Dan Adelman辞去任天堂Wii U独立游戏部门总裁职位后,立即投身到任天堂对手索尼阵营,目前他正式公布为索尼的PlayStation 4和 PS Vita开发独占的游戏《Axiom Verge》。Adelman回忆起在任天堂不愉快的经历还心有余悸,他表示任天堂限制了他的自由,作为Wii U独立游戏部门负责人他竟然不能公开表达自己的想法,甚至任天堂禁止他使用Twitter等社交软件账号,这让Adelman感到绝望。在离开任天堂恢复自由后,Adelman第一款游戏就为任天堂竞争对手Sony而制作,这就是Adelman对任天堂最有力的回击和讽刺。Adelman介绍目前他为PS平台制作的独占游戏Axiom Verge是一款银河战士风格的游戏,他就开发团队的市场开拓方面提供有力支持,他表示未来数月内游戏将有更加详
每一代主机发售后竞争都非常激烈,但根据最新的主机销量情报,索尼PS4的总销量已经领先微软Xbox One好几个身位了,而且按照目前的趋势,双方的差距还会继续扩大。截止到8月底,全球范围内共售出了超过1019万台PS4,而Xbox One的销量只有513万,Wii U的销量则为713万部。而PS4的领先优势还不仅仅如此。根据月销量情况,今年8月全球范围内共售出约60万部PS4,而Xbox One和Wii U的销量只有20万多一点。如果微软不想办法扭转一下主机市场的颓势的话,那它和索尼的差距只会越来越大。
图中母亲即为艾玛-怀特根据英国媒体《每日邮报》的消息,一名英国女子在最近称她很可能因为玩Wii U而捡回一条命。在去年年底时女儿过生日时,来自肯特郡的艾玛-怀特便如同往年一样和女儿进行了一场Wii U跳舞,这也算是她们家小小的一个传统了。但在跳舞过程中,这位36岁的母亲突然小便失禁,而在之前,她是从来没有过如此的经历的。颇为担心的她随后便去医院进行了诊断,而结果则是宫颈癌。“当我小便失禁的时候我知道肯定有什么不对劲,因为我以前从来没有过这种经历,”怀特说,“庆幸的是我只化疗了六周肿瘤就消除了。但我在知道自己患癌症的时候真是吓坏了,毕竟我是六个孩子的母亲。”
根据国外游戏媒体的消息,任天堂已经在全球范围内卖出了超过700万台Wii U主机,这个数字也让Wii U成为了最受玩家欢迎的主机之一,仅落后于PS4。Wii U发售至今也已经有21个月了,但这款主机的销售在一开始并不算顺利。在发售初期的热潮过后,大多数时间Wii U的周销量只有大约3万台,但这款主机的命运却因为《马里奥赛车8》的发售而被彻底改变。自从五月份发售以后,Wii U的周销量由3万跃升至了5万,并在短短三个月中帮助任天堂卖掉了约100万台Wii U。而要看游戏的话,共有7款作品的销售量超过了100万份。最受欢迎的毫无疑问是《新超级马里奥兄弟U》,这款作品的销售量达到了惊人的418万份。而《任天堂大陆》则以310万份的销量紧随其后。在这两款作品之后的是258万销量的《马里奥赛车8》和223万销量的《超级马
如果你手边正好有多余的乐高积木以及一部任天堂Wii的话,就可以考虑为你的Android手机DIY一部游戏手柄了。如下图所示,它看起来或许略显简陋,但组装的过程才是乐趣所在。首先你要在一大堆的乐高零件中找出合适的部件拼装成可以用来固定手机和Wiimote手柄的框架,由于Wiimote外观设计方面的原因,只有一处地方可以用来固定而不影响到按键。想让Android设备和你的Wiimote融合起来,还需要一款名为Wiimote-link的安卓应用,需要注意的是该应用只支持Android 4.2及以上设备。理论上使用PS3手柄也是可以的,但由于PS3手柄的造型不如Wiimote来得方正,不适合使用乐高积木进行固定。
任天堂这一季度又亏损了,但这并不能阻止它继续预测下一个季度将赚钱。任天堂的利润在持续下降,但即使如此,它仍预计今年能获得1.95亿美元的净利润。在第一季度只卖出50万台Wii U后,任天堂依旧鼓动投资商继续投资,因为任天堂认为他们将会卖出360万台Wii U。和《马里奥赛车8》一样,任天堂将把希望寄托在《塞尔达无双》和《任天堂明星大乱斗》中。《马里奥赛车8》在短短一个月就卖出280万份,虽然销量如此强劲,但仍不能阻止任天堂的亏损。《马里奥赛车8》的销量已经是个奇迹了,你要考虑到市面上只有688万台Wii U。但现在的问题是,《马里奥赛车8》并没有吸引顾客去购买Wii U。如果之后的《塞尔达无双》和《任天堂明星大乱斗》也是这样对顾客无法造成吸引力,那么任天堂的目标会很难完成。《任天堂明星大乱斗》似乎会吸引来相当多
尽管有一系列独占游戏,但是Wii U在市场上的成绩一直不好已经不是秘密了。但是,在E3上,任天堂全力出击,把注意力集中在游戏上,展示了真正的游戏内画面,而不是实现制作的动画。这样的作法和最近发售的《马里奥赛车8》给Wii U带来了一些生气,销量也有所提升。而现在,一个全新的调查研究显示消费者在E3后对于Wii U的兴趣有了很大的提升,事实上,E3后希望购买Wii U的玩家数有了150%的提升。这次的调查包括了所有3台新主机,而另外两台主机的结果并没有这么明显。希望购买Xbox One的玩家人数有了适当的提升,奇怪的是,希望购买PS4的玩家人数在E3后有所下降,尽管幅度很小。有鉴于目前更多的玩家希望购买Wii U,看来Xbox One想要保住第二的位置也需要经过一场恶战了。
据日本Response网站7月22日报道,日本最著名的游戏开发公司任天堂将与JR东日本旅客铁路公司合作,自7月22日起,任天堂家用游戏机Wii U可刷东日本旅客铁道公司发行的交通卡“Suica”进行消费。这使Wii U成了第一台可以刷交通卡消费的家用游戏机。由于Suica在日文里是“西瓜”的意思,因此Suica卡又称“西瓜卡”。西瓜卡除乘车之外还对应很多电子消费系统,普及率非常高。Wii U通过埋藏在手柄中的NFC芯片(近场通信技术),可以读取充值卡信息。此外,日本目前还有类似“PASMO、Kitaca、TOICA、manaca、ICOCA”等多种充值型电子交通卡,预计这些卡片将来也可以在Wii U上消费
数据来自Games Industry的IHS调查报告,在E3结束后随机抽查了1000名核心游戏玩家。从数据来看,欲购买Wii U的受访者数量从E3之前的14%增加至20%,几乎翻倍。而Xbox One人气大跌,欲购人数下降至19%,但Xbox One依旧从销量上完全秒杀Wii U。PS4依旧是最受欢迎的游戏主机,尽管欲购人数从之前的32%下降至27.5%。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》成最受欢迎游戏,表示有意购买者达60%,而《刺客信条:大革命》和《侠盗猎车5》都低于50%。76%的PS4用户表示将入手《神秘海域4》,而77%的Xbox One用户欲购买新一代《Halo》。89%的Wii U用户毫无疑问将购买《塞尔达无双》。
今天任天堂宣布,日本的WII U玩家可以使用平板上的NFC功能,进行方便快捷的eShop购买支付。玩家只需要把银行卡放在平板手柄上便可以实现支付,这项功能将在下周正式开放。在日本,很多镶有内置芯片的卡都可以在公共场合使用NFC功能,最常见的就是公交卡和便利店卡,顾客只需在读卡器上一刷便可以完成支付。现在Wii U的用户也可以用同样的方式购买任天堂网上商城里的游戏了,用户只需将银行卡在有内置NFC的平板手柄上一划便可完成支付。任天堂并没有说明这项功能是否会在其他国家区域开放。要不是此次举动,我们也许都快忘了WII U还内置了NFC芯片,毕竟主机发售以来,任天堂几乎没有在这方面开发过任何功能。另外,任天堂新推出的Amiibo也将在最新《全明星大乱斗》中与广大玩家见面了,其中的原理还是运用了NFC功能。什
从7月22日起,Wii U日本用户将可以用电子货币卡在任天堂eShop进行支付。任天堂表示,可支持的电子货币卡包括西瓜卡(Suica)、Pasmo、北海道(Kitatca)、Toica、Manaca、Icoca、Sugoca、Minoca和Hayakaken。这些内置IC芯片的卡,如西瓜卡和Pasmo,一般用于公共交通(地铁和公交),也可用于便利店支付。跟我们用的公交卡一样,这些卡都是区域限定的,如Icoca仅限大阪,而西瓜卡仅限东京。用户若要通过电子货币卡在eShop购物,只需要将卡在Wii U控制器上贴一下即可完成支付。
索尼的总裁Andrew House最近在采访中表示,尽管PS4的成功大部分要归功于主机对于核心玩家的关注,但是主机早期的销量结果显示一些休闲玩家也开始适应新的主机。他说:“可能是因为PS4是一个非常全面的球探足球比分设备的原因,根据我们的消费者数据显示,以前只购买了Wii主机的家庭也是导致早期优秀销量的原因。”尽管Wii的销量比PS3和Xbox 360萎缩速度快,但是仍然以1000万台的销量成为当时销量最佳的主机。House认为这些购买了Wii的家庭是《美国末日:重制版》一类游戏的最佳目标。他说:“我很犹豫是否要说这些,因为核心玩家肯定会不开心,但是最近的一些PS3大作的重制版可能会吸引那些错过上一代主机的玩家。我们已经开始看到了兆头。”他表示迪士尼是重新推出经典内容的
WiiU主机在日本的销量已经连续几周击败ps4主机,而来自外媒wiiudaily的最新报道,今天新西兰又传来捷报:新西兰本土网络电商Mighty Ape宣布WiiU销量比XBOX One好,但是没有透露具体销量数字。据悉,得益于《马里奥赛车8》同捆版主机的发布,WiiU才能有如此高的销量。马里奥同捆版的WiiU拥有32G存储空间的豪华配置,套装只供应到月底,过期不候,赶紧拿起电话订购吧。
Develop 100是由业界专业人士组成评委的奖项,超过45个游戏公司的CTO(首席技术官)、独立开发者和游戏业内专家构成。在近日公布的最新排行榜中,PS4被一致认为最佳游戏主机,在所有科技产品类排名第五,第一的为树莓派,这是一种信用卡大小的廉价电脑。微软的Xbox One排名第七,3ds和psv分别是21和24位。而苦苦挣扎在边缘的WiiU依旧不被看好,排在垫底的32位。
索尼的跨平台游戏购买提议有多受欢迎,任天堂都看在眼里,于是也打算效仿,开始搞Wii和3DS的跨平台购买。PSN上的许多游戏,如《花》、《幻想大陆》、《天空奇兵》、《荒野老城》、《双键格斗》等,只要在PlayStation任一平台购买了,用户将会同时获得其他PlayStation游戏机上的该游戏。任天堂也打算推出类似服务,不过比起索尼的就规模小得多了。任天堂宣布,用户只要购买任意一款9.99欧元(约合RMB 85元)3DS游戏,就可以免费获得Wii U版的该游戏,前提是使用同一任天堂Network账户。奇怪的是,似乎先购买Wii U版游戏的,就不能免费得到3DS版的了。而且任天堂只打算在欧洲推出此服务,也不支持跟索尼一样的跨平台存档。不过,对任天堂来说,这也算开了个好头。
在新一代的主机对决中,任天堂本就不敌索尼和微软,而近日的专利案风波更是让其境地雪上加霜。任天堂唯一能做的,就是尽量保住这个第八代游戏主机。任天堂已在与飞利浦的第一战中摆阵,英国法院判定任天堂侵权,将支付巨额赔偿。而在德国、法国和美国还有三场官司要打,如果任天堂在美国败诉,后果将不堪设想。一旦美国法院判定任天堂专利侵权,那么Wii U和Wii将极有可能被禁售,更遑论与微软索尼竞争了。商场如战场,利益的纠纷谁也说不清楚,任天堂这次算是载了个大跟头了,这场闹剧会如何收场,我们拭目以待。
首款利用两个平板手柄的Wii U游戏最初计划于2013年发售,但是Wii U低下的销量让计划有了改变。宫本茂在采访中说:“我们不认为现在是让玩家购买两个平板手柄的正确时机。我们仍然尝试让更多的人购买游戏主机,这是我们目前主要目标。目前,两个平板手柄并不是短期目标。”他还表示:“从一个技术角度来看,我认为如果我们决定这样做,我们能够提供可以支持两个平板手柄的系统补丁。从游戏体验来看这也是一个有趣的主意,因为两个平板手柄有很多的可能性。但是,同时,这样做也需要更多的资源,也需要我们持续的支持。”宫本茂目前正在开发Wii U版本的《星际火狐》,游戏将包括合作模式,大概需要一年来完成。他同时还在制作两款在E3公布的Wii U游戏。《守卫计划》和《巨型机器人计划》预计将于2
经过一段时期的沉默之后,任天堂回应了玩家的期待,将有从1996年开始至今的64款任天堂游戏加入Wii U虚拟主机。回想当初Wii U虚拟主机发行时,任天堂只是简短的说了声,打算将旧式主机上的游戏移植进这个平台。如今算是兑现了当初承诺。迄今为止,许多任天堂游戏,包括N64、GBA、NDS平台的游戏都已经加入了Wii U虚拟主机平台,而Wii U也可在特殊Wii模式下运行Wii主机的游戏。任天堂如此煞费苦心的炒冷饭,也实属无奈之举,但任天堂如今主打的Wii U前景如何,还有待观望。
荷兰电子制造巨头飞利浦诉讼任天堂侵犯其专利权,本日在英国最高法院初战告捷。就赔偿之事,飞利浦向媒体透露了具体的赔偿方案。任天堂Wii虽然已经停产,但是目前累计在全球已经卖出1.01亿台。由于每台Wii都非法使用了飞利浦的“虚拟身体控制设备”和“基于点控设备的用户界面系统”两项专利技术。所以,飞利浦欲向任天堂就每台Wii收取专利费。虽然飞利浦目前未公布具体每台Wii收取多少赔偿金,但是就算是一美元一台也是一笔不小的数目。飞利浦同时表示,早在2011年飞利浦就Wii侵犯专利一事向任天堂发出要求支付授权费通知,遭到任天堂一口回绝。事情闹到今天对簿公堂,飞利浦表示这是无法避免了。
在全世界游戏业界都认为Oculus Rift和索尼Project Morpheus等虚拟设备将为业界带了全新颠覆体验时,一向非主流的任天堂却持有相反的态度。任天堂的雷吉和宫本茂先后都表示虚拟设备没成气候,而且损害wiiu的核心价值。 雷吉在上周表示,虚拟设备太飘渺了,对于任天堂现在谈还太早。而宫本茂在接受时代杂志采访时也重申Rift这类虚拟设备想要提供的游戏性体验和wiiu的初衷完全相反。宫本茂表示,这类虚拟设备所谓提供的虚拟现实都是要求人们在脸上挂着一个巨型的眼镜设备,然后独自在角落或者房间里,长时间孤独的玩着所谓的虚拟现实。完全看不到wiiu所崇尚的家庭众乐乐场面。 对于人们现在欢呼虚拟设备将提供最佳游戏性体验的说法,宫本茂表示不安。他表示进击的任天堂一贯紧扣新科技脉搏,比如3ds就提前
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