在最近的 Insomniac Games黑客事件中,泄露的一些文件显示索尼的第一方独占游戏销售收到了 PS Plus 的负面影响。索尼继续强烈反对通过订阅服务发布第一方游戏的想法。另一方面微软一直以来坚称 Xbox Game Pass 受益于第一方游戏的发布。在泄露的索尼互动球探足球比分演示文稿中,该公司宣称PS Plus 订阅中包含第一方游戏对“传统销售”产生了“巨大”影响。举例来说,该公司提到,《地平线:西之绝境》在添加到 PS Plus 后,销量立即“落入低谷”。 在幻灯片中索尼写道:“第一年,《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》非常具有可比性。HFW(西之绝境)在第二年年初就被纳入 PS Plus 中。HFW 见证了 PSPlus 玩家的大量涌入,但代价是零售销售的游戏激活量持平。”在 ResetEra
失眠组遭遇泄密事件后,索尼和PlayStation的日子并不好过。尽管如此,他们还是决定炫耀下PS5的销量,SIE总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩也发文感谢玩家们的支持。 近日索尼发表声明证实PS5全球销量已突破5000万台,吉姆·瑞恩也发文称:“PS5销量取得这一里程碑,证明了全球玩家对PlayStation坚定的支持,以及他们对PlayStation工作室和我们合作伙伴的天才开发者所创造的令人难以置信体验的热情。” “我们对迄今为止加入PS5之旅的所有玩家表示感谢。这是PS5上市以来,首个有充足PS5供应的圣诞节——因此任何想购买PS5主机的人都能买到,这让我们非常开心。”
在最近的失眠组泄密事件中,泄密文件透露了索尼似乎正在计划推出PC版的PlayStation Plus,索尼已经制定了一项战略,除了PC外,还会将这项服务引入智能手机、浏览器和智能电视。 索尼将此扩展称为“Services 3.0”,因为它将与PS4/PS5主机上当前的三档订阅模型截然不同,索尼的最终目标是在全球各种平台上创造新客户。为了实现这一目标,索尼将寻求其他订阅服务提供商的帮助。这最终可能会导致类似于微软和EA合作的情况,目前的XGPU用户可以获得EA Play服务的全部权益。
PlayStation品牌建立在第一方内容的基础之上,无论是《战神》还是《神秘海域》,这家游戏巨头自PS2时代起就一直致力于高质量独占开发,并在PS3时代开辟了新天地。 然而游戏行业格局正在发生变化,索尼也不甘落后,已开始将其游戏移植到PC上。而最近泄露的信息暗示,该公司可能会在未来几年加大这一推进力度。根据泄密的信息,索尼认为以独占游戏为支柱的方法已经过时,这指的是索尼依靠溢价销售获取利润的方法,即制作昂贵的第一方游戏。有一张幻灯片展示了索尼希望如何应对其过时的商业模式,该公司未来的口号是:“无处不在的体验。” 与微软一样,索尼也希望将所有平台都纳入其业务中,预计Xbox和任天堂等竞争平台不会参与这一推动,但PlayStation可能会在PC平台上进行扩张。
近日有网友发现,PlayStation首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)于12月15日出售了4.5万股索尼股票,总价值约420万美元。此前,吉姆·瑞安已宣布将于2024年3月退休,索尼集团总裁、首席运营官和首席财务官官十时裕树将于2024年4月1日起担任临时首席执行官。
作为微软收购动视暴雪案中最主要的反对者,索尼已多次表明微软的收购行为会影响到PlayStation的相关业务。 而近日索尼第一方工作室Insomniac大量内部数据被黑客泄露的事情中,曝光了一些索尼在内部对Xbox于收购案中如何受益的看法,更加坐实了索尼对微软收购动视暴雪后Xbox将“超越”PlayStation的担忧。 索尼对此说道:“动视暴雪在实时服务游戏、移动端和PC端(Battle.net)的规模方面,提供了令人难以置信的战略价值。”索尼方面认为上述所有内容都有可能“超越我们目前的支柱项目”,而这些支柱项目“已经过时,落后于竞争对手”。具体来说索尼应该是担心对PlayStation Plus订阅的潜在影响,要知道PS Plus的订阅每年能产生超过15亿美元的收入。 此外关于《使命召唤》系列的争议也没有消
自2020年8月以来,索尼有计划地让部分第一方游戏登陆PC Steam平台(后来新增了Epic)发售。那么PC玩家对这些游戏的重新发售是否感兴趣,不妨看看最近泄露的文件。下面这份被黑客泄露的文件统计了自发售以来至2022年2月6日之前的数据,统计显示首个登陆PC的索尼游戏《地平线:零之曙光》卖得最好。 统计数据:·《地平线:零之曙光》,330万·《战神4》,250万·《球探足球比分》,170万·《漫威蜘蛛侠:复刻版》,130万·《神秘海域:盗贼传奇合辑》,48.32万·《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,45.02万·《麻布仔大冒险》 6.29万
索尼和漫威之间的“X战警授权条款”遭黑客泄露,泄露图表显示由Insomniac开发的三款《漫威X战警》游戏未来将登陆PC和PS平台,所有游戏都会在2035年之前发售,所有游戏至少在2038年之前都可贩售。平台:PlayStation主机和PC承诺:每款游戏开发预算1.2亿美元(潜在的第四款游戏也是如此)每款游戏营销预算3000万美元(潜在的第四款游戏营销预算1500万美元)每款游戏可收回预付款900万美元(潜在的第四款游戏也是如此)发售:在2035年之前发售所有游戏至少在2038年可出售所有游戏(如果漫威允许,以后也可以继续)独占从现在到2023年12月31日,漫威不能在PC,主机或云串流上公布/发售任何X战警游戏,也不能在一个游戏中使用X战警角色作为竞争优势,比如在Xbox游戏《终极联盟》中独家操作金刚狼。X
网络勒索组织Rhysida在勒索最后期限过后,将大量失眠组的内部数据发布到其泄露网站上,数据总计1.67TB,包含了超过130万个文件,其中许多文件都属于失眠组即将推出的《漫威金刚狼》游戏。 此前在从失眠组那里盗取数据之后,Rhysida于12月12日发布了勒索声明,要求数据费用约为200万美元,欢迎索尼在内的任何买家竞标。现在从Rhysida公开了这些文件来看,索尼可能并没有支付赎金。而且Rhysida公布是完整数据的98%,另外2%数据可能是被其他竞标者买下了。 文件分为三个部分上传,每个部分都链接到一个在线数据目录。仅查看第一组数据就可以发现关卡设计、角色材质和设计图像等内容,这些全部来自《漫威金刚狼》游戏。 还有一点值得注意的是,泄露文件显示漫威和SIE之间签署了发行协议,根据协议将发行三款X战警游戏
摇杆漂移问题似乎已经成了当前市面上手柄所要面临的通病。但在索尼的PlayStation Portal上,这个问题更容易解决一些。从iFixit发布的一段拆解视频来看,只需要进行简单的步骤就能进行摇杆拆卸。拆机视频:iFixit首先拆开了设备的塑料外壳,撬掉后盖,取下了包含Portal的D-pad和按钮控制的面板,用螺丝刀仅需要大约三个步骤来拆卸摇杆。唯一的缺点是,想要更换Portal的震动包的话,需要使用烙铁,因为它们是连接在主板上的。不过,相比其它一些官方手柄来说,这已经是非常容易维修的了,包括索尼自家的DualSense手柄。DualSense手柄的摇杆是焊在主板上的,很难更换。NS Joy-Con和Steam Deck的摇杆想要维修的话也要麻烦一些。 PlayStation Portal在几周前刚刚发布,
索尼互动球探足球比分(SIE)日本亚洲公司宣布了 2023 年日本亚洲 PlayStation 合作伙伴奖的获奖者。 获奖名单如下:大奖授予 2022 年 10 月至 2023 年 9月期间日本/亚洲地区开发的全球销量最高的前三名游戏。获奖者:·《最终幻想16》(史克威尔·艾尼克斯)·《原神》(米哈游)·《生化危机4重制版》(卡普空) 合作伙伴奖授予在日本/亚洲地区开发的、在 2022 年 10 月至2023 年 9 月期间全球销量排名前列、活动成果特别引人注目的游戏。获奖者:·《装甲核心6:境界天火》(FromSoftware)·《最终幻想7:核心危机》(史克威尔·艾尼克斯)·《艾尔登法环》(FromSoftware)·《eFootball2023》(科乐美数字球探足球比分)·《刺猬索尼克:未知边境》(世嘉)·《街头霸王6》
一般购买过数字内容的用户不太会考虑这些内容哪天可能会消失的问题,而数字媒体给出的承诺是可以“永远存在”,不受物质世界的影响。但是,网络数字世界版权管理和许可协议的混乱意味着我们大多数人并不能真正拥有自己购买的数字内容。最近索尼即将从PlayStation用户的库中删除《流言终结者》、《赤裸与恐惧》以及很多其它Discovery频道的节目,哪怕用户已经“购买”了这些内容。Discovery频道已经与华纳合并,最近向用户发送警告邮件,上面写着“由于我们与内容提供商的内容许可安排,您将无法观看您之前购买的任何Discovery内容,这些内容将从您的视频库中删除”。邮件中附有链接指向PlayStation网站上列出受影响的所有节目,涉及的内容很多。有用户在论坛上询问:“有没有办法保存这些内容?我用的是PS4,已经购买了
在过去几周里,索尼公布了已与《星刃》开发商Shift Up和《激战》开发商NCSOFT达成合作协议,这些内容与6个月前MTN等韩国商业媒体的一份报告基本吻合。在最初的报告中,除了已公布的两个开发商外,索尼还计划投资另外三个开发商,分别是《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss、《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz、《魔灵召唤》开发商Com2uS。当时,媒体将其视为对微软收购动视暴雪的回应。目前,索尼还未公布更多信息。
继《星刃》开发商Shift Up正式和索尼互动球探足球比分SIE达成发行协议后,另一家知名的韩国游戏厂商,也就是《激战2》的发行商NCsoft,也在近日宣布与索尼达成战略合作伙伴关系。NCsoft的负责人Taekjin Kim和索尼SIE总裁Jim Ryan签署了这一合作协议,两家公司现将于“包括移动平台在内的各个全球业务领域进行合作”。这位NCsoft高管表示,得益于与索尼的合作,这家韩国视频游戏开发商和发行商将“为不同类型和地区的玩家提供全新的愉悦体验”。索尼的Ryan则表示:“与NCsoft的合作推进了我们的战略计划,即超越主机平台并扩大PlayStation的受众范围。”“NCsoft在为世界各地的玩家创造高质量、有影响力的球探足球比分体验方面有着相似的愿景,我们很高兴能够共同合作,进一步突破游戏的界限。”Ryan还补
近日索尼SIE总裁吉姆·瑞安接受时尚设计杂志《LUXE》采访,他表示自己拥有世界上最棒的工作,并且不在乎物质财富! 吉姆·瑞安称他负责索尼PlayStation全球业务,PlayStation现在是索尼最大、最赚钱的部分。这一切都非常重要,但同样重要的是他对PlayStation社区的责任,以及如何确保人们对PlayStation提供的游戏和服务感到惊喜和愉悦。这是一项不小的挑战,因为各地玩家的喜好有很大差异。但即便如此,吉姆仍认为自己拥有“世界上最棒的工作”。记者询问吉姆一天的生活是怎样的?他表示时间流逝下,自己越来越难克服时差效应。因为工作需要,他经常往返于伦敦和东京等地。一天结束时,他的眼睛会因为长时间盯着屏幕而充血......他不认为这种长途出差令人兴奋。 吉姆称自己不在乎物质财富,喜欢穿着T恤和牛仔裤
索尼最近刚刚发售了新云掌机PlayStationPortal,这是配合PS5使用的云串流设备,而根据一项专利信息透露,该掌机的开发最早可能始于8年前(2015年),并且最初可能是为PS4开发的。 有玩家挖出了索尼于2015年提交并于两年后发布的一项专利,该专利描绘了一种类似于PlayStation Portal的设备。当时有外媒对此进行了报道,并推测这款掌机是索尼对任天堂Switch的回应,这或许就是PlayStation Portal的早期专利。在这份专利中,一块屏幕两侧是类似PS4的手柄,可以推测其是为了PS4而设计的,而到了PlayStation Portal,索尼将其改成了PS5手柄。
根据数据分析公司Circana分析师Mat Piscatella的一条新推文显示(目前已被删除),云掌机PlayStation Portal将在该公司下一份游戏销售报告中作为游戏机来进行跟踪。据称,这是应索尼的要求而做出的,也就是说索尼将云掌机PlayStation Portal视为了一款硬件,而非PS5的配件。 像DualSense手柄和PS VR2,他们都被视为PS5的配件,而PlayStation Portal只有连接互联网和PS5主机才能发挥作用,在这一点上,与DualSense手柄和PS VR2类似,而索尼却将其视为硬件确实很让人困惑。
索尼旗下的手游开发商 Savage Game Studios 在多位高管离职后现已更名为 Neon Koi(霓虹锦鲤)。根据 MobileGamer.biz 报道,SavageGame Studios 联合创始人 Michail Katoff 于今年 7 月宣布离职,工作室技术主管 Mike McManus 和游戏总监兼联合创始人 Nadjim Adjir 接替了领导职务。工作室的总经理 Sophie Vo 也已于 9 月离职。开发商在领英上写道:“在考虑和反思了我们的价值观、使命以及我们所经历的令人难以置信的增长后,我们决定采用要给新的身份,以更好地符合我们对未来的愿景。”“Neon Koi代表了我们的文化和我们游戏项目的热情。”此前,索尼 PlayStation 工作室移动部门前副总裁兼移动业务主管 Nic
根据 Eurogamer 报道,索尼 PlayStation Portal 在英国和美国于当地时间 11 月 15 日推出(北京时间 11 月 16 日),并且在两天后的现在已经售罄。报道指出,黄牛似乎囤积了部分供应,因为在海外零售平台 eBay 上已经有许多售卖这款设备的第三方商家了。这款设备在英国零售价为 199 英镑,黄牛价格略高,一般在 200 至 290 英镑,有些标价甚至超过 300 英镑。英国 PlayStation Direct 官方商店目前显示,PlayStationPortal“目前无法购买”,并提示用户在当地时间 11 月 22 日回到网站查看是否补货,而美国商店则显示 12 月初为预计补货时间。索尼在公司本财年第二季度财报中表示,希望 PlayStation Portal 的推出能够增加
PlayStation Portal已正式发售,售价199.9美元/29980日元。虽然网上对其评价褒贬不一,但索尼却表示做这款新机器的目的不是为了盈利,而是为了加强PS5用户粘性。 近日SIE高级副总裁、硬件及平台负责人西野秀明(Hideaki Nishino)接受日媒AV Watch采访,他表示索尼在PS5时代就开始加大对周边机器的重视,最好的例子就是近日发售的PS Portal,“从VR2、PULSE系列耳机、Access控制器到PS Portal等设备,我们的目标是让玩家能更深入、更长时间地投入到PS5中。” 随后西野秀明补充道:“最近PC掌机盛行后,我们并不是在跟风。推出PS Portal也不是想要盈利,而为了增加玩家在PS5上的游玩时间。它只是为那些不能或不想每次都面对电视屏幕玩游戏的人设计的,并不
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