欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø 《战神4》可能放弃了系列富有争议的色情小游戏 阅读原文从昨天ESRB放出的评级信息看,系列以来富有争议的色情小游戏《战神4》里似乎是没有了。Ø 《绝地求生》PC正式版性能分析 画面完爆主机! 阅读原文《绝地求生:大逃杀》PC1.0正式版在12月22日正式上线。外媒在第一时间放出了游戏的PC性能测试,可以看到PC版本的画面选项还是很丰富的。Ø 《不法之徒》凄惨无比 Steam在线玩家一度为0 &n
新的《战神4》游戏看起来似乎是对系列传统的一种背离。本作看起来更加专注叙事,从希腊神话换成了北欧神话。此外,从昨天ESRB放出的评级信息看,系列以来富有争议的色情小游戏似乎是没有了。昨天我们报道了《战神4》被ESRB评为M级,原因是有血腥暴力和脏话,但没有提到性或裸露,这意味着《战神4》在冒险开始不会有传统的色情小游戏。移除色情小游戏,对于系列粉丝来说可能会比较失望,不过实际上移除这种还是能说得通的。毕竟奎爷在这次冒险中并不是自己一个人,还有他的儿子Atreus,年纪很小,而且他的儿子似乎一直在他的身旁。如果制作组执意加入这种色情小游戏,恐怕会招来大量的批评,陷入舆论漩涡。从另一个方面说,以往的战神游戏中色情小游戏大部分是以幽默的彩蛋形式出现。而《战神4》专注于叙事和角色发展,因此贸然加入色情小游戏可能会影响叙
北美游戏分级机构ESRB今日完成了对PS4独占游戏《战神4》的评级。如下图,《战神4》因极度血腥、剧烈暴力和脏话被评为M级,17禁。评级总结:这是一个动作冒险游戏,在里面玩家扮演一个半人半神的角色Kratos,他和儿子一起大战超自然力量。采用越肩视角,玩家将穿越挪威荒野,使用斧头,双链刃,剑大战各种各样的敌人,比如怪物,龙,骷髅战士,半神和反派众神。战斗非常频繁而且经常流血,你会看到角色之间不断地相互击打,使用武器去砍,刺和穿透敌人。大型敌人和Boss往往以更加血腥暴力的方式被处死,比如Kratos猛砍和刺穿一个龙的舌头;使用斧子勾住然后撕裂一个恶魔的下巴。其中一个场景,玩家将一个被囚禁的角色斩首,然后携着他的头颅到处走。其他场景也有无头尸体。对话中有fuck,asshole等脏字。考虑到《战神》系列一向是血腥
PlayStation今日放出了巴黎游戏周上《战神4》游戏演示的中文字幕版,可以看到官方对游戏中场景和敌人的翻译,比如英灵神殿,赫尔海姆,噬魂者,亡灵战士等。《战神4》开发工作进展非常顺利,处于收尾阶段。目前《战神4》总游玩时间大约25-30小时,是有史以来时长最长的《战神》游戏。《战神4》将于2018年发售,登陆PS4。
今天索尼互动球探足球比分日本与亚洲部公布了一批《战神4》的图片素材,虽然许多图片都是E3和TGS公布过的,但其中也有几张全新图片,收集整理如下:两张新截图展示了逼真的森林雪景,画面中细节丰富简直可以以假乱真。另外还有奎爷和阿特柔斯的角色渲染图。《战神4》预计2018年早些时候独家登陆PS4。此前北美PSN商城曾泄露过一个3月22日的日期,但并没有得到索尼方面的确认。
索尼互动球探足球比分近日公布了一段《战神4》的新视频,主要介绍了奎爷的新儿子阿特柔斯的故事。虽然是视频,但内容其实是索尼在阿纳海姆的PSX体验会现场的展台,然后以幻灯片的形式逐一播放了现场展出的游戏概念原画,然后一个贱贱的旁白讲述了阿特柔斯在遇到奎爷之前的故事。结尾还留了一个大大的悬念和疑问。这段故事讲述了阿特柔斯在神秘树林中的奇异冒险,展示了一些他特有的灵异能力。比如他能在脑海中听到周围动物的声音。《战神4》预计2018年早些时候独占登陆PS4。此前北美PSN商城曾泄露过一个3月22日的日期,但并没有得到索尼方面的确认。
《战神4》还未公布发售日期,但官方一直在不断公布新情报。近日,《战神4》开发者展示了游戏中将会出现的武器,以及部分关于战斗机制的信息。先来看看奎爷的斧头——利维坦,由矮人兄弟Brok和Sindri为恢复平衡而打造。然后是奎爷的盾牌,这是一个全新的游戏元素,也将是我们真正的守护者。第三样是阿特柔斯之弓。除此之外,《战神4》设计师Jason McDonald和首席游戏工程师Jeet Shroff为我们分享了关于《战神4》的更多消息。在此前的战斗中,奎托斯更倾向于有效率且有些残暴的战斗方式,但现在他有一个儿子,他需要找到一些方式将一些标准传达给儿子,他不再受到复仇的驱使,更多的是通过战斗来保护阿特柔斯。奎托斯的战斗能力依旧强劲,而阿特柔斯可能更偏向于使用北欧魔法。开发者表示,他们将减少奎爷的暴
在最近的PSX上,游戏创意总监Barlog透漏《战神4》游戏时长大概在25小时到35小时左右。作为一个单机游戏,这个通关时间算不算长呢?最近国外媒体拿这个时长和之前的游戏进行了对比。外媒HowLongtoBeat是一个收集游戏通关时间的网站(收集玩家的通关时间,然后取平均值)。根据该网站的数据,《战神4》可能是有史以来时长最长的《战神》游戏。下面是外媒列出的数据:《战神》(2005):9小时《战神2》:12小时《战神3》:10小时《战神:奥林匹斯之链》:5.5小时《战神:斯巴达之魂》:6.5小时《战神:升天》:8.5小时《战神4》如果真的是35小时,那么这意味着本作将比前三部曲的时长总和还要多。当然35小时可能指的是最长时间,或许较快的通关时间在25小时左右,不过这也比之前的游戏长多了。《战神4》将于2018年
亚马逊日前发布了Pixel Pals版“战神”奎托斯轻手办,透露了该产品的一些细节。如果你对这款手办感兴趣,可以在亚马逊预购。下面大家可以看看手办图片。这款新手办是基于即将发售的《战神4》奎托斯打造的。大家可以看看亚马逊产品描述页面:Pixel Pals让你的世界轻便化;收集你们最爱的标志性角色!奎托斯,最初是在2005年的《战神》初代中登场的。他踏上了复仇奥林匹斯众神之路,奎托斯必须适应不熟悉的地形,意想不到的威胁。在成为父亲后,要和他的儿子Atreus一起对抗新的挑战。PDP Pixel Pals《战神》奎托斯手办将于在12月12日在北美发售。
据圣莫妮卡工作室最新消息,《战神》新作1:6奎爷父子雕像即将上市开卖,这款手办在今年6月份的时候推出,当时是未上色版。下面,一起来看看吧。预定地址:点击进入(需要科学上网)目前雕像已在Gamestop开启了专属预定,预计将在2018年2月28日推出。当然,它的售价也非常不菲,玩家要花349.99美元(约合人民币2315元)才能获得它。奎爷父子雕像由圣莫妮卡的艺术总监Raf Grassetti设计,雕像整体使用宝丽石打造,装饰和武器部分则使用了皮革、布料和金属材料。可以看出雕像的细节用心,造型相当逼真,人物的面部和动作设计都非常带感。
在今天的PSX体验会上,索尼互动球探足球比分和SCE圣莫妮卡工作室公开了《战神4》新的细节。游戏总监Cory Barlog提到,目前《战神4》的开发工作进展非常顺利,处于收尾阶段。目前《战神4》正在测试中,总游玩时间大约25-30小时。《战神4》将于2018年初发售,PS4独占。PSX 2017新演示视频:视频截图:
PS4独占大作《战神(God of War)》新作将于明年初发售,今日PSN欧美服商店及其他多个区域商店页面中,显示游戏将于明年3月22日正式发售。注:《战神》新作为了区分有时被称作是《战神4》。商店地址:点击进入此次曝光的游戏发售日是否为正式发售日,索尼官方未发布相关消息。我们预测索尼应该会在本周五的年度游戏颁奖礼或周六开始的PSX展会上正式公布发售日。在《战神》新作中,游戏开发商圣莫妮卡对游戏做了重大改进。从之前演示中可以看出,主角奎托斯的战斗演变成了以越肩视角为主,另外游戏的主要剧情背景也由之前的古希腊神话转移到了北欧神话,奎托斯将和儿子在北欧冰雪之地踏上全新冒险。
RPCS3是PC上最知名的PS3模拟器,而且这款模拟器的开发团队,每隔一段时间就会有新的突破。今天他们放出了新视频,展示了目前已经支持包括《神秘海域》、《战神》等大部分PS3游戏,可以看到模拟器上的画面效果已经相当不错了。视频欣赏:最新支持的游戏都有:《战神1+2+3》、《战神:升天》、《神秘海域1》、《瑞奇与叮当》、《小小大星球2+3》、《反重力赛车HD》、《恶名昭彰1+2》、《索尼全明星大乱斗》、《天剑》、《机车风暴RC》。除此以外,模拟器开发团队还表示正在全力攻克《神秘海域2+3》、《美国末日》、《GT赛车5+6》、《瑞奇与叮当:毁灭工具》,相信不久的将来玩家就可以玩上这些大作。
最近,宝箱、微交易在游戏圈掀起了一番波澜。随着《星球大战:前线2》宣布暂时关闭宝箱系统,玩家们取得了阶段性的胜利。宝箱系统固然普遍,但不是所有游戏都义无反顾的采用。Santa Monica工作室的Cory Barlog,最近就在推特上“抵制”了一番宝箱系统。《战神》系列创意总监Cory Barlog,看上去也不喜欢微交易,而且即将来临的《战神4》也不会有微交易,至少目前来看不会有。他在推特上发了一个gif,《战神》系列的奎托斯,一拳击碎了一个宝箱,表达了他对微交易系统的反对。他的配文写道:“吃我一拳吧,宝箱!!!(至少在现在)”Cory Barlog在以前就有过与Visceral Games意见不合,这也不是他第一次与EA唱反调了。究竟游戏是否涉及微交易,我们
近日,PlayStation放出了《战神4》的新宣传片,介绍游戏的部分背景设定——失落的挪威神话传说。此前在巴黎游戏周上索尼已经放出了游戏的实机演示(链接)。在北欧神话里,巨人石匠是最伟大的建造者,他建立起了丰饶的国都,而有一天破坏神托尔出现了……从这个背景来看,玩家在游戏中自然是要面对托尔这个BOSS了?《战神4》预计在2018年早期发售,登陆PS4平台。
在巴黎游戏周索尼发布会上,《战神4》公布了一段最新游戏视频。这段视频虽然时间不长,但非常精彩,首先我们看到奎托斯和阿特柔斯之间显然有了更多的默契,随后奎爷又展示了一些新的战斗招式。下面就请看这段《战神4》的最新演示。遗憾的是本次并没有透露发售日期,目前本作依然定档“2018年早期”。
最近EA开发商Visceral Games被关闭的事情闹得沸沸扬扬,一时间这引发了广泛的讨论,许多媒体开始担心线性单机游戏的未来,很明显问题的矛头指向了EA。《战神》系列的总监Cory Barlog对此也发表了看法,他在推特上表达了对这款游戏取消的遗憾,并计划制作一个更加开放的游戏。Barlog还表达了他对单机游戏的钟爱:“我很喜欢线性单机游戏,大家都说线性游戏的不好令我很难过。你可以在线性游戏里玩支线任务呀。”游戏中的线性以非线性设计一直被不断研究和讨论。最近,前Visceral开发者Zach Wilson谈到了单人游戏的预算问题。他以《死亡空间2》举例,游戏预算超过了6000万美元,但是被认为是一个失败因为只卖出了400万份。Barlog和索尼的Santa Monica工作室是
昨天EA宣布关闭《死亡空间》开发商Visceral工作室,该工作室负责开发的《星球大战》游戏设计方向也发生了剧变:从线性故事转向一个“更广的体验”,给玩家带来多样性和更多的选择。从商业角度看,EA的选择无可厚非。当今大多数线性故事类3A游戏的销量都不好。最近的例子有《恶灵附身2》、《掠食》、《生化危机7》、《耻辱2》以及《杀出重围》等。当前3A游戏的开发趋势是在线,服务,开放世界。昨天前《死亡空间2》关卡设计师透漏,本作投资超6700万美元,400万销量也远不足以盈利。况且当今的3A游戏制作成本越来越高,显然EA不希望自己高投资的《星战》游戏销量失败。当然Visceral的关闭引发了业界关于线性游戏的激烈讨论,不少游戏开发者都参与了进来。其中包括《战神4》总监Cory Barlog。他在
近日,《战神4》公布了一段新的预告片,预告里主要展示了游戏中的敌人“尸鬼”,是一种来自挪威神话的不死生物,传说中这种生物是从生物的尸体中诞生出来。“尸鬼”非常类似丧尸,只有用火焰才能彻底解决。他们生前本是英勇的士兵,在死后他们并没有进入英灵殿:瓦尔哈拉,并因此产生怨念。当他们的灵魂进入冥界后,留在人间的身体却还在不停的寻找战争。总的来说他们是对盗墓者最大的威胁。宣传视频:《战神》新作将在2018年早期正式发售,独占PS4平台。
日本最大级别游戏大展《东京游戏展2017》于2017年9月21日开幕,在今天的商务媒体日上,索尼公开了系列最新作《战神》(没有序数标号)日版最新情报和截图。·《东京游戏展2017》(Tokyo Game Show,简称TGS),始办于1996年,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲最大的游戏展览会。每年秋季定期日本东京千叶幕张展览馆举办大型视讯游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏机及其球探足球比分软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主。·系列最新作《战神(GOD OF WAR)》(没有序数标号)日版公开,将于2018年初登陆PS4!传说的杀神霸者奎托斯依然是主人公,本作的杀神舞台挪到了同样拥有众多神灵的北欧,新的大战携最新世代主机的超强性能再次进化袭来!
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