近日外网有传闻称索尼正在收购《巫师》系列开发商CDPR。消息来源于《命运》舅舅党Liz,她在其D2 Leaks discord频道上发布了一个传闻,称PlayStation计划收购CDPR,而且《球探足球比分2》已经在开发中。然而这两个可能都是假消息。前CDPR开发者兼《赛博朋克:边缘行者》执行制作人Rafal Jaki发布了一系列解释的推文,认为从技术角度讲,索尼收购CDPR非常困难,会涉及到很多。因为CDP在波兰华沙证券交易所上市,创始人和董事会的股份只占36%,其余的股份与许多投资基金在一起,比例远低于5%。如果索尼想要收购CDP,必须像微软收购动视暴雪那样公布收购价格,所有自由流通投资者和董事会也将不得不出售。所以这必须在某个时候公布,以便证券交易所有时间处理信息。索尼需要买下所有的股份。另外还需要通过波兰
有报道称,PS5串流掌机Project Q将于今年年内发售。Project Q是在PlayStation发布会期间公布的掌机新品,可搭配PS5进行便携游戏。这台设备通过LED屏幕和类似DualSense手柄的控制器,让玩家在该设备上远程游玩PS5游戏。不过该设备有一个限制,它不能独立工作,需要搭配PS5方可游玩。根据业界记者Tom Henderson的报道显示,Project Q可能会在2023年11月正式发售。这个日期可能比玩家预想的日期要提前一些。但需要注意的是,这并不是厂商提供的官方情报,因此并不确保日期的准确性,我们还要以索尼方面的正式消息为准。
有报道称,索尼在最近的PlayStation发布会活动中扣住多款游戏的信息不发,其中包括一款第一方游戏移植PC的情报。据知名爆料人The Snitch称,他似乎可以访问YouTube后台设置为私人权限的视频,看到索尼原计划在最近的PlayStation发布会活动中公布的多个游戏情报,其中包括一款第一方游戏移植PC的消息,但由于未知原因,厂商并未公布这些消息。爆料人声称他们已经提前得知了上述消息,而且这些消息没有在此次发布会上公布是“非常非常奇怪”的情况。他们还称有一款第一方游戏将于7月份移植PC平台。不知道索尼是否考虑用这些消息在6月8日的夏季游戏节活动时再度引爆热点。不过,在这次的发布会上,索尼还是靠《合金装备3:重制版》的消息吸引到了不少关注,另外《龙之信条2》、《漫威蜘蛛侠2》的展示也都让玩家非常满足。
有消息称,索尼PlayStation Visual Arts工作室遭遇重组和裁员。前PlayStation Visual Arts的项目协调员John Borba在领英上表示,由于该工作室在一款3A级多人游戏大作上遭遇重大挫折,因此开始裁员,而他本人也惨遭解雇。Borba表示,目前整个行业都在进行重组和削减成本,他发现很多人都面临同样的困境。他表示,在PlayStation Visual Arts工作期间,他有幸与才华横溢的个人合作,并参与了优秀的项目。他对开发团队的工作和能力表示了信心。在PlayStation Visual Arts工作室里,Borba一直在一个尚未公布的3A级项目担任艺术外包协调员,可能就是他提到的3A级多人游戏。他负责与外部工作室以及跨多个领域的艺术家团队合作,开发可复制、易于理解、可衡
今日(5月27日),游戏记者Tom Henderson发文透露索尼Project Q电池续航约3-4个小时,Tom两个月前便发文曝光索尼正在研发掌机的消息,相关消息的可信度较高。 Tom Henderson表示索尼ProjectQ掌机销量成功与否取决于掌机的标价,在他看来,这款掌机售价200美元或更少才会有不错的销量,否则,这款掌机销量会很糟糕,因为许多玩家对于Project Q掌机需要配合PS5主机使用感到不满。 据悉,Project Q掌机预计年底前发售,开发者将在未来几个月内分享Project Q掌机更多详细消息。
今早索尼举办了一场久违的PlayStation发布会,带来了多个新作。不过外媒认为今天的发布会最大的赢家却是PC。这是因为今天索尼展示大部分游戏将也会登陆PC平台。唯一的例外是《漫威蜘蛛侠2》,首发将登陆PS5。然而,考虑到《漫威蜘蛛侠复刻版》在PC上的优秀表现,《漫威蜘蛛侠2》登陆PC只是时间问题。以下是外媒整理的索尼发布会游戏列表以及登陆平台:Fairgame$ – PC、PS5地狱潜者2 – PC、PS5不朽者传奇– PC, PS5、Xbox Series幽灵行者2– PC, PS5、Xbox Series影之刃零– PC、PS5Sword of the Sea – PC、PS5塔罗斯的法则2– PC, PS5、Xbox SeriesNeva – PC, PS5、Xbox Series喵咪斗恶龙(已登陆P
作为周二业务演示的一部分,索尼分享了油管其计划如何投资其未来产品组合的一些最新消息。例如,在 2025 财年,索尼估计其自家工作室PlayStation Studios 投资的 50% 将用于全新IP。根据其发布的一张幻灯片显示,该投资比例相比过去几年有了重大飞跃:在 2019 年,索尼工作室仅有 20% 的投资用于新的 IP。如果这张幻灯片显示正确的话,2025财年 50% 的投资看起来甚至比 2019 财年全年的投资总额还要多。在索尼对于其称之为“传统”游戏和线上服务型游戏的投资部分介绍中,这些变化更加明显。在 2019 财年,索尼的传统游戏占 88%,线上服务游戏占 12%。但在 2025 财年,索尼预计这一比例将翻转至 4/6 开。在演示期间,PlayStationStudios 负责人 Hermen
在今天举办的Sony Expo 2023发布会上,PlayStation公布了索尼中国之星计划三期的首批三款游戏,分别是《觉醒异刃》、《空壳行动》和《潜阈限界》。此外,部分索尼中国之星计划游戏也确定了发售日期区间。· 《觉醒异刃》是一款暗黑童话风格的银河恶魔城游戏,在游戏中,你可以根据喜好决定故事的走向,目前游戏的Steam页面已上线,预计2023年Q4发售。 · 《空壳行动》由青瞳工作室开发,是一款俯视角动作冒险游戏,支持多人联机。 · 《潜阈限界》由苏州迷匣采用虚幻引擎5开发,是一款次世代第三人称射击游戏,游戏融合了设计和动作元素,玩家将扮演一个拥有神秘过往的年轻人“潜塔者”与敌人展开惊心动魄的冒险。 其他中国之星计划游戏发售日期:· ARPG《失落之魂》 - 2024年第二
近日索尼互动球探足球比分公司宣布,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版销量已超过150万份,《最后的生还者》PC版销量已超过36.8万份。 《漫威蜘蛛侠:重制版》于2022年8月12日发售,登陆Steam和Epic平台。PC版销量超过150万份,总营收额达5200万美元。《最后的生还者》PC版于2023年3月28日发售,登陆Steam和Epic平台。PC版销量超过36.8万份,总营收额达1550万美元。
今日(5月24日),索尼官方宣布与Backbone合作推出一款99美元适配安卓智能手机的Backbone One手柄,据悉,适配iOS系统iPhone手机的Backbone One手柄已于2022年发售。这款安卓智能手机的手柄现已在美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、拉丁美洲、欧洲以及中东等市场上市。据悉,这款手柄是Backbone与PlayStation的工作人员一起设计开发。该配件的设计灵感来自于DualSense的外观。此外,手柄允许您通过PS Remote Play或其他服务在智能手机上游玩手机游戏和主机游戏。该配件没有任何软件限制,因此玩家甚至可以用该手柄在手机上游玩Xbox Game Pass服务中的云游戏。
这些年,索尼和微软都进行了大型收购,比如Bungie和ZeniMax Media等。这使得这些公司能够用新的人才和员工来扩展他们的第一方工作室。索尼还收购了游戏行业以外的Crunchyroll等公司,以壮大业务。不久前,有报道称索尼准备了50亿美元用于收购。然而,最新的消息表明,索尼已经增加了这一预算,很快将有130亿美元用于收购和合并。收购已成为游戏行业的流行趋势。索尼的最新举措意味着,这家游戏巨头不想被微软等竞争对手甩在后面。更大规模的资金可能意味着索尼正在寻找更大规模的投资,以对抗微软对动视暴雪的收购。据英国《金融时报》报道,索尼又在筹集80亿美元用于并购,加上之前的51亿元,总额为131亿元。然而,值得注意的是,这131亿美元不会全部分配给索尼的游戏部门PlayStation。尽管如此,考虑到游戏行业的
IT之家今日(5月20日)消息,索尼互动球探足球比分总裁兼首席执行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)近日在接受日本杂志 Famitsu 采访时,谈到了在独占游戏方面的发展战略。 吉姆?瑞安表示:“ PlayStation Studios 确保玩家能够在 PS 游戏主机上畅玩各种游戏。我们会增加 PS5 主机独占游戏数量,并推迟上架 PC 平台的时间。我经常和玩家沟通,玩家也认同推迟上架 PC 平台的观点。玩家同意在PS5 独占游戏发布 2-3 年之后登陆 PC 平台。”瑞安表示索尼敏锐地意识到,PS5 独占游戏对公司发展的重要性。在刚刚结束的 2023 财年里,游戏机销量再次刷新单季纪录,在可以预见的未来,仍会继续保持这种势头。瑞安将明年秋季上线的《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel’s
索尼近日宣布将与WNBA达成合作伙伴关系。索尼互动球探足球比分公司品牌、产品和服务营销高级副总裁Andrea Perez在接受采访时表示:“在PlayStation,我们相信‘游戏无限’,而很少有文化空间能比女子体育,特别是WNBA能更好地诠释这种精神。我们很高兴能与WNBA合作,继续对下一代女子运动员展开投资,并将探索提升和分享她们故事的新颖方式。”作为合作伙伴关系的一部分,PlayStation将与WNBA探索各种营销机会,首先从于7月15日在拉斯维加斯举行的AT&T WNBA全明星赛开始。关于合作的更多细节将在全明星赛前逐步公布。最近,通过PlayStation Playmakers计划,SIE签约了新晋WNBA明星Arike Ogunbowale、NaLyssa Smith和Zia Cooke,将与她们
IT之家今日(5月18日)消息,,索尼集团今日表示,由于该集团在球探足球比分和图像传感器领域加倍下注,正考虑拆分部分金融业务。索尼表示,正在考虑在未来两到三年的时间内分拆索尼金融集团,其业务包括人寿保险和银行业务,目标是将该业务上市,并保留略低于 20% 的股份。索尼首席财务官 Hiroki Totoki 在战略简报会上表示:“考虑到这项业务所需的资金,在球探足球比分和图像传感器等其他领域的投资之间取得平衡是一项挑战。”该集团正在寻求其业务之间的协同效应,其中包括游戏、音乐和电影。索尼表示,HBO 的热播剧《最后生还者(The Last of Us)》推动了它所基于的游戏特许经营权和所使用音乐的普及。索尼金融的拆分将使这家新的上市公司保留索尼的品牌。索尼表示,这是由于税收规则的改变而得以实现的。LightStream Rese
索尼正式宣布将于北京时间5月25日凌晨4点举行新一期游戏发布会,时长约一个小时。重点介绍“世界各顶级工作室”正在开发的PS5和PS VR2游戏以及索尼第一方和第三方作品,敬请期待!
今日(5月9日),索尼官方发布印度英雄计划征求意见稿,助力印度游戏开发初创公司开发新作,印度英雄计划类似索尼中国之星计划,据悉,索尼中国之星计划已推出第三期并孵化共计22款游戏,包括《硬核机甲》、《暗影火炬城》等优秀作品。索尼官方在文中表示:“今天我们很高兴地宣布印度英雄计划。该孵化计划旨在帮助有前途的本地开发团队,并支持他们为全球游戏社区带来引人入胜的游戏体验。通过指导、培训和基于项目的投资,PlayStation努力降低进入游戏开发行业的门槛并展示来自印度的最杰出人才。我们很高兴地宣布这项新举措并开始意见征集。”
近日,索尼在其最新的财报电话会议上透露,其第一方PlayStation游戏在PC端2022财年为其贡献了25亿美元的收益。索尼在此期间一共在PC端发售五款主要PlayStation游戏,包括:《神秘海域:盗贼遗产合集》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》和《最后的生还者Part1》。在过去几年里,索尼一直在大力进军PC领域,从结果上来看似乎它取得了回报。此外,这25亿美元可能还包含一些《命运2》的PC收入,因为索尼在22财年完成了对Bungie的收购,并在本财年支付了第一笔收购费用。
索尼此前宣布将于 5 月 9 日正式关闭 PlayStatio Plus Collection 服务,因此玩家们还有一周时间可以领取 19 款游戏。这些游戏在玩家订阅 PS+期间将依然可以免费游玩。PS+ Collection是索尼推出新订阅分层前的遗留服务,包括 19 款游戏(此前为 20款,直到 P5R 退出该服务)。索尼目前已经不再主动宣传该服务,因此最好的方法是单独搜索这些游戏来将其加入库中。以下为所有可以入库的游戏名单:·《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Extra分层)·《战地1》·《血源诅咒》(Extra)·《使命召唤:黑色行动3》·《古惑狼 N.Sane 三部合集》·《往日已逝》(Extra)·《底特律:化身为人》(Extra)·《辐射4》(Extra)·《最终幻想15》(Extra)·《战神4》(Ext
索尼在家用主机领域率先缔造了新的历史记录,成为世界上首个也是唯一一个全球家用主机销量超过5亿的厂商。具体来说:PS1:1亿249万PS2::1亿5900万PS3:8800万PS4::1亿1720万PS5:3840万总计:5亿509万不过以上数据并不包含掌机,如果将所有主机销量都统计在内,任天堂仍然是最高的,毕竟后者的Switch和DS系统销量都很高。然而,在PS1出现之前任天堂早就卖了10年的主机,所以作为“后起之秀”索尼能领先任天堂率先达到这一里程碑已经很了不起了。
《最后的生还者》PC版推出后,其口碑并不太好。顽皮狗也在努力发布更新,希望能扭转玩家口碑。另一方面,索尼在PC平台上推出更多PS第一方游戏的总体战略似乎进行的很顺利。 近日索尼公布了其2022财年Q4(2023年1月1日至3月31日)财报,明确表示会继续推出更多的PC游戏。据财报显示,索尼“其它”类目下的营收额几乎比2021财年翻了一倍,其中就包含PC游戏收入。 从2022年4月到2023年3月,索尼在PC上推出了《漫威蜘蛛侠:复刻版》、《麻布仔大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《死亡回归》,以及《最后的生还者》PC版,这阵容可比2021财年强大多了。虽然PC的营收与PS的营收相比还是差很多,但也不容忽视。 索尼表示:“我们的目标是继续创造新的IP,在PC平台上推出现有游戏,并加强长期服务的开发。”
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