去年,斩获TGA和IGN等多个媒体2018年度最佳游戏的动作游戏力作《战神4》可谓是大红大紫。到了2019年“奎爷”的热度也依旧不减,这部系列游戏和它们塑造一系列人物形象,深受世界各地玩家的喜爱,这次Reddit上就有粉丝制作了一款《战神4》电影版海报,你别说还真像那么一回事。古墓、生化、刺客和光头47等等大IP都已经被搬上了大银幕,“光环”也要被拍成电视剧了,不知道索尼到底有没有打算让奎爷登上电影的舞台,此前也有过传闻说PS独占的“神海”系列要被改编成电影,但也也没有了消息,“奎爷”和儿子阿特柔斯的父子情也不知道何时才能登上电影的大银幕呢。于是就有网友说了,如果《战神4》改编成一部纯CGI电影他绝对会去看,但是真人动作的捕捉拍摄的话他觉得效果不会好,因为奎爷实在是太难演了。更有网友回复赞同这个观点。不管怎么样
近日,TGA发布了一篇推特,内容是:奎爷(只算《战神4》的)2018年被“宰”近10亿次,你贡献了几次?圣莫妮卡工作室也转发这则推特,国外玩家们意见各异,那么作为国内玩家的你们为“奎爷”的死做了多少贡献呢? 于是国外网友就开始回复了,一位叫Gabriel Fonseca的网友说他大概贡献了50次左右,另外国外也有带节奏的网友,一位叫ToprakY.??hedefler的网友就说:“这些回复里竟然有很多带着xbox标签的,难以置信!” 当然也有玩家不相信TGA的统计数据,对这么庞大数据的真实性表示怀疑,希望TGA公布其来源,小编觉得这应该是一个官方的统计数据,,否则TGA也不会拿出来在这里哗众取宠的。
今日,圣莫妮卡工作室官方推特晒出了一位自学油画的母亲,为自己喜欢《战神4》儿子创作的一副“战神”油画,内容是奎托斯和儿子。圣莫妮卡工作室表示这是他们见过最牛的老妈了,很多网友也在下面留言说,“我也想要一个这样的母亲”,“您能当我妈妈吗?”等等。 这位名叫Rebecca Inman的妈妈,不光会画战神,她对画画有着极大的兴趣,油画就是她自学的技能,除了战神父子之外,她还会在石头上进行创作,绘制很多动物和电影以及漫画中的人物,比如《七龙珠》中的孙悟空、《冰雪奇缘》中的雪宝、漫威的绿巨人、灭霸手套和DC的猫女、小丑女等等,内容相当丰富。
刚刚拿下多个年度游戏的《神4》并没有给索尼旗下的圣莫妮卡工作室太多假期,现在他们不但已经开工,而且似乎已经正在筹备接下来的《战神5》了! 圣莫妮卡工作室最近通过官方推特发布信息,公开表示目前正在扩充开发团队,招聘多个游戏开发人员,涉及的职位有架构工程师和游戏控制程序员等。值得注意的是,其中一些职位是为圣塔莫尼卡的外部开发团队提供的,这意味着其中一些新员工将不会参与工作室的内部项目。 既然开始大规模招聘,自然是为了能够扩大游戏制作规模。考虑到2018年PS4平台的《战神4》在重启后获得了媒体和玩家的高度赞誉,那么接下来推出后续的《战神5》也是情理之中的事,毕竟在《战神4》故事的结尾已经为后续作品做好了铺垫。只不过,在PS4的生命周期内,恐怕无法见到《战神5》了
微软近年来开始大规模的收购游戏工作室,包括了Ninja Theory和黑曜石等大牌,但是至今没有透露出这些工作室在为它开发什么。这当然不能阻止粉丝们的八卦之心,而微软最新成立的工作室The Initiative,显然是他们讨论的焦点之一。 The Initiative工作室宣布又有一位重磅人物即将加盟,作为他们的高级关卡设计师。那就是Chris O’Neil。后者曾在去年为独占神作《战神4》团队工作。这不是《战神》团队成员第一次跳槽The Initiative了,早在去年8月,《战神》的叙事和动画高级管理制作人就已经转投微软麾下。 The Initiative工作室在去年E3新闻发布会上由微软宣布成立,团队中包括了来自顽皮狗、R星、水晶动力等老牌工作室的前成员。现在有了新鲜血液的加入,整个工作室显得更加人才济济
知名游戏制作人David Jaffe,因曾制作过《战神》被玩家称为战神之父。但他现在并没制作游戏,而是在油管上开启直播活动,和玩家交流与游戏有关的话题。最近他表示,许多玩家其实已经接受了微交易系统。 David Jaffe他谈到了自己对微交易的看法。David Jaffe表示他十分反感这种盈利方式,特别是在微交易系统影响了游戏性的情况下。但他也表示,现在还是有许多玩家接受了这种商业模式。为证明自己所言非虚,他举了一个简单例子。David Jaffe表示在2018年最畅销10款PS4游戏中,仅有3款游戏不包含微交易系统。他认为这就是玩家在逐渐接受这种商业模式的现象。 微交易已成为现代游戏一部分,玩家也已逐渐接受根据David Jaffe的观点来看,目前只有一小批硬核玩家依旧不接受微交易,但遗憾的是,大型游戏公司并
美国硬核玩家论坛ResetEra今日评出了2018年度游戏TOP20,《战神4》已经不知道多少次斩获年度最佳游戏了,刚刚飞抵新泽西的《战神4》制作人Cory Barlog也在推特上发了一颗红心和碰杯的啤酒来庆祝这一喜讯(如此简单可能是拿奖庆祝烦了),虽然《战神4》再次锁定大奖,那么其他19款2018年度游戏又是谁呢,我们快一起去看看吧!年度最佳游戏:《战神4》2351票2.《漫威蜘蛛侠》1463票3.《荒野大镖客2》1442票4.《任天堂明星大乱斗特别版》1082票5.《怪物猎人:世界》843票6.《蔚蓝》833票7.《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》575票8.《太空机器人救援任务》520票9.《刺客信条:奥德赛》459票10.《底特律:我欲成人》436票分页符11.《陷阵之志》398票12.《八方旅人》38
近日,PlayStation官方公布了2018各项年度大奖,各类奖项在设置最佳游戏的同时还增加了金银铜奖和荣誉奖,其中《战神4》又一次获得了7项大奖,我们快一起去看看吧!最佳游戏剧情《战神4》 金奖:《荒野大镖客2》银奖:《漫威蜘蛛侠》铜奖:《底特律:我欲成人》荣誉奖:《刺客信条:奥德赛》《命运2:遗落之族》《逃出生天》最佳多人游戏《使命召唤15:黑色行动4》 金奖:《荒野大镖客2》银奖:《战地5》铜奖:《怪物猎人:世界》荣誉奖:《命运2:遗落之族》《逃出生天》《绝地求生:大逃杀》最佳体育游戏《FIFA 19》 金奖:《NBA 2K19》银奖:《WWE 2K19》铜奖:《实况足球2019》荣誉奖:《麦登橄榄球19》《UFC 3》《美国职业棒球大联盟18》最佳游戏画面《荒野大镖客2》 金奖:《战神4》银奖:《漫威
PS4独占游戏《战神4》原本有着更多的Boss战,但游戏总监Cory Barlog告诉YouTube频道Noclip,“大量”Boss被迫砍掉,因为这需要太多的工作。“我们砍掉了大量Boss。我们原本计划了很多Boss,《战神4》原是一个更有野心更疯狂的游戏。但随着开发工作的进行,你开始意识到【这不行,游戏太大了,我们做不了】。”Barlog说单个Boss战需要一个30名开发者团队18个月(1年半)的工作,因此大量的Boss战不得不缩减,以确保游戏能按时发售。此外Barlog还指出Boss团队还有其他任务,这就需要更多的时间。到最后,制作组不得不砍掉一些内容。在之前的采访中,Barlog还提到自己曾有一个想法为《战神4》打造一个非常好玩的DLC。但无奈这个DLC野心太大,索尼最终决定放弃。
还记得上周担任《战神4》的美术师Raf Grassetti放出的亲绘《任天堂大乱斗》角色么?十足的欧美风格让玩家们“眼界顿开”,显然这位美术设计师还没有画过瘾,近日第二弹来了,依然的辣眼睛,好在皮卡丘还是那么萌。·本次Raf Grassetti同样公开了4位角色的全新艺图,分别是洛克人、皮卡丘、超梦以及库鲁鲁大王,赶紧擦亮眼睛欣赏下吧。
许多游戏玩家心中都有一个梦想,就是和伴侣一起玩自己喜欢的游戏。国外有一位玩家就运气爆棚,女友不但支持他玩游戏,还送给他与游戏相关的礼物,真是羡煞旁人。 近日玩家SergioSick在网上发推晒出女友送的圣诞礼物,这是女友亲手打造的《战神》主题宝箱,造型精美细节逼真,箱内还有两个矮人工匠的玩偶。他忍不住夸赞女友,称其是艺术家,也是世界上最好的女友。 SergioSick的这条推文很快吸引了大批网友,《战神》制作人Cory Barlog也被吸引过来,制作人还在下面回复“快娶了她吧”。 这位玩家能遇到理解支持,动手能力还超强的女友,真是幸运至极,不娶她就是最大遗憾。
近日,圣莫妮卡工作室在推特上推荐了一款《战神4》奎爷和儿子的套装手办,《战神4》制作人Cory Barlog也转推了这条消息大力推荐这款套装手办,这套手办由NECATOYS制作,现在已经上架美亚,售价54.99美元(约合人民币372元),喜欢的小伙伴可以入手了,这可是官方工作室和游戏制作人都安利的手办哦!美亚链接:点我花钱? 手办简介:基于2018年PS4独占游戏大作《战神4》打造奎爷拥有36个可动关节,阿特柔斯拥有25个可动关节手办为奎爷打造了全新头雕,屁股上新的米密尔头颅挂件,新的护手,新的手掌,新的塌陷护盾,新战刃以及武器和手部新的火焰和霜冻效果阿特柔斯拥有为其特别打造的弓和箭
据GameSpot报导,今年索尼的独占动作游戏《战神4》可谓是超级大丰收,不仅斩获各大奖项,游戏也收获了全世界的赞誉。但是粉丝们一直苦苦等待的DLC却始终没有到来,据《战神4》总监Cory Barlog透露,游戏团队曾经有过做DLC的想法,但是可能野心有点大,DLC要做的话等于是直接做新游戏了。 《战神4》总监Cory Barlog近日在做客油管上一个游戏节目时也谈到,《战神4》没有推出DLC的原因是他对DLC的预计野心太大。Cory Barlog说:“我本身是对DLC有个很棒的想法的,但是后来看看却发现我的野心太大了。”他原本是想像《神秘海域:失落的遗产》和《声名狼藉:私生子》的“曙光”DLC一样,制作一个全新的内容,但是他又说:“别了吧,老哥,这样的DLC也太疯狂了,做这么大的话等于是做个新游戏了。”Cor
美国编剧工会每年都会选出球探足球比分行业有哪些优秀的剧本。除了电影和电视外,游戏行业也会涉足。游戏行业的奖项为“游戏剧本杰出成就奖”,去年的获奖游戏为PS4独占游戏《地平线:零之黎明》。 至于2018年度游戏类作品(2017.12.1-2018.12.31),美国编剧工会今天公布了五个提名,它们是:《刺客信条:奥德赛》《蝙蝠侠:内部敌人》第五章《战神4》《漫威蜘蛛侠》《永恒之柱2:死火》值得一提的是,提名游戏的编剧必须是在美国编剧工会记录在案的剧本作家,因此一些独立作品的编剧无法参与该奖项提名。此外,曾在TGA 2018上斩获了最佳剧情奖的《荒野大镖客2》未能上榜。不知道是否和这有关。获奖名单将于2月17日的“2019编剧工会大奖”颁奖礼上公布。
2018年的《战神4》是圣莫妮卡工作室打磨多年的精品,也是对整个系列进行重新思考后重生的作品。本作的素质得到了业界内外一致肯定的同时,也同年末的《荒野大镖客2》一起争夺TGA年度游戏大奖的桂冠。虽然《战神4》在各个方面都堪称优秀,不过就连游戏的导演也不得不在开放世界游戏设计上对竞争对手Rockstar和育碧表示拜服。 《战神4》导演Cory Barlog在接受GamesBeat采访时表示,他认为自己无法与育碧和Rockstar等开放世界游戏竞争。这两家公司的大型项目都使用了数千名开发者。我们一直用“宽线性”来描述它(指战神4)。“我坚信做不出开放世界游戏。进入这一领域的成本和用户的期望水平实在太高,我们肯定达不到。我们没有相关的基础设施和系统。我不想那么做(指制作开放世界游戏)。 是的,我估计他们有(指Rock
近日,《战神4》制作人Cory Barlog在推特上为网友Marius Herrmann制作的乐高版“奎爷”和战神之子“阿特柔斯”疯狂点赞,这位网友的乐高版战神和他年迈的老父亲着实让人眼前一亮,两位主角的造型虽然是传统的乐高小人,但是那种奇妙的质感还是无与伦比的。Marius Herrmann用乐高积木对游戏的场景也进行了大量还原,效果十分亮眼,赶紧来看看吧!Marius Herrmann说:“《战神4》不仅获得了今年多个年度游戏称号,也是我心中今年最牛掰的游戏,《战神4》那种紧张到窒息的游戏体验让我难以忘怀,所以我决定用乐高来制作游戏场景,感谢圣莫妮卡工作室为我们带来了这么棒的游戏!”《战神4》制作Cory Barlog也与之互动,他回应道:“妈呀,你也太秀了吧,给我打包来两套!”
日本最大游媒《FAMI通》今天发布了《超流行游戏大赏2018》评选的结果,之前在欧美混的风生水起的战神4这回只排第5名,而与其他由玩家投票评选的大奖不同,本次FAMI通则邀请了128位游戏圈名人,各大日系游戏厂社长制作人等参与评选。 ·《超流行游戏大赏2018》评选结果前5位如下: ·第5位:《战神4》。 果然岛国玩家口味不太一样,在欧美系其他大奖屡拔头筹的《战神4》这回只排第5名。 ·第4位:《荒野大镖客2》。 虽然是第4,不过总算是压过了奎爷。 ·第3位:《底特律:成人》。 这款游戏可称的上年度黑马了,口碑销量双丰收。 ·第2位:《怪物猎人:世界》。 卡普空多年对怪猎系列的耕耘结出的硕果。 ·第一位:《漫威蜘蛛侠》。 漫威文化红遍世界是一个因素,游戏本身素质也是很高的。 ·另:在此附上2017年度《超流行游
自TGA 2018上被封“年度游戏”之后,索尼圣莫妮卡打造的PS4独占游戏《战神4》开始了“封神之路”。日前国外已经有多家媒体将《战神4》评为年度游戏,这些媒体有IGN Polygon PlayStation Lifestyle Dualshockers 至于R星的《荒野大镖客2》,目前只有外媒GameSpot将其评为了“年度游戏”。
Playstation官方博客,今天发布了一段《战神4》母亲回忆的宣传视频,集中展现游戏的全新配乐,旋律悠长哀伤,快一起去看一下吧!《战神4》母亲回忆宣传视频: 当《战神4》制作人Keith Leary和音乐制作人Peter Scaturro第一次听到关于“战神”重启故事的细节时,他们的灵感油然而生。两位制作人进行了多次深谈,用各种专业术语来描述《战神4》的新配乐可能听起来像什么。弦乐,铜管乐和合唱团歌声不会在出现了吗?“战神”的粉丝会喜欢偏离原声的音乐吗?难道不会有人想要完全重置的《战神4》原声?然而《战神4》的成功解释了一切。 视频截图:
《战神4》无疑是2018年最佳游戏之一,本作在英国金摇杆大奖上斩获了多项大奖,此后还在TGA 2018上获封“年度游戏”。然而本作的总监Cory Barlog近期在接受外媒Variety采访时表示,在他心目中,初代《战神》游戏才是系列中最好的一个。最近Variety在采访中请求他为《战神》系列游戏进行排名,Barlog说:“我很喜欢自己的《战神4》,它对我来说是如此的亲近和珍贵,但第一代作品开始了这一系列,《战神》初作的总监David Jaffe绝对是天才。”1.《战神》,20052.《战神4》,20183.《战神2》4.《战神3》5.《战神:升天》6.《战神:斯巴达之魂》7.《战神:奥林匹斯之链》8.《战神:背叛》值得一提的是,Barlog很早就参与了《战神》系列游戏的开发。他是《战神1》的首席动画师,然后升
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