随着上周Xbox One的公布,三款主机的硬件配置现在已经全部公开了我们终于可以对它们进行系统分析对比了。媒体制作了这张参数对照表,将PS4、Xbox One和Wii U的各个参数进行了横向对比。其中不仅包括硬件指标,还包括了游戏安装,二手游戏收费等内容。
据Nintendo Life报道,Wii U豪华版主机在亚马逊的“Movers and Shakers”榜单上从243位一跃成为第50名。销量上涨了386%。同时Wii U豪华版的库存量也从第160名上升至51名,增长了213%。Wii 的体感手柄和充电插座等配件的销量也出现大幅增长。还不知道这些增长只是暂时的或将持续更久,不过很可能是因为微软周二发布的内容让许多人的幻想破灭的原因。需要指出的是,Wii U最开始的销量基础非常小,它必须维持目前的增长势头才能扭转颓势。但这对Wii U来说已经是久违了的好消息了。
根据EA最新消息,虽然可能与他们最初计划不同,但EA最终没有完全停止Wii U游戏的开发。在施蒂费尔-尼古劳斯的2013网络媒体交流会议上,EA首席财政官Blake Jorgensen指出,EA其实正在制作Wii U平台作品,只不过数量没有PS和Xbox那么多。Jorgensen还在会议上说:“要知道,我认为任天堂的Wii U更多程度上是Wii的延伸。我认为玩家会发现Wii U的游戏体验更加丰富刺激,不过它配套的软件服务的走向依然掌握在玩家手里,我们还要继续看情况进行判断。”
任天堂目前已经针对WiiU发布了第五个系统升级。根据任天堂提供的内容,3.0.1E升级增强了“系统稳定性”以及增加了“和某些软件的兼容性”。当然具体涉及到其适用于什么软件时,任天堂没有给出详细解释。该升级紧跟上月的主要系统升级3.0.0。该升级改善了主机的读取时间,以及针对Miiverse,eshop和其他系统功能的升级。
Target已经将WiiU基础套装将至240刀,相对于8GB系统的原始300刀价格又有20%的减价。美国零售商也紧随Asda和亚马逊英国网站,这两者在本月曾将该系统将至149镑。另一家美国零售商还没有降价,而亚马逊美国目前价格为280刀,相比Target还是要高了40刀。当然,很可能该网站也会做相应的降价。目前,32GB的WiiU豪华套装在Target还是要350刀的。
Wii U从发售以来有多么失败,从EA的暂缓开发Wii U游戏的决定来看,就很明显了。Wii U从发售以来,总体销售额还算可以,但是比预期要低,而且没有抬头的趋势。这样的销售额会让任何的第三方开发商望而却步,除非任天堂会给付大笔的开发费用给第三方开发者。这就是为什么以前的Wi U独占游戏,例如《雷曼传奇》,表示会在xbox360跟ps3上发售。尽管第三方软件开发商的支持对一个主机的长期成功是非常必要的,但是,任天堂本身开发的游戏才占自己主机游戏的最大份额。不管是《超级马里奥兄弟》,《马里奥赛车》,《黄金眼》,《任天堂大乱斗》,还是《Wii体育运动》,任天堂自己发行的游戏统治了自己的主机平台。在很多方面,这是Wii最失败的地方。Wii的销售额非常高,但是第三法游戏开发商却发现在Wii上面发行游戏非常困难。例如EA
在最近EA Sports的雇员公开嘲讽Wii U之后,育碧重申对于任天堂的这款主机抱有信心。就在本周六,EA的资深游戏工程师在推特上公开咒骂Wii U是一台“废物”,并称只有任天堂自家出的游戏才能在这个平台上赚到钱。就在我们等待EA对其下属员工发表如此出格的评论做出官方回应之时,曾在Wii U平台上推出过《ZombiU》并即将推出《刺客信条4》的育碧坐不住了,再次重申了它对任天堂的信心,并称市场对于所有主机的接纳都需要一个过程,接下来育碧会在该平台上推出众多大作,以此助力Wii U的推广。“育碧正计划在Wii U上推出各种类型多样,品质上乘的游戏,包括《罗曼:传奇》、《看门狗》、《刺客信条4:黑旗》以及《细胞分裂:黑名单》。我们有信息能为这个平台吸引到越来越多的玩家,同时任天
你们应该都知道EA现在不给Wii U制作游戏这则消息,现在告诉你们原因。他们认为WII U显然是个“废物”,EA一名高级员工(工程师)在推特上发表了些难听的话语,流露了他们对WIIU的感受。他称Wii U的机能还比不上XBOX 360,并坦言宣称WiiU就是个废物,在线服器也不怎么样。尽管他说的都对,而且没有一样是假消息,但是他在推特上的表述可能会导致那些没主见的粉丝变的摇摆不定,我认为这种行为不太明智。EA已经停止了Wii U的游戏开发,所以他们并不会在乎他说了什么。他同时也提到公司将把精力集中在那些能带来效益的移动设备与次世代主机身上-PS4 XBOX720。他的推特已经删掉了,但是我们留有一部分截图。一起看看吧。
购买了Wii U的玩家们再次迎来了一个坏消息,今日EA的发言人正式宣布该公司目前没有在任天堂这台主机上开发游戏的任何计划,这也就意味着在很长的一段时间内,Wii U将不会购买到任何EA出品的游戏。“我们目前不打算开发任何Wii U平台的游戏,”EA的Jeff Brown在采访中表示。而刚在不久前EA也同样宣布了《战地4》和《疯狂橄榄球25》将放弃Wii U平台。尽管这并不意味着EA将来就不会在Wii U平台上开发游戏,但这很难不被公众视为一个不利于任天堂的坏消息。在本月早些时候,EA宣布将裁员10%,并重组公司使其“将重心放在高新技术以及移动平台上。”同时,EA与迪士尼签署协议,获得了星战系列的独家发行权,并宣布成立DICE 洛杉矶分部从事某款大作的开发任务。Wi
第三方叛逃似乎已经愈演愈烈,逾10家游戏开发公司,于本周陆续退还WIIU开发机给了任天堂。其中9家匿名游戏开发公司不愿意透露相关信息,而其中1家在采访中透露了看法。Netherrealm Studios刚刚发售了《不义联盟:我们心中的神》,在与任天堂协商DLC内容时与其发生了沟通困难,任天堂对第三方的态度显得漠然傲慢。负责人表示在DLC问题上他们联系过任天堂,但是任天堂失去任何回应,没有一个人理会他们。无独有偶,《正当防卫》开发商也曾经表示WIIU开发机一直被闲置,而EA未来新作也转向次世代引擎都抛弃了WIIU版,很有可能EA也在9家匿名游戏开发公司之中。目前已知的信息表明越来越多第三方对WIIU采取无视态度,包括COD、FIFA等热门游戏都采取暧昧的态度。任天堂雷吉曾经宣称第三方游戏最佳版本将在WIIU上集结
Insomniac Games 董事长Ted Price近日在Reddit透露了关于AMA的一些新的消息。他觉得Wii U是一款本世代游戏主机,并表示他们着实对Wii U没有什么兴趣。该游戏制作商不会在Wii U发布任何作品。他同时赞扬了索尼对独立游戏开发商的认可,并憧憬微软即将发布XBOX 720。他在Reddit写到:“我认为Wii-U更像是一部本世代主机-我们不会为Wii U开发游戏。”“索尼降低了PS4独立制作商的门槛,这令我很激动。几乎每周都能看到索尼对独立游戏商开放的相关消息,这太酷了。当然微软即将发布的XBOX720也令我兴奋不已。”
现在我们手上握有一则有趣的消息,消息传闻还蛮“写实”的。来自TVtropes的一张告示透露了Wii U最新的系统升级将大幅度提升CPU与GPU运算频率。CPU频率提升幅度甚至超过50%,不过这样的话,散热问题该怎么解决呢,现在大家都在议论纷纷,对此大部分人保持质疑的态度。这次Wii U的系统升级提升了菜单读取速度。目前还不清楚这张告示内容是否属实,因为这些消息还没得到证实。告示如下:CPU: IBM PowerPC 7xx-based tri-core processor “Espresso” clocked at 1.24 GHz before the 3.0.0 update, 3.24 GHz after the 3.0.0 update. This is
You’ can see this graphical power on the Wii U… in video form我不知道你们这些家伙注意到了没有,不过媒体以及零售商都已经发觉到了,有关媒体再三报道了这样一则消息:大批游戏开发商都不会把次世代作品发布到Wii U平台。有人估计出次世代主机性能将是WII U的十倍,在我脑海里,这都不是什么新鲜事了。提醒下,任天堂之所以机能落后是因为他们能靠“游戏性”赚钱。当GameCube(GC)初登场的时候也没绝对优势,性能处在XBOX与PS2之间。至于Wii,任天堂把机能的钱花到研究体感上,虽然短期内确实效果不错,不过长远来说不行,跟同时期的PS3,XBOX360性能比较来弱爆了。现在Wii U“提高&rd
EA没有公布Wii U版《战地4》背后是有原因的,其实就是技术的原因。寒霜引擎技术总监Johan Andersson近日透露他们已经在Wii U上面测试了寒霜2引擎,结果很不理想。这和之前的传闻:“寒霜引擎在Wii U上可以运行,只是有其他不明的原因才终止”消息相悖。“寒霜3 从未在Wii U上运行过。” Andersson推特中写到。“我们对寒霜2引擎进行了测试,效果并不理想&我们不会选择向下制作Wii U版的《战地4》。”EA的绝大多数游戏将使用寒霜引擎包括核心游戏《星球大战》系列,届时Wii U将错过大量的游戏。会话截图如下:
任天堂的新一代主机WiiU一经问世就饱受争议,在去年年底这个关键的时刻老任却依旧沿用超低配置的硬件来支持这款尴尬的“次世代”主机。近日,英国任天堂PR监督Shelly Pearce表示,“任天堂在7月之后会连续出品WiiU游戏,通过电视、印刷品、网页、社交媒体等手段进行广泛宣传,并一直持续到年末”,而“2013下半年将会推出《皮克敏3》、《惊奇101》、《塞尔达传说:风之杖》等强力作品,届时大家可以充分体会WiiU的潜力”。此外,之前说好了预定于10月发售的3d《超级马里奥兄弟》新作也将在E3出展。
国外黑客组织Wiikey小组上周曾表示成功开发出了最新的Wiike U产品,该产品可帮助用户绕过包括驱动认证、光盘加密、文件系统等所有系统安全保护措施,并通过模拟Wii U光驱的方式来运行拷贝至硬盘的Wii U游戏。今天,任天堂官方代表对此做出正面回应表示:“公司已经注意到了黑客们针对Wii U的破解活动,目前我们还未收到任何玩家在Wii U上运行未经授权的非法盗版游戏软件的报告。接下来,公司会密切关注Wiike U产品对自身产品的安全威胁,必要时将采用技术和法律手段来阻止盗版及破解行为。”而据Wiikey小组网站信息显示,Wiike U是全球首个支持模拟Wii U光驱、通过USB运行游戏拷贝的Wii U主机破解芯片。玩家可以使用它运行Wii U和Wii游戏,兼容市面上所有Wii U机型
EA确认《疯狂橄榄球 2014》不会登陆Wii U,EA对内部任天堂支持方提出质疑。《疯狂橄榄球》系列通常都是多平台登陆的,这次居然没有登陆Wii U着实让人感到惊讶。《FIFA 14》的发布信息已经引起人们极大的关注。但是唯独没有提到Wii U版的任何消息,同样《战地4》也是如此。EA内部对任天堂的支持越来越少,目前还不清楚游戏发行商为什么都不给Wii U做游戏,尤其是在PS3 XBOX360如火如荼的情况下。游戏发行商已经阐述一个事实:只是这个平台的游戏太匮乏了,不能认为是第三方不给它做游戏。Wii U在大家眼里是一款性能不强的主机,任天堂正设法改变情形,这也是第三方开发商不想为这个“差”主机而烦心的原因。
随着早些时候放出的预告片,Precursor Games公布了《永恒的黑暗》的续作——《永恒的阴影》的相关细节。Precursor已经向IGN证实,针对Wii U和PC机上的游戏开展,本续作将围绕主角侦探Paul Becker进行超过12个章节的故事,而Becker则将游走在两个极端的相互竞争的邪恶组织之间去阻止他们。之前报道的定于5月6日星期一进行的密集性筹资活动将寻求150万美元来延伸目标,其中将包括“未来的章节,额外的角色,更多的平台以及游戏中的特殊待遇”。“我们将被《永恒的阴影》的利益所倾倒。”Precursor Games 代表称。下面是官方的故事简介:当侦探Paul Becker出现在路易斯安那州历史上最血腥的帮派屠
据媒体报道,任天堂将于十月份面向Wii U发售一款3D《马里奥》系列游戏新作。这款游戏最早在1月份被任天堂提及,并称它会在E3上和《马里奥赛车 Wii U》一起提供试玩。任天堂曾多次承诺会公布发售日期,而且将在今年夏天到秋天进行宣传。本周早些时候,岩田聪在开发者大会上称他们的第一方游戏作品计划稍有滞后,因为他们不得不从多个项目组中抽人帮助Wii U筹备首发活动。不过CVG的秘密消息来源称,事实并非如此,这些被推迟的Wii U游戏是在等待今年夏天的第二次Wii U系统升级。
任天堂将会在2013年10月推出全新的3D马里奥作品,CVG网站已经与执行级销售代表讨论并获得相关信息。当然,目前没有更进一步的细节被挖出。任天堂社长岩田聪早在今年一月份的一场任天堂直接展示中就发布了该游戏。相应的,该作品将会在今年的E3展上展示并游戏。开发该部新WiiU作品的是任天堂东京EAD,他们还开发过《马里奥银河》、《马里奥银河2》还有《超级马里奥3D大陆》。新3D马里奥游戏无疑也是任天堂用来帮助提高WiiU销量的游戏之一,其他2013年登陆该平台的作品还有《皮克敏3》、《塞尔达传说:风之杖HD版》还有《神奇超人101》。同时处在开发还有新的《马里奥卡丁车》、《塞尔达系列》、《大乱斗系列》。
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