《暗黑破坏神4》的负责人Rodd Fergusson曾是《战争机器》系列的资深开发者,几乎参与了系列的每一款游戏。近日Rodd Fergusson在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的原计划。Rodd Fergusson先是赞同了TheCoalition团队决定以前传视角来开发系列新作《战争机器:事变日》的决定,他认为这是“非常聪明”的。同时他也强调:“关于《战争机器》的一些我从未参与过的事情曝光,这有点不真实。你知道,我花了15年时间参与《战争机器》的制作,基本上参与了制作的每一款游戏——我想总共有9到10年。”此外Rodd Fergusson还谈到了《战争机器6》的原现计划,将带领玩家离开类似地球的塞拉星球。对此他说:“这正是我们想要打造的东西。如果你关注《战争机器5》的故事,你就会遇到UIR之类的火箭技
虽然名字是“事变日”,但创意总监 Matt Searcy 最近在夏日游戏节上接受媒体 GamesRadar+ 采访时证实,《战争机器》最新作的剧情并不只有一天。 他透露,虽然这部前传作品的重点是兽族入侵,但《事变日》的剧情还将包括实际上24 小时兽族入侵以外的一些前因后果,将超过1 天的时间。Searcy 说道:“它并不只有一天,而是好几天。但它是关于那个事件的,就像是从那一瞬间起跟随着这些角色,从事件发生前就开始铺垫,并且每分每秒都紧随他们,真正通过他们的双眼体验他们的故事,以及他们周围的城市、其他人和其他角色正在经历的事情。”《战争机器:事变日》将是关于系列原版《战争机器1》时间 14 年前的前传,将探索名为“事变日”的事件,这一天名为“Locust”兽族的怪物从地下出现并入侵了类似地球的行星 Sera,杀
今日(6月10日)在Xbox游戏展上, Xbox Game公布了《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day)首部预告。本作发售日期暂未公布,将登陆XSX/S和PC平台。首发加入XGP,支持中文字幕和普通话配音。首部预告: 《战争机器:E-Day》是主线系列全新作品,比系列时间线更早(前传),将讲述马库斯和多姆成为兄弟的故事。该作采用虚幻5引擎打造,将呈现前所未有的视觉效果,并将现有游戏机的图形性能发挥到极致。游戏体验将比以往更好,既焕然一新,又原汁原味。视频截图:
近日有报道指出微软正在考虑将《星空》、《完美音浪》、《地狱之刃2》以及B社新游戏《夺宝奇兵》等第一方作品带到PS5和Switch主机上。而在油管主“Giant Bomb”新一期的谈话节目“Game Mess Mornings ”上,Jeff Grubb 透露除了正在流传的几款游戏外,还有一款游戏也在移植的考虑范畴,那就是《战争机器》。不过Jeff Grubb补充说“这并不意味着一定会发生”,因为该计划正在“商议中”。《战争机器》IP自2014年被微软从Epic Games手上收购以来,曾一度成为Xbox上最重要的第一方游戏之一,其系列销量已经尝过2200万份,总收入超过10亿美元,不过该系列新作已经暌违五年之久。Jeff Grubb还表示微软方面将在今年2月底对这一变化做出解释,他曾于去年2
根据Infinite博客节目的主持人Middleagegamegy爆料称,开发商The Coalition目前正在对《战争机器》复刻版合集进行内部测试,游戏已经开发完毕,游戏测试人员正在进行测试中,不过具体包含哪些游戏,Middleagegamegy没有透露。此外,Middleagegamegy还表示The Coalition的新IP仍在开发中。 在2023年,也有传闻称《战争机器》系列将推出复刻版合集,并且它将会类似于《光环:士官长合集》。
根据开发商The Coalition关卡设计师Benjamin Huyghe暗示,《战争机器6》可能会在2024年公布。Benjamin Huyghe近日在X上转发了The Coalition工作室的圣诞祝福贴文,并附上“2024年见”字样和#gearsfam标签,The Coalition工作室自2014年以来一直致力于《战争机器》系列的开发,所以Benjamin Huyghe的贴文很有可能暗示了《战争机器6》将在2024年公布。 距离《战争机器》系列上一款游戏《战争机器5》发售已经过去了四年时间,The Coalition很有可能正在为该系列开发新内容,不过具体情况还有待官方公布。
近日微软旗下著名TPS游戏《战争机器》的主创Cliff Bleszinski在接受ComicBook.com的采访中,提到了关于《战争机器》系列重启的可能性。Cliff表示“菲尔·斯宾塞有我的电话号码,我很乐意接受咨询”,同时他也将《战争机器》系列与近年来成功重启的《战神》系列做比较。他认为这款射击游戏“需要稍微重启一下”,他也很乐意为重启作品提供意见。Cliff Bleszinski在创建并领导了《战争机器》系列前三部的开发后,于2012年离开了Epic Games。而《战争机器》系列在成为Xbox 360上最畅销的系列游戏之一后,处境就逐渐变得微妙,该系列最后一部作品是2019年发行的《战争机器5》。
在微软工作页面上的职位发布中,《战争机器》系列的开发商The Coalition目前正在寻找一名《战争机器》的高级游戏设计师。招聘信息表明,申请人应具有“角色、相机和控制”(3Cs)和人工智能系统方面的经验。 这不是The Coalition第一次为“战争机器”项目招聘制作人员了,在2022年7月,开发商也曾招聘过该游戏的首席任务设计师。随着越来越多人猜测《战争机器6》正在制作中,再结合目前的职位招聘,虽然不确定续作是《战争机器6》还是像《战争机器:战略版》一样的衍生作品,但是《战争机器》这个IP是跑不了了。《战争机器》系列的粉丝们终于可以如愿以偿收获他们渴望已久的续集了。此外,还有传言称《战争机器重制版》也在制作中,所以招聘信息也可能是针对该项目的。通常来说,相较于前作的重制,大多数粉丝更喜欢新的作品。然而,
今日(1月28日),知名桌游工作室Steamforged Games宣布推出《战争机器》主题双人对战卡牌游戏,目前卡牌分为英文版以及墨西哥西语版,预购售价34.99英镑,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。在这款官方的两人牌游戏中,体验电子游戏中的激烈枪战。指挥维安政府联盟部队或兽族部队,在每章节中掌控着战场。通过利用马可斯·菲尼克斯、General Raam、阿尔格斯特斯.科尔等经典角色强化自己的部队。
今日(11月11日),前职业摔跤手戴夫·巴蒂斯塔发布自己身穿游戏《战争机器》装甲的置顶推文,同时@《战争机器》以及网飞官方账号,推文话题中带有维安政府联盟军官马可斯·菲尼克斯的标题。此外,《战争机器》前三部的游戏设计师Cliff Bleszinski也留言称:“兄弟,作为1、2以及3代设计者,你是我的首选。” 据此前报道,Netflix发文称已拿下射击大作《战争机器》的影视版权。在《战争机器》诞生16周年之际,将与The Coalition合作打造一部真人电影,同时还会制作一部成人动画剧集,后续可能有更多项目。
近日,网飞拿下《战争机器》系列的影视版权,据其今日透漏,《战争机器》系列销量已经超过4000万份。此外,在《战争机器》诞生16周年之际,将与The Coalition合作打造一部真人电影,同时还会制作一部成人动画剧集,后续可能有更多项目。 《战争机器》最早在2006年11月份正式亮相,由Epic制作登陆Xbox 360平台,在推出了几代之后,IP被微软收购。随后又开发了《战争机器重制版》、《战争机器4》和《战争机器5》等作品。此外,据最新一份清单表明,《战争机器6》正在开发中,工作室还为此在寻找动作捕捉人员,我们可以静等官方公布。
今日(11月8日)Netflix发推文称已拿下射击大作《战争机器》的影视版权。在《战争机器》诞生16周年之际,将与The Coalition合作打造一部真人电影,同时还会制作一部成人动画剧集,后续可能有更多项目。《战争机器》电影的演员和制片人阵容目前尚未确定。多年来好莱坞一直在尝试影视化《战争机器》,新线于2007年拿下版权,最终未能开发成形。2009年伦·怀斯曼被制片人威克·戈弗雷请去写剧本,没有了后续。2016年环球接手运作,肖恩·萨莱诺编剧,也没了下文。《战争机器》是第三人称射击游戏,将生存的恐怖融合到战术动作中,并且提供极具深度的感人故事,让玩家体验到人类与兽族部落(从锡拉星深处钻到表面的可怕生物)为了生存而展开的惨烈战役。游戏中,玩家必须带领战争英雄马可斯·菲尼克斯及其队员,独自面对各种残暴怪物的猛烈
据美国专利商标局的网页显示,微软在9月20日申请了一个新的《战争机器》商标,旨在覆盖包括桌面游戏、棋类游戏、纸牌游戏、交易纸牌游戏以及街机游戏等业务。目前商标申请已被商标局受理(已达到最低申请要求),尚未分配给审查员。近几个月,《战争机器》将推出新作的传闻不胫而走,之前也有玩家在微软招聘页面的新工作列表发现,《战争机器》系列开发商The Coalition正在为新项目招聘首席任务设计师,这可能暗示了《战争机器》新作正在开发中。但文中并没有直接提到《战争机器6》的名称,游戏自5代后,标题就从原有的《Gears of War》变为了《GEARS》,游戏的“地图编辑器”功能也被取消,原因被团队解释为将“专注于未来的项目”。
今日(1月29日),《战争机器》前叙事总监Bonnie Jean Mah发推宣布自己加入球探足球比分旗下天美蒙特利尔工作室担任叙事总监一职,开发原创IP开放世界游戏,她在推文中表示:“我很高兴有机会从头开始帮助建立一个AAA工作室、团队和游戏!”Bonnie Jean Mah除了参与过《战争机器》的制作外,还参与过《帝国时代4》、《战锤40K:星际战士》等作的开发。 天美蒙特利尔工作室于2021年7月在加拿大蒙特利尔设立,官方称该工作室将专注于原创IP的创作和开发,目前正在开发一款雄心勃勃的AAA级服务驱动型开放世界游戏。
近日外媒报道,《战争机器》之父Cliff Bleszinski在推特上发布新消息,表示将有“与事业有关”的重大消息发布,并明确说明与电子游戏无关。 今年他建立的Boss Key工作室被迫关闭后,他曾表示“有机会将再尝试制作新游戏”。几个月后由于被失望玩家的抱怨所触怒,他在推特上公开表示“不再制作新游戏”,并在回答GamesIndustry.biz提问时重申此事。 GamesIndustry.biz问他是否真的不再涉足游戏行业时,他回答:“(我的游戏事业)基本上结束了”。Cliff Bleszinski曾花大力气开发《不法之徒》和《全新高度》两款游戏,但成绩惨淡让他难以接受,他也心灰意冷不想再做游戏了。
微软和开发 Gears of War《战争机器》系列的 The Coalition 在今年 E3 展上发表了新作《Gears POP!》,一款以《战争机器》世界观为主题的手机游戏,并且把游戏中的角色们都变成了 Funko Pops 公仔的造型。《Gears POP!》主打的是PvP 对战类型,每局只有短短的三分钟,目标是要尽可能破坏对方的建筑物,时间到时破坏较多的那一方获胜。在官方释出的游戏影片中可以看到许多游戏中的角色登场,角色可以躲到掩体后面射击,玩家甚至能够使用《战争机器》中的经典武器「黎明之锤」来造成大规模的破坏。《Gears POP!》目前还尚未公布确切的上市日期,预计会在明年上市。
今日在微软E3发布会上,除了《战争机器5》和手游《战争机器POP》之外,微软还带来了一款全新策略类游戏——《战争机器:战术》。游戏预告:《战争机器:战术》看上去很有《幽浮》的影子,这将是一款全新策略游戏。游戏中玩家将操控有不同角色组成的小队,抵抗和攻击敌人来挽救人类,十分具有创意。微软确定《战争机器:战术》将于今年正式发售,PC平台独占。
近日《战争机器》之父Cliff B宣布Boss Key工作室解散,他将退出游戏圈照顾家庭。该工作室曾开发了《不法之徒》和《激进高地》,尽管都是不错的游戏,可惜两者的营收均不及预期,工作室无法维持运营。制作人表示,“至于我自己,我会休息一下并进行反思。我需要更加关心自己和家人,以及我的泰迪,他们正慢慢从我身边消失。游戏将永远成为我的一部分,我希望有一天能够再次创造新作品,但我现在需要离开一段时间。”虽然Boss Key成为了历史,但它留下了不少遗产,Cliff Bleszinski在个人社交媒体分享了许多他们工作过程中创作的游戏设计图,其中的一些被用到了工作室的作品当中,更多的则被废弃掉了。一起来欣赏一下这些“最后的遗产”,希望《战争机器》之父未来能够顺利。
人世间悲喜无常,曾经拥有“战争机器之父”称号的Cliff Bleszinski今天通过自己的个人推特宣布,四年前成立的公司Boss Key Productions正式关闭。作为Boss Key Productions的联合创始人,Cliff Bleszinski在四年前成立了这家公司,当时的目标是打造世界顶尖的游戏作品。他在推特中说到公司当年聘请了游戏业顶尖的开发者并打造出了出色的《不法之徒》,然而没有能够得到用户的关注。Boss Key Productions的第二款游戏《激进岗大逃杀》虽然得到了一定的关注,然而这款游戏的推出已经为时已晚,无力回天。公司关闭之后,Cliff Bleszinski将离开游戏业一段时间,并且还需要解决自己个人和家庭的一些问题。虽然Boss Key Prod
《战争机器5》和《光环6》是肯定会有的,只是个时间问题。那么对于这两款大作,微软是打算用来给Xbox One时代划句号,最后助推一下独占阵容呢?还是打算直接备战次世代呢?Wedbush Securities的分析师Michael Pachter认为,《光环6》和《战争机器5》都应该在次世代Xbox到来之前,在Xbox One上推出。“我认为Xbox的次世代主机将在2020年推出,所以如果在此之前我们看不到《光环》和《战争机器》的话简直有点不可思议。”Pachter在接受采访时表示,“要我打赌的话,今年《光环》,明年《战争机器》。我认为微软目前是在保持沉默,但接下来两年应该会有大作。如果Xbox在明年进入次世代的话,那么这两款应该有一款作为首发护航。可能不会是独占,可能是跨
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