随着今年3月的索尼PSVR的小幅降价,相信引起来不少玩家购入的兴趣,而索尼多次正式声明今后将更加追加对PSVR的支持,一起来看看今后将要发售的已公布PSVR游戏新作吧!·《海贼王:大航海》。新少年漫画标杆《海贼王》的首部登陆PSVR游戏,即将于5月24日发售。·《猫猫收集VR》。曾经在手机上人气爆棚的吸猫名作的PSVR移植版,预定5月31日发售。·《VR手办from光明》。世嘉新作,有两种模式,其中手办观赏模式可以让你各个角度欣赏雾香,而约会模式可以让你在游戏中和雾香单独约会,简直为宅男量身打造。预定2018年夏发售。·《皇牌空战7:未知空域》万代南梦宫的超经典空战游戏系列最新篇,确定对应PSVR,预定2018年年内发售。·《Stifled》
世嘉早在SXSW上公布了《索尼克狂欢+》,这是一部全新的索尼克冒险动画系列。在展会的最后,粉丝也看到世嘉发布的新宣传片,从视频内容中我们了解到这是一款全新的索尼克竞速游戏。不过世嘉自发布过新作首部宣传片后,就一直没有动静了。然而在这周的官方直播期间,世嘉提示粉丝新消息即将发布。世嘉社区和公关团队发言人AaronWebber提到:“你们很多人都在等待新消息,你们很好奇我们在SXSW上宣传的游戏,很快你们就能知道到更多新作的详情。嘿,新作即将到来。准备好迎接新作。”从AaronWebber的话中可以得出结论,我们大概会在E3左右收到新消息 - 所以下个月内可能性很大。提到E3,Webber说世嘉在E3上还有更多消息,有一些“很酷的东西要谈”。
对于现在的索尼来说,他们现在的压力在于,旗下众多业务中,如何能够梳理出一个有效的方式,来持续为公司赚取利润。据日本媒体报道称,索尼新的调整策略已经显现,简单来说就是,大幅地增进索尼对游戏订阅和球探足球比分收入的依赖。也就是说,索尼已经把电视机、数码相机、智能手机和PlayStation游戏机等硬件产品极大的弱化,而内容业务、软件、服务和订阅环节等才是公司收入的主要方向。其实历史总是惊人的相同,正如在索尼鼎盛时期掌管公司的前任CEO出井伸之在1999年互联网时代伊始时警告的那样:硬件业务是微不足道的。
之前曾有报道表明,索尼将会停止生产PSV卡带,也就是说PSV玩家可能再也买不到新的实体游戏卡带了。这也给已经迈进棺材的PSV又在棺材板上钉了一颗钉子。不过这是对全世界其他地方而言的,除了日本以外的其他地区。据媒体报道,索尼已经确认将会继续为日本市场生产PSV卡带,还表示会继续对PSV提供支持。“目前这段时间,我们想要继续保持PSV的市场活跃度。”虽然听上去并不是底气十足,但至少索尼还没有放弃PSV。今年年内依然还会有新的PSV卡带问世,不过到了明年以后日本以外的地区就停产PSV卡带了,市面上能买到的卡带都将是旧卡带。
外媒Dualshockers报道了PS4的最新消息,索尼今天发布了PS4 5.55系统更新,玩家已经可以在PSN下载更新包。这次更新比平常更大点,容量为460.1MB。更新说明也和平时一样简明,更新将提升系统性能,不过没有具体说明是什么内容。这里所谓的性能提升和平时一样,只是操作系统本身有优化,而非提升游戏机能,所以不要期待实际游戏体验帧数会更高。在截稿时,这个更新还没完全发布在索尼网站,你需要在选项设定中为你的PS4和PS4 Pro下载安装更新。
索尼正式公布了他们今年的E3展会安排,据介绍,今年的索尼展前发布会将会与往年有所不同。在一如既往地支持独立游戏和第三方游戏的基础上,今年的索尼发布会第一方独占大作将会平均分成四份,分别介绍四部大作:《对马岛之鬼》《美国末日2》《蜘蛛侠》《死亡搁浅》。索尼的粉丝们曾对去年E3和PSX体验会的内容表示些许失望,因为索尼没有公布重磅炸弹,所以经过反思,索尼现在的策略显然是提前控制好玩家们的预期,提前告诉玩家们没有惊喜,那么玩家们也就不期待惊喜了。除此以外,索尼的这种策略也有点像任天堂,将时间花在少数几款大作的展示上,让每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戏实际画面和特色玩法。所以听上去索尼今年的E3发布会将会非常精彩,值得期待。另外我们也应该注意到为什么索尼选择了这四款已经公布了一段时间的游戏进行演示,背后的原因可
今日索尼互动球探足球比分正式公布了E3 2018发布会时间和重点展示的游戏,确认《死亡搁浅》、《美国末日2》、《对马岛之鬼》等游戏将会得到重点照顾。而那些期望能得到新主机PS5硬件方面消息的玩家,可能要失望了。因为索尼互动球探足球比分世界工作室总裁Shawn Layden在播客节目上确认没有硬件方面的消息,公司无意在E3 2018上公布PS5。外媒表示尽管E3上没希望公布PS5,不过今年还有其他发布会,比如年底的PSX 2018,或许索尼新一代PS主机就会获得首次揭露。显然对索尼来说,他们并不急于发售PS5,因为当前主机PS4和PS4 Pro仍旧有能力给公司带来丰厚的营收和利润。今年的索尼E3发布会,软件游戏是主角。索尼E3发布会将于北京时间6月12日上午9点开始,年度最期待的游戏盛会即将来临,你有什么样的期待呢?
近日数据调研机构Newzoo统计了2017年按照游戏收入计算全球排名前25位的公司。统计数据来源于各大公司公开的季度财报和年报,由于是根据日历年而不是财年为周期进行的重新估算,所以可能和财报略微有些出入。排名前五的是球探足球比分、索尼、苹果、微软和动视暴雪。球探足球比分在2017年游戏总收入约181.2亿美元。这份榜单统计的收入不包含硬件收入和其它非游戏收入。微软、索尼和任天堂分别代表Xbox、PlayStation和任天堂硬件平台之外的收入,也就是PSN\Xbox Live和任天堂eShop游戏及网络服务所带来的收入。统计单位为百万美元排名第六到第十的分别是网易、谷歌、EA、任天堂和万代南梦宫。排名第十一到第二十五名的如下,除了球探足球比分和网易之外,国内的公司还有完美世界和37互娱上榜。
早前FTC(联邦贸易委员会)发布声明,表示不接受任何在消费者使用第三方配件或自行维修后导致的拒保,FTC同时警告了微软,索尼和任天堂等厂商,索尼很快回应,今天在推特发布了条例更新内容,允许玩家在撕掉保修贴纸,不损坏机器本身的情况享受保修。以下是条例修改详情:2018年5月8日,索尼SIE更新了PS4,PS VR,PS3和PSV在美国和加拿大地区的限定条例。SIE主要修改了2个地方:“保修规则不适用于使用过未受SIE授权产品的设备”变为“保修规则不适用于因未受SIE授权产品导致损坏的设备”将“保修规则不适用于保修密封条遭到改变或移除的设备”,改变为了“保修规则不适用于因自行打开造成损坏的设备”。此外,索尼还承诺,将为美
北京时间8日消息,据日本媒体报道,索尼周一宣布,其新款机器狗“爱宝(aibo)”自1月11日发售以来,累计出货量已达到1万1111台。包括线上和直营店抽签销售等,目前为止该机器狗已进行了12轮销售,但仍未能完全满足消费者的购买需求,索尼计划进一步增产。Aibo于今年1月11日时隔12年再次亮相,售价19.8万日元(约合人民币1.1万元),其特点是能够在家中收集、分析用户的信息,按照不同的个性成长,能像真正的小狗一样活蹦乱跳,既能当宠物养,又能按照语音指示操作家电。新一代aibo受到高度关注,一度在预约阶段就立即售空。目前这款机器狗在爱知县幸田町的基地进行生产。
索尼推出了一款名为XMount的PS4配件,与DualShock4手柄搭配使用,可以使用Xperia手机串流PS4画面来玩PS4游戏。任天堂switch的出现成功榨干了PSV的市场份额,而索尼对此也摆出一副毫无关系的态度,PSV的地位一度十分尴尬。而日前消息称,西班牙已经成为了全球第一个停产PSV的国家了,索尼之后还会陆续在全球停产这款经典的掌机。这边厢在停产PSV,而另一边厢的PS4却是迎来了新配件,真是几家欢喜几家愁。 近日,索尼推出了一款名为XMount的PS4配件。POPPUR了解到,XMount需要和PS4的DualShock4手柄搭配使用,从而将Xperia手机固定在手柄上,充当游戏的显示器。这样,你就可以使用Xperia手机来玩PS4游戏了。这么说来,是不是不用买PS4主机就能玩PS4游戏啦?当
区块链是一种非常安全的数字技术,依靠分布式数据库识别、传播和记载信息,除非对整个点对点网络自发改变内容,否则很难修改信息。这种防篡改能力,使其成为像比特币这样的加密货币的核心。而现在,索尼已经提交了一项新专利,实现了基于区块链的数字版权管理解决方案。根据专利申请,“传统的[DRM]解决方案可能不太可靠,可能会出现由一个漏洞导致DRM失败的状况。如果版权锁定提供商或系统异常的话,用户将可能会失去所有内容”。反之,从本质上讲,区块链技术的引入,意味着用户对产品的所有权将永远与所有人联系在一起 - 即使索尼也无法改变这一点。实际上,它还增加了一种转移数字内容所有权的机制 - 这是数字内容与实体商品相比的重大劣势。当然,如同所有专利一样,这可能永远不会真正应用。但索尼可能会从消费者的角度出发,
对于没有购买PS系游戏机的玩家,索尼提供了一个名为PlayStation Now的云服务,玩家可以通过网络在自己的PC上游玩多款PS家族游戏。从本月开始索尼将把经典的PS2游戏也带到这一服务平台上。通过PS官方博客,索尼宣布了上述消息,并确认首批支持PlayStation Now云服务串流的PS2游戏名单,这些经典PS2游戏分别是:抓猴啦2、暗黑编年史、大众网球、尸人、合金弹头3、月华剑士2,另外本月还追加了地狱边境、神秘纪事:片道勇者和不再犹豫EX。除了发布一批PS2游戏支持通过网络在PC平台和PS4平台右外之外,对于4月份最受用户喜欢的PlayStation Now游戏,索尼方面也给出了清单,这些游戏分别是:荒野大镖客、战神3、WWE2K16、真人快打、NBA2K16、国土防线2:革命、战神合集、辐射:新维
已经卸任 CEO 的平井一夫,在离开前还真是帮索尼创下了一个相当不错的局面。在截止到 2018 年 3 月 31 日的上财年财报中,Sony 最终的营收达到了 85,440 亿日元,其中运营利润额为 7,349 亿。后者在前一年 2,852 亿日元的基础上有了大幅增长,不过会有这样的变化其实也在意料之中,毕竟之前受熊本地震影响很大的相机业务已经恢复了过来。不过,要数对业绩贡献最大的还是 PlayStation 部门,在 2017 财年中他们创下了 1,775 亿日元的利润,期间共售出 1,900 万台 PS4 主机。虽然比前一年的 2,000 万台略低一点,但在生命周期即将进入第五个年头的时间点上还能保证这样的数量,其实已经是非常厉害的表现了。实际上,两月的时候 PS4 的出货总量已经超过了 7,650 万台,
Niko Partners分析师Daniel Ahmad也为我们分享了PS+会员最新消息,全球PS+会员现在已有3420万订阅者。约45%的PS4玩家都有一个PS+账号。会员数自新一代PS4主机发售已经增长显著。从索尼财报图表中可以看出,2015财年PS+会员数为2080万,2016财年为2640万。此外Ahamd也分享了索尼PSN的收入数据,大家可以在文章下方查看。索尼PSN收入:索尼PSN收入,PS+会员在服务领域占据大头,为索尼带来巨大收入,不过数字游戏和DLC收入更高。从图表来看,2017财年PSN收入约为1万亿日元,约合人民币580亿元。
在索尼财政会议上,首席财务官Hiroki Totoki展望了公司游戏业务未来的发展计划。鉴于PS4装机和网络在线服务是利润增长点,因此索尼将继续坚持以PS4硬件普及和连带游戏为中心的商业模式,同时进一步扩展稳定的在线服务商业模式。按照历史规律,通常游戏软件利润将在主机硬件达到历史顶点一年后达到顶点。在游戏利润到达顶点后,索尼需要发展PS Plus订阅服务和重复消费业务。因此除了传统的DLC内容和微交易外,索尼必须提供网络在线游戏体验,目前索尼已经在做了。根据Totoki,目前游戏收入势头强劲,网络服务也在扩展,为索尼提供了一个良好的发展契机。有趣的是,索尼互动球探足球比分并非是唯一一个从游戏中受益较大的部门,索尼的音乐球探足球比分部门创收也有了相当大幅度的增长,这主要是受游戏《Fate/Grand Order》iOS和安卓
索尼今日公布了2017财年第四季度(截止到2018年3月31日)财报。和往常一样,本次财报再次更新了PS4出货量。PS4当前季度内(第四季度)出货量为250万台(比去年同期少了40万),比竞争对手任天堂Switch少了43万台。但从2017年4月1日到2018年3月31日整个财年间,PS4出货量则是1900万台,累计总出货量达到7900万台。纵向对比,PS4出货量相比上一个财年减少了100万台,考虑到PS4已经进入生命周期末期,这个表现算很不错了。索尼还公布了游戏部门的营收状况。相比去年同期,PS4的游戏创收和PS Plus会员都有所增长,该财年内游戏创收19438亿日元,净利润达到了1775亿日元。最后索尼预测了2018财年(截止到2019年3月31日)公司的业绩。索尼预测2018财年内PS4出货量为160
索尼的高端VR眼镜PSVR将要推出最新版了,近日索尼在日本著名求职网站发布的最新招聘广告透露了次世代PSVR计划,一起来了解下吧!·PLAYSTATION VR(PSVR)是索尼电脑球探足球比分公司(SCE)于2016年10推出的VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。与其他高端VR眼镜主机选择高性能PC不同,本眼镜是基于PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机PS4的虚拟现实装置。·最新放出的招聘广告显示索尼正在为旗下《次世代VR设计》计划招聘研究开发人员以及次世代VR光学画像构建开发人员。·根据原文的描述“索尼在2016年所谓的VR元年推出的VR设备”清楚的表明所说的“次世代VR”毫无疑问的就是下一代PSVR,而有分析人士
索尼移动互娱今天宣布,旗下可将Xperia手机当作PS4影像映射连接装置的新周边将于6月上市,该产品可以让你的PS4主机通过WIFI连接秒变“掌机”!·索尼Xperia手机系列有了新应用,只需要该连接装置躺在床上玩PS4不是梦!平心而论,这套周边还是很值得点赞的,玩家可以以把它连在你的PS4手柄上,卡上安装了专用APP的Xperia手机后就可以通过WIFI连接PS4,Xperia手机就变成了一个自带专业手柄的“PS4掌机”了!·今天起直到5月20日,索尼移动互娱将募集试用者,感兴趣的有条件的小伙伴可以去活动官方站了解下,毕竟可以提前试用哦。点击进入
在《蜘蛛侠》前瞻活动期间,Insomniac的创意总监Bryan Intihar接受采访,表达了他作为索尼第一方工作室成员的感激之情,表示他们正在制作一款能配得上蜘蛛侠名头的游戏作品。“我们已经跟索尼合作20多年了,对吧?正如我很高兴与漫威合作一样,再次跟索尼携手我也是一样的高兴。他们的第一方工作室作品让我欣赏不已、敬畏有加:你看看Guerrilla,《地平线:零之黎明》简直绝了。顽皮狗也不用多说,我们跟他们的友谊也不是一天两天了。我自己还是个《战神》铁粉,圣塔莫尼卡的团队和Cory Barlog的工作简直无与伦比。再就是要看看Sucker Punch的新IP会给我们什么样的惊喜了。”“我们是这个强大联盟的一部分,我对这一身份也感到字号。我们所需要做的就是保证品质,交出跟
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