3月8日10:00更新 非常抱歉,给大家提供了一个错误的信息。这个爆料的推主是钓鱼的,目前已经改名。所以他之前的爆料毫无根据,请不要相信。 原报道: 随着有传闻称本月有一个新的PlayStation发布会,目前已有各种各样的报道猜测可能会有什么游戏登场,比如概率比较高的《霍格沃兹的传承》的新预告片。最近推主Video Game Leaks爆料,索尼已经私下买下了一个“非常流行的Konami IP”。 很明显的猜测是要么是《寂静岭》,要么是《合金装备》。和这俩个IP相关的重制版/新作传闻已经有老长时间了,而且不断有索尼的名字被提到。Video Game Leaks 3月1日时曾爆料,索尼将在2022年第四季度公布一个“非常非常流行的系列”,据说该作的开发已经完成了70%,将于2023年发售。目前尚不清楚Video
索尼互娱一代名机PS3售后服务已经确定将于4月30日结束,日本资深业者河村鸣紘日前发表最新评论,谈到了PS3令玩家感动的历程以及游戏主机业的深讳,一起来了解下。 ?以下观点均来自河村鸣紘: ?发售前突然降价1万日元。 早在2006年时,索尼互娱在洛杉矶公布了PS3的预售价,一度超过了6万日元,收到了业界广泛的质疑,因为被认为突破了5万日元的玩家“心理线”,秋季发售时,索尼互娱迫于压力,突然降价1万日元,导致连续三季的业绩亏损。?发售前就有会陷入苦战的预兆。 压力既有内部也有外部,第三方游戏厂普遍反映开发困难,成本极高,导致游戏价格设定与索尼互娱预想的不同,另一方面任天堂新主机Wii虽然性能开发难度无法与PS3抗衡,不过以其游趣获得了业界以及玩家的普遍好评。?与竞争对手完全不搭调。 在与Wii的竞争中,双
援引科技媒体 Tweak Town 报道,索尼运送了重量将近 700 公斤(约 1500 磅)的神秘PlayStation 主机。该包裹由四个 CTN(纸箱)组成,它从英国运往弗吉尼亚州的诺福克。邮寄单表明这些包裹是游戏主机的原型。但目前尚不清楚这些神秘的 PlayStation 主机到底是什么?正如 Tweak Town 所提到的,在弗吉尼亚州的诺福克没有已知的索尼业务。不过索尼在该地区有一些索尼服务中心。由于邮寄单上列出了 HS 代号#981700 ,因此推测可能和游戏主机零件有关。不过弗吉尼亚州有可能只是这些包裹的中转站。它们可能通过其他运输方式继续运输,直到到达最终目的地。目前所知的是索尼正在开发 PSVR 2。该公司最近透露了该产品的名称,官方已经制造了一些原型或开发套件,以发送至早期测试者。
索尼在2020年CES公布概念车Vision-S的时候,大家都很难预料到这家老牌日本科技巨头居然也搞车了,普遍觉得这车应该是索尼用来展示设计技术,但其实索尼是认真的,他们在今年CES2022上继续带来了两辆量产设计的新车,现在他们还宣布与本田合作,由后者为他们代工生产车辆,预计将在2025年正式销售。索尼在今年年初就表示他们会在2022年会有新的Sony Mobility公司,正式投身电动车市场,今次发布了一款四门轿车Vision-S 01,以及一款SUV Vision-S 02,两车采用了Vision-S概念车的设计语言,但更接近于量产车,只是作为一家电子数码产品公司,索尼没有生产汽车的能力,也不太可能重新投资建厂,所以他们需要找一个汽车业内的合作伙伴帮他们造车。其实在这两辆车发布之前,就有消息称索尼让全球知
去年12月由报道称,索尼正准备在PS4和PS5平台推出XGP订阅服务的直接竞争对手,代号Spartacus,且服务将分为多种级别,提供PS4海量游戏库和PS1、PS2、PS3、PSP的经典游戏库,还将整合当前PS Plus和PS Now的服务。根据最近的动向来看,距离该服务正式公开的日子可能已经不远了。根据媒体报道,有国外论坛用户爆料称自己的PS Plus和PS Now订阅服务已经被整合。具体来说,这两项服务的订阅信息都会在PS Plus中展示,而不再是分别展示。另外,有续订PS Plus服务的用户反馈称自己收到了PS Now的相同订阅时长作为赠品。当然,这也有可能是PlayStation服务端的显示问题,但结合前后的爆料来看,索尼很有可能正在为新服务进行准备。而且有爆料称,Project Spartacus距
索尼互娱 SIE 宣布,PlayStation Now 订阅服务将在首发当天添加《影子武士3》。除此之外,三月新游还将包括《公鸡神探:鲜血染红!》、《孤岛危机重制版》,以及《瑞利达(Relicta)》。这些游戏将于明天(3 月 2 日)在 PS Now 上线。以下为索尼互娱官方游戏简介:· 《影子武士3》这款第一人称射击游戏融合了快节奏的枪战、锐利的近战格斗和炫酷的自由奔跑运动系统。一名前黑帮雇佣兵和他的前雇主变成了死对头,变成了伙伴 Orochi Zilla 开始了一项不可能的任务,以夺回他们不情愿地从永恒牢狱中释放出来的古老巨龙。带着惩戒的刀片和子弹,跨过世界上未知的地方,追查黑暗野兽并再次避免世界末日。只需要死神的面具、龙蛋、一点魔法,以及足以抵御即将到来的灾难的火力。PlayStation Now 的订
据外媒好莱坞报道者报道,去年好莱坞电影公司利润排名中,Netflix最高,华纳第二,索尼和派拉蒙都有大幅上升,迪士尼则有利润跳水情况。Netflix收入:297亿美元(+19%)利润:62亿美元(+35%)华纳传媒收入:150亿美元(+23%)利润:43亿美元(+10%)索尼收入:102亿美元(+24%)利润:18亿美元(+90%)NBC环球收入:94亿美元(+16%)利润:8.84亿美元(-12%)迪士尼收入:81亿美元(-8%)利润:2.81亿美元(-50%)派拉蒙收入:31亿美元(+19%)利润:3.68亿美元(+71%)
根据商业咨询公司Prophet发布的2022年品牌相关指数调查报告显示,PlayStation已成为美国排名前十的品牌之一。在十大品牌中,PlayStation位列第7,排名高于Fitbit、TED和USAA,低于Android和Instant Pot。目前美国排名第一的品牌是苹果,随后是Peloton、Spotify和Bose。目前PlayStation在全球范围内也是识别度很高的品牌,而让它在美国达到现在这个地位的最大助力还是PS5。Prophet写道:“这是PS5的时刻。这台新主机不断打破销量纪录,反复证明自己在玩家心目中的地位无可撼动。平台上像《漫威蜘蛛侠》和《麦登橄榄球》等作品的知名度也家喻户晓。” 分析机构数据显示,PS5确实在美国创下了销量纪录,去年PS5的销量是竞争对手Xbox主机的近两倍。在主
最近几个月以来,一直有关于索尼PS将推出与微软XGP相对抗的游戏订阅服务,该项服务的名称可能是“斯巴达克斯”。近日,根据游戏业内人士透露的消息,索尼很可能已经确定了“斯巴达克斯”的定价策略,该服务将分为三种不同价位,一起来了解一下吧。根据业内人士Jeff Grubb透露,“斯巴达克斯”分为三种不同价位的服务:价格10美元的基本版,基本上内容与PS Plus一样;价格13美元的强化版,会提供250-300款游戏,所有PS Now上的游戏都可以下载,但是没有串流服务。价格16美元的白金版,包含以上两种全部内容的基础上,追加经典游戏、串流服务以及游戏试玩。虽然XGP最大的一个卖点就是所有微软第一方的游戏都会在首发当天加入XGP,但是根据Jeff Grubb掌握的消息,索尼似乎不会效仿这一策略。
索尼公布了PlayStation Productions工作室新的片头动画,PlayStation Productions于2019年成立,专注于和索尼影业将旗下的游戏IP改编成影视剧。《神秘海域》电影是该工作室推出的第一部电影,制作预算1.2亿美元。和2020年用在PlayStation游戏工作室上的开场动画一样,新版开头动画以SIE游戏角色为主打,这些角色来自于《神秘海域》,《地平线》,《最后的生还者》,《战神》,《瑞奇与叮当》,《小小大星球》等。PlayStation Productions由索尼资深营销经理Asad Qizilbash领导,他也是PlayStation工作室群的产品领导。他去年告诉纽约时报:“我们有三个目标,为游戏增长观众,为索尼影业带来产品,展示联合。”当被问到如果电影改编失败是否会影
今日索尼AI部门和《GT赛车》系列开发商Polyphony Digital公布了突破性AI技术。这一新突破是超级人工智能,能和顶尖《GT赛车》游戏玩家对抗。这个人工智能领域的新项目被称为“Gran Turismo Sophy”。 Gran Turismo Sophy是一个人工智能代理,使用一个原创的深度强化学习平台训练,该平台由索尼AI,Polyphony Digital和索尼互动球探足球比分联合开发。这三个实体,通过汇集基础人工智能研究和开发方面的专业知识,超逼真的真实世界赛车模拟器,以及大规模人工智能训练的基础设施,每个都为该项目的成功作出了贡献。索尼AI在谈到是什么让Gran Turismo Sophy是一个独特的AI挑战时,他们解释说:“首个重要的一点是,赛车要求车手非常极限地控制物理系统。赛车本质上是在控制的
索尼互娱欧洲分部在现地址 27 年后,计划将搬迁其利物浦新办事处。公司旧地址位于 Wavertree 科技园,自最初的 PlayStation 在欧洲首次亮相以来,它就成为了这座城市的一部分。新的 65,000 平方英尺的园区见证了公司从郊区搬到市中心。新设施拥有“协作和球探足球比分”空间、咖啡厅、员工健身房和屋顶露台。它将在春天开放。PlayStation 一直是利物浦的大企业,在巅峰时期雇佣了大约 500 名员工。它还在该地区经营着众多开发商,去年它收购了同样位于该市的 Firesprite Studio。索尼表示,新地点旨在吸引和留住人才,并更好地与科技公司、商业伙伴和学术界建立联系。
近日,据NPD分析师Daniel Ahmad在推特上公布的消息,主机销售额只占索尼游戏收入24%,实体游戏收入占4%,数字游戏及订阅等占66%。 在Daniel Ahmad放出的扇形统计图中,2021年中,PS5、PS4主机销售额占比24%,实体游戏占比4%、数字游戏占比19%、其他内容如微交易/DLC等占比32%、服务收入(如PSN订阅费)占比15%,最后是其他与周边设备(如PSVR、PC版收入等)占了6%。值得一提的是,统计图中的收入包括了硬件、服务等等,因此收入占比不等于销量占比。
最近业内分析师Michael Pachter评价了索尼36亿美元收购Bungie事宜。他认为索尼付出了“过高的价格”。在接受雅虎金融采访时,Pachter对比了最近其他的重大收购案,称从成本和Bungie能带来的收入角度说,索尼为该开发商支付了“过高的价格”。 他说:“动视暴雪和Zynga收购案都是在这些股票的近期高点以下完成的,所以动视的交易价格超过了100美元,而交易价格是95美元。而在10月份,这个数字超过了100。据我所知,Zynga的交易已经超过了11笔,交易的成交价为986美元。所以你知道,两个收购者都没有支付过高的价格。Bungie以每个开发者400万美元的价格成交。 大多数交易都在25万美元到100万美元之间。我曾见过每个开发商达成高达200万美元的交易。这太疯狂了。”“对比来说,几年前EA收购
据外媒报道,索尼目前还有100亿美元的预算用来未来的收购和股票回购。 2021年5月,索尼发布了2021财年-2024财年(2024年3月31日结束)计划,该公司董事会批准了一个2万亿日元(大约174亿美元)的预算,用于战略投资,收购和股票回购。 索尼最近透漏他们已经消费了8500亿日元(大约74亿美元),还剩下100亿美元可用。索尼当前的账单包括36亿美元收购了Bungie以及数十亿美元的股票回购。 这8500亿日元战略性投资,按照部门,索尼的游戏和网络服务部门(G&NS)支出最多,随后是图像、音乐和其他。而按照投资区域划分,内容IP消费比例最高,随后是DITC/服务,股票回购和其他部分。游戏公司市值: 球探足球比分:超5000亿美元EA:380亿美元Take Two:180亿美元万代:160亿美元育碧:70
游戏公司收购,尤其是大型收购,导致裁员的情况并不少见。幸运的是,对于 Bungie 的员工来说,索尼最近对该工作室的收购似乎并没有朝着这个方向发展。 《华盛顿邮报》的一篇报道称,Bungie 领导层向员工保证,一旦交易完成,将“绝对不会裁员”,也不会进行“大型”重组,事实上,索尼在 Bungie 上花费的 36 亿美元中约有三分之一将用于确保员工留在公司。这个数字来自索尼的 2021 年第三季度财务报表,可以理解的是,该报表在讨论 Bungie 收购上花费了大幅篇章,并特别强调了索尼不仅仅只对《命运》系列感兴趣。“此次收购的战略意义不仅在于获得非常成功的《命运》系列,以及Bungie目前正在开发的主要新IP,还在于将 Bungie 在线上服务游戏开发的专业知识和技术融入索尼集团,”报告说道:“我们打算在 Pla
今日(2月2日),索尼官方公布2021财年第三季度(2021年10月1日——2021年12月31日)整体业绩数字,索尼2021财年第三季度营业利润大涨15%。*所有金额数字均根据国际财务报告准则(IFRS)提交。*为实现可比性,去除了(本财年与上一财年)股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素。2021财年第三季度,索尼集团共录得销售收入30,313亿日元,较去年同期增长13%。营业利润至4,652亿日元,去除(本财年与上一财年)股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,同比大涨15%,净利润至2,932亿日元。尽管全球环境依然不甚明朗,索尼旗下的各业务均保持了稳步健康发展,索尼影视的电影和电视新作风靡全球,部分业务转让带来可观收入;索尼音乐的录制音乐和音乐发行的销售增加,包括付费订阅流
索尼昨日宣布,以36亿美元价格收购《命运》系列开发商Bungie。在这次收购中,PlayStation CEO Jim Ryan和Bungie CEO Pete Parsons针对两家公司的合作形式讨论过很多细节。在接受媒体采访时,两家公司的CEO谈到了关于收购的细节,话题延伸到了最近Bungie出现的职场文化的问题。关于这一点,Ryan表示索尼是一家对待职场文化“非常严肃”的公司,而且对于合作伙伴的职场文化都有极高标准。他表示:“这是一个索尼非常严肃对待的领域。我们对商业合作伙伴的职场文化方面有极高标准。这也是在收购谈判开始的时候就让我非常敏感的一个部分。而对于这一部分,我对于Bungie的组织和管理可以说是赞不绝口。索尼有很多可以向Bungie学习的地方。慈善是一项很基础的价值,我认为光这一项就很有发言权。
索尼以36亿美元的价格收购了Bungie,但是据外媒GamesIndustry的主编Christopher Dring爆料的消息称,索尼收购Bungie并非是针对微软收购动视暴雪,而交易的运作时间花了5-6个月。外媒GamesIndustry的主编Christopher Dring在推特中称:这笔交易(索尼收购Bungie)已经在5-6个月之前就开始运作了。这并不是索尼对Take-Two收购Zynga以及微软收购动视暴雪的回应。PlayStation总监Jim Ryan还表示将来索尼会继续收购更多的游戏公司。同时,Bungie在官网表示Bungie当前开发的新作不会变成PS平台的独占游戏。
索尼以36亿美元收购Bungie工作室,再次掀起了游戏行业的地震,也让过去两年逐渐平静的业界再度翻起了浪花。Bungie如今也成为业界仅有的一家先后隶属于微软和索尼的开发工作室。我们不妨看看这两家公司收购Bungie所开出的价格。 2000年,微软收购Bungie的价格约在2000-4000万美元之间。考虑到通胀因素,索尼的36亿美元在2000年大概相当于22亿美元。相比之下,索尼买Bungie的价格是微软的89倍,考虑通胀的话也有54倍。这是按照微软4000万美元收购Bungie的最高敬爱个来考虑的。当然,这种对比肯定不完美,但Bungie多年来价值的提升也是毋庸置疑的事实,其中的一些开发者也是身价倍增。有猜测认为索尼收购Bungie是应对微软对动视暴雪的收购,但情况显然并非如此,因为Jim Ryan曾表示这
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