主机之一,索尼和微软都曾成功地借鉴过该系统的动作控制游戏。尽管此特性在Xbox One没能延续下去,但是在任天堂最新的主
据知名分析师Michel Pather透露,尽管Switch在全球销量很强劲,但这款新主机并不能复制Wii的成功。从Patcher的话中我们得知Switch可以卖出5000万份。任天堂Switch正卖的很好,任天堂的财年自然会有好的结果,这也不是秘密了。虽然预测的前景不错,但Michael Pachter并不期待新主机的销量会接近Wii。不过销量达到5000万问题不大。“Switch价格稳定下来销量会达到5000万。问题是销量能否达到1亿?我认为销量达不到2000万一年。5年内售出1亿,一年2000万不太可能。”Michel Patcher说。之前Micheal Patcher说今年的Switch销量会超过XBOX ONE。按照任天堂的看法,Switch将会复制Wii的成功。
Wii U从销售角度看是令人失望的,生涯共售出1356万台,而Wii则售出超过1亿台。任天堂Switch起步强劲,帮助任天堂的市值超过了索尼,而对于新主机和新游戏的需求强劲,推动销售数字越来越高。美国任天堂执行官Reggie Fils-Aime表示,除了《马里奥赛车8豪华版》《口袋铁拳锦标赛豪华版》之外,还会推出更多Wii U游戏的增强版本。这些游戏最初是作为Wii U独占发行的,但新版本有更多的内容和功能。“鉴于Wii U的安装基础,有很多梦幻般的游戏内容,没有真正得到消费者的赏识。这创造了一个商业机会,另一方面,我们内部讨论的其中一件事情是,这些旧游戏需要额外的元素,使游戏重新变得新鲜,并进一步让消费者产生购买欲望。”“我认为最好的例子是《口袋铁拳锦标赛豪华版》,提
Wii U模拟器CEMU背后团队日前发布了新版CEMU模拟器。据发布的消息透露,CEMU1.8.1b修复了引起CPU满载的问题,支持更多的游戏。此外,新版还支持数据结构32_32_32_32_FLOAT,更好的处理不兼容的着色器。值得注意的是,CEMU 1.8.1b撤销了AMD 显卡的阴影采样技术。新版CEMU目前已经向支持者开放,会在下周公开发布。下面一起看看视频演示。
统计公司Media Create今日公布了对日本市场的每周分析报告,其中有一些很有趣的信息。Switch上架第15周(自6月11日起)之后,配售率达到了1.60。“配售率”指的是游戏与主机销量的比例,也就是平均每台主机用户购买了几款游戏。Media Create表示Switch的配售率超过了Wii U同期,后者当时的配售率是1.45。日本市场最畅销的Switch游戏是《马里奥赛车8:豪华版》,已经卖出了505270套,本周再次登顶日本市场销量榜。《塞尔达传说:荒野之息》紧随其后,卖出了494526套。《塞尔达传说》系列在日本市场的流行程度不如西方市场,而《马里奥赛车》的表现一贯强势。就连街机版也都受到了日本玩家的欢迎。
《马里奥赛车8》、《乐高都市:卧底风云》和《塞尔达传说:荒野之息》可能并不是未来市面上仅有的登陆Switch平台的Wii U游戏,任天堂高管Reggie Fils-Aime是这么说的。目前对任天堂来说,把Wii U游戏移植到Switch主机上的吸金效果相当惊人,不过像《马里奥赛车8》本身在Wii U平台上就卖出了813万套,占据了该主机用户总数的三分之二,但其在Switch主机上的表现也能称得上是绝佳。《塞尔达传说:荒野之息》的畅销程度就更不用说了。因此接下来发生的事情就不足为奇了,Reggie在接受IGN访谈的时候表示他们有可能会把更多Wii U游戏搬到Switch主机上。《口袋铁拳锦标赛DX》9月份发售,随后还有很多其它作品。Reggie表示最重要的在于他们会避免照搬。“需要做成终极版的模
任天堂Switch的成功毫无争议,这是任天堂最畅销的游戏主机系统,几个月内就已经推出了两款高评级的百万级销量大作。任天堂Switch的热卖导致了经常性的脱销,但这可能会在未来几个月内发生变化。据《金融时报》报道,任天堂目的是在2018年3月底之前生产1800万台。如果能够做到这一点,如果全部生产的主机都能出售,那意味着Switch将在第一年内就超出Wii U的全部销量。目前有分析师认为,任天堂实际上可能会在明年3月前,生产超过2000万台Switch主机。
继三星之后,老任上季的财报现在也来了。数据显示他们在今年的头三个月中,创造了 16 亿的运营利润。这个数字基本维持在跟上季一样的水平线,但跟一年前相比,已经有了近 10 亿美元的增长。实际上,这是 Switch 上市以来任天堂交出的首份业绩,而自 3 月 3 日正式上架起,Switch 的累积销量已经达到了 274 万台。各地供不应求的状态,让老任相信销售势头接下来会持续走高。他们预计在明年同时期,Swtich 的总销量将会接近 1,300 万台,换句话说,可能已经高过 Wii U 整个生命周期的全部销量了。除此之外,老任还表示投资 The Pokémon Company 和出售西雅图水手队所有权也都带来了数额不低的收益。但真正的大头还是游戏,《塞尔达传说:荒野之息》总共卖出了 384 万份,其中
在任天堂旗下策略角色扮演游戏《火焰纹章回声:另一个英雄王》上市之际,日本《电击Nintendo》采访到了该系列的几位主创人员,在采访中我们甚至发现,在Wii时期任天堂还曾准备推出一款即时战略类的火焰纹章系列游戏,不过最终取消开发,那么到底是什么回事呢?从FC平台《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》就开始参与火焰纹章系列开发的山上仁志在本月的《电击Nintendo》透露。在Wii平台他担任制作人,而草木原俊行担任导演,二人主导了即时战略版火焰纹章新作的开发,就在游戏的一个版本接近完成之际,草木原俊行试玩之后认为游戏与其想法相去甚远,而山上仁志也觉得火焰纹章系列应该是一款给玩家足够思考时间的战略游戏,而即时战略则恰恰不能满足这一点,因此最后即时战略版火焰纹章的开发被冻结。火焰纹章系列作为任天堂旗下的常青树,自从FC时代一
今日任天堂公布了2016财年(2016年3月31日到2017年3月31日)财报,根据任天堂公布的官方数据,新主机Switch首月出货量达到了274万台,Switch游戏销量则是546万套。《塞尔达传说:荒野之息》目前全球销量已达384万套,其中Switch版276万,Wii U版108万。任天堂还提到了首发游戏之一《1-2 Switch》,任天堂只是表示该作正在“引起反响”,但没有公开实际销量数据。对于Switch,任天堂认为Switch的“美好时光”还将继续,预测2017财年出货量将达到1000万台,而游戏销量则达到3500万套。对于掌机3DS,2016财年内硬件销量达到727万台,相比去年同期增长了7%。3DS全球总销量大约6600万台,这个数据已经相当恐怖
贾船社旗下益智新游WiiU/3DS版《ShootTheBall》于4月19日正式上线。——《ShootTheBall》本作规则并不复杂,玩家需要把画面中央的小球从周围款款露出的空隙中弹出去,随着游戏的进程难度会逐渐加大,根本停不下手。——《ShootTheBall》官网:http://cosen-net.com/bal/
Dolphin是业界最有名的NGC和Wii模拟器,如今经过测试可在三星Galaxy S8上顺利运行。根据国外媒体发布的一段视频显示,有人在商店中使用Galaxy S8的样机运行Dolphin模拟器。测试过程中使用了三款不同的NGC作品:《任天堂全明星大乱斗》、《阳光马里奥》和《塞尔达传说:风之杖》。虚拟按键会对游戏控制造成一定的困难,但游戏本身运行状况还是不错的,只有极少的帧率下降情况。根据视频作者的说法,Galaxy S8相比之前的旗舰机型在Dolphin模拟器的运行方面更佳。“效果比Galaxy S7好多了,都不知道从哪开始说。”作者表示,“完全不可同日而语。”Dolphin是一款NGC和Wii游戏的开源模拟器,可在安卓、Linux、Mac和PC上运行。N
自从3月开始销售以来,任天堂Switch一直供不应求,不少玩家都还没有买到自己期待的游戏机,除了等待零售商店供货之外,有一些心急的玩家不得不采用其他的方式,比如购买二手货。不过令人没想到的是二手Switch打开之后却变成了Wii。Amazon Warehouse是美国亚马逊商城官方专门用来销售用户退货或者Kindle官翻的地方,产品依据成色等不同会有不同幅度的折扣。一般来说美国用户购买到的商品在两周内试用不满意都可以选择退货,根据当地法律退回的商品不能按照新品销售,所以这些退回的商品就会通过Amazon Warehouse进行打折促销。当然,在销售之前美国亚马逊会对产品进行检测、消毒、重新封装、更换必要零件。令人意外的是,国外一名网友以269.99美元的价格从美国亚马逊购买了二手Switch,不过当他收到快递并
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