最近,PlayStation官方网站将日本工作室(Japan Studio)从索尼工作室(工作室阵容包括Insomniac Games、Naughty Dog等知名单位)的列表中移除。据PushSquare和Internet Archive发现,取代日本工作室的现在是Team Asobi -以前是日本工作室的一个部门,最近发布了PS5代表游戏《宇航员的球探足球比分室》。 这并不令人惊讶,因为索尼在今年早些时候改变了组织结构后,最近又在在工作室内部安排了大量员工。该工作室从一开始就以《捉猴啦》、《重力眩晕》和《旺达与巨像》等高评价游戏起家,一直是索尼不可或缺的组成部分。熟悉此事的消息人士就大规模裁员问题与一些媒体进行了交流,他们认为日本工作室并不比索尼内部其他拥有更有利可图IP的工作室盈利多。这直接呼应了之前的一份报告的
索尼旗下的PS5以及各种宝可梦卡是去年爆款。这两款产品在二手市场上都特别受人欢迎,因为许多客户都愿意以各种价格买到PS5以及各种宝可梦卡。因此一位年轻的二手商贩已经在这个火热的卖方市场获利近百万美元。 根据华尔街日报报道,一位名叫Max Hayden的经销商在PS5和Pokemon卡转售市场上表现得十分强势。迄今为止,这位年仅16岁且仍在读高中的少年在该市场中已经创下接近200万美元的销售额记录。具体来说,海登的总销售额已经积累达到约170万美元,并且目前一直还没有放缓势头。 虽然Hayden的总销售额约有170万美元,但作为低买高卖的二手经销商的他目前净利润只有11万美元。
有很多玩家是从PlayStation 1开启自己游戏生涯的。PS1给玩家留下了无数值得回忆的经典游戏,当年的PlayStation标志也深深地刻在很多玩家的脑海中。不过,有MOD作者发现,这个标志其实并不是一张平面图片,而是一个3D立体模型,可以进行旋转并从不同的角度进行查看。 这个LOGO是3D模型的证据在于,如果玩家往主机中塞入一张非PS1游戏盘并尝试启动之后,会出现一个BUG。正常来说,在PS1的启动画面之后,PS1的LOGO会出现。如果光盘通过了主机的认证测试,证实这是一款PS1游戏的话,那么LOGO就会正常出现。但如果不是PS1游戏的话,画面中就会出现一些奇怪的线条和图形。在一篇推特文章中对这个LOGO能达到这样的辨识度需要多少视角进行了分析。然后一位玩家据此对LOGO进行重建并导入到虚幻引擎,然后旋
最近有多位独立游戏开发者发声,表示自己的游戏在PlayStation平台上发售之后,遭到了索尼方面的冷淡对待。一位不愿透露姓名的独立游戏开发者在谈到PlayStation对待独立游戏态度恶劣的同时,赞扬了微软的Xbox游戏通行证业务。开发者Iain Garner表示,PlayStation不愿采取措施帮助在主机上发售游戏的独立游戏开发者看到正面结果,以至于Iain根本找不到在PlayStation上继续发行游戏的理由。其他独立游戏开发者也认同Iain的说法。外媒Push Square发布的一篇报道中转述了多位开发者的类似抱怨,以及他们认为不值得花时间和精力把自己的游戏移植到PlayStation主机上的心态,他们认为独立游戏在这台主机上根本无法取得像在Xbox和PC平台上一样的成功。开发者认为,PlayStat
我站6月28日报道了关于一家公司发行了《生化危机》为名的剧本杀,索尼收到消息后发布声明,表示从未授权的新闻。今天(2021年7月2日),中国电影报报道称,发行了《生化危机》剧本杀的两家公司:深圳剧核力文化传播有限公司和深圳有影传媒有限公司联合发表致歉函,向索尼道歉。原文如下:致索尼哥伦比亚电影公司:首先就近日索尼哥伦比亚电影公司官方微博发布的,从未在中国将《生化危机》IP授权给任何公司和个人进行任何形式的剧本杀合作一事,致予最诚挚的歉意.《生化危机》剧本杀事件的起因,来源于我司所接触到某个与索尼影视有合作关系的中间人,其称自己与索尼影视总部有海外版权合作、达成了与多家国内知名商企合作,因此深圳有影传媒有限公司决定与其达成合作并联合开发《生化危机》IP剧本杀业务,并且将相应版权合作信息同步给深圳剧核力文化传播有限
今天PlayStation工作室的负责人Hermen Hulst在推特上宣布,又有一家工作室加入了索尼的阵容。这一次是荷兰乌得勒支地区的开发商Nixxes Software。 尽管Nixxes可能不像Housemarque或Bluepoint那样知名,但它却拥有支援其他工作室开发的悠久历史,并擅长视频游戏设计、开发以及移植工作,参与了《漫威复仇者联盟》、《古墓丽影》系列、《杀出重围》系列和《杀手》系列的开发工作。Hermen Hulst表示:很高兴宣布荷兰工作室Nixxes Software将加入PlayStation工作室。很高兴能够欢迎一个拥有如此深厚的技术专长和丰富经验的团队加入Playstation大家庭。
索尼Bend Studio一段时间以来一直在开发一款3A新IP大作,从索尼最近发布的一份招聘简章来看,似乎该作还是一款多人在线游戏。 Bend工作室近日在Greenhouse上发布一份招聘高级网络程序员的广告,招聘广告中宣称其是为接下来的3A大作募集人手,应聘者必须符合熟练处理类似TGP、UDP等低级网络事务、多人游戏引擎设计及架构、PSN平台服务等要求。 对于Bend工作室开发新多人游戏并不会让人感到意外,首先目前广受好评的《球探足球比分》其实就很适合添加某种多人模式,其次是此前还有报道称,《球探足球比分》续集可能有合作模式。 但由于Bend工作室《球探足球比分》的开发周期过长且发布时玩家反响不一,索尼公司还是终止原本续集的开发计划。可能是《球探足球比分》续集项目的终止迫使Sony Bend工作室转向新IP项目开发。
最近一直有传闻称,索尼最近将召开一场新的发布会。但今日(7月1日)据PlayStation意大利Ins发布的一张通知显示,索尼确实会在近期召开一场发布会。PlayStation意大利Ins的通知上写道:你们自己准备好舒服一点,它马上就要开始了。#敬请期待。根据之前的传闻称,索尼将会在7月6日-12日之间召开一场发布会。爆料人还称如果消息准确的话,发布会将持续约80-90分钟,并发布2022年新的游戏公告。此前的传闻还称,索尼的下一次发布会上将会公布PS5新作《战神:诸神黄昏》的实机演示,以及《对马岛之鬼》的新拓展包“壹岐岛之鬼”,目前这些传闻尚未得到官方证实。
索尼因为只允许用户在PS商店购买数字版游戏,或将面临集体诉讼。这也是今年第三次索尼因垄断被起诉了。 该诉讼称,从2019年4月1日起,索尼就禁止第三方零售商销售PS游戏的兑换码,这使得PS商店成为唯一购买PS数字游戏的地方。并且索尼还要求在PS商店上销售游戏的发行商放弃对零售价格的控制,从而迅速而有效地清除了PS数字游戏零售市场上的所有价格竞争者。消费者在PS商店数字游戏支付的费用比实体游戏高出75-175%。比如《鬼泣5特别版》,在PS商店上仍保持着标准价格,而其他零售商则多次打折出售其实体版本。Newegg甚至将Xbox版数字兑换码的价格打3折出售,但他无法在PS上做类似的事情。索尼的新限制建立了PS商店的垄断地位。这使得索尼可以对数字游戏收取独立的价格,这个价格远高于实体版和数字版游戏的市场价格。 Hoe
PlayStation之前对于跨平台游戏并不热衷,但现在SIE总裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下来想要在PlayStation游戏中多支持一些跨平台玩法。在最近的一次访谈中,Ryan明确表示:“我们支持并鼓励跨平台游戏。”现在一些大作已经支持跨平台游戏了,包括《堡垒之夜》、《火箭联盟》、《使命召唤》和《我的世界》。《命运2》也将尽快实现跨平台玩法。PlayStation并不打算止步于此,Ryan表示“这个数量还会不断提升”。这对于玩家来说显然是一个好消息,特别是从2018年爆发与《堡垒之夜》相关的争议之后。在《堡垒之夜》登陆NS平台时,玩家很快发现只要之前在PS4上玩过哪怕一款游戏,就不能在其它平台上继承现有的Epic Games账号了。这也就意味着PlayStation玩家不能与其它平台的玩家共同游
近日,PlayStation全球工作室总监Hermen Hulst在接受采访时表示,索尼更喜欢为新IP建立外部合作伙伴关系,而不是为了保持新鲜感疯狂收购工作室。近日,Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采访时解释了他们为什么更重视新IP,PlayStation工作室正在成长,无论工作室的类型和规模如何,索尼的团队都“一直在寻找令人难以置信的新体验”。索尼的重点是寻找人才,并通过向他们提供与自己的第一方工作室相同的服务和设施,使开发人员能够不受限制地进行创作。虽然索尼最近才开始宣布一系列外部合作伙伴关系,但索尼已经与这些合作伙伴在幕后合作了一段时间。至少新成立的工作室Deviation Games就是这种情况,Deviation表示自己已经开发新的PS5上的3A游戏一年多了。Hermen Huls
彭博社今日(6月16日)发布的一篇有关于LCD面板和VR的新闻报道中,简单提到了索尼计划在2022年假期(圣诞)时推出新一代的PlayStation VR头显。据彭博社报道,索尼新一代的PlayStation VR头显计划使用三星的OLED面板。在2016年,索尼首度发布了PlayStation VR头显,迄今为止已经售出了超过500万台。考虑到PS4主机已经售出超过1.15亿台(以及800万台的PS5主机),这一市场依旧充满挖掘潜力,足够使得索尼开发并推出新一代的PlayStation VR头显。
游戏评论员Colin Moriarty在Sacred Symbols播客最近的一期节目中爆料称“原本索尼将推出后启示录末日题材游戏《抵抗4》,但后来项目又被索尼砍了,索尼认为该作和《最后的生还者》太像了,怕两个作品同时发售会撞车,所以就砍了《抵抗4》项目。” 他还指出目前索尼内部工作室开发或正在开发的大量末日题材游戏正在变成索尼的一大麻烦,其中就包括《杀戮地带暗影坠落》、《地平线零黎明》、《球探足球比分》以及《最后的生还者》。因为游戏市场上末日题材游戏已经呈现过饱和状态,如果继续开发此类游戏,可能效益会越来越低。
由于近年来PlayStation日益西化,比如索尼将PlayStation总部迁至美国以及聘请前PlayStation英国负责人吉姆·瑞安担任索尼互动球探足球比分公司首席执行官等决定对于日本市场的影响确实很大。近日,对于日本游戏厂商和玩家,PlayStation全球工作室负责人Hermen Hulst进行了表态:日本游戏厂商和玩家仍然对我们很重要。 在最近的PlayStation博客文章中,PlayStation全球工作室负责人Hermen Hulst谈到了日本游戏厂商、工作室和玩家的问题,Hermen Hulst说:“我认为大家应该非常清楚的是,日本游戏和日本方面的人才才对PlayStation仍然非常重要。因此我对来自日本与亚洲地区的PlayStation 游戏前景,无比乐观其成,也很感谢我们日本团队所表达的兴趣和
日本宇航局联合索尼、TAKARATOMY以及同志社大学4大机构共同研发的黑科技探月机器人近日亮相,小巧玲珑精致变形,预定2022年登月,一起来了解下。·这个聚集了日本4大机构力量的探月机器人名为《变形类型月面机器人》,直径仅有8CM,虽然概念图看似很简单,实际凝结了众多高科技技术,可以实现高耐久性的自律行走、探索月球并且拍摄记录等多种功能。·至于科技的索尼联合日本最大玩具厂TAKARA TOMY再加上日本顶级学府同志社大学的共同作品会带来怎样的效果,敬请期待未来的实际表现吧。
索尼此次一反往常,在众筹网站Indiegogo上公布了一款全新的产品。Motion Sonic据索尼官方描述,时一款“可感应演奏者动作控制音效,在演奏中使用的效果器”。 官方宣传视频: Motion Sonic本体时一个小型感应器,可以插入不同形状的橡胶腕带中。目前演示中出现了两种不同的腕带:一种可以享受表一样佩戴在手腕上,比较适合吉他演奏;另一种则是像手套一样绑在手背上,更适合钢琴等乐器演奏。 这个项目自2017年在SXSW展会上就已经展出早期测试版本了,因此索尼对此的开发已经有很长一段时间了。该项目由工程师Heeson Kim作为项目总监,他表示:“我想先我们可以使用Motion Sonic创作前所未有的球探足球比分方式,我也很高兴与各位一起创造全新的文化!” 目前该产品众筹价格为27200日元,折合人民币16
现阶段半导体行业供货紧张是众所周知的事情,各大芯片生产厂商都在拼命扩充产能。这不是一件容易的事情,兴建晶圆厂需要巨额投资,还要考虑未来一段时间内的各种风险因素。对于有芯片需求,但缺乏晶圆厂的国家和地区来说,如果希望相关企业在自己所在区域建设晶圆厂,需要协调的问题也很多。据《路透社》报道,日本当局建议索尼和台积电(TSMC)共同投资约92亿美元建设一座晶圆厂,将采用20nm-40nm工艺生产芯片。日本过去在芯片制造领域曾经占有一席之地,也曾拥有在当时领先水平的半导体工艺,不过随着时间的推移,目前已经不具备先进工艺的制造能力了,也缺乏产能。作为世界的制造业大国之一,日本在汽车、家电和电子消费品等领域,芯片的需求量很大,但普遍都是向台积电或联电等晶圆代工厂下单生产。目前日本国内较大的芯片生产厂商是萨瑞电子,采用40n
索尼为今天“投资者关系”日准备的演示文稿泄露,除了可能将《神秘海域4》移植到PC平台上,索尼的演示文稿里还详细展示了其他信息,以下为要点汇总:1、索尼在下功夫经营欧美日之外的非传统市场,即亚非与南美市场。营收占比由千禧财年的1%上升至2020财年的10%,增长前景广阔。索尼将中国市场放在新增长动力首位,索尼将专注于本地游戏产业,PS5在中国的预期销量将是PS4的两倍以上。 2、《地平线:零之曙光》PC版自推出以来,投资回报率已超250%。索尼今后将在PC平台上发布更多的第一方游戏,并会将PlayStation IP拓展到移动平台,拓展主机在线服务,并探索云游戏的可能性。 3、索尼希望能发布更多的付费附加内容(DLC、氪金等),去年付费附加内容在PS商店产生了近90亿美元的收入。 4、PS5玩家中,人数最多的群体
索尼官方微博公布了今日召开的企业战略会议内容。 会议内容围绕着索尼集团的过去、现状和未来展开了分析。其中和游戏球探足球比分相关的重要点为以下几点:在索尼过去几年中,公司加大了针对IP和DTC服务的投资。其中游戏和网络服务部门,包括美国动画播放服务Funimation、国内动画视频网站Bilibili以及游戏开发商Insomniac Games和Epic Games,与2013财年相比,2020财年的网络销售额增长了约10倍。 索尼也意识到了特别是在美国,订阅商业模式已经成为主流;像是网飞,迪士尼+以及Hulu这些影视剧订阅平台已经成为球探足球比分产业的增长动力。这可能意味着索尼也会参与其中,建立自己的影视订阅平台。 同时,在移动方面,智能手机已经成为球探足球比分和社交的重要组成部分。而在社交方面,游戏球探足球比分和社交的融合推动了新形式的内容
近日据外媒Gamerant报道,索尼新曝光的一项专利显示,能通过面部识别技术获取玩家真实面部表情,并将其转换为游戏中表情符号(emoji),以此更加便利展开交流。据专利说明显示,索尼这项新专利能让玩家通过控制器的摄影头,拍摄自己的面目表情后,再将这些表情转化为emoji表情符号,然后传送给其他玩家。这似乎与苹果Memoji有些相似。该专利还提到了该技术的不同版本,其他版本会根据该技术自动查找与玩家表情最相似的emoji表情,并将其发送给其他玩家。提高玩家在线互动性一直是游戏产业重要组成部分,无论是通过语音聊天系统还是游戏内的表情、舞蹈,都是为了增强游戏交互性。索尼的这项新专利让玩家之间的交流更加便捷,也更加有趣,并且方便了那些打字困难的残疾人士。期待这样的功能能尽快上线。
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