作为PlayStation 30周年纪念的一部分,SIE宣布将于日本知名音乐组合YOASOBI展开合作,合作项目名为“Project:MEMORY CARD”,该项目的理念是“将PlayStation记忆保存到YOASOBI歌曲中”,内容将不定期发布,重点是YOASOBI新创作的歌曲。 据悉,“Project:MEMORY CARD”是一个YOASOBI根据从玩家那里收集到的“想要消除记忆并再次玩一次的游戏故事”创作新歌曲的项目。玩家们可以在X上发布自己的故事并带上“#記憶を消してもう一度やりたいゲーム”标签,即有可能成为YOASOBI新歌的原型故事。
Digital Foundry 证实了最近关于索尼正在开发新的 PlayStation 掌机的说法。上个月,彭博社报道称,索尼正在开发一款运行 PS5 游戏的便携式游戏机。彭博社称,公司正处于制造该设备的“早期阶段”,距离发行可能还有数年时间。Digital Foundry 在周一发布的一段视频中表示,它可以证实彭博社的部分报道。“有趣的是,几个月前我们确实从几个特定的消息来源听说过这款掌上设备,”高级撰稿人约翰·林内曼表示。“我们并不负责泄露信息,但有趣的是,这件事终于开始传播开来,因为这只是证实了我们在非正式场合看到和听到的关于这款设备存在的消息。”“所以,对我来说,这更加坚定了他们确实在开发某些东西的想法。根据这篇文章,它看起来比我想象的还要遥远,所以我不确定它会走向何方。我认为可能已经有一些原型存在。对
今年早些时候,索尼互娱 PlayStation 以及其子公司一直在因为可能违反市场竞争规则而受到罗马尼亚竞争委员会 RCC 的调查。在一年时间里,没有任何相关消息的更新。 日前,根据媒体 Clowsomegamer 报道,在与 RCC 交谈时该媒体证实,该机构已从索尼欧洲办事处收集了证据,并预计调查“将在明年内结束”。RCC 调查人员称,索尼强迫玩家通过 PlayStation 商店购买游戏的行为违反了法律。他们认为索尼“可能滥用了其在游戏主机市场的主导地位”,故意阻止其他商店出售其游戏。 如果索尼明年在调查后被判定确实违反了反竞争法规,预计将面临巨额罚款和/或重组。RCC 最高罚款金额相当于公司上一财年全球总营业额的 10%。不过该国法律允许减轻罚款的情节,包括索尼选择通过承认违规来进行和解。
为了纪念PlayStation 30周年,服饰品牌GU极优宣布将推出PlayStation 30周年主题系列纪念服装,预计12月6日上午10点在国内开售。据悉,该系列以PlayStation首次发售的90年代为设计主题,推出了融合象征性logo和图案的丰富时尚单品,纪念意义十足。本次推出的商品包括:套头卫衣(199元)、宽松卫裤(249元)、起居套装(299元)、平脚短裤(49元)、男装短筒袜(29元)、男装袜子(29元),共有白色、灰色、黑色和绿色四色可选。
近期震荡游戏界的最大新闻莫过于风传索尼要收购角川了,当然,习惯上来说总是按照大鱼吃小鱼的传统来标定立场,但实际上并不孱弱的角川本身或许也有并入索尼麾下的强烈念想,一起来看看日媒业界分析索尼收购角川两大理由。·索尼方的两大收购动力原因,一是可以收获角川旗下的经典人气游戏IP,而是能够明显加强集团之于游戏领域的收益和贡献,回馈股东的期望。·而反观角川这边,能够迎来索尼这个大腿股东真的是求之不得,目前角川的股东占比并不稳定,最大股东是韩国巨擘KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG,占比约为10.86,第二大股东居然也是韩国通信巨头Kakao,占比8.87%。·日本最大出版集团的最大股东都是韩国企业?这或许让角川的日系核心层很很无奈也很不满,如果强力联合起来引入索尼这个坚强无比的大股东,
根据一份新报道,在最近的消息前,索尼和角川讨论合作伙伴关系已经长达多年时间。角川确认收到索尼的收购意向书以来,由于角川旗下有着近年来最具影响力的开发商之一 FromSoftware,游戏界一直在猜测这次收购是否会成功。不过根据彭博社的最新报道,索尼此前已经和角川“多年来一直在试水合并的可能性”,不过之所以至今才有消息,是由于“投入程度”一直未能确定的原因。根据报道称,角川希望索尼能够“完全收购”公司,否则无意单独出售任何东西。另一方面,索尼只希望收购其油管动漫和电子游戏相关的资产,帮助公司建立更多 IP。角川旗下除了 FS 社外,还有 Spike Chunsoft 和 Gotcha Gotcha Games 这样颇具影响力的开发商。截至目前,收购是否最终会成功依然没有准信。好消息是,如果收购成功《血源诅咒》重制
前SIE全球工作室总裁、现SIE独立游戏部门主管吉田修平宣布,他将于2025年1月15日从索尼离职,截止到离职吉田修平已在索尼任职了31年。吉田修平最初于1993年2月加入了前索尼首席执行官久夛良木健的团队,他们当时正在开发初代PLayStation,而吉田修平是第一个加入该团队的非技术人员。随后在2008年吉田修平升任SIE全球工作室总裁,2019年在公司改组中,吉田修平辞去SIE全球工作室总裁一职,成为了SIE独立游戏部门主管。而至于未来,吉田修平表示他希望继续留在游戏行业,但目前还没有计划,接下来他要参加12月的TGA颁奖典礼,以及2025年1月的台北游戏展和2月的DICE峰会,未来吉田修平可能会继续帮助独立游戏开发者或独立游戏发行商。
尽管Nintendo Switch作为市面上在售的主机,已经达到了1.46亿台的销量,但其并不是有史以来最畅销的主机。近日据外媒“Eurogamer”报道,索尼官方宣布其PlayStation 2主机,已经售出超过1.6亿台,继续保持史上最畅销主机的第一名。报道中指出PS2主机在2011年期间其销量就达到了1.5亿台,并且在一年之内又卖出了500万台,直到2013年1月彻底停产PS2。这就意味着在此之后,索尼依旧卖出了另外的500万台PS2主机。而在今年3月底时候,SIE前总裁Jim Ryan就曾在PlayStation博客的告别贴中提到过PS2的总销量已达到1.6亿台。值得一提的是,史上销量最多的主机排行中,NDS以1.54亿台的成绩排在第二,第三则为NS。而PS5目前的累计销量为6500万台;PS4的销量为
游戏保存比以往任何时候都更加重要。随着游戏行业发展,丢失宝贵源代码、设计文档和艺术品是不可想象的,但这种情况却时有发生。索尼公司已采取措施,防止这种情况发生。 近日索尼数据存储专家Garrett Fredley在推特上发文称,他们已成功储存了超500TB的重要资料,他表示:“考虑到现代3A游戏的规模,这相当于半PB的数据量,真的是很大。能保存这些数据是我的荣幸,但复制备份数亿文件的速度超慢。” 早先Fredley还透露,他领导的PS Studios IP保护团队致力于为未来游戏制定保护策略,并尽可能多地归档老游戏信息。这个资源库的目标是全面且便于查阅,以便能随时获取任何游戏的信息。因为随时可用的源代码、艺术品和其他资源,索尼能更轻松地重新发布软件。但更重要的是,这意味着那些重要信息更不容易丢失。考虑到许多老游戏
根据彭博社的最新文章报道称,索尼正在开发一款PS5游戏的新掌机,并期望与任天堂Switch进行竞争,据称该掌机可以原生运行PS5游戏,将领先于同样正在开发中的Xbox掌机,不过目前其还处于开发的早期阶段。目前,“主机御三家”都传出了正在开发新掌机的消息,除了上述的索尼新掌机外,任天堂已确定将在本财年结束前公布Switch的继任者,而Xbox负责人菲尔·斯宾塞也在最近证实Xbox掌机正在开发中。
11月25日,索尼宣布电影《猎人克莱文》国内定档12月14日,与北美地区同步,该片是《蜘蛛侠》系列的衍生片,由J·C·尚多尔执导,亚伦·泰勒-约翰逊,罗素·克劳、亚历桑德罗·尼沃拉、克里斯托弗·阿波特等主演,讲述了一位俄罗斯贵族后裔克莱文,在非洲获得了能够延长寿命和猛兽般力量的神秘药水后,开始狩猎蜘蛛侠的故事。定档海报: 预告视频:
日本影视业巨头东宝上个月突然宣布开始收购吉卜力北美发行商GKIDS,引发热议,业界分析此举意在竞争索尼步伐,不希望索尼的扩军计划越来越广。·作为日本文化海外输出的重要市场,美国一向都是日本各大影视动漫巨头们的必选之地,索尼已经成功将北美最大的动漫视频发布站之一Crunchyroll收归旗下,这不免引发同行的恐不满和恐慌。·今年10月时,东宝突然宣布开始收购吉卜力北美发行商GKIDS,被业界惊呼“哥斯拉(东宝旗下IP)突袭北美了!”,继而推测是担心索尼大帝的大手也会伸向GKIDS,故而尽快行动。·诚然,能够被索尼这样的世界级巨头收购估计也是很多中小甚至是大型企业的“念想”,今后仍然会有很多独角兽企业会成为这些巨头企业的猎物和目标。
根据最近的大量报道,索尼可能收购魂系游戏工作室 FromSoftware 母公司角川。角川已经确认了受到索尼的收购意向书。 对此,前暴雪总裁 Mike Ybarra 发表了自己的看法。在社交媒体上他表示,“这可能是电子游戏领域过去 15 年来,甚至可能是整个游戏历史上第二大的收购。”他认为目前能与之相当的一笔交易是微软“仅以 25 亿美元”收购了《我的世界》。他对 FS 社给予了高度评价,写道:“FromSoftware令人难以置信 ——以更快的速度发布 3A 级的史诗游戏。过往的记录非常棒。”他继续说道:“唯一更大可能更大的收购就是 Valve 或者任天堂。我看不到这两种情况发生的可能性。” 实际上,还有另一个非常重要的交易,那就是微软收购动视暴雪。但是收购也意味着行业的动荡,在那之后微软已经有
最近有媒体报道显示,澳大利亚将禁止16岁以下青少年使用“社交媒体”。但至少可以确认的是,这项禁令不会影响他们尽情畅玩PlayStation游戏的能力。澳大利亚的小孩子们仍将被允许接入PSN网络,因为拟议中的禁令并不适用于“在线视频游戏”——尽管PSN也有潜在的令人担忧的消息传递功能。像TikTok、Facebook、Snapchat、Reddit、Instagram和X(推特)等服务将会被禁止,但奇怪的是,YouTube因其具有教育益处而被允许使用。澳大利亚总理安东尼·阿尔巴尼斯领导的工党政府近日提出了这项法案,该法案得到了两大主要政党的广泛支持,预计将会通过。阿尔巴尼斯和支持他的政客们援引了论据,而澳大利亚人权委员会对此“持有严重保留意见”。该委员会担心这些拟议中的法律会“严重干扰儿童和青少年的权利”。
FromSoftware母公司角川最近证实索尼有意收购该公司,该声明也引发股市波动,导致角川的股价大幅上涨。而与FromSoftware合作开发《艾尔登法环》的万代南梦宫公司,却股价下跌,因为市场担心潜在收购会带来影响。 索尼目前正在就收购角川公司进行深入谈判。如果索尼成功收购角川,将能掌控FromSoftware,还将获得包括Spike Chunsoft在内的主要日本发行商和开发商,以及RPG Maker开发商Gotcha Gotcha Games和Acquire等小型游戏公司。多年来,FromSoftware一直与索尼密切合作,关系良好。如果此次交易成功,将大大增强索尼的游戏库,FromSoftware未来作品很可能成为PlayStation的独占游戏。 无论如何,角川公司尚未做出最终决定。这表明谈判可能需
FromSoftware母公司角川集团证实,他们已收到索尼收购公司的意向书。本周早些时候,路透社援引两位熟悉情况的消息人士报道称,索尼和角川之间的收购谈判正在进行中。现在,角川的一份声明写道:“有一些关于索尼集团收购角川株式会社(以下简称“公司”)的文章,但这些信息并非公司公布的。角川已收到初步收购公司股份的意向书,但目前尚未做出决定。如果未来有任何需要公布的事实,我们将及时、适当地发布公告。”角川拥有FromSoftware的多数股份,同时还拥有多家动漫制作公司。角川还拥有日本电信和媒体公司Dwango,该公司拥有开发商Spike Chunsoft(最近负责开发了《七龙珠:电光炸裂!ZERO》)。今年早些时候,角川还收购了Acquire,这家东京工作室近年来以《八方旅人》、《八方旅人2》和《马力欧与路易基:兄
近日经过多家日本权威媒体放风,称索尼或将收购角川集团,引发巨大舆论炸弹,姑且不论收购最后能否成行,反对的呼声已经来了,鉴于网友们对于索尼的尿性研判,担心ZZZQ污染多元化的角川。 ·听起来被索尼这个世界巨头收购似乎并不是一件坏事,不过角川集团可并不是什么孱弱之辈,自1945年创业至今,已经引领了日本出版界数年之久,包括FromSoftware、Spike Chunsoft等老牌游戏会社都已经收归旗下,只是近年传出奥运贿赂丑闻,NICONICO站等网络瘫痪等问题,风评下降。·索尼集团虽横跨电影、游戏、音乐、半导体等多个行业,但是之于游戏、电影等文化产业方面,却总是给外界留下“ZZZQ”倾向的印象,如今收购传闻愈演愈烈,如果最后成真,粉丝们担心今后的角川作品估计再也不能多领域开花了。
PlayStation 日前任命了两位新高管,领导其移动部门。OlivierCourtemanche 和 Justin Kubiak 将分别单人索尼互动球探足球比分移动业务主管以及移动业务开发和合作伙伴关系领导人。两人均于 2022 年加入 SIE,其中 Courtemanche 曾任职 EA 和 Meta,在此之前担任了索尼工作室移动部门高级总监,并于去年成为移动部门联系主管;Kubiak则于此前任职三星和 NCSoft。两人是自 2023 年副总裁 Nicola Sebastiani 离职以来 PlayStation 移动部门首批高管。当时索尼对于移动市场的野心并不大。移动部门最近也发生了巨变:索尼此前最主要的手游工作室收购之一,SavageGame Studios(之后更名为 Neon Koi)与《星鸣特攻》开发
据路透社援引两名消息人士的话说,索尼集团正在洽谈收购FromSoftware母公司角川集团。目前,索尼已持有角川2%的股份。消息人士称,双方谈判正在进行中,如果成功达成交易,那么会在未来的几个星期内签署协议。索尼拒绝置评。角川表示无法置评。路透社报道后,角川股价收盘上涨23%,索尼股价收盘上涨0.6%。在路透社报道后,日本媒体日经新闻也进行了跟进。日经新闻报道称,他们也获悉索尼集团就收购角川展开谈判,目前处于早期阶段。
根据日本路透社的最新消息称,两位相关内部人士透露,索尼和角川集团正在洽谈收购事宜,如果谈判成功的话,合同可能会在几周内签署。目前索尼和角川集团都拒绝对此置评。 角川集团(KADOKAWA)的业务范围包括发行、影像、游戏、Web服务等,其中游戏界最出名的是魂系列游戏开发商FromSoftware,旗下作品包括《艾尔登法环》、《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《血源:诅咒》等,2014年5月21日角川集团宣布收购FromSoftware。
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