近日索尼互动球探足球比分公司宣布,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版销量已超过150万份,《最后的生还者》PC版销量已超过36.8万份。 《漫威蜘蛛侠:重制版》于2022年8月12日发售,登陆Steam和Epic平台。PC版销量超过150万份,总营收额达5200万美元。《最后的生还者》PC版于2023年3月28日发售,登陆Steam和Epic平台。PC版销量超过36.8万份,总营收额达1550万美元。
今日(5月24日),索尼官方宣布与Backbone合作推出一款99美元适配安卓智能手机的Backbone One手柄,据悉,适配iOS系统iPhone手机的Backbone One手柄已于2022年发售。这款安卓智能手机的手柄现已在美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、拉丁美洲、欧洲以及中东等市场上市。据悉,这款手柄是Backbone与PlayStation的工作人员一起设计开发。该配件的设计灵感来自于DualSense的外观。此外,手柄允许您通过PS Remote Play或其他服务在智能手机上游玩手机游戏和主机游戏。该配件没有任何软件限制,因此玩家甚至可以用该手柄在手机上游玩Xbox Game Pass服务中的云游戏。
这些年,索尼和微软都进行了大型收购,比如Bungie和ZeniMax Media等。这使得这些公司能够用新的人才和员工来扩展他们的第一方工作室。索尼还收购了游戏行业以外的Crunchyroll等公司,以壮大业务。不久前,有报道称索尼准备了50亿美元用于收购。然而,最新的消息表明,索尼已经增加了这一预算,很快将有130亿美元用于收购和合并。收购已成为游戏行业的流行趋势。索尼的最新举措意味着,这家游戏巨头不想被微软等竞争对手甩在后面。更大规模的资金可能意味着索尼正在寻找更大规模的投资,以对抗微软对动视暴雪的收购。据英国《金融时报》报道,索尼又在筹集80亿美元用于并购,加上之前的51亿元,总额为131亿元。然而,值得注意的是,这131亿美元不会全部分配给索尼的游戏部门PlayStation。尽管如此,考虑到游戏行业的
IT之家今日(5月20日)消息,索尼互动球探足球比分总裁兼首席执行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)近日在接受日本杂志 Famitsu 采访时,谈到了在独占游戏方面的发展战略。 吉姆?瑞安表示:“ PlayStation Studios 确保玩家能够在 PS 游戏主机上畅玩各种游戏。我们会增加 PS5 主机独占游戏数量,并推迟上架 PC 平台的时间。我经常和玩家沟通,玩家也认同推迟上架 PC 平台的观点。玩家同意在PS5 独占游戏发布 2-3 年之后登陆 PC 平台。”瑞安表示索尼敏锐地意识到,PS5 独占游戏对公司发展的重要性。在刚刚结束的 2023 财年里,游戏机销量再次刷新单季纪录,在可以预见的未来,仍会继续保持这种势头。瑞安将明年秋季上线的《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s
索尼近日宣布将与WNBA达成合作伙伴关系。索尼互动球探足球比分公司品牌、产品和服务营销高级副总裁Andrea Perez在接受采访时表示:“在PlayStation,我们相信‘游戏无限’,而很少有文化空间能比女子体育,特别是WNBA能更好地诠释这种精神。我们很高兴能与WNBA合作,继续对下一代女子运动员展开投资,并将探索提升和分享她们故事的新颖方式。”作为合作伙伴关系的一部分,PlayStation将与WNBA探索各种营销机会,首先从于7月15日在拉斯维加斯举行的AT&T WNBA全明星赛开始。关于合作的更多细节将在全明星赛前逐步公布。最近,通过PlayStation Playmakers计划,SIE签约了新晋WNBA明星Arike Ogunbowale、NaLyssa Smith和Zia Cooke,将与她们
IT之家今日(5月18日)消息,,索尼集团今日表示,由于该集团在球探足球比分和图像传感器领域加倍下注,正考虑拆分部分金融业务。索尼表示,正在考虑在未来两到三年的时间内分拆索尼金融集团,其业务包括人寿保险和银行业务,目标是将该业务上市,并保留略低于 20% 的股份。索尼首席财务官 Hiroki Totoki 在战略简报会上表示:“考虑到这项业务所需的资金,在球探足球比分和图像传感器等其他领域的投资之间取得平衡是一项挑战。”该集团正在寻求其业务之间的协同效应,其中包括游戏、音乐和电影。索尼表示,HBO 的热播剧《最后生还者(The Last of Us)》推动了它所基于的游戏特许经营权和所使用音乐的普及。索尼金融的拆分将使这家新的上市公司保留索尼的品牌。索尼表示,这是由于税收规则的改变而得以实现的。LightStream Rese
索尼正式宣布将于北京时间5月25日凌晨4点举行新一期游戏发布会,时长约一个小时。重点介绍“世界各顶级工作室”正在开发的PS5和PS VR2游戏以及索尼第一方和第三方作品,敬请期待!
今日(5月9日),索尼官方发布印度英雄计划征求意见稿,助力印度游戏开发初创公司开发新作,印度英雄计划类似索尼中国之星计划,据悉,索尼中国之星计划已推出第三期并孵化共计22款游戏,包括《硬核机甲》、《暗影火炬城》等优秀作品。索尼官方在文中表示:“今天我们很高兴地宣布印度英雄计划。该孵化计划旨在帮助有前途的本地开发团队,并支持他们为全球游戏社区带来引人入胜的游戏体验。通过指导、培训和基于项目的投资,PlayStation努力降低进入游戏开发行业的门槛并展示来自印度的最杰出人才。我们很高兴地宣布这项新举措并开始意见征集。”
近日,索尼在其最新的财报电话会议上透露,其第一方PlayStation游戏在PC端2022财年为其贡献了25亿美元的收益。索尼在此期间一共在PC端发售五款主要PlayStation游戏,包括:《神秘海域:盗贼遗产合集》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》和《最后的生还者Part1》。在过去几年里,索尼一直在大力进军PC领域,从结果上来看似乎它取得了回报。此外,这25亿美元可能还包含一些《命运2》的PC收入,因为索尼在22财年完成了对Bungie的收购,并在本财年支付了第一笔收购费用。
索尼此前宣布将于 5 月 9 日正式关闭 PlayStatio Plus Collection 服务,因此玩家们还有一周时间可以领取 19 款游戏。这些游戏在玩家订阅 PS+期间将依然可以免费游玩。PS+ Collection是索尼推出新订阅分层前的遗留服务,包括 19 款游戏(此前为 20款,直到 P5R 退出该服务)。索尼目前已经不再主动宣传该服务,因此最好的方法是单独搜索这些游戏来将其加入库中。以下为所有可以入库的游戏名单:·《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Extra分层)·《战地1》·《血源诅咒》(Extra)·《使命召唤:黑色行动3》·《古惑狼 N.Sane 三部合集》·《往日已逝》(Extra)·《底特律:化身为人》(Extra)·《辐射4》(Extra)·《最终幻想15》(Extra)·《战神4》(Ext
索尼在家用主机领域率先缔造了新的历史记录,成为世界上首个也是唯一一个全球家用主机销量超过5亿的厂商。具体来说:PS1:1亿249万PS2::1亿5900万PS3:8800万PS4::1亿1720万PS5:3840万总计:5亿509万不过以上数据并不包含掌机,如果将所有主机销量都统计在内,任天堂仍然是最高的,毕竟后者的Switch和DS系统销量都很高。然而,在PS1出现之前任天堂早就卖了10年的主机,所以作为“后起之秀”索尼能领先任天堂率先达到这一里程碑已经很了不起了。
《最后的生还者》PC版推出后,其口碑并不太好。顽皮狗也在努力发布更新,希望能扭转玩家口碑。另一方面,索尼在PC平台上推出更多PS第一方游戏的总体战略似乎进行的很顺利。 近日索尼公布了其2022财年Q4(2023年1月1日至3月31日)财报,明确表示会继续推出更多的PC游戏。据财报显示,索尼“其它”类目下的营收额几乎比2021财年翻了一倍,其中就包含PC游戏收入。 从2022年4月到2023年3月,索尼在PC上推出了《漫威蜘蛛侠:复刻版》、《麻布仔大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》,以及《最后的生还者》PC版,这阵容可比2021财年强大多了。虽然PC的营收与PS的营收相比还是差很多,但也不容忽视。 索尼表示:“我们的目标是继续创造新的IP,在PC平台上推出现有游戏,并加强长期服务的开发。”
在索尼2022财年全年业绩会议上,索尼总裁Hiroki Totoki表示将继续开发新的IP,让(老)游戏继续登陆PC平台,同时强化服务型游戏的开发。索尼计划提高硬件利润,暗示PS5 Slim有望在2023财年推出索尼预计2023财年第一方游戏收入将减少,这可能是因为索尼将推出第一方免费服务型游戏,其中很多在开发中索尼还解释了为什么2023财年营收将上涨,但利润将下滑这一现象:一方面是因为第一方游戏开发的成本在上升,另一方面是因为这个财年收购费用将上涨索尼总裁Hiroki Totoki在投资人会议上没有提到PSVR2的消息
在索尼2022财年全年业绩会议上,索尼总裁Hiroki Totoki表示2023财年用于收购的预算资金将比2022财年增加20%。索尼2022财年收购了:Bungie,37亿美元(SIE)Repeat.gg(SIE)Savage Game Studios (SIE)Right Stuf (Sony Pictures)Pixomondo (Sony Pictures)Above Board (Sony Music)目前索尼仅公开了收购Bungie的费用,所以2023财年索尼收购预算至少为44亿美元。不过需要注意的是,索尼不仅仅是一家游戏公司,也涉及到摄像头,电脑硬件,消费电子,电影,音乐,机器人,半导体,通讯设备,电视剧等多个行业。
索尼公布了其22-23财年Q4财务报告,截至2023年3月31日,PS5全球出货量已达3840万台,在截至2023年3月31日的三个月内,PS5总出货量为630万,比上一财年同期增加430万。 以下是一些其他统计数据:· 截至2023年3月31日,PlayStation Plus订阅人数为4740万,与上一财年同期的相当。· 截至2023年3月31日,PlayStation Network的月活跃用户为1.08亿,比上一财年同期的1.06亿活跃用户增加了200万。· PS5和PS4游戏软件截至2023年3月31日的三个月共售出6800万套,比上一财年同期售出的7050万套软件减少了250万套。其中950万套是第一方游戏,比上一财年同期的1450万套减少了500万套。70%的软件销售额由数字游戏构成,比上一财年减
索尼 PlayStation 目前正大力推进线上实时服务型游戏,但并非所有人都希望游戏行业变得同质化。吉田修平在接受《卫报》采访时表示,游戏开发者的才能是推动行业向前发展的动力,但是他也承认自己看到最畅销游戏榜单被线上服务型游戏占据主导地位让他感到很“无聊”。他说道:“游戏行业将永远是一个有趣的地方。这个行业不断发展壮大,我希望它继续支持尝试新事物和追逐创意的人们。我不想看到每年前 10 名的游戏几乎都是一样的,所有游戏都变成了服务游戏。对我来说,那会有点无聊。”索尼目前计划将在 2025 年前推出 12 款线上服务游戏,同时它最近还收购了 Firewalk Studios。这家工作室自 2018 年成立以来一直负责《使命召唤》、《命运》、《Apex英雄》、《光环》等游戏的外包开发工作。索尼表示,Firewal
在最新的索尼 PlayStation 官方播客中,索尼影业北美公司,专门负责将 PlayStation 游戏改编成电视、电影的制片公司 PlayStation Production 主管 Asad Qizilbash (同时也是游戏开发部门 PlayStation Studios 产品主管)透露,至少有一部暂未被公布的游戏改编动画项目正在制作当中。在播客中他说道:“我们有 10 个处于不同开发阶段的项目……电影、电视,还有一些动画。”根据推特用户 Okami Games 的统计,目前有 8 部已经由索尼官方确认的项目它们分别是《最后的生还者》剧集第二季、《GT赛车》(由索尼影业制作)、《烈火战车》(流媒体平台 Peacock 项目)、《地平线》(流媒体平台网飞 Netflix 项目)、《战神》(流媒体平台亚马逊
前几天,索尼第一方丧尸生存游戏《球探足球比分》在 Steam 国区突然涨价。这款于 2021 年登陆 PC的原PS主机独占游戏从原本的 279 原涨至了 345 元。 (来源:SteamDB)然而,《球探足球比分》涨价仅仅是一个预警:日前,除了刚刚登陆 PC 的《最后的生还者1:重制版》以外,几乎所有索尼的第一方游戏在 Steam 上都进行了价格上调。 其中,《战神4》、《地平线:零之曙光》从原价 279 元涨至 345 元。《神秘海域:盗贼遗产合集》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》从 319 元涨至 345元。《漫威蜘蛛侠:重制版》、《死亡回归》和《麻布仔大冒险》从 379 元涨至414 元。 (《战神4》价格,来源:SteamDB)除了国区以外,上述游戏都在阿根廷商店大幅上调了价格。而有两款游戏,分别是《铁血战士:狩
索尼一直不遗余力反对微软收购动视暴雪,但其最近也被指责了。美国北达科他州共和党议员Kevin Cramer表示,他已致信索尼集团CEO吉田宪一郎,要求对方提供索尼的游戏独占协议、收购协议等文件。 Cramer认为索尼有意维持自己的市场主导地位,并且排除外部竞争,这或许会危及北达科他州的游戏产业发展。他认为索尼反对微软收购动视暴雪是其“反竞争行为”的一个例子。在他看来,索尼收购Bungie后不久,就开始游说联邦贸易委员会和其它监管机构,阻止竞争对手的交易,这一点更令人不安。 Cramer希望索尼在5月1日之前公布索尼独家发行第三方游戏的所有协议,索尼与第三方发行商之间达成的所有独占协议,收购Bungie的细节,以及索尼与美国政府及监管机构之间就“电子游戏产业竞争”相关的所有通信文件。但就Cramer的职权来说,并
索尼半导体解决方案公司(SSS,Sony Semiconductor Solutions)以及树莓派公司 RaspberryPi Ltd.(RPL)今日 4 月 12 日宣布,索尼将对树莓派进行战略投资。 索尼公告称,此次少数股权投资巩固了两家公司之间的关系,为索尼 SSS 的尖端 AI 设备向全球树莓派用户社区提供开发平台。索尼半导体解决方案公司总裁兼首席执行官Terushi Shimizu 表示:“我们的目标是为各种行业提供新价值,并支持他们使用我们围绕图像传感器构建的创新尖端AI 传感技术解决问题。我们很高兴与树莓派公司 RPL 合作,将我们的AITRIOS? 平台——支持利用我们的边缘 AI 设备开发独特且多样化的解决方案——带给树莓派用户和开发人员社区,并提供独特的开发经验。” Raspberry P
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