由白金工作室负责开发的PS4和PC平台动作游戏《尼尔:机械纪元》将在明年2月上市,最近该游戏的官方微博发表消息,疑似透露出SQAURE ENIX准备推出尼尔限定版PS4游戏主机的计划。昨天晚上,尼尔的日本官方微博发表投票调查,询问如果推出尼尔主题的游戏机,大家是否会购买。投票的选项有:1.买,而且买俩;2.买一个普通版,再买一个Pro版;3.不买。从投票选项的信息来看,SQUARE ENIX有意推出《尼尔:机械纪元》限定版游戏机,因为这款游戏没有推出XboxOne的计划,所以可以肯定的是限定版主机一定是PS4,另外,调查投票中还提到了Pro,那么肯定就是准备推出限定版PS4 Pro啦!《尼尔:机械纪元》将在2017年2月23日发售。
史克威尔日前公布消息,《尼尔:机械纪元》音乐会蓝光碟将于12月14日发行,售价4800日元。该蓝光碟将包含完整的《尼尔:机械纪元》音乐会内容,这次的音乐会已于4月16日在港区六本木举行,碟中包括三部《尼尔》作品的音乐:“Snow in Summer”“Hills of Radiant Wind”“Kain锓Song of the Ancients / Devola”“Repose”“The Wretched Automatons”“NieR: Automata New BGM #1″“NieR: Automata N
曾在史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》中担任男主角的男星山姆·尼尔,近日确认加盟漫威电影《雷神3:诸神黄昏》。在接受Shortlist网站采访时,山姆·尼尔表示:“我真的不被允许说这个,而且我也不能告诉你角色是什么。我的确在《雷神3》片场拍了几天。如果我再说别的,漫威那些致命的秘密特工可能就会来把我抓走,甚至连我的孩子都抓走。”尽管山姆·尼尔在采访中并没有透露他扮演的具体角色,但随后坊间就开始流传跟他角色有关的消息,美国当地时间本周日(9月25日),他自己在推特上曝料:“该死,现在每个人都知道这件事了,是的,我在电影里扮演某个黑马星球上的黑马,另外也在片场为导演塔伊加·维迪提端茶倒水。”或许
《尼尔:机械纪元(NieR: Automat)》是一款融合了动作元素(30%)的RPG(70%)游戏。日前在东京电玩展上,SE确认新作将引入“自动模式(Auto Mode)”,并放出了最新演示视频。女主将大战机械敌军,在第三、第一人称视角下任意切换,广角可以窥视战场周边情况,转回身则可也对敌人进行精确打击,战斗特效刻画的非常到位。演示视频:而“自动模式”就是在战斗中将玩家对角色的控制权切换到AI手中,让程序和算法帮你作战,届时所有的攻击和闪避移动都不用玩家操心了,全部都会自动作出。因此,即便是那些最手残的玩家,也能毫无压力地一路通关。SE社表示,这种自动模式特性是非常有用的,它能确保玩家即便在受高等级敌人纠缠之苦时也能充分享受《尼尔:机械纪元》带来的乐趣。不过
史克威尔艾尼克斯将于2017年2月23日发售的PS4用游戏《尼尔:机械部队》同样包含先前游戏《龙背上的骑兵》与《尼尔》中武器故事的相关企划。本次企划的内容之一就是在电击ONLINE与电击PlayStation中公开募集将在《尼尔:机械部队》中登场的武器故事。其中电击ONLINE中募集的武器为“百兽王之剑”LV4的武器故事。(电击PlayStation募集的武器尚未公开)要求字数为28子X3行等于84字内。获奖者的故事讲会被直接实装到游戏中,募集将于2016年10月的23:59分截至。结果将于2016年10月20日发表。
在2016年9月15日于千叶幕张木板的东京游戏展2016中史克威尔艾尼克斯公开了旗下游戏《尼尔:机械纪元》的最新情报。并确定将于2017年2月23日正式发售,并且将于今年年末推出游戏的体验版。展会中SQUARE ENIX分几次演示游戏的实机试玩画面,游戏以第三人称为主要视角,但在游戏过程有不少强制转入其他视角进行游戏的部分,并且有独特的游戏内容。对于本作最重要的动作要求,也做到了比之前演示片段中更多变更华丽的招式和更流畅的操控体验,熟悉动作游戏的玩家可以很快从本作中上手,打出华丽的连续攻击。此外,《尼尔:机械纪元》还添加了一个“自动模式”方便,手残玩家们也可以很好的体验本作的剧情,据称,本作这次流程长度大约会在25小时左右。而在正常的游戏中,游戏采的是第三人称视角,动作游戏的要素很丰富
在今天的TGS 2016上,SE公开了《尼尔:机械纪元》的24分钟试玩视频,下面就一起来欣赏一下吧。在游戏演示中,我们可以看新公开的人物Pascal,除此之外,限时模式也已经在视频中公开。据悉,《尼尔:机械纪元》将在2017年2月23日发售,登陆PS4和PC平台。《尼尔:机械纪元》试玩:《尼尔:机械纪元》截图:
史克威尔艾尼克斯今日公布了《尼尔:机械纪元》(Nier: Automata)的最新预告片,本作将于2月23日在日本发售。预告片中展示了游戏中的一些登场角色,其中一些角色是我们在之前的《Fami通》扫图中看到的刚刚公布的新角色。《尼尔:机械纪元》预告片:《尼尔:机械纪元》预告片高清视频截图:
今天,SE释出了《尼尔:机械纪元》的1080p版截图,下面就来欣赏一下吧。《尼尔:机械纪元》采用了双女主角设定,这对姐妹的2D设定图和最终的3D版图片都已经公开了,不知道玩家更喜欢日系的画风还是游戏中这样更偏欧美的画风呢?据悉,《尼尔:机械纪元》将于2017年2月23日发售,请大家拭目以待。
今天发行的Fami通周刊大幅报道了《尼尔:机械纪元》的内容,这款游戏将于明年2月23日登陆日本游戏市场。这篇文章包含对游戏一些角色的介绍。首先,我们先看下Emil,和之前出现在《尼尔》中的Emil是同一个角色。他大部分的记忆已经丢失,他在《尼尔:机械纪元》中的身份尚未知晓。从《尼尔》中回归还有Devola和Popol。他们是抵抗阵营中更老的机器人,不过奇怪的是,他们居然混在可以喝水的稀有机器人之中。指挥官是控制Yorha机器人的人物之一,她的所有命令来自星球轨道上的堡垒。她性格安静,以一个原型Yorha机器人的造型出现。Operator 60和210被安置在Yorha机器人基地,他们负责与地面上的机器人通讯。60负责2B,210负责9S。Pod 42和Pod 153分别是2B和9S的战斗部分。Adam和Eve兄
据早前消息,《尼尔:机械纪元》采用了双女主角设定,且这款新作中动作元素约占30%,那么这两位女主如何联动便成了一个值得关注的焦点。对此,齐藤阳介的回复是:“游戏中并没有所谓的多人模式或合作模式,但我们正在考虑一种能将两位主人公连结起来的方式,现在还不能细说。”这样看来,《尼尔:机械纪元》采用和《战神》类似的“被动控制”和“嘴炮教唆”倒也有一定的可能性,想分开操控两个主角是基本没可能了。“在这里,我想再强调一下我之前在不同场合说过多次的那句话:我们绝对不会背叛自己的粉丝。之前,大家喜欢的是《尼尔》的故事和原声,这次我们仍会将之在续作中原汁原味地呈现。”齐藤阳介介绍说:“不过由于白金工作室的加盟,《尼尔:机械
史克威尔和白金工作室日前为《尼尔:机械纪元》更新了一部预告片,并在视频的最后写到游戏将会于明年2月23日发行。这段宣传片在索尼的TGS展会上公布,游戏的PC版将会于PS4版同期发行。当然目前不清楚的是史克威尔是否打算将该游戏同时在全球发行,这里公布的发行日期是日本地区发行时间。
根据TGS 2016上传出的消息,白金工作室的新作《尼尔:机械纪元(NieR Automata)》将在2017年2月23日发售。游戏讲述了在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事。主角叫做“尤尔哈2号B型”人造人,擅长使用刀和长剑,在战斗过程中可以随时切换。为了让更多的玩家有机会接触到游戏的乐趣,白金工作室计划在游戏正式发售之前推出试玩版,整个流程大概在半个小时到40分钟左右。请大家拭目以待。
在科隆游戏展期间,SquareEnix宣布旗下由白金工作室负责研发的动觉角色扮演类游戏《尼尔:机械纪元》将推出PC版,最新消息,其实该游戏的PC版从最初就已经决定制作了。该游戏的制作人齐藤阳介最近在接受媒体采访时透露,PC版《尼尔:机械纪元》发售计划从该游戏的开发之初就已经确定。开发团队希望通过这一次的《尼尔:机械纪元》让更多的玩家接触到本系列作品,考虑到在欧美地区拥有更多的PC平台玩家,所以这一次推出PC版是很自然的选择。谈到为什么这次的《尼尔:机械纪元》没有推出XboxOne版,齐藤阳介表示正是因为欧美地区有很多的PC玩家,而且开发团队也没有更多的时间进行XboxOne平台版本的移植和优化工作,因此才选择在PS4平台独占家用机版本。
《尼尔》可以说是最被低估的游戏之一,虽然它在日本地区人气还不错,但放到世界范围内讲,只能说是一部小众作品。在《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》公布之前,甚至几乎没有人想到它能出续作。而对于这款意料之外的续作,粉丝们抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX采访时,制作人Yosuke Saito透露了不少新情报。首先,Yosuke Saito被问及《尼尔:机械纪元》游戏角色是否拥有大本营来进行修整、制造和疗伤等活动。对此,他表示主营地其实已经在早前公布的视频中出现过了,规模不小(这里并不是很清楚他指的是不是那个废弃工业区般的场景,如下图),不过随着游戏进程的深入,还会有另一个稍小的营地在等着玩家。此外,Yosuke Saito还确认,《尼尔:机械纪元》中仍将包含小游戏,园艺是一定会有的,
《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》已经确认将登陆PC平台,近日,这款新作的制作人Yosuke Saito在接受外媒DualShockers采访时,透露了PC版与PS4版的差异问题,还对支线任务等做了介绍。“现在我们正尽力让两个版本的《尼尔:机械纪元》看起来毫无差异。不过因为Steam平台上某些专属特性,比如卡牌什么的,我们会在PC版游戏中加入一些特殊的物品和选项,这也是没办法的事。”Yosuke Saito解释说。Yosuke Saito还透露称玩家不需要做任何支线任务就可以通关,而且《尼尔:机械纪元》有多重结局。不过如果玩家希望更为深入地探索世界并了解事件背后的真相的话,最好还是把支线都给做完吧。“游戏中也囊括了不少短平快的小任务,比如寻找特定道具然
《尼尔:机械纪元(Nier: Automata)》自公布以来就收获了不少玩家的关注与期待。它的故事发生在一个与《尼尔》完全不同的全新场景之中。近日,其制作人Yosuke Saito在接受外媒VICE采访时称,就算玩家没有接触过其前作,也可无压力畅玩到最后——即便有彩蛋也仅会在细微之处体现出来。在访谈中,Saito还表示,《尼尔:机械纪元》虽然会继承白金工作室动作类游戏的血统,但它的战斗部分并不会像《猎天使魔女(Bayonetta)》和《征服(Vanquish)》一样对玩家要求那么苛刻。“《尼尔:机械纪元》中的战斗难度不会太高,我们是从开发伊始就这样决定了的,”Saito解释说:“玩过《尼尔》的老粉丝们最大的需求就是新故事,他们已经对动作类游戏太熟悉
SquareEnix联合白金工作室开发的动作RPG游戏《尼尔:机械纪元》最近刚刚宣布发售PC版,有不少玩家担心,这款游戏的PC版将交给其他游戏厂商负责移植工作,最近对该游戏制作人的采访显示,PC版《尼尔:机械纪元》仍然由白金工作室本部负责开发制作,素质有保证!在采访中,《尼尔:机械纪元》的制作人确定,PC版《尼尔:机械纪元》仍然由白金工作室负责开发工作。考虑到之前白金工作室的PC版游戏,比如《合金装备崛起:复仇》以及《变形金刚:毁灭》的移植水平,这一次PC版《尼尔:机械纪元》素质应该可以得到完美还原。另外,开发人员透露,目前PC版的开发目标是游戏全程锁定1080P@60帧,对于电脑配置较低的用户,开发方也考虑推出低配版,这样一来不能完全保证游戏在低配模式下全程锁定1080P@60帧。《尼尔:机械纪元》预计在20
在今年的科隆游戏展Gamescom上,外媒DualShocker采访了《尼尔:机械纪元》制作人松田洋祐,他分享了一些信息,包括本作的游戏时长以及支线任务部分。松田洋祐在接受采访时表示本作大概需要25小时左右才能通关,不过当他和日本本地的开发员工交流时,他们表示实际要花的时间比这还要长得多。他还介绍到游戏中有不少支线任务,当然仅仅是为了通关不需要非得完成支线。不过游戏有多个结局,想要看TE结局的话还是要完成支线才行。游戏中包括比较短的独立支线任务,比如找个东西或者类似的目标,也有比较长的、可能包含数个章节的剧情类支线。
在德国科隆举办的2016科隆游戏展上,SE公布《尼尔:机械纪元》将于明年登陆PC(之前宣布为PS4独占)。由于游戏登陆PC,那么大家就会猜测SE是否会计划将这款游戏带上更多平台,如Xbox One以及任天堂即将发布的新主机NX。Dualshockers询问了制作人斋藤洋介澄清这一点,他解释说现在还没有登陆Xbox One和NX主机的计划,如果《尼尔:机械纪元》在全球取得成功的话,那么可能会登陆Xbox One和NX平台。可能性不是0。洋介也说明团队目前正在考虑在Steam发布游戏的试玩版。PC版由白金工作室开发,粉丝无需担心游戏在PC端的质量。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved