迷你PS1上周正式公布,确认首发内置20款游戏,售价99.99美元。消息发布以后许多人都好奇这款游戏机的扩展性,因为之前任天堂发布的迷你FC和迷你SFC都只能玩内置游戏。对于这个问题,一位PS发言人向媒体确认,迷你PS1也和任天堂的迷你主机一样,只能玩首发内置游戏。PS发言人表示:“目前没有计划在迷你PS1发布以后为其增加新游戏。”同时,这位发言人也确认迷你PS1不支持PSN在线功能,不能登录PSN账号,也不能使用相应服务。而且所有内置游戏也都不提供奖杯系统。迷你PS1将会提供RESET按钮,允许玩家在任何游戏半途中暂停并退出,再开机的时候会继续刚才的状态玩下去。迷你PS1将内置20款游戏,目前已公布的有《最终幻想7》《荒野兵器》《铁拳3》和《山脊赛车4》,暂时还没透露其他游戏阵容。“迷你PS1内置的20款游戏
索尼PS Now的新功能——下载游戏以便支持离线游玩即将到来。对于网速不好的玩家来说,的确是一个福音。 今日索尼公布了这个新功能,确认PS Now游戏库中所有的PS4游戏都支持下载,这其中也包括重制登陆PS2的老游戏。不过遗憾的是,目前下载功能不支持PS3游戏,索尼向GI.biz解释说PS3游戏不兼容,无法在PS3上原生运行。下载的游戏还支持之前购买过的所有DLC,微交易,更新和PS4 Pro强化。具体操作方法如下: 如果你已经在PS Now上串流了一个游戏,想在本地PS4上游玩这个游戏,那么你可以将你的存档从PS Now云端转移到你的主机上(需要PS Plus会员)。转移的方法就是将存档从PS Now云端转移到你的PS Plus云存储上,接着再从云储存转移到你的PS4系统中。值得一提的是,玩家仍然需要“每隔几
今日索尼宣布,将推出一款重现PlayStation 1主机设计的迷你游戏主机(PlayStation Classic),内置20款经典PS1游戏,并将于今年12月3日在香港限量推出,建议零售价为798港元(约合人民币696元)。 迷你PS1主机比原版PS1体积缩小约45%,主机自带一根HDMI线,一根USB线和两个游戏手柄,通过新工艺仿制原版PS1主机手柄和外包装的造型。推出这款产品是为了让老PS粉丝能怀旧下,让新玩家感受初代PS主机所带来的感动。据PlayStation HK介绍,迷你PS1主机内置《最终幻想7》《荒野兵器》《铁拳3》和《山脊赛车4》等20款经典游戏。
索尼互动球探足球比分日本亚洲今日开通了官方TGS 2018站点,揭露了此次会展的游戏阵容和活动安排。从下面的游戏名单中可以看出,索尼这次参展的游戏非常多,提供试玩的游戏也很多。 值得一提的是,播放预告片里有小岛的《死亡搁浅》和Sucker Punch的《对马岛之鬼》。目前尚不清楚这两个游戏的预告片是新的还是旧的。而在试玩区,我们看到《鬼泣5》、《只狼》将提供试玩,届时我们将为玩家带来国外媒体的试玩上手视频。现场播放预告片的游戏: 宇宙机器人 搜救行动球探足球比分死亡搁浅Dreams Universe失根对马岛之魂除夕西游记之大圣归来神笔艾修使命召唤15:黑色行动4大众高尔夫VRRyan Marks复仇任务CaravanStoriesBeat Saber觉醒计划 Project Awakening俄罗斯方块效应堡垒之夜Dog
8月16日,索尼正式发布了国行版本的“画谛”系列A9F/Z9F旗舰电视。A9F系列采用了OLED屏幕,共有55/65两个尺寸可选,售价分别为22999元和32999元;而Z9F系列则采用了LCD屏幕,65英寸的Z9F电视售价为19999元,75英寸售价为31999元。“画谛”系列是索尼BRAVIA系列的全新产品线,其英文名称是” MASTER Series”。“Master”意味着其专门面向的人群是对画质和还原度有着非常高要求的创作者和用户。如果要成为该系列的产品,必须要经过索尼内部严格的审核。这也是索尼为了应对市场对于OLED和大屏液晶电视强烈需求而推出的产品线。根据索尼展示的一份数据显示,2018年OLED电视的出货量比去年同期增长了180%,65英寸以上的大屏电视自2016年以来实现了200%的增长。在索
Sony 日前正式宣布,自己旗下在全球范围内的 111 处业务场所,在 2040 年前都会转用可再生能源。此举也让 Sony 和 Facebook、Google、微软及其它 140 多家企业一起,加入了力求在 2050 年前让成员都实现 100% 再生能源化的 RE100 组织。在达成这个终极目标前,他们也有准备短期的计划。接下来索尼会在北美和中国加大对再生能源的使用,并为泰国和日本的工厂加装太阳能面板。按照官方估算,索尼到 2030 年时应该就可以有至少 30% 的用电量都依靠再生能源来提供了。是说,Sony 在 2017 财年中对再生能源的使用占比仅仅达到所有用电量的 5%。绿色和平组织在报告中将其评级为 D,在如今这个大环境下,这对一家科技公司来说可不是什么好消息。而且在此之前,索尼也被国际特赦组织指责从
PS2在2012年就已停止生产,但索尼仍在为这款主机提供售后服务,但现在这款传奇主机终将彻底退出历史舞台。据IT Media报道,之前索尼通知了拥有PS2的消费者,让他们在8月31日之前将PS2最后一次送修。9月7日之后,官方将不再对送到PS诊所的PS2进行维护。PS2在2000年3月4日于日本发售,这台主机是历史上最畅销的主机,生涯周期内销量超过了1.58亿台。值得一提的是,2011-2012年索尼圣诞促销期间,PS2仍然卖了50多万部,竟然比PS Vita还要多。
今年4月1日取代平井一夫上任的索尼新社长吉田宪一郎,最近在德国IFA技术展上接受了外媒Independent的采访,他发表了在跨平台联机问题上索尼的立场和看法。根据吉田宪一郎,似乎索尼仍然不会开放和其他主机平台联机的可能。 吉田宪一郎说:“对于跨平台联机,我们的思考方式一直是PlayStation是玩游戏的最佳平台。我认为《堡垒之夜》和PS4合作,对用户来说才是最佳的体验,这是我们的信念。但实际上,我们已经在一些游戏上和PC以及其他平台开放了跨平台联机。因此我们做选择是根据能否为用户带来最佳体验。这就是我们在跨平台联机上的判定标准。”至于在主机市场的直接竞争,吉田宪一郎表示竞争有利于游戏行业的健康发展。“我认为竞争永远是好事儿。健康、公平的竞争总是有利于行业的成长。我认为和任天堂、Xbox的竞争现在很健康。”最
几个月以来,至少《堡垒之夜》的玩家都知道了跨平台联机的情况,不少其他游戏的玩家也对这个情况有所了解,似乎业界有一部分厂商在拿此事大做文章。一直以来,索尼都是采取不予回应的高冷姿态,而如今索尼CEO吉田宪一郎打破了沉默,在接受媒体采访时谈到了这个问题。 谈到争议,吉田宪一郎进行了如下回应:“在跨平台方面,我们思考的角度是觉得PlayStation是玩游戏的最佳平台。而《堡垒之夜》我觉得与PS4进行合作能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”但是这种说法可能并无法让《堡垒之夜》的玩家满意。目前主机销量占据领先地位的索尼似乎并不打算把跨平台这种玩家喜闻乐见的形式推行下去,不过,吉田宪一郎的这番声明倒是与公众关于索尼是出于压制竞争对手才不愿跨平台的猜测相符。吉田宪一郎还说道:“但实际上,我们已经有一些游戏在与PC和其它
关于索尼何时会发布PS4的后续机型,游戏业界已经进行了很多讨论,甚至有人认为,至少在3年内不会出现PS5。日本大阪的着名公司,Ace经济研究所的分析师Hideki Yasuda对此表示了反对意见。近日他在有关索尼财务业绩的报告中表示,Ace公司认为,PS5将在2019年底问世。话虽如此,村田制作所和TDK已经对全球单片陶瓷电容器(MLCC)供需链的收紧表示了担忧,并表示,这可能是未来的商业风险。市场上正在推出配备大量MLCC芯片的汽车,而5G移动服务的到来,也加快了智能手机升级换代。这使人怀疑,目前是否有可能生产出具有足够供应量的游戏主机。因此,如果在电子元件的供应上存在问题,Hideki Yasuda认为,PS5存在从2019年底延期发货的可能性。Hideki Yasuda分析的另一个有趣的领域,是PlayS
目前,跨平台联机是索尼PS4遭到诟病的地方,任天堂和微软都已经敞开了他们的网络,欢迎与其他主机、PC甚至手机设备进行跨平台联机,充分发挥出《堡垒之夜》和《我的世界》等游戏的乐趣。索尼的PS4则特立独行,PSN始终不参与主机领域的跨平台联机。许多玩家都对此感到不满,一些第三方开发组也表示过不满,而且由于这个原因,B社的一款游戏决定放弃PS4平台。但关于这个争议有一个很重要的事实,索尼其实是跨平台联机的最早一批先锋,且正是他们让“跨平台联机”这个词走入主流游戏媒体的视线。虽然索尼并不是第一个真正发明跨平台互联游戏的,第一款跨平台互联游戏是《4X4方程式赛车》,这是一款早期的DC跨平台游戏,与PC和Mac版共享服务器,实现跨平台联机。《雷神之锤3:竞技场》也同样是DC跨平台游戏,发售稍早一些,几个月之后开放跨平台功能
早前索尼官方公布了5亿纪念限量版PS4 Pro主机,非常酷炫,这款主机也在8月17日上午10点在国内发售,不少真爱粉早早就排在门店门口,希望第一时间拿到。国内一名叫做“卖相葉的小领结”的女玩家也很早来到,不过因为“一则短信”没能如愿。据现场索尼官方规则来看,限量主机是金牌会员专享福利,购买这款主机需要满足2个条件,1.提供索尼中国发送的原始短信。2.金牌会员账号。 实际上这名女玩家已经收到短信,不过因为个人习惯原因,已将短信删除。由于没法出示这条短信,她没能买到PS4 PRO限量版。她觉得因为短信内容没有注明类似“务必要保留短信”字样,所以索尼方面也有责任,对于一个这么早冒雨来排队的索尼真爱粉来说实在太伤心了。大家如何看待这件事,请在文章下方留言。 5亿纪念版限定版PS4
索尼在今天正式发布了国行版本的“画谛”系列A9F/Z9F旗舰电视,共有四款,分别是采用OLED屏幕的A9F系列电视和LCD屏幕的Z9F系列电视,同时索尼公布了这四款电视的价格。 索尼的A9F和Z9F都搭载了X1 Ultimate图像处理器,特丽魅彩显示技术,基于Android 8.0系统,同时支持HDR 10和杜比视界,能够为用户提供大师级的画质。其中A9F拥有55英寸和65英寸两种规格,Z9F提供的是65英寸和75英寸的屏幕。A9F OLED电视搭载全新升级的Acoustic Surface Audio+技术,大幅度提高音质水平。去年A1系列采用了银幕声场(Acoustic Surface)技术,今年发布的A8F也沿用了该技术。Z9F液晶电视采用了全新X-Wide Angle,能有效缓解传统电视侧视时容易出现
索尼互娱今天宣布,8月8日起开启PlayStation Plus会员夏促活动《5000日元返利活动》和《PS Plus Challenge! SUPER》,配合正在进行的夏季游戏促销,感兴趣的玩家可以关注下了。·《5000日元返利活动》8月8日~8月21日期间开启,期间凡是一次购买5000日元游戏产品以上的PS+玩家都有机会获得5000日元的返礼《PS Store票》!·《PS Plus Challenge! SUPER》8月8日~9月4日期间开启,顾名思义,玩家参与官方挑选的游戏,达成某个条件即可以有机会获得1000日元~2000日元(高难度版)的返礼《PS Store票》!
玩家你身在日本么?近日索尼互娱日本开启最新招募令,本次招募的是新游戏测试员,然而待遇时薪高达1100(60人民币),享有各种索尼保险补贴待遇,周双休再加节假日,而应聘者只需要玩啊玩玩游戏,玩的好的还有奖金哦。 ·日本玩家一片欢呼!大佬招工更加不凡,索尼互娱日本次次招募游戏测试员待遇可谓是与正式社员相比不遑多让,一起来感受下某某主义社会的恶意吧: ·周双休、时薪1100日元以上(60人民币)(打工仔日本普遍时薪900,过1000的都属于高级熟练工和超恶劣环境工),可以加薪、有加班费、有休息日出勤补贴、补贴交通费、全社会保险伺候、享受带薪休假、服装发型无限制、共同享有公司活动。 ·好吧,这让天天必须衣装端正,经常免费加班的正式社员们情何以堪,而应募条件很简单,会玩游戏就好了
除了毒液独立电影外外,索尼疑似还在打造《蜘蛛侠(Spider Man)》中的著名反派“猎人克莱文”的单人电影,显然索尼正在打造《蜘蛛侠》电影宇宙。据悉,已经邀请了《伸冤人(The Equalizer)》《机械师(The Mechanic)》《侠探杰克(Jack Reacher)》编剧理查德·温克为《猎人克莱文(Kraven the Hunter)》打造剧本。克莱文是蜘蛛侠最著名和最可怕的敌人之一,原名谢尔盖·克拉维诺夫,俄罗斯人,身穿狮子服装与闷骚的花纹裤衩,某些情况下会变异为狮子。虽然他会用枪或弓箭,不过克莱文喜欢设计陷阱来削弱猎物的实力,然后徒手杀掉对方,拥有超强速度、体力、敏捷性,他是险恶六人组的原版成员,他和险恶六人组中可以化身为任意角色的队友“变色龙”是同父异母的兄弟。目前,索尼影业的“险恶六人组”项
任天堂是所有主机厂商中最注重第一方游戏品牌的,他们始终都把做游戏放在第一位,而游戏机只是为了帮他们实现游戏理想的载体。可以说,他们是为了做好自己的游戏而不得不去做自己的游戏机。也正是因为他们这种看似幼稚的坚持,让任天堂在三大主机厂商中显得格格不入。 任天堂策略达成的效果,就是让玩家为了玩他们的第一方游戏而购买他们的主机,并让人爱屋及乌地成为他们其它产品的受众。例如当初为了《塞尔达传说:荒野之息》而入手Switch的玩家后来很可能也购买了《ARMS》《喷射战士2》《异度之刃2》等等。 要实现这个策略需要许多关键要素,首先任天堂必须做出高品质的优秀游戏,这是一切的大前提。如果他们的作品不被市场认可,就等于丧失了一切的成功前提。作品实力之外,任天堂也在市场营销方面下了功夫,他们拥有许多家喻户晓的标志性游戏角色。另外,
索尼在今天正式发布了两款新一代旗舰电视A9F和Z9F,其中A9F将会采用OLED屏幕,而Z9F采用的是LCD屏幕。Z9F:和以往的索尼电视相比,由于网播剧的热门,索尼特别和奈飞公司进行合作,由奈飞公司特别优化和调教电视的画质。目前索尼官方也向媒体告知了这两款电视国行的上线时间,索尼表示国内消费者可以在8月中下旬购买到这两款电视。A9F:索尼的A9F和Z9F都搭载了X1 Ultimate图像处理器,特丽魅彩显示技术,基于Android系统,支持谷歌语音助手,同时支持HDR 10和杜比视界,能够为用户提供大师级的画质。其中A9F拥有55英寸和65英寸两种规格,Z9F提供的是65英寸和75英寸的屏幕。A9F OLED电视搭载全新升级的Acoustic Surface Audio+技术,大幅度提高音质水平。去年A1系列
接替索尼传奇人物平井一夫出任新 CEO 的吉田宪一郎,其上位后的第一份财报现在已经正式公开了。就数字来说上季的表现并没太多出人意料的地方,索尼拿到了 179 亿美元的营收,其中利润额达到约 18 亿美元。在这之中,PlayStation 部门的贡献仍旧非常巨大。尽管负责人 John Kodera 几个月前已经明确表态 PS4 已进入了其生命周期的末段,但在四月到六月这段时间中,Sony 仍设法卖出了 320 万台 PS4,只比去年同时期少了区区 10 万台而已。与此同时共有超过 4,000 万份游戏被售出(接下来还有不少重要的大作),PS Plus 的订阅量也非常稳定,3,390 万份的结果只比前一季的 3,420 万份稍微少了一点。总的来看,整个 PS 部门共取得了 7.5 亿美元的利润,是任何其它业务的两
今年的E3已经淡入人们的遥远回忆,人们开始好奇主机业界御三家接下来何去何从。所以目前占据领先优势的索尼最引人注目。今年的E3很能代表索尼的状况,他们有起有落。《美国末日2》是索尼E3发布会的夺目时刻,甚至引人怀疑那段视频究竟是预渲染动画还是实际运行画面。而与之相对地,《死亡搁浅》总算是让我们看明白了一点游戏内容,但除了岛学家们津津乐道,大多数人真正的感觉都是平淡无奇。而索尼对于跨平台互联始终态度冷漠,而且始终没有透露他们未来的打算,甚至让人觉得他们对未来没有打算。对此有两种声音,第一种人认为,有必要担心吗?索尼想要传达的意图很明显,他们只想向我们公布近期内指日可待的大作,他们目前已经稳稳占据领先位置,这是他们自信的体现,所以我们也不必操心。第二种则认为,纵观最近20年索尼的履历,他们的策略一直都被动、保守。他们
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