索尼获知,有许多用户都报道自己的PS4主机在弹出光盘的时候遇到了问题。但很遗憾,索尼目前尚未找到造成这一问题的具体原因,他们现在正在PS官方论坛上发帖征集玩家反馈,希望通过问题的表现找出原因。- 你正在尝试弹出的光碟是哪款游戏?- 在弹出光盘的时候是否正在安装游戏数据?- 在出现问题之前,你是否在屏幕上看到过任何系统提示?(准备安装的提示或者报错信息等)- 你自己曾尝试过哪些解决方法?虽然这个帖子的跟帖数非常高,但索尼表示,出问题的PS4占目前出货量的0.4%,对于一款全新的硬件产品来讲,也算是在可接受的范围内。如果你也遭遇了吐碟障碍,请参照索尼给出的手把手图文教程。
Sony官方正式在自己的美国PS4支持网站中对“死亡蓝灯”作出了回应,并提供了数种故障原因排除方法。以下便是文章全文:“蓝灯故障”症状描述:- 开机后蓝色指示灯不停闪烁;- 无音频/图像输出到电视;- 蓝灯闪烁,游戏机自动关机。可能导致出现“蓝灯故障”的原因(包括但不仅限于):- PS4与电视机的兼容性;- PS4供电故障;- PS4硬盘故障;- PS4其它硬件故障。电视兼容性故障排除建议将PS4和电视机的固件都更新至最新。根据反馈,一些玩家在更新电视机固件后“无音频/图像输出”的故障得以解决。PS4供电故障排除1、完全关闭PS4主机长按电源键7秒,直到听到两次连续的蜂鸣声之后,主机进入关闭状态;2、从插
据英国《镜报》(Mirror)报道,生性爱玩的威廉王子近日在出席一场社会活动时暗示自己希望能够在圣诞节获得一台PS4游戏机作为礼物,不过这个愿望能否实现还要看凯特王妃的脸色。报道称,威廉显然是在担心凯特王妃不希望他在一台349.99英镑(约合3440元人民币)的玩具身上花费太多的时间,从而疏于照看他们才4个月大的小宝宝乔治王子。相关报道出现之后,索尼欧洲地区的PlayStation官方Twitter在第一时间作出了回应,表示将会直接赠送给威廉王子一台PS4,并且要他别告诉凯特王妃。此外索尼还不忘在推文中宣传一下自己的产品,提到如果凯特王妃想看电视的时候,威廉王子可以使用遥控游玩(remote play)功能让出电视继续游玩。
如果你没听过Teague,那你也一定听过它的作品,从世界上第一部宝丽来相机,到几乎每一代波音客机,都是出自这家设计公司之手。微软是个有钱的主,看,光为Xbox One手柄的设计就花费了1亿美元。当年Xbox项目启动后,无经验的微软请来负责主机设计的,就是Teague。回到眼前,新一代主机大战终于打起了,紧接在PS4一周后的Xbox One,也将在这个星期五进行首发。在对手已取得首日100万销量之际,Fast Company日前找到了Teague——这家初代Xbox的设计团队,来听听他们如何评价老东家对手索尼的最新设计。产品思维的改变PlayStaion 4的设计,和整条PS产品线的历史有莫大关系:1995年,当市场上对手还在推出一堆玩具的年代,初代PS瞄准的是更成熟、对科技更狂热的用户群
美国中西部近日遭遇一连串强劲暴风雨和龙卷风重创,但是有位老兄火了。他站在已经被完全摧毁的房子前边,手里拎着一台包装完整无损的PS4,笑容满面,乐不可支。据悉,这位玩家是外出购买PS4侥幸逃生,回到家发现房子已经被飓风夷平。(残破浴缸被刮到残垣断壁上)该玩家乐观的抱起新买的PS4,拍下这张照片,庆幸平安和希翼未来。这张照片最初出现在Facebook上,后被转至Reddit,很快就得到了上千人的“赞”。这位玩家没有公布更多细节,但不管怎么说,对于深陷PS4质量问题的索尼来说,这完全是个拿来做公关的绝佳素材啊。
“死亡红线”、“死亡蓝线”,这是在索尼新一代游戏机发售后被更加频繁谈及的两个关键词,充斥媒体版面的各种故障报道至少已经让一部分玩家对PS4失去了信心。然而,PS4的质量真的如此不堪一击吗?《华盛顿邮报》稍早报道称,根据索尼所提供了一份相关报告内容显示,截至目前有1%的主机受到了“死亡蓝线”的影响。出现该故障时,位于PS4主机正面的LED灯带会在启动后一直处于蓝色闪烁状态而无法转换为正常开机时的白色,同时也没有任何画面被输出到电视屏幕中。值得注意的是,虽然1%的比例听起来并不是特别高,但如果结合PS4首日破100万台的销量来看,也大约有1万名玩家会中招儿。另据其它媒体报道,索尼已经承诺最早从明年2月份开始为遭遇硬件故障的玩家免费更换新的游戏机
本新闻纯属虚构,仅为博玩家一笑,如有雷同,纯属扯淡。IGN网站的一些内容是由Xbox One赞助的,一些玩家担心IGN的报道可能会偏倚。IGN的总裁David Martin不认同这个说法,他表示他们从索尼和微软处收取的费用是相等的,这样让他们可以保持中立。IGN已经明确表示他们愿意为网站上的任何内容收取费用。Martin在最近的一次采访中解释了IGN完全中立的态度。他解释说:“我不明白为什么有人会说我们从微软和索尼处收取费用就会不公正。如果我们真有偏倚,我们会选择不收取其中一家公司的钱。那才表示我们偏向其中一家公司。从两家公司都收钱,就证明如果他们付钱给我们,我们就对两家公司都不偏不倚。我们一直在努力的证明我们不会偏向任何一个公司。当微软给我们钱让我们给Xbox One做宣传,我们立即就同索尼联系,
一名知情人最近爆料称,索尼雇用了管理顾问公司Bain Co来进行1亿美金的支出削减。这次的支出削减的目的是让公司可以扭亏为盈,这次资金削减的计划将导致球探足球比分部的裁员。这次的资金削减是索尼扭亏为盈计划的一部分。最近第二季度低迷的表现导致Moody的投资人服务公司对索尼提出警告,表示如果索尼不尽快改善处境,公司的债务评级将变得一塌糊涂。索尼的一些投资人已经建议索尼分离公司的球探足球比分王朝,这样就可以集中精力来利用公司的电子产品来让收入最大化。
《飞龙降临》的开发之路一直都不算顺利,一开始是一款Xbox 360平台上的Kinect体感游戏,但后来不知怎么的,微软决定把它拿到Xbox One上,并去掉了体感。虽然《飞龙降临》的画面有次世代的感觉,但它的操作十分蹩脚和迟钝。游戏的故事开始在地球人征服Draco星球后,Draco星球是一个宜居的外星世界,但这里从来没有宁静过。外星生物可以喷火和酸来攻击人类,于是殖民者快速驯养了这个星球的龙族,然后使用它们侦查这个新家园。不幸的是,一个名为白色幽灵的巨大野兽一直攻击着人类,而你扮演的是一个菜鸟龙骑士,唯一一个从白色幽灵攻击中幸存下来的人类,在最后铲除了恶魔,解救了这个星球。游戏开发组Grounding Inc.已经创造了这个科幻世界的草图,但是特点都不够明显。从一开始,Grounding就声称《飞龙降临》是Se
索尼肯定希望在Xbox One之前发售PS4,但是,时机并不代表一切。PS3发售的时间非常不利,比Xbox 360整整晚了一年,并且价格也更高。而这一次,发售的时间相对更加接近,但是索尼的市场部副总监Jon Koller认为最重要的是向消费者传达的信息。他说:“我不认为几个星期的时间很重要。长远来看,产品的定位更重要。目前两个主要竞争者之间并没有太大区别。他们一直对他们的战略很公开,我们也对于我们支持游戏和玩家的态度很公开。PS4是由一个玩家设计的,并且我们也一直在征求游戏开发商的意见,来制造一个最好的游戏设备,同时也要确保一个最好的画面和最好的整体体验。这些对我们都非战更重要。”PS4的游戏画面确实非常优秀,尽管首发游戏阵容并不是完美的,但是一些非常出彩的游戏让PS4成为本年最值得拥有
业内分析师表示,虽然索尼新一代视频游戏机PS4上市首日销量不俗,但也不能高兴得太早,持续保持强劲的销量才是关键。PS4上周五在北美首发,24小时内的销量就突破了100万部。对于索尼而言,这似乎有望实现在截至2014年3月底的本财年内售出500万部的目标。但三井住友分析师酒井宏(Hiroshi Sakai)却指出,一款游戏机的成功与否不是几周或几个月的销量就能决定的。酒井宏称:“尽可能广泛地销售游戏机是为了创建一个用户平台,这样才能通过软件获取更多利润。一款成功的硬件上市后,还要推出一系列重磅游戏,这样这项业务才算真正成功。”当前业界对PS4游戏机的评测相对积极,但也有不少人士指出,游戏主题的数量还是有限,令人失望。索尼已经对此表示,在未来数月内将推出更多游戏主题。与上一代产品
索尼全球工作室总裁吉田修平刚刚通过推特公布了消息,称PS4在发售的24小时内仅在北美区就售出了超过100万台。索尼开发与发行者关系部副总Adam Boyes也表示了对玩家的感谢,感谢粉丝们让PS4在24小时内就突破了百万大关。PS4于11月15日在北美首发,并将于11月29日登陆欧洲、澳大利亚和新西兰,日本玩家则需要到2014年才能玩到PS4。100万的首发成绩还算不错,但SCE总裁Andrew House曾放话:PS4将在2014年5月前售出500万台以上。不知这个豪气万丈的目标是否能够按时实现。所谓先发赢一半,毕竟玩家的购买力也是有限的。相对便宜的PS4提前微软的Xbox One一个星期抢滩登陆北美这一核心市场,想必会对日后Xbox One的销量产生不小的影响。
有人把PS4主机大卸了个八块一看究竟,果然在它内部发现了玄机。除了官方公布的硬件配置以外,他们还发现了第二块低功率处理器和2Gb DDR3 SDRAM(同步动态随机存取内存)。在此之前就有人对PS4的第二处理器有过预测,现在我们算是见到真正鲜活的了。还有2Gb SDRAM(要注意这是Gbit比特,而不是GByte字节,1字节等于8比特)换算起来就是256MB的DDR3 SDRAM。据报道,第二处理器的硬件代码为“SCEI CXD90025G”,具体硬件指标目前尚不清楚。PS4的第二处理器是ARM低功率型号,估计被用于处理后台下载和下载任务排序等任务,当然也有可能专门负责DRM数字认证,还有人猜测是与15分钟的游戏实时视频记录有关(可能为720P,H 264压缩)。还有可能是用于减少硬盘读
索尼高管Jack Tretton对于其他公司和其他设备冲击传统主机平台的现象持正面的态度,但是他感觉主机和移动设备的游戏体验非常不同,就好比廉价和昂贵的红酒一样不同。Valve的以Linux为基础的Steam Machines和其他安卓系统的主机,比如GameStick和ouya好像都在证明主机游戏已经不再完全取决于游戏了。Tretton说,创造一个多媒体的体验体现出游戏的对象群体已经不再像以前那样狭窄。他说:“现在有玩具公司进入主机市场,电影公司也进入主机市场,电视公司也会进入主机市场。但是当这些公司失败,就会被玩家忘却。“我们想让PS出现在世界上任何有游戏的角落。所以我们会在智能手机和平板电脑上推出我们的游戏,而且尽管我们有自己的手机和平板电脑,我们也肯定会在竞争设备上推出我们的游戏
索尼美国部高管Jack Tretton最近表示,如果索尼把《GT 6》移植到智能手机上,那么游戏体验会很糟糕。在采访中,Tretton表示尽管索尼想把游戏在尽可能多的平台上推出,但是只会考虑适合游戏的平台。Tretton说:“我们想让PS出现在世界上任何有游戏的角落。所以我们会在智能手机和平板电脑上推出我们的游戏,而且尽管我们有自己的手机和平板电脑,我们也肯定会在竞争设备上推出我们的游戏。只要有玩家的地方,我们就想推广我们的游戏。”但是,Tretton也表示,这样做也是有限度的。他说:“我们不会把《GT 6》在手机和平板电脑上推出的。因为游戏体验肯定会很糟糕。这样做不会完全的提供游戏本身的全部体验。但是现在你可以在PS3上玩《愤怒的小鸟》。你不可能在手机上玩《GTA V》。就
索尼球探足球比分公司美国部经理(游戏主机铁杆拥护者)Jack Tretton:“搞笑,我1986年的时候就曾听有人宣称当时是‘最后一代主机’,只是因为当时我要入这行。”作为主机厂商的官员,为自家产品造势是非常平常的,但Tretton给出了具体理由,他认为所有宣称主机即将灭亡的观点全是缺乏依据的。在今天AllThingsD发布的报道中,他表示,“我已经乘着‘最后一代主机’的浪尖冲了这么远,多少…27年了吧?主机的出现和存在是有理由的。人们喜欢坐在大电视前窝在沙发里和朋友一起打游戏。”有许多人都预言PS4将是最后一代家用游戏主机,因为他们认为未来几年内的移动硬件平台和安卓系统的微型主机将发展迅猛,而另一方面Valv
回溯到10月份,国外网站流传一张PS4过热保护关机的图片。主机上的蓝色指示灯变成红色,这就是大家传言的“死亡红线”。与此同时,玩家也在推特上问及吉田修平这是否属实呢?吉田修平在推特上给予否定。但是现在PS4已经上架了,一些玩家的主机确实出现了死亡红线。一名玩家已经在YOUTUBE上传了一段PS4死亡红线的视频。视频如下:
索尼的次世代主机PS4已经上市,微软各部门人士昨晚都在推特上对这一多年的老竞争对手表示祝贺。“在这PS4上市之际,对PS4幕后团队表示祝贺。”微软工作室副总Phil Spencer表示,并且亲切的称呼索尼高管Jack Tretton,吉田修平和Adam Boyes的名字。同时,Xbox产品规划总监Albert Penello也在推特上表示:“在这PS4上市之际,向我的各位朋友祝贺@PlayStation和[Adam Boyes]及[Shuhei Yoshida]。干得不错!向下一代主机进军! ”当然,Xbox Live程序总监大嘴Larry "Major Nelson" Hryb也少不了:“为PS4北美上市向@PlayS
在经过很长时间的等待之后,索尼新一代游戏机终于在今天首发上市,虽然玩家可以立刻回家享受新硬件所带来的全新游戏体验,但对于索尼来说,PS4后续功能的开发工作才刚刚开始。索尼特殊技术研发部门魔法实验室(Magic Lab)雇员Richard Marks向媒体透露,团队主要负责PS Move、PS Eye以及DualShock 4等游戏机周边设备开发。目前,实验室正在研发面向PS4的眼球追踪技术。今后,眼球追踪技术加入之后将允许玩家通过眼部动作来实现游戏控制,这在一些游戏作品和应用中将带来更好的体验。另外,Richard Marks还透露魔法实验室还与美国航天局(NASA)及设在加州理工学院的喷气推进实验室建立了合作关系,目的是探索PS4能够在宇宙探索任务中发挥何种作用。
索尼新一代游戏机发售在即,虽然首发游戏众多,而且主机价格也还算厚道,但产品质量始终是消费者最关心的话题之一。可能有不少留心的玩家都记得PS4曾在今年9月份的东京电玩展进行现场演示时出现了手柄失灵状况,而且近来也有数名提前拿到游戏机的玩家以及评测媒体向索尼抱怨游戏机在使用过程中所出现的种种故障。那么,这是否代表PS4只是个花瓶,中看不中用呢?对此,索尼给出说明称在已统计的故障问题反馈中包括无法正常启动、无视频信号以及运行花屏等等,虽然官方对玩家遇到这些问题而感到抱歉,但从统计数字来看,PS4现阶段的故障率不足4‰,符合设计预期。同时,索尼代表强调由于提前出货的主机数量非常有限,所以这也可以被看作是一个独立事件,公司会在PS4大面积上市后继续跟踪收集玩家的问题反馈报告。
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