太空沙盒冒险新作《无人深空(No Man’s Sky)》曾传出PC版将延期至8月12日发售的消息,不过主机版似乎如期(8月9日)发售。而在日前,有网友PO出PS4版《无人深空》的实体游戏,莫非游戏偷跑了?从曝光的图片来看,后面一箱子貌似都是《无人深空》实体游戏,并且贴着的标签正好就是发售日期。现在距离发售还有一周左右,或许一些渠道已经拿到货了。《无人深空》将于2016年8月9日发售,登陆PC/PS4平台,敬请期待。
Hello Games工作室日前为即将推出的PS4/PC新作《无人深空》公布了最新一期的宣传片“生存”。该宣传片是《无人深空》特性介绍宣传片的第四弹,之前已经推出了“探索”“战斗”“交易”三个特性宣传片。《无人深空》将会以实体版和数字版的形式登陆PS4,PC版为数字版,北美发行时间为8月9日,欧洲为8月10日,英国为8月12日。
还有两周多时间,本年度最受期待的大作之一《无人深空》就将和大家见面了。但是坏消息是,开发商决定推迟几天PC版游戏发售,到8月12日。这个日期比原定计划晚了3天,而且PS4版原计划8月9日的发售计划并没有改变。对此开发商并没有给出跳票的具体原因,不过据外媒小编掐指一算,很有可能索尼就是始作俑者,为了PS4平台的销量。Steam国区是8.13等不及的你,对此是怎么看的呢?
玩家在《无人深空》中体验时,实际上是没有任何故事剧情的,而你唯一的目的便是探索整个宇宙,宇宙中所有的乐趣都埋藏在行星,飞船残骸,人造物品等等上。所以,如果你希望进入游戏后变身什么Shepard舰长拯救宇宙,那么你就大错特错了。如果说游戏中有什么剧情的话,那么肯定就是鼓励大家前往宇宙中心探索了,为什么?没人知道,这仅仅是制作组认为大家都该做的事情罢了。《无人深空》的行星与我们的世界很相似在本作中,最吸引人的部分在于每个星球都是独一无二的。不仅仅是星球的外表颜色不同,而是每个星球都有着自己独特的生态系统。例如,就像在现实中的宇宙一样,如果一颗行星太靠近太阳之类的环绕中心,那么这片土地将会变得异常贫瘠,干燥,如果距离太远,那么这颗星球就会变成冰天雪地。并不是每个行星的位置都和地球一样完美,总而言之,玩家可以找到各式各
在最近日本举行的一次《无人深空》体验会上,有玩家在游戏中发现了全新种族的外星人,并将其图片上传至网络与网友分享。有玩家表示这个种族看起来像是Gek。现在问题来了,Gek又是什么?《无人深空》将于8月9日登陆PS4平台,8月13日登陆PC平台,PC版售价158元人民币。另外还附上一张《无人深空》PS4版的键位设定图:
索尼公司今日证实,运行《无人深空》(No Man's Sky)的网络模式无需PlayStation Plus服务。在接受媒体访谈的过程中,索尼表示:“玩《无人深空》的网络模式并不需要使用PS Plus的服务,不过玩家需要连接到网络,将自己的发现注册到星系图谱之中。”《无人深空》预计将使用大量的在线功能,玩家可以在单人线上宇宙中命名自己发现的星球和外星种族。而在多人模式下也有机会,不过会受到一定的限制。而Hello Games在Steam页面将本作标注为“单人游戏”作品。《无人深空》将于8月9日登陆PS4平台,8月13日登陆PC平台,PC版售价158元人民币。
前几天,有报道称《无人深空》使用了一位植物遗传学家Johan Gielis发明的专利产品“超级配方”,可能会引来法律纠纷。不过最近事态发生了逆转,创意总监Sean Murray在推特上否认了相关传闻,称他们的游戏并没有使用“超级配方”,也没有侵犯任何专利权,整个传闻是无稽之谈。需要指出的是,专利持有者Gielis并没有阻止游戏发售的意向。另外,最初那篇《纽约客》的报道将Gielis的“超级配方”与《无人深空》联系到一起,可能只是在搅混水,文章报道中并没有明确提到这款游戏使用了这个专利。《无人深空》预计8月9日正式发后,请大家准备好探索无尽的宇宙。
Hello Games在开发《无人深空》的过程中几经波折,该游戏的发行也是屡遭跳票,不过各位玩家总算是快等到了游戏的发行日。而开发商也是不遗余力的为游戏进行宣传和造势。名为“pillars台柱”系列的游戏内容介绍宣传片已经公布了两部,分别介绍了游戏中“探索”和“战斗”部分。今天第三部宣传片也已经出炉,主要介绍“交易系统”,交易毕竟也是游戏中相当重要的一环,道具买卖、玩家的升级与增强都与这一系统有关。《无人深空》将会在PS4平台发行实体版和数字版,PC平台为数字版,北美发行时间为8月9日,欧洲地区为8月10日,英国地区为8月12日。
之前Hello Games挺过洪水冲毁工作室、打赢“Sky”保卫战,宣布《无人深空(No Man's Sky)》进场压制之后,广大玩家可算是安心了不少,但最近Hello Games又摊上事了!近日,一家名叫Genicap的荷兰公司宣称,《无人深空》游戏引擎中驱动过程生成的公式的专利权是属于它们的,而Hello Games只是一个“剽窃贼”而已。据外媒Telegraaf报道,这家Genicap公司声称,驱动《无人深空》过程生成的超级公式(superformula)是属于他们的,虽然他们并没有看到具体的游戏代码长啥样。“我们并没有为Hello Games提供这项技术的使用许可证,”Genicap公司的成员Jeroen Sparrow说,
《无人深空》将于8月9日上市,在发售前官方推出了一个教学系列视频,包括探索,战斗,贸易和生存。这四个也是游戏的四大重要组成元素,今天官方发布了第二支教学预告:战斗。在《无人深空》游戏中,玩家可装备大量工具来对抗致命捕食者生物和采集资源。攻击生物(不管是有攻击性还是没有)或采矿会引起守卫的注意。守卫是游戏中的机器人军团,他们的存在是为了保护每一个星球处于自然不被打扰的状态。玩家和守卫交战的次数越多,被通缉的等级就越高,而且遇到的敌人就越强大,这包括从飞行无人机到四足机器、巨型机器人到最终的运输船。此外,太空也会被守卫巡逻,守卫警察战舰负责保护自然秩序。因此当你攻击商人来抢劫他们的珍贵商品或从太空货船上拾荒搜集资源时也会获得被守卫通缉等级。然而官方表示,守卫并不是玩家在太空中需要注意的唯一对象,而且还有海盗,为了保
预定PC版与2016年8月13日,PS4日版8月25日发卖的《无人深空》今日有最新宣传动画公开。《无人深空》可以探索超过1844京的行星,在广漠无垠的宇宙中,寻找刻下你的姓名的行星吧。本站先前报道的资料传送门:/news/201607/3576096.html
Hello Games工作室日前为已经跳票数次的《无人深空》放出了全新的宣传片“探索”。这段视频主要展示了游戏中的探索内容,之前的宣传片分别是侧重战斗、交易和求生。《无人深空》将会以实体版和数字版的形式登陆PS4,PC版为数字版,北美发行时间为8月9日,欧洲为8月10日,英国为8月12日。
近日,《无人深空》的ESRB评级曝光,由于其带有科幻色彩,同时也有少许暴力元素,因此被ESRB定为了10级,13岁以上的儿童才可以玩。具体细节:“这是一部太空探索冒险游戏,玩家扮演一位星球探险者执行前往宇宙中心的任务。通过第一人称视角,玩家可以穿越不同的星系来探索外星世界,收集资源、升级装备以及发现独特的生命。这个过程玩家需要和敌人飞船以及太空海盗进行战斗,期间会有镭射发射和大范围爆炸效果。在星球表面,玩家可以使用多种枪式武器和近战技能去攻击敌意或非敌意外星生物。地面战斗很激烈,伴有镭射爆炸,屏幕抖动和爆炸效果。”《无人深空》是太空冒险游戏,玩家将扮演一位星际旅者,将以第一视角探索每一个宇宙。战斗是必不可少的,玩家需要驾驶飞船与外星人的舰队战斗,大场景的爆炸和战役非常多,可供选择的武器系
《无人深空》这款游戏历时四年终于要和大家见面了,本作将于8月9日登陆PS4和PC平台。今日索尼香港(SIEH)又为我们带来好消息:将会推出《无人深空》的繁体中文版,令人惊喜的是,除了中文字幕外,游戏还将包含中文语音。商品概要中包含中文语音和字幕SIEH在官网上公布了这一消息。称将于2016年8月9日发售PS4版的《无人深空》(中英文合版)蓝光光碟一般版和限定版,收录繁体中文、英文和韩文的语音和字幕。而在产品概要中的语音一项,确实明确表明了有中文语音。一般版售价398港元(约合人民币343元),限定版售价638港元(约合人民币550元),限定版将包含特定铁盒,由Dave Gibbons, James Swallow和Angus McKie制作的漫画,游戏美术设定集,新手包DLC和游戏内资源道具礼包,PS4动态主
跳票多次的《无人深空》在不久前正式完成制作。眼看游戏就要走向市场,制作商Hello Games的宣传攻势也逐渐猛烈了起来。不久前我们就从Hello Games制作人Sean Murray口中得知了一些不知道是好是坏的消息:以太空冒险为题材的《无人深空》主机版仅耗6GB的光碟空间。《无人深空》的核心游戏元素为太空探索,而它相较于其他同类游戏的一大特点则是无穷无尽的星球。或许你要问了,如果星球无穷无尽,那《无人深空》怎么可能才占6GB的空间?答案就在《无人深空》的随机生成系统上。换句话说,虽然星球理论上是无穷无尽的,但很多星球会表现出相当惊人的相似度。Sean Murray还透漏称他们已经开始制作《无人深空》的首部补丁了。虽然在游戏发售前就做补丁不是什么好消息,但至少Hello Games这样的态度还算是不错。除此
位于英国的独立工作室HelloGames昨日于推特中说道,开发中的动作冒险游戏《No Man’s Sky》(无人深空)终于完工了。《No Man’s Sky》是一款采集资源,发现未知世界,不时同被称为“宇宙警察”的多隆集团作战的自由宇宙探险游戏。行星的大气,地表的色彩,生物手足的数量以及植物的叶子形状,甚至宇宙基地或遗迹,洞窟等均会由程序引擎自动生成,理论上将有1844京6744兆737亿955万1616个行星存在于游戏之中。如果以一个玩家1秒发现1个行星的速度来看,将需要花费大约5850亿年,即便是1000万个玩家同时进行的话也需要5万8000年的时间才能探索完毕。
预计将于8月9日登陆PS4和PC平台的《无人深空》,今天终于达到了该游戏制作的末尾阶段——将母盘送往工厂压制零售版光盘。这也意味着《无人深空》的开发团队终于可以放假休息了。《无人深空》开始预计在今年6月发售,随后因为游戏内容等问题延期到了8月,因为延期上市,该游戏的开发组还曾收到死亡威胁。一般来说这种威胁虽然不至于当真,但是也在一定程度上给开发组增加了压力。除了恐吓之外,《无人深空》在相当长的一段时间里还与天空电视台纠缠不清,甚至一度不能使用《无人深空》作为游戏名。还好最后双方和解。《无人深空》包含着一个如此庞大的宇宙。就算拿现实宇宙与其相提并论时,《无人深空》依然可以颠覆常人对宇宙的理解。
一款游戏的原声音乐活动到底能获得多大的支持?英国后摇滚时代乐队65daysofstatic近日公布将开展《无人深空》音乐全球巡演。欧洲地区的票价发售日期为6月29日,通过乐队的官方网站销售,其他地区发售日期待定。这个专辑叫做《无人深空:无限宇宙音乐》将以数字版的形式发售,8月5日发行光盘。标准版和豪华版专辑目前都已经在Laced Records开启预售。65daysofstatic的粉丝已经迫不及待游戏的发售,专辑的发售。
Hello Games的《无人深空》(No Man’s Sky)从六月跳票到八月的消息让不少玩家痛心疾首(说实话也相当有戏剧性)。工作室创始人Sean Murray今日透露了游戏制作进展方面的一些消息,不用担心,作品的开发相当顺利。Murray表示:“每一天,游戏都在变得越来越好,我们夜以继日地不断工作,力求早日将作品送到玩家手中,看到作品逐渐成型的感觉是很棒的。”他还又一次提到了跳票的问题:“我们知道玩家会感到失望,我们自然也听到了玩家对跳票的抱怨。但我们同样也听到了一些非常暖心的鼓励我们去冲刺最终阶段的话语。”“我之前就说过,《无人深空》是我参与过的最为困难的项目。游戏的规模比玩家所能想象到的还要大。这是一个从未有人尝试过的类型,而制
《无人深空》因为庞大的构想而受到了不少玩家的支持,但这款作品的命运却没有因为广泛的支持而变得顺利。除了多次因技术问题而跳票外,《无人深空》还因为名字中的天空(No Man's Sky)和天空TV打了多年的官司。所幸的是Hello Games终于不用担心需要因为版权问题而不得不为游戏改名了,《无人深空》最终还是叫《无人深空》。如果你此前没有听说过《无人深空》和天空TV之间的官司的话,这其实并不奇怪,因为这桩闹剧实际上一直相当隐蔽,只不过进行的时间却一点也不短。“耶!我们终于和天空TV和解了。我们可以称我们的游戏为《无人深空》了。足足有三年的脑残秘密官司终于告一段落了。”Hello Games高层Sean Murray不久前在推特上写道。Sean Murray随后还聊了聊这家找麻烦的天空TV
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved