近日,业界再次爆出索尼预定于2011年1月27日公布PSP延续机种PSP2,而于2月公布附带游戏功能的多功能智能手机的消息,这次的情报据说是由与此事密切相关的2人处得到的。根据其中一人所言,索尼也将在此次会议上宣布在掌机和电视之间,利用网络服务,将游戏、电影、音乐等实现共享的新战略概要;而另外一人则透露了新机种将在2月举行的世界移动通信大会上公布。对于以上情报,索尼官方暂时没有做出任何评论,更多情报还请继续关注后续报道!
继去年10月宣布停产卡带Walkman随身听之后,索尼又关闭了其全球最大的CD生产厂。受到数字音乐下载冲击和其他经济因素的影响,索尼日前宣布将在3月31日关闭位于新泽西的一家大型CD光盘生产工厂。这家工厂可称得上是行业的老资格。上世纪60年代,该工厂开厂之际生产的主要是黑胶唱片,随后在1988年顺应潮流生产CD唱片,已经拥有50年的运营史。黄金时期,这个占地仅仅50万平方英尺的工厂,每月的CD产量高达1800万片。不过,2008年至2009年期间该工厂CD的产量下滑了18%,在2009年产量仅为1.1万片。随着工厂的关闭,还将有300名员工随之失业。实际上,索尼CD工厂的关闭只是唱片工业环境变化的一个缩影。数据显示,2009年上半年全球CD销量已经从2008年的1.364亿张下降18%到1.103亿张。虽然没有
受到数字音乐下载冲击和其它经济因素的影响,索尼本周宣布他们将关闭位于新泽西的一家大型CD光盘生产工厂,该工厂已经拥有了50年的运营史。该工厂位于新泽西Pitman地区,占地50万平方英尺,最初在上世纪60年代生产黑胶唱片,1988年转产CD唱片生产,月产能最高1800万张。索尼表示,新泽西CD工厂将在3月31日关闭,届时有300名员工将随之失业。索尼CD工厂的关闭也反映出了音乐产业这些年的变迁,2009年上半年的CD销量已经从2008年的1.364亿张下降18%到1.103亿张。相比之下黑胶唱片销量倒是有所提升,2009年美国销量从2008年的188万张上涨到250万张。据悉索尼还计划将位于特雷霍特工厂的音乐CD和视频DVD生产合并。
之前,索尼预定本月27日在东京举行一场“业务综述及战略会议”,而近日从多种渠道的情报显示,索尼将有极大可能性在这次会议上公开全新的掌机“PSP2”,同时现场也会有PSP2陈列展出。目前没有人知道这次会议的具体内容是什么,而且我们曾被告知只有“极个别的媒体”将会受邀参加这次会议,目前SONY拒绝对这一消息发表评论。种种迹象表明在这次会议上公开PSP2的可能性非常的大,尽管目前处于保密状态,但是PSP2预定今年晚些时候发售。就之前的情报汇总来看,代号“VITA”的PSP2至少在开发商手中呆了一年以上,电玩巴士也曾经对PSP2的开发套件进行过报道,而“真人快打”的工作室Netherrealm和传统游戏开发商EA也曾经公开说他们拿到了机器,目前针对PSP2的游戏进行开发。
先说游戏键盘,有图有真相索尼爱立信PS Phone的最大卖点之一就是引入了类似PSP Go(索尼新推出的游戏掌机)上的侧滑盖和游戏键盘设计,推开滑盖,我们不仅可以找到游戏手柄中常见的上、下、左、右四颗方向键,就连索尼公司特有的▲、■、●、X游戏键也完全复制过来。▲索尼爱立信PS Phone键盘设计说明除此之外,键盘上还设有开始键(start)、选择键(select)、设定键三个小按钮,中间标注的Xperia LOGO意味着PS Phone将与X10i一样,归属于索尼爱立信Xperia系列,而并非先前传闻的Play Station系列,这一点可能会让不少人失望。▲曾在英国杂志上现身的PS Phone海报另一个值得注意的地方就是位于Xperia LOGO上方的椭圆型区域,最初笔者以为这里是一块触摸板,但看过英国某杂
11日召开的全国规范网吧经营秩序经验交流会上,文化部副部长欧阳坚表示,网吧市场规模在2009年已达886亿元,成为文化产业的重要组成部分;在网吧原有总量规划不变的情况下,未来五年将大力推进网吧连锁,逐步取消单体网吧。全国规范网吧经营秩序经验交流会议11日在合肥召开。欧阳坚在会上介绍说,截至2009年底,全国依法设立的网吧共有13.8万家,电脑终端1316万台,网吧网民达到1.35亿人,占网民总数的35.1%。欧阳坚表示,过去五年是网吧市场稳定发展、网吧管理日趋规范的五年,呈现出案件数量下降、违规举报下降、提案议案下降、负面报道下降“四下降”以及监管水平提升、连锁比例提升、服务质量提升、行业形象提升“四上升”。“十二五”期间,在维持原有总量规划不变的情况下,将重点调整布局和优化结构,大力推进网吧连锁经营。“力争到
众所周知,韩国的PC游戏产业非常发达,网吧数量其为庞大,在这里,玩家经常一玩儿就是数小时。近日,一篇来自《韩国时报》官网的报道称,就在本周,一名来自韩国蔚山的大学生在网吧连续鏖战12小时某在线射击游戏(网站没有透露该游戏名称)后猝死。该报道并不详细,只是说这名19岁的大学生进了一家网吧,从周一凌晨2点开始玩这款游戏。上午10点半回家休息了一下,吃了些饭,而后又回到了该网吧继续奋战。下午,该学生“突然跌倒在地上”。他被立即送往了医院。报告称该学生在到达医院时已经死亡。但目前死亡原因尚不清楚。
据日本《朝日新闻》报道,索尼PlayStation手机将于明年春天上市,而且将首先登陆欧洲和美国市场。《朝日新闻》称,这款设备很可能也会在日本市场开售。从技术上讲,该手机基于PSP Go设计,但外观会略小。PSP Go的尺寸为69×128×16.5毫米。与索尼的PSP便携游戏机类似,这款手机的用户也可以通过内置的Wi-Fi模块下载游戏。索尼还计划为用户提供音乐、电影和漫画下载服务。据《朝日新闻》报道,PlayStation手机将由索尼爱立信生产,而且“很有可能”会采用Android操作系统。
我们几天前就听说了关于全新的Playstation Phone的传言,但今天Pocket -Lint给出了全新的消息 - 根据一名“线人”的消息,Playstation Phone将会在2011年2月的“世界移动通信大会(Mobile World Congress)”上首次亮相,不出意外的话,应该会在4月上市。正如之前的报道中所说,该产品的灵感来自PSP GO并将在Android上运行。
熟悉0day组织的玩家一定很熟悉Skidrow这个名字。然而就在今天,一位不愿意透露姓名的0day组织内部人士,向全scene界公布了一段标题为“Truth.About.Skidrow.And.Their.EmuCracks-DONOTBELIEVETHEIRLIES”的神秘nfo文档,并在这份正式的scener报告中对知名scene组织SKIDROW小组的种种劣迹狂喷不止:“亲爱的Skidrow, 你觉得人们会傻到相信你们的谎话吗?你们号称发布的所有游戏都是自破的,从不偷取别人的代码(尤其是俄国人的);你们所有的破解都棒极了—即使它们用起来都不怎么样……你觉得没人会对你们怎么样,对吧?错了。破解组织还是有不少人关注发布质量的,他们都严格遵守行规。再看看你们发布的东西?“那些算是他妈什么玩意儿?”—除了这个我们
这是EA开发的一款运动游戏。没有发售日期,没有对应平台。这是一款有着宛如《使命召唤》一般游戏氛围的滑雪游戏,游戏中你可以驰骋在各个山脉上。自从EA在上个月注册了新的网站域名之后,这款游戏就渐渐浮出了水面。本周,据报道,EA加拿大分部正在开发这款游戏。
索尼美国分公司(SCEA)上月注册了一项触板专利技术。是不是感觉这种东西似曾相识呢?根据《Akihabara新闻》(和《Edge》)报道,这项专利具有“2指式触发操控装置”,而且有数据显示,它还可能会有双显示模式。“包括:一个主界面和一个附属界面;在主界面上有一个可视化的平台;主界面上的某一点配有触控装置”两周前,VG247发布了一张PSP2的配件图,上面貌似可以看到一个类似于触板的东西。也或许是PSP2的制造商们想回归到经典的PSP-1000的外观上去吧。
索尼球探足球比分欧洲分公司负责人Mick Hocking在就受采访时称,至少有50款PS3 3D游戏正在制作中,其中20部是索尼自己的作品。“我们正在对索尼的20多部作品曾加3D支持,” Mick Hocking说。“我们的许多开发团队都对3D技术很感兴趣,这是一个积极的信号。”Mick Hocking补充说:“目前我们正将50多款游戏转为3D,而且这一数字正在快速增长。“其中有些作品名头很响,我们认为3D将在未来的家用机领域成为关键元素,业界已经接手了我们的意见,这是一个良好的信号。”索尼今天一直在大力推进3D应用,并于今年夏天为PS3添加了3D支持。索尼许多今年晚些时候和明年发布的大作都将支持3D技术,包括CT5、《杀戮地带3》、《摩托风暴:启示录》以及《海豹突击队4》等。Mick Hocking透露,索尼未来的3
索尼在十二月12日将会有重大新闻宣布。实际上,这个消息可不得了,因为它将宣告一个新的游戏盛会的诞生。 Joystiq今天收到了一则漫画,内容是索尼将在十二月12日星期天举办一场PS3独占的游戏发布会。这一天正好是Spike VGA 2010的第二天。 游戏展会将会在好莱坞当地时间下午2:00举行。 这无疑是一个重大消息,因为索尼不可能什么游戏都拿不出来就跑去开游戏展会的。难道又是什么XX3么?也许吧。
《死亡空间》开发组Visceral正在开发《命令与征服》的新作,该作是一款全新的动作游戏。公司总经理Nick Earl说这会“非常棒”。众所周之Visceral Games很擅长制作恐怖生存类游戏,比如《死亡空间》以及即将发行的续作《死亡空间2》,当然还有《但丁的地狱》。以上这些游戏,便是EA的一块新招牌,由Visceral开发的游戏,称之为“Visceral Games”。并且EA以后的动作类游戏都会烙上“visceral action”的标签。“想想看,DICE已经代表了强势的FPS类游戏,比如《战地:叛逆连队2》。而BioWare则成为了RPG的金字招牌 -- 我们尝试在动作类游戏领域有所作为,EA在这方面还有所欠缺。”Earl说道。这也不是EA第一次打算把《命令与征服》系列从即时战略改到动作类了。200
微软状告东莞网吧,影著协要向网吧收费,江西临川、山西临县等地关停全县网吧,重庆在立法层面审议网吧零时断网……这段时间网吧的新闻特别多,对于陈宇来 说,几乎每一条都不是好消息。从 1997年至今,陈宇已经开了13年网吧,从最初中国只有62万网民,到今天单是网吧就有13.4万个,亲历了中国网吧产业的悲喜兴衰。虽然本来就“一个 月有十个部门来收费”(重庆网吧业主说),虽然政策多有变动还被“妖魔化”,虽然新问题还在涌现,“但是无论怎么样,我还是认为网吧在中国不会消亡。”南都记者张书舟陈宇1997年底在广州开了自己的第一家网吧,他当年的小网吧如今已发展为拥有三家分店的连锁网吧,每个分店的电脑都超过了一百台。现今有据可查的中国第一家网吧“威盖特”1996年5月诞生在上海,这时候距中国接入国际互联网刚刚两年。“其实我开网吧最
昨日玩家wlr 爆料,暴雪总裁Mike突然在江苏某网吧出现,并且赠送给魔兽玩家小礼物。原文如下:暴雪总裁路过江苏南通在网吧赠送 国服 玩家T恤 --有图有真相mike morhaime现任美国暴雪公司总裁路过江苏南通 在江苏南通网吧(布兰奇.象牙塔)内赠送玩家T恤 太幸运了....网易公司送了据说还未发行的套卡..总裁还在店内收藏的限量版霜之哀伤上签名.暴雪老总突然出现的布兰奇象牙塔网吧是南通唯一一家魔兽世界主题网吧。昏暗的灯光衬托出一种神秘感再来一张亮一点的见到布兰奇象牙塔,让我觉得眼前一亮,不仅仅是它的名字,里面的环境更让你觉得神秘与惬意。暗紫色的背景灯光配合着会所般的格局,这已经超出了我对网吧原有的期待。网吧的楼梯墙壁布置的画面也让你有种塔罗牌的感觉,更让人为之震撼的是放置于门口的"霜之哀伤",充满了霸气
12月18日凌晨消息,各地文化行政部门2010年元旦及春节期间将展开新一轮整治行动,其中包括落实网络游戏市场监管职责,加大对网吧接纳未成年人和黑网吧的整治力度等内容。整治结果将于明年3月底前报送文化部。文化部办公厅12月4日下发通知,要求各地文化行政部门于2010年元旦、春节期间展开文化市场专项整治行动。通知明确规定各省级文化行政部门要按照《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》要求,落实网游属地管理责任,指导督促网游企业建立自我约束机制,并于12月底前将网游企业这一机制建立情况和运行方案汇总报送文化部。同时,通知要求各省级文化行政部门开展网游经营活动的日常巡查,及时查处、封堵提供宣扬低俗、色情、淫秽、赌博、暴力等内容的网游产品。文化部此次还要求各地加大对网吧接纳未成年人和黑网吧的整治力度,在寒假期间从严从
迈克尔·杰克逊曾于93年为世嘉的《索尼克3》作曲,但因对主机的音效表现不满,他要求在制作人员名单中去掉自己的名号,围绕该作所取得的创作成果后被用于《Stranger in Moscow》一曲中。
日前,杭州顺网信息技术有限公司表示:提供顾客的个性化应用体验将成为下一代网吧的发展趋势,下一代的网吧,将可以满足网吧顾客提出的种种“非分”需求。 中国网民趋向多栖上网方式 历次中国互联网信息中心提供的《中国互联网络发展状况统计报告》的结果分析表明:个人电脑的普及并未剥夺网吧的生存空间,现在已经有近1.2亿网民在网吧上网,其中有大量网民选择了家庭/网吧的两栖上网方式。 相较家庭,网吧依然有着独特的优势。可以提供更丰富的球探足球比分内容、高速的网络带宽、轻松的环境氛围。近年来,随着三层更新等技术的发展,在球探足球比分方面,网吧和家庭的差距日趋拉开。瞬时点开一个新游戏和电影,这在家庭电脑中是不可想象的快捷。 但网吧的缺点同样突出:系统设置不能像在个人电脑一样方便自如,内容
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