PlayStation的奖杯系统自从存在的第一天起就开始破坏强迫症玩家的游戏体验了,Xbox的成就系统也是一丘之貉。但同时我也深爱这些记录玩家游戏历程的系统,它从许多方面影响了游戏体验,有好也有坏,所以是一件让人又爱又恨的事。记得我小时候,每当在游戏中因为多走了几步而发现了秘密区域的时候,都会感到格外有成就,这是许多游戏提高耐玩度的方式,这些巧妙的设计鼓励玩家充分探索设计师们留下的财宝。而如今,这些额外内容通常需要玩家们额外付费,或者至少需要等到游戏发售以后另行下载。而曾经那些随处可见的隐藏区域、隐藏boss、隐藏彩蛋,虽然并没有灭绝,但已经不像原来那么常见了。取而代之的是奖杯成就。开发者们不需要再处心积虑地安插隐藏要素,因为这种鼓励玩家反复探索和挑战的任务,已经被奖杯成就系统接过了大旗。但与此同时,奖杯成就也
索尼互娱宣布,于7月26日~8月15日期间开启夏季大促销(PS商店日区),玩家期待的《DQ11》、《底特律变人》等大作均在其列,最大优惠幅度达90%,感兴趣的玩家不要错过了。 索尼PS商店夏季大促销终于开启了,值得期待的打折大作包括《勇者斗恶龙11》、《底特律变人》,《女神异闻录5》等等,而官方页显示为第一弹,其他诸如《战神4》、《怪猎世界》等人气大作的打折活动或许将在之后开启,敬请期待!官方地址
索尼作为权威感光元件制造商之一,不光为相机提供配件,也与众多手机厂商有合作关系。最近索尼又发布了全新IMX586感光元件。据官方表示 ,IMX586的分辨率将大幅提升,可以提供4800万像素静态照片的拍摄,实现了图像质量的飞跃,并且索尼表示这是业界最高的像素数。它的单个像素感光面积只有0.8 微米,比 IMX600 还要更小。较小的像素会导致低光照下的噪点,索尼当然也考虑到了这个问题,对此,他们表示,IMX586 在硬件级别支持超像素合成,在弱光下,允许每个像素使用来自四个相邻像素的信号,这将提高光敏感度,相当于使用1.6微米像素拍摄的1200万像素图像。据悉,IMX586 不仅提高了手机相机拍摄的像素,而且还提供4K90fps、1080P240fps 以及 720P80fps 三种规格的动态视频。索尼表
到了2012年末和2013年初,第八代主机的需求已经显而易见。那个时期的华丽游戏,比如《孤岛危机3》和《孤岛惊魂3》基本上很难在PS3和Xbox 360上跑起来,当时有许多关于微软Durango计划和索尼Orbis计划的传闻。(早在那个时代,TF算力就已经是游戏媒体拿来作比较的关键指标了,早期的传闻是Orbis(PS4)搭载了1.84TF GPU,而Durango(Xbox One)搭载的是略逊一筹的1.3TF GPU。虽然GPU峰值并不能准确反映主机的画面表现,但此处就不做离题的讨论了。)总之,索尼在纽约高调宣布PS4的活动多少都已经是预料之内的事了。令人感到意外的是PS4的精彩画面表现和引擎展示。那段时间索尼集中展示了许多PS4的早期作品,游戏获得的跨世代提升是显而易见的。《钠克大冒险》实际游戏画面的
事到如今,我们几乎可以做出判断,VR游戏的革新已经失败了。当Oculus Rift在2012年开启Kickstarter筹款时,像其他任何项目展示一样采取了画大饼的策略,向我们承诺了一个充满前景的未来。世界各地的玩家都开始相信,VR就是他们梦想中最完美的游戏方式。不得不说Oculus Rift做的非常好,让我们觉得进入另一个世界就是带上一个头盔眼罩那么简单。但事实比想象的要复杂。Oculus Rift的确掀起了一阵VR热潮,让VR变得更加普及更加亲民,但从结果来看,似乎还是有一些不够成熟的条件。首先,当代VR技术还是稍微昂贵了一些。目前已经降价了的Oculus Rift依然需要399美元,而且还要加上配套PC的成本。而号称当今市面上最完善的VR体验的HTC Vive设备,如果要入手全套的灯塔系统和双手
虽然贵达20万日元(12000人民币),不过索尼旗下最新进化版宠物机器狗《aibo ERS-1000》依然供不应求,目前还得靠抽奖才能买到,不过近日索尼宣布将改变这一现状。·市场表现意外好调!目前《aibo ERS-1000》处于限定生产阶段,预购的玩家除了要等上1个月,还得拼一拼RP抽奖购买资格,这让喜欢这只狗狗的玩家十分不满,扩张生产的呼声愈发强烈。·索尼近日终于发声表示将扩大aibo的生产规模,7月19日开启最新一轮预购,力争让每一位预购者在一个月以内都可以拿到这只干净乖巧不掉毛的狗狗。感兴趣的小伙伴可以去《aibo ERS-1000》索尼官方页。
索尼期间手机Xperia XZ2 Premium在7月11日上架京东商城,截至7月17日下午17:00,这台售价5699元的手机炫黑版预订量仅154件,光银版仅有72件,共计226件。该机最大的卖点是拍照,它后置1900万+1200万Motion Eye Dual双摄,搭载1/2.3 Exmor RS移动传感器,支持960帧超慢动作视频拍摄。而且它支持感光度达12800的视频拍摄以及51200 ISO的照片拍摄,配合AUBE融合图像信号处理器的双传感器系统,达到最佳成像输出。屏幕也是索尼Xperia XZ2 Premium的一大亮点,它采用了5.8英寸4K HDR显示屏,这是全球首款配备4K屏的骁龙845旗舰,搭载了X-Reality移动图像引擎、VRAVIA电视技术,显示效果细腻出彩。核心配置上,索尼X
最近索尼更新了自家的日本网络商城信息,此举被玩家发现了全新型号的PS4主机,那么这个新型号的主机和以往的PS4又有哪些区别呢?让我们一起来了解一下吧:首先,型号的改动局限于PS4 Slim,也就是玩家们常说的“薄版”。之前PS4 Slim的型号代码为CUH-2100,新版的型号改为CUH-2200。目前索尼网络商城在售的PS4 Slim有内置1TB硬盘的黑色版CUH-2200BB01,1TB硬盘的白色版CUH-2200BB02,500GB硬盘的CUH-2200AB01,以及500GB硬盘的白色版CUH-2100AB02。这里不难发现,除了500GB硬盘白色版的PS4 Slim仍然保持原有的2100型之外,其他的三款SKU都升级到了2200版。根据索尼官方页面的信息来看,2200版PS4
索尼官方现已确认刚刚发布了Xperia XA2 Plus手机将于8月底在中国台湾正式上市发售。据悉,索尼Xperia XA2 Ultra在中国台湾发售的版本为6GB+64GB双卡版,提供黑色、金色和绿色三种配色。索尼Xperia XA2 Plus采用了流线形设计,中框为铝合金材质,背部为玻璃材质,整体造型与Xperia XA2 Ultra类似。核心配置上,索尼Xperia XA2 Plus采用了6.0英寸18:9全面屏,搭载高通骁龙630处理器,后置2300万像素摄像头,可拍摄ISO达12800的照片,电池容量为3580mAh,运行Android O系统。此外,Xperia XA2 Plus还是索尼首款主打Hi-Res高解析度的中端手机,带来更极致的原音体验。官方介绍,索尼DESS HX音效还原技术会自动
索尼旗下Xperia XA2和Xperia XA2 Ultra手机在今年1月份推出,如今他们又悄然推出了Xperia XA2 Plus。该机造型与Xperia XA2 Ultra非常接近,采用6.0英寸18:9全面屏,背部为康宁第五代大猩猩玻璃。其依然采用了超窄边框设计,点亮屏幕后的视觉效果出众。机身三围尺寸为157×75×9.6mm,和传统5.5英寸手机区别不大。配置方面,索尼Xperia XA2 Plus搭载高通骁龙630处理器,配备4/6GB内存+32/64GB存储,电池容量为3580mAh,运行Android O系统。拍照表现上,索尼Xperia XA2 Plus后置2300万像素摄像头,支持4K录制,可拍摄感光度高达12800的照片。前置镜头为800万像素,支持美颜。该机
上个十年末时,看起来索尼要破产的样子。这家日本电子公司经历了多年的动荡,由于失败的消费者风险投资导致亏损严重,被其他电子公司超越,而自身的内容投资也无法盈利。然而自平井一夫被任命为CEO以来,索尼已经从破产的边缘慢慢地恢复元气,就在平井一夫今年早些时候退位后不久,索尼的股票达到了10年来最高水准。这是自2008年1月以来索尼股价最高的一次。根据THR,周二时索尼股价达到了十年来最高水平:每股51.3美元,总市值达到了650亿美元,成为15年来市值最大的日本电子制造商。其他日本电子巨头,比如夏普,松下,东芝由于全球市场转移,近十年来都受到了重创,但他们都未能像索尼那样复苏。显然索尼的电子游戏业务PlayStation在这过程中立下了汗马功劳,PS4目前销量已经突破了8000万台,PS4即便在发售的第五年也继续越来
长期以来索尼在单机游戏领域取得了十足的成功,他们近年推出的独占游戏,像是《地平线:零之黎明》、《战神4》、《底特律:变人》不但口碑好,而且销量上也是十分喜人。不过索尼想要更多,他们希望在多人游戏中也能打造令人较好的作品。索尼环球工作室总裁吉田修平先生在最近的Develop:Brighton大会上表示,他们希望在多人在线游戏上也能有“更多的成功”。其实除了《神秘海域》、《GT》和《美国末日》,索尼最近发售的游戏多人部分都不算太成功,有些游戏干脆没有任何多人元素,毕竟这些游戏的专注点并不是多人在线对抗。对比来说,索尼在上世代的多人游戏投入上还是蛮多的。除了《神海》、《GT》还有《杀戮地带》和《抵抗》,PS3上还有独占的仅支持在线游玩的游戏《Dust 514》,甚至《战神:升天》中也加入了多
资深游戏导演兼编剧Amy Hennig以打造了《神秘海域》和《凯恩的遗产》系列而为人熟知。在最近的西班牙巴塞罗那Gamelab大会上,Hennig表达了对单机游戏以及EA取消自己作品的看法。Amy Hennig毫不掩饰地公开表达了自己对索尼支持3A单机游戏的欣赏,她说“上帝保佑索尼支持这些游戏,因为它们令人恐惧。3A单机游戏非常烧钱,而且并不适合大型开放世界模式,也不会有太长小时的游戏体验,也不适宜采用游戏服务模式,而游戏服务正是当今是所有人都采用的一个商业模式。”Hennig也谈到了对EA贸然取消自己开发的星战单机游戏(代号:Project Ragtag)、关闭《死亡空间》开发商Visceral Games的看法。意外的是,她本人并没有那么不满。“我不怪EA做出这个决
AlphaDream这家日本游戏开发商并没有任天堂那样有名气,不过谈到该公司开发的游戏,可能你并不陌生。AlphaDream负责开发了从GBA平台开始马里奥与路易RPG系列的所有作品。虽然一直以来这家公司都为任天堂的掌机开发游戏,不过接下来他们可能要转投索尼阵营了!根据AlphaDream公司招聘信息透露,这家公司正在招聘面向任天堂Switch、索尼PS4平台及智能设备的2D/3D设计师。AlphaDream在数月前曾发布面向3DS平台的《马里奥与路易RPG3》重制版,相比原本NDS版强化了游戏画面并且加入了小库巴的游戏模式。这一次新的职位招聘信息从侧面透露出AlphaDream全面告别3DS平台,转入Switch、PS4开发工作。一方面可以期待Switch平台的马里奥与路易RPG系列新作,另外PS4用户说不定
很多人都在谈论3A游戏的发展趋势,大制作的预算每年都在激增,而这可能会不可避免的导致崩溃。然而,3A游戏仍在继续,甚至比以往任何时候都更成功。看看《孤岛惊魂5》吧,它是今年最畅销的游戏之一,或是《战神4》,他是迄今为止卖的最快的PS4独占游戏。如果有一加公司正在对3A游戏进行数量巨大的投资,那一定是索尼。索尼最近的项目包括小岛秀夫的《死亡搁浅》、《蜘蛛侠》还有《美国末日2》和《对马岛之鬼》。索尼的全球工作室总裁吉田修平最近对3A游戏的现状发表了一些看法。吉田修平对外媒MCVUK说道,“一方面,在3A游戏里,游戏开发的规模和技术已经发展得如此之大,以至于我觉得每次我们开始一个新项目的时候,我们都在做一个巨大的赌注。最终的结果是,当游戏取得成功时,艺术和技术完美融合,在一个巨大的、开放的世界里,提供了数
近日有消息称,索尼(TYO:6758)在中东、非洲、土耳其地区的智能手机业务将于2018年10月关闭。索尼向《中国经营报》记者表示,已留意到类似信息,但其并未作出正面回应。索尼强调称,智能手机是公司战略性的重要业务,将以相机功能为主提升商品竞争力,并有望于近期投入商用5G。但在2017财年,索尼涵盖智能手机的移动通讯业务录得营业利润为-276亿日元,成为八大业务板块中唯一由盈转亏的业务。而这种亏损之势料仍将继续,索尼预计,其移动通讯业务2018财年亏损150亿日元。如今,在新任总裁兼CEO吉田宪一郎的带领之下,索尼寄望实现手机业务扭亏为盈的“翻身仗”,并寻求在电子、球探足球比分和金融服务三大主要业务领域的发展机会。从中心到边缘索尼手机曾有过辉煌的过往。其曾在CMOS硬件、双面3D玻璃机身、4K
多样性是游戏行业的热门话题,在游戏中能展现多元文化的内容是非常好的,比如《神秘海域:失落的遗产》《底特律:成为人类》《地平线:零之黎明》等等。在近日的访谈中,索尼全球工作室总裁吉田修平对此做出了评论。他说:“无论年龄,性别,性取向,种族或信仰如何,我们都需要迎合各种人群。”“就像我们让玩家可以自由选择成为英雄和女英雄角色的游戏体验,创造不同背景的主人公,可以让不同的玩家感到亲近,这也是非常好的尝试。”在E3公开的《美国末日2》游戏演示中,主人公艾莉和她的女友Dina激情拥吻的画面就让大家印象深刻。
如果说问游戏巨头们正在做什么,大多数人得想法都是在研发新游戏。其实,游戏巨头现在真正得发力点,是在部署云游戏。如果你搜索云游戏得新闻,你会看到很多关于云游戏的新闻:《生化危机7》云版本已登陆Switch平台,卡普空随后决定对《怪物猎人》《街头霸王》等ip进行云游戏化;谷歌被曝出正在开发云游戏平台,大量从索尼,微软挖墙脚;微软已经部署云游戏服务,打算让下一代xbox主机云游戏化;索尼收购了云游戏公司,打算在云游戏时代抢占先机……什么是云游戏?和“云玩家”是不是相似?其实不然,云游戏指的是“云计算+游戏”,是一项可以只凭借简陋设备,就能体验高端游戏的技术。用户无需再进行传统的下载、安装、升级等操作,可随时从云端调用来进行游戏、办工等活动。彻
之前我们曾报道过,黑客theflow表示,由于8月份考试和之后陪女朋友出去玩,所以决定把PSV 3.68的破解在7月1日提前放出,原定的计划是9月1日。7月1日,黑客正式放出了破解工具,而且这次TheFlow不但推出了h-encore破解工具,也顺势更新了Adrenaline ePSP模拟器。TheFlow表示h-encore名字中的h代表hacks(破解)与homebrews(自制程式),它是第二款公开的PlayStation Vita破解工具,支持3.65、3.67、3.68等系统版本。至此PSV最后一片净土终于失守,现在PSV全版本均可破解。比较尴尬的是PSV已经处于生命末期的半停产状态,不知道索尼如何处理这个问题。
近日根据vgchartz统计,PS4全球总销量已达到8000万台。截止到2018年6月16日为止,PS4又多卖出了231,545台,这使得它的总销量达到80,151,740台。而PS4游戏销量也很惊人,截止到2018年5月19日为止,PS4实体版游戏总销量达到537,263,232套!就区域分布来说,PS4在欧洲地区的总销量为32,127,272台,美国地区为24,648,413台,日本地区为6,787,536台。而欧洲地区方面,英国的销量为5,243,900台,德国的销量为5,618,595台,法国的销量为4,435,023台。在游戏软件方面,有6款游戏卖出了超过1000万套,19款游戏卖出了超过500万套,73款游戏卖出了超过200万套(均为零售店实体版销量)。PS4游戏销量TOP10(实体版销量):1.《
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