在E3 2017期间,除了眼花缭乱的游戏软硬件发布,索尼高层和微软高层的互撕也可谓一大看点。此前解释索尼为何不支持跨平台联机计划而遭微软回击的索尼高管--全球营销总监Jim Ryan再次发布争议性言论,Jim Ryan在一次采访中针对微软的E3发布会发表看法,采访中透露由于VR的出现,独立游戏没以前那么重要了。“那些将十几个独立游戏剪辑成一分钟的视频毫无意义,没有人能够在这么短的时间内了解这些游戏,简直是浪费时间。在PS4的早期发展阶段,我们采用大量时间和空间来呈现这些独立游戏。我们当时展示这些独立作品都是相当认真的,这是我们对待独立作品的态度。[...]2013年、2014年谈论这些是好时机,但现在其重要性变小了,现在我们可以更多地讨论VR。”独立游戏支持计划ID@Xbox主管Chri
在E3 2017结束后,索尼互动球探足球比分欧洲区总裁Jim Ryan接受了GamesIndustry的采访,谈到了PS主机生意一些有趣的话题。首先来说,购买PS4 Pro的玩家有40%的人之前买过PS4。另外,PS4 Pro占PS4总销量的20%。PS4 pro刚发售时存在严重的缺货问题,最近这种问题才得以缓解。Ryan期望在接下来的3个月或4个月中能了解到更多。Ryan还提到PS4 Pro在圣诞节假期时对索尼来说是一个非常重要的部分,Ryan期望圣诞节时PS4 pro的销量能提高20%。由于货源不足,索尼并没有怎么给PS4 Pro打广告,但今年的圣诞节,由于竞争对手Xbox One X要上市,索尼方面肯定有所准备,Ryan表示希望能卖出“大量”PS4 Pro。其次,Ryan还被要求评价
推开门便是虚拟战场,这是未来网吧的打开方式?去年被称为“VR元年”,VR体验店呈几何级增长的态势。而触觉敏锐的重庆网吧业主希望借助VR东风,让万年不变的网吧经营模式发生改变。戴着VR头盔,持游戏机枪,在一个4平方米的“战壕”潜伏,等待敌人出现,再来一发血腥的爆头杀。在重庆市江北区某网咖内,已经有不少玩家驻足玩耍。重庆首家VR网吧现身现场体验,从挑枪开始,便有工作人员现场解说。现阶段共提供5款游戏枪选择,每一款游戏枪都分量十足,最轻一款大约都有2—3斤,运营方称这是为了贴近场景。戴上VR头盔后,便置身立体3D枪林弹雨游戏场景,端枪射击时,场景内出现瞄准器,射击后还有后坐力,体验感真实。一局玩下来约10分钟,并无眩晕感。只是把商场内的VR游戏,搬到网吧?游
在最近一次接受媒体采访过程中,索尼全球工作室总裁吉田修平表示,他们目前正在开展PSVR的市场营销,因为此前他们的库存非常短缺,所以并没有全力进行营销。“我们当时刻意收敛了许多。我们的市场和销售部始终没有大力开展营销手段,因为我们当时库存不足。但随着时间推移,现在我们已经有足够的库存供应了,所以我们将重新开始推广PSVR和后续的PSVR游戏。”去年PSVR发售以后,索尼的Jim Ryan曾表示,根据预购量来推算,他估计PSVR的销量能达到数十万台。他还曾表示库存的补货周期应该足够合理,他们会检查是否有足够的库存满足市场需求。PSVR发售以后,多家媒体表示这款设备是一次惨重的失败,销量非常惨淡,因为游戏很少,而且后续新作的发售时间间隔很长,营销力度不大。此外,供货不持续也是主要原因之一。可
索尼今年可能会参加欧洲的游戏展,比如德国科隆或法国巴黎游戏展。在接受GameReactor采访时,索尼全球销售和宣传总监Jim Ryan表示,“今年在欧洲做一些事情将会很不错”。事实上,索尼从2014年以来就一直没有在科隆举办新闻发布会,连续两年略过了科隆展,其在欧洲的最近一场发布会是在2015年的巴黎游戏展。2016年索尼虽然都在以上两个展会上提供了PS4游戏试玩,但都没有举行发布会。不过按照Ryan的表态,今年索尼在欧洲或许会有发布会了。“我们仍在非常谨慎地考虑中。我们去年没有在欧洲举办发布会,我们做出了一个很清醒的选择,把内容都在去年的E3上展示出来。”索尼环球工作室总裁吉田修平最近曾表示,今年的E3发布会刻意保留了一些游戏,留给今年晚些时候的发布会。巴黎游
自第一代PlayStation以来,索尼推出的所有主机都有新的升级版本。不过对于PSVR,至少近几年不会推出升级版。在E3 2017上,索尼吉田修平讨论了PSVR,确认公司没有计划发布一个新版本的PSVR,至少近未来是这样。PSVR是为针对原版PS4研发和全力优化,考虑到PS4主机性能足够,而且装机量很多,目前没有必要发布新的PSVR。索尼PSVR是目前核心类VR游戏设备中卖的最好的一个,仅次于三星的GearVR,销量超过了百万。之前索尼高管承认前期PSVR和PS4 Pro存在货源不充足问题,原本这两者的销量可以更好。在E3索尼发布会上,索尼公布了一些PSVR游戏,其中包括《直到黎明》开发商supermassive开发的两个PSVR游戏《病人》和《胜利小队》。对于PS5,索尼CEO平井一夫最近曾表示还不到推
在今年的E3 2017发布会上,微软宣布了《我的世界》跨平台联机游戏计划“Better Together”,使玩家能够在主机、手机、PC和VR设备之间跨平台游戏。这一计划获得了任天堂Switch的支持,却遭到了索尼的拒绝,索尼全球营销总监Jim RyanJim Ryan称拒绝的原因是要对各年龄段用户负责。Jim Ryan称,《我的世界》的玩家虽然涵盖各个年龄段,但它仍然有大量的年轻玩家。我们与用户之间存在协议,我们为PS玩家的行为负责,但如果是儿童,或者涉及到其他平台,我们可能就无力掌控了,所以我们必须要三思而行。言下之意是保证所有PS玩家,尤其是低龄玩家的身心安全。对此回应,微软Xbox业务主管Phil Spencer似乎相当不满,在接受外媒Giant Bomb反驳索尼拒绝跨平台游戏计
在Xbox One X发售前后,微软Xbox部门老大Spencer都曾“打压”过对手索尼。在发售前,Spencer曾表示,Xbox One X上的第三方游戏画面将是主机平台最好的。发售后,Spencer毫不含糊地指出XB1X的竞争对手并非PS4 Pro,因为二者的硬件规格差太多。Spencer不止一次暗示PS4 Pro是假4K,是将图像拉升到4K,而Xbox One X是真4K,尽管Xbox One X上的部分4K游戏也有使用棋盘格渲染技术的。对此,在接受Eurogamer采访时,索尼全球销售和市场总裁Jim Ryan进行了“还击”。Eurogamer提到了索尼和3A游戏厂商搞市场合作(DLC限时独占),而Spencer本人曾表示自己并不看好这类合作,并问Ry
根据PlayStation E3新闻发布会的会前预演,索尼的PlayStation Experience,即PSX 2017大会将于12月9日至10日在加州的阿纳海姆Anaheim举行。PlayStation Experience是索尼互动球探足球比分专为PlayStation粉丝们打造的超级盛事,也是大量游戏新作曝光的时候。在2016年的PSX大会上,就曝光了《美国末日2》的首款预告片,《女神异闻录5》的故事预告片,以及《纳克2》。在PlayStation Experience 2017上展示的游戏目前尚未公开。
网吧,是许多80、90后的记忆,还记得当时的网吧是什么样子么?网吧是许多80、90后的记忆,小编我刚好90年出生,正赶上网吧开始大火的时候,记得那时的网吧很多连网络都没,只能算是电脑室,机器也只有几台,大家去玩的游戏也是一些单机,比如仙剑1、CS、红警等游戏。图为最早时候的‘电脑室’,几台电脑天天都爆满。图为当时比较大型的网吧,这时候网络游戏开始兴起,网吧的规模也越来越大,最早的一批网游比如传奇、石器、魔力等都是一代游戏人的珍贵记忆。那时候的网吧可没有身份年龄限制,很多小孩早晚都在里面,然后被爸妈揪出来胖揍一顿。可无论被揍多少次,还是孜孜不倦的跑去网吧玩游戏。图为两位正在上网的女孩,当时女孩们上网大多数都是为了聊天,看看电脑屏幕上的那个小界面,应该是最早的几种界面之一了,那时候的网名是最
大家都知道,日本的物价相当高,住宿费用更是不菲。但省钱的办法也不是没有,比如网吧旅社。虽然日元不是很值钱,现在日汇也处于低位,但日本在住宿方面却不便宜。不知道大家有没有考虑过睡网吧呢?日本Net Maru网吧,住一晚只要120.5元人民币。但可别因为觉得它便宜就啥都没有,那里一间房都有一个床位这么大。甚至还铺满软垫,又配备好电脑和WIFI,随你怎么使用。有一个让人很开心的地方是:它有女士专用层,可以坐专门的电梯上去。就算单独旅行也会感觉比较安全。走道环境也相当整洁、干净,让人非常舒心。基本上,在日本的旅客可以在网吧舒适的度过难熬的夜晚。不仅可以住宿,可以休息,也有放松的地方。段子,囧图,热辣妹子,你想要的我都有,欢迎来到liyunfei的秋名山车道!微信公众号二维码:
根据索尼全球销售总监吉姆·瑞恩(Sony Ryan)的统计,PS4在欧洲的销量已经超过了Xbox One的三倍。他在接受采访时表示,“在北美,我们和Xbox的销量比大概是二比一,但在欧洲,PlayStation至少是3:1。”公司还声称自从10月份推出PSVR以来,全球已售出超过100万套。索尼全球游戏开发部门主管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示:“PSVR不仅潮流,还是一个全新的媒体,不仅仅是游戏球探足球比分,而且是非游戏球探足球比分。”他还指出,每售出五个PS4,其中就有一个是PS4 Pro。
索尼美国总裁Shawn Layden在接受The Verge采访时表示,尽管没有在欧美取得成功,但掌机PS Vita仍然是一个可独立发展的平台,在亚洲市场的表现尤为出色。他说:“PS Vita仍然是一个可独立发展的平台,主要是在日本和亚洲市场。我们在日本仍然有开发商为这个平台开发游戏。但在欧洲和美国PSV没有成功,很难搞清楚这其中的缘由,由于美国PSV市场太小,我们没有继续为其开发游戏。”这对于购买了PSV的玩家来说,也算是一个好消息。毕竟索尼并没有彻底放弃PSV,将来仍有日本游戏登陆这款掌机。或许今年的E3上,我们能看到登陆PSV的一些新游戏。
PS4收获了巨大的成功,而PS4 Pro已经确保了未来几年的竞争力。当任天堂Switch和Xbox One天蝎座发售后,PS4面对的威胁就大不一样了。索尼目前正在寻找PlayStation的未来。在接受亚洲日经的采访时,索尼的首席执行官平井一夫表示,公司将在可预见的将来继续开发游戏主机,目前正在考虑PS5的方向。 “我们的游戏公司正在讨论要采取的方向 - 如何利用像PlayStation这样的大平台。一般来说,我不认为完全放弃游戏主机是一个好主意,因为我们试图在全球范围内提供这一平台。”索尼在可预见的未来应该还是会延续目前的策略,如果PS5存在,它将是价格适中,机能强大,易于开发的主机平台,只要索尼可以保持他们对PS4的开发人员支持,还是有不小优势的。
索尼官方承认,低估了玩家对PS4 Pro和PSVR的需求。官方暗示PS4 Pro,PSVR这两款硬件很受欢迎,但由于受缺货困扰,因此二者的销量明明可以更好一些。在接受《时代周刊》采访时,索尼美国总裁Shawn Layden表示,公司对这些“小众的、骨灰玩家才买的”产品的销量感到非常满意。对于PSVR他说:“我们并不认为这只是短暂的狂热。它是一个全新的介质,不光是游戏,而且还适用于非游戏球探足球比分”。随后他补充说,目前PSVR的销量已经超过了100万台。而对于PS4 Pro,索尼发言人Jim Ryan称售出的每五台PS4中就有一个是PS4 Pro。他说:“和PSVR一样,我感觉我们在这两个产品上做的不够好,因为产品非常缺货。不过即使是这样,PS4 Pro的
当代游戏主机的获胜者无疑是索尼,其PS4的销量是Xbox One的两倍。而任天堂Switch的发售也非常抢眼。索尼当然也注意到了这一成果。 索尼方面的老板肖恩·莱登在时代杂志的采访中说,Switch是一个“伟大的成功”,是任天堂的粉丝们一直在等待的好主机。不过,他并不认为Switch是PS4的直接竞争对手,更像是一个“伴侣”。“当你看到我们的数字时,就会发现很多玩家都是双机党。而且经常是PlayStation和任天堂的双机党。”任天堂从来没有打算在Switch上堆硬件,与其他主机直接竞争,并制作了混合主机Switch,而不是像PS4和Xbox One这样的专用游戏主机。
为了庆祝索尼克系列25周年纪念活动,First 4 手办制作了一款全新的索尼克手办。预购会在6月6日开启,消息会在First4公司的官方页面更新。具体会在北京时间6月7日零点开始。下面一起看看这款手办的照片。
虽然起步不快,但PlayStation VR的销量开始好转了。去年首发的这一设备没有获得太大的突破,其表现不佳导致很多人降低了对它的期望,认为是VR市场表现一般。然而,似乎索尼长期以来的努力带来了成果。据国际数据公司统计,PlayStation VR在今年第一季度最终出货42.9万台。这是一个非常好的表现,虽然还不是最畅销的VR设备。同期最畅销的是三星的Gear VR,全球售出489500套。HTC Vive也做得很好,售价高,但出货190900台。 Oculus Rift则令人失望,在这个三个月的时间里,全球发货不到10万台。但目前来说,VR早期的成功是否可以被资本化,促进市场发展,目前还有待观察的。
今日索尼互动球探足球比分的移动端分支ForwardWorks在日本地区开放了首款游戏《大众高尔夫》的预注册申请。日本玩家可通过推特、Facebook或Line完成预注册。奖励内容会根据预注册玩家数量来决定。本作是一款免费加内购的游戏作品,发布安卓与iOS版本。游戏中会有不同的场地、大量角色自定义道具和不同的球杆。最大支持8名玩家对战。目前,本作只确定登陆日本市场,即将正式发布。索尼之前提到过其移动平台作品暂时只针对日本和亚洲市场,后期有可能扩展到其它国家。ForwardWorks在《大众高尔夫》之后还有几个其它的作品计划,包括《勇者别嚣张》、《妖精战士》、《荒野兵器》、《随身玩伴多罗猫》、《啪啦啪啦啪》和《我的暑假》。另外还公布了与史克威尔艾尼克斯的合作,由《樱花大战》制作人广井王子打造的《天空与海洋的交界线》将会是一
去年,索尼成立了自己的移动游戏部门FowardWorks,并公开表示,自己要大举进入手游市场。现在,这家公司将很快面世新部门成立后的第一款手游。据《华尔街日报》报道,新手游将是高尔夫题材游戏《大众高尔夫》的手游版本,《大众高尔夫》是索尼旗下PlayStation平台中最重要游戏品牌之一,最早于1997年发售第一款作品。手游版《大众高尔夫》将以免费下载的形式在iOS和安卓两大平台推出,新作将采用内购付费的盈利模式,如玩家可以通过购买服装等道具进行消费。此前索尼曾联合日本无线运营公司NTT DoCoMo推出过定制版《大众高尔夫》,但最新版本为智能设备做了优化,用户可以实现单手操作。实际上索尼过去曾经在手机游戏上有过投入,尽管转向手游的速度比任天堂晚,但索尼对待移动游戏的思路,看起来比后者要明确得多。最明显的是,索尼
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved