几天前,索尼市场经理Sercan Sulun透露,《美国末日》将登陆PS4。随后索尼并没有完全否认,他们只是说“无可奉告”。现在,业内消息灵通人士Pete Dodd在论坛上透露,PS4版的《美国末日》是真的。“他们是不会承认的,但这是真的。”无独有偶,一位推特用户“IH8YH”上传了一张照片,上面是他德国本地商店的GameStop系统后台。发售日期肯定是暂时占位置用的,2014年11月16日和2015年5月17日。所有未确认发售日期的游戏都会这么做。另外我们还看到了《星球大战1313》,这款游戏已经被确认取消了。应该只是系统中遗留的信息,大家不用激动。已经确认死定的东西肯定不会诈尸。另外我们还看到了一个《古墓丽影 未确定标题》,登陆平台PS
索尼旗下顽皮狗工作室打造的《美国末日》无疑是2013年最成功的游戏,游戏自去年6月份上市,已经有无数粉丝为之疯狂,不过游戏目前只在PS3平台上推出,这让不少玩家在考虑是先入手PS3还是直接入手PS4的问题上困扰。日前PlayStation土耳其副总裁Sercan Sulun在接受外媒采访时表示,《美国末日》将在今夏推出PS4版。Sulun表示PS4版《美国末日》的画质将更加细腻,物理效果也会超出你的想象。而在被问到《美国末日》续集的时候,他表示“据我所知,顽皮狗到目前还没有制作《美国末日》续集的打算,也许各位要等上一段时间了。”
最近,小道消息声称索尼公司将在2014年7月对外发售《美国末日》的PS4版。这部新作将向我们提供PS3以上的高保真画质。这听起来很不错,但是到底画质能有多大的增长呢?到时我们可以通过观察游戏实况和过场动画来进行比较。当谈到顽皮狗公司的游戏,他们通常会使用不同的方法来利用游戏中的过场动画,这种方法可以带来非常高的视觉效果,使得其与其他游戏相比拥有明显的优势。由于顽皮狗游戏有很多是以故事和人物的发展为重点,过场动画也是其叙述剧情的一种重要方式,所以开发团队就巧妙的借助了播放过场动画的时间来进行数据加载,通过使用预渲染的过场动画,高画质产生冗长载入时间的缺点就被完美解决了。对于PS3平台,采取这一方法主要是由于硬件的限制,特别是它过小的RAM。如果公司不这么做,系统的负荷将无法正常运行这款作品。那么对于他们的PS4版
《美国末日》已经卖出了600万份,索尼近日公布顽皮狗将在下周GDC 2014展会上主持讲话。索尼曾在去年7月公布了《美国末日》的销量,截至7月3日(游戏发售的三周内)《美国末日》共计卖出了340万份。在GDC期间,开发者将讨论“《美国末日》的开发技术和进程细节,同样也将介绍DLC遗落的细节。”
《美国末日》作者Neil Druckmann日前确认了顽皮狗这款好评如潮的作品电影版将会重新叙述游戏中的剧情内容。在昨晚同IGN网站交流时,Druckmann表示该作品电影版将会改编自游戏的经典剧情,而不是讲述这个世界中另外的新故事。“这是对《美国末日》剧情的改编,”“只是目前我们还没有确定方向,以及如何进行改编并利用电影中的特性来表现。目前还停留在表面工作。”他补充道顽皮狗目前还在开发另一款多人DLC包,该包将会补完这款游戏的季卡内容。
《美国末日》中著名声优Troy Baker日前表示如果顽皮狗开发该系列续作的话,他十分乐意争取机会回归。不久前顽皮狗工作室曾在采访时表示公司正在集中探讨《美国末日2》和其他新作的思路及创意。在同IGN交流时,Baker表示,“当然(我愿意回归)。我很欣赏他们的一点就在于他们不会在没故事的时候硬扯一个。《美国末日》不是一个圈钱的玩意。而“遗留”DLC,就非常专一,有针对性的叙述故事。我很喜欢这部分内容,这算是很久以来我最享受的两个小时游戏时间。”“如果未来《美国末日》系列还有角色为我预留的话,我很乐意去配合。”
《声名狼藉:私生子》的预定数量已经超越了《美国末日》在去年同期的预订数量。Sucker Punch制作的这款开放世界动作游戏是索尼2014年目前呼声最高的游戏,公司对于这款PS4独占游戏的期望很高。索尼英国的产品经理Josh Walker在采访中表示:“对《美国末日》同期预定数量的超越让我们非常兴奋。我们已经看到PS4的受欢迎程度对游戏的正面影响,并且预计游戏将会成为系列最受欢迎的一作。”《美国末日》从6月14日发售日到7月3日的销售额为340万份,让他成为PS3历史上销售速度最快的游戏。索尼已经确定游戏将于2014年3月21日发售。周一的时候,公司表示将会发售两种不同的数字版游戏:独立版和遗产版,后者将包括“科尔的遗产”DLC。
曾制作过《生化危机》系列改编电影的Screen Gems(幕宝)公司日前已经确认正在打造一部由PS3独占好评之作《美国末日》的改编真人电影,《美国末日》电影版将由顽皮狗联合总裁 Evan Wells及Christophe Balestra负责监制,同时,游戏中的创意总监Neil Druckmann也将加入到制作中担任电影编剧。幕宝公司总裁Clint Culpepper表示,“当我们看到《美国末日》推出获得的良好口碑之后,我们就意识到玩家对这款佳作的期望远远不局限于游戏上。另外,我很感谢Neil Druckmann能够为本电影编写剧本,当然,我也非常感谢索尼的Riley Russell ,如果没有他的撮合,我也不会同意来制作这个电影。”Neil Druckmann
《美国末日》开发商功顽皮狗工作室将会继续发布新DLC来拓展游戏的单人战役和多人游戏内容。该公司官网上已经贴出了相关信息。顽皮狗推出的这一“季卡中的最后一发内容”目前还没有准确上市时间,只是社区里的达人Eric Monacelli透露了一些信息。“新DLC将会有大量多人模式新内容,包括新地图、新武器、新技能以及一系列针对单人游戏的新难度模式。”Monacelli表示,“我们会在该DLC邻近完成的时候分享更多相关信息。”售价19.99美元的季卡一共包含3个DLC。第一个DLC也就是“被遗弃的土地”地图包,包含4张多人地图,在去年10月份发行。第二个也就是“遗留”,本月早些时候发行,主要
顽皮狗人物设计师Jaehoon Kim曾经为PS3独占游戏《美国末日》做过人设,主要是游戏中的怪物。最近,他在其个人网站上面公布了他当初为这款游戏所设计的人物概念画。除了《美国末日》之外,Jaehoon Kim还曾为《雷神战争》系列做过游戏概念画设计。
顽皮狗PS3独占大作《美国末日》在推出之后就收获了无数的好评,所以玩家们也理所当然地认为其续作《美国末日2》一定会推出。不过日前,两位游戏总监Bruce Stanley和Neil Druckmann却给玩家们泼了一盆冷水。在国外论坛上,他们向玩家们讨论了“遗留(Left Behind)”DLC之外,还说道:“《美国末日2》究竟开不开发都还只是五五开。”Bruce Stanley与Neil Druckmann首先,Druckmann向玩家们确定在顽皮狗工作室,《美国末日》的开发团队和《神秘海域》的开发团队是两个完全独立的队伍,而对于有关《美国末日2》的问题,Druckmann说:“如果你问续作的话...现在我只能说是五五开吧。”根据他的解释,
说起画质,PS4真正的杀手锏自然是新的《神秘海域》,日前线报表示,这款作品的画面将达到《美国末日》过场动画级别。顽皮狗的《神秘海域》一直以流畅自然的动画自居,根据情报,PS4《神秘海域》的流畅度已可达到《美国末日》过场动画级别,换句话说就是CG电影。值得一提的是,爆料者还表示,PS4的性能已超越Xbox One达100%,通俗点就是,微软的次世代主机和索尼不是同一水平线上的产品。其实,Xbox One的性能如何,开发商最清楚,早前新《神偷》的制作人表示,因为Xbox One主机的eSRAM的问题,想要全面达到1080p是不可能的,所以基本上所有游戏的Xbox One版都只是720p和1080p之间。索尼已经对顽皮狗支援了最新技术,PS4《神秘海域》预计将在2015年发售
《美国末日》的总监Bruce Starley并不认为3A游戏大作只吸引男性玩家。我们在货架上看到的游戏大作大多都暴力,通常包括了被战火侵蚀的国家等剧情,但是顽皮狗最新的PS3游戏却吸引了40%的女性玩家。对于这款去年最好的游戏之一,这个数字非常惊人,就算游戏的主角为女性这点是这种现象出现的原因之一,但是Starley从来没有想过用女性主角来吸引眼球。他在一次采访中表示:“我认为游戏很受欢迎,我们从来没有去试着去利用这款游戏来吸引眼球。我们让她成为一个非常自立的角色,跟Joel成为鲜明的对比,他不会轻易对其他人敞开心扉,所以这种对比是必要的,你需要一个可以打破封锁他情感大门的人,这样才会赢得Joel和玩家的感情。我们要让玩家爱上Ellie。”游戏的DLC“遗弃”将会
顽皮狗的首个剧情DLC《美国末日:遗留》已经发售,各大媒体也给出了自己的评分。和原作一样,DLC的故事也非常精彩。探讨了扭曲的童年和末世的无政府状态下的责任和道德。以下是各大媒体给出的评分。PushSquare – 9/10PlayStation Trophies – 9/10Next-Gen Gaming Blog – 10/10Metro – 8/10Polygon – 8/10Eurogamer – 10/10IGN – 9/10OPM – 9/10Videogamer – 7/10可以看到,大多数媒体还是很看好这款DLC的,绝大多数都给出了9或10分。当然也有媒体看重的是另外的内容,只给了7分。究
外媒日前公布了《美国末日》DLC“遗留”游戏流程截图,遗留”中战斗所占的比例将比本篇还少,几个为数不多的战斗场面中,主角们将于强盗和感染者们在同一区域进行混战,到时会有多个势力在战斗中登场。在这里的战场上,玩家将可以得到与本篇不同的全新战斗体验。IGN对“遗留”也给予了好评,该DLC不但包含了搏斗与枪战,还以长期被人们遗弃的购物中心为舞台,加入了全新的故事和众多隐藏要素,玩家们可以谨慎的探索这一世界并发现那些暗藏的惊喜。截图如下:
外媒日前公布了《美国末日》DLC“遗留”的最新预告片,这款DLC,将以前传的形式讲述Ellie和她的朋友们是如何在瘟疫爆发事件中存活下来的。本DLC的故事剧情紧接着漫画书《美国梦》继续。这款DLC让玩家将重新认识萝莉Ellie以及一个全新角色Riley。视频如下:
在近日开办的第17届“DICE Awards”活动中,包括年度最佳游戏(GOTY)在内的10个游戏部门完成了受赏,有关顽皮狗公司(Naughty Dog)获奖大作《美国末日》的最新DLC也得到了揭晓,该部DLC名为“遗留”(Left Behind),将于今年2月14日在海外和国内配信,海外预览也于近日解禁,其相关的3张截图与最新情报已得到判明。这次,与全新截图一起,我们将对一部分剧情和其他新情报进行初次介绍,详情如下:1、 DLC的游戏时间约为2~3小时左右,但会根据选择的难易度而有所变化。Neil Druckmann先生负责了对“遗留”的主要开发工作,除战斗以外,DLC中还会加入了附加剧情与数个迷你游戏,Ellie与Riley构筑其羁绊的
《美国末日》在昨天晚上的年度DICE颁奖晚会上获得了惊人的10项大奖。顽皮狗这款描写世界末日的大作在13个国家的销售成绩都非常好,但是这次游戏在多个奖项中以玩家和开发商共同的投票获得胜利就很明确的说明了游戏的伟大成就。今年是第17届DICE颁奖晚会。其他在24个奖项中获得多个奖项的游戏包括《生化奇兵:无限》和《植物大战僵尸2》,这两款游戏都分别赢得了2个奖项。R星的创始人Dan和Sam Houser也进入了名人堂,同时进入名人堂的还有总裁Leslie Benzies。全部的被提名游戏如下,获胜者排在首位。年度游戏:-《美国末日》-《刺客信条4:黑旗》-《侠盗猎车5》-《塞尔达传说:众神的三角力量2》杰出游戏导演成就奖-《美国末日》-《侠盗猎车5》-《请出示证件》-《折纸世界》-《兄弟:双子传说》杰出游戏创新奖-
顽皮狗日前表示,《美国末日》DLC“遗留”将是该游戏唯一的剧情扩展内容。社区分析师Eric Monacelli已经在PlayStation博客上解释“新的多人内容仍然在开发中,但是并没有计划发行更多的单人DLC剧情内容。”“遗留”算是“美国末日”主体剧情的一个前言,主要讲述Ellie和她的伙伴Riley的故事。这一DLC将会和其主体游戏一样极具可玩性,当然这其中也会具有“极具挑战性”的战斗。当问及这一DLC包含多久的游戏内容时,Monacelli表示,“长度会恰到好处。当然也取决于玩家的水平和具体选择的难度。”
外媒日前公布了《美国末日》DLC“遗留”采访内容视频,在“遗留”这部DLC中,玩家将重新认识萝莉Ellie,此外游戏还将迎来一个全新的角色Riley,游戏将以前传的形式进行。在采访过程中,视频不时地穿插些DLC的最新游戏画面,DLC的发售日期原本为3月31日,现在改为了2月14日,售价15美元。视频如下:
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