古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在我们这个时代,太多的含蓄、太多的浪漫被冰冷的高楼大厦和瞬息万变的讯息世界所吞没,而在《古剑奇谭》之中,美术部的同仁为我们提供了一个真实清丽的古代世界。历史中那小桥流水、轻舟短棹的悠扬年代在游戏中得到了完美的重现。在那里,中国人的感情还是含蓄而婉约的,她就像一场细细密密的春雨,柔柔撒下,却点点温暖着人心;她就像一支飘渺在云端的古代歌谣,袅袅婷婷,却始终环绕在你的身边。现在,就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界。幽静的山间小路尽头,一座高耸入云的楼阁显得气势磅礴,路边的巨石与青竹纹理清晰。此情此景,将带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在大家的眼前。在这个世界,你将跟随主
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。时光荏苒如白驹过隙,旧的一年已在历史长河中转瞬即逝。大家可能还记得年前《古剑奇谭》所放出的第二版宣传动画,从中我们已经可以隐约对《古剑奇谭》世界观有一个大概的了解,而在影像背后究竟发生了什么样的故事,下面我们将带你进入《古剑奇谭》的世界一起探寻!点击观看《古剑奇谭》第二版宣传动画:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=6860&highlight=%E5%8F%B2%E8%AF%97世界观对于一个系列作的初代而言,很难说清是先有故事和主角,还是先有了那个世界和世界观。也许这个世界最初是为第一个故事而生,但是,当
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。虎年到,新春闹!幸福的新年假期已经结束,新的一年开始喽!在这里祝大家虎年行大运,虎年虎虎生威!年前我们已经为大家送上了游戏的画面信息和部分人物图片。这次新年过后给大家带来的礼物就是神秘的血契灵兽!同时为了让您可以和朋友分享这些乖巧可爱的灵兽,我们特意为您制作了元宵节贺卡供您使用。点击此处寄语送祝福:http://www.gamebar.com/bless2/在创作的过程中,制作组的成员不断探讨如何能让游戏更具可玩性,不断丰富着游戏的内涵和系统,于是,一个个新鲜有趣的设定逐渐诞生并融入游戏。血契灵兽——就是其中之一!血契灵兽究竟是什么呢?修炼成仙或成妖的兽力量强大,乃是修道之人梦寐
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。又是一年春来到,在这喜迎新春的祥和之日,Gamebr携上海烛龙向广大游戏玩家拜年!我们期望2010年是《古剑奇谭》丰收的一年,我们更期望2010年是国产单机游戏辉煌的一年。在这里再次感谢几年来一起伴随我们走过的朋友,以及一路上你们的默默支持与鼓舞,2010我们遵守诺言,与您相约!今年的春节与往年有所不同,因为2月14日也是西方的情人节,除了喜庆的气氛更增加了几分浪漫。为了庆贺这两个节日,《古剑奇谭》在这里将为大家送上2009年岁末的“惊喜”,“襄铃”3D版新春主题桌面随心下。可爱,清纯的3D版“襄铃”,喜庆祥和的民族风“小老虎”将陪你度过这个不一样的新年!1280X1024 16
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在古代,“琴、棋、书、画”,人生四韵,历来被视为文人雅士修身养性的必由之径。其出处来自于宋代孙光宪的《北梦琐言》卷五:“唐高测,彭州人。聪明博识,文翰纵横。至于天文历数,琴棋书画,长笛胡琴,率梁朝朱异之流。”有诗云:琴:弦底松风诉古今。红尘里,难觅一知音。棋:颠倒苍生亦是奇。黑白子,何必论高低。书:沉醉东风月下读。柴门闭,莫管客来无。画:纤手松烟染素纱。盈盈写,茅舍两三家。《古剑奇谭》自立项之日起,就力求将最浓郁的中国风情通过游戏展现在大家面前。无论是在场景的设定、人物的选择上上海烛龙都遵循着这一原则。这次闪亮登场的4个人物设定就是在这一原则下的产物,敬请欣赏。琴棋书画系列造型之
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。鞭炮齐鸣,虎虎生威,俊男靓女,迎春送福。2010年春节即将如约而至,在此新春来临之际GameBar携手上海烛龙为各位新老玩家送上虎年的祝福,预祝大家新春快乐,万事如意!布老虎作为2010年最受玩家期待的国产PRG新作,《古剑奇谭》游戏名称中的“古剑”二字,有着贯穿始终的地位,从创世到创人、从三界到苍生,其中非常重要的部分,就是那些关于神秘古剑的传说。在游戏LOGO背景上的那把形制略显霸道的长剑,究竟隐藏着怎样的力量,它和我们游戏的主角又有着怎样密不可分的关系……这些秘密,我们将陆续为大家揭晓。在这新年来临之际,我们不妨先来欣赏一下师从名门的男女弟子们手握长剑的英姿吧,希望能为大家
在众多玩家的翘首期盼中,经过上海烛龙研发团队紧张的制作和筹备,《古剑奇谭》第二版宣传动画今天正式与各位见面!与第一版宣传动画如梦如幻的意境不同,第二版宣传动画气势磅礴的画面和音乐仿佛将我们带到了那遥远的上古众神时代......与第二版宣传动画一起到来的还有我们产品的第三波活动“留祝福,获惊喜,你来扮演NPC”点击此处参与活动:http://www.gamebar.com/aurogon/第二版宣传动画:第二版宣传动画高清版本下载请点击:http://www.gamebar.com/xd2第一版宣传动画观看及高清版本下载:http://www.gamebar.com/xd1纵观游戏史上成功的游戏,无一不拥有庞大的世界观与史诗般的剧情呈现。这次《古剑奇谭》在企划上精心构思,与传统仙侠类游戏不同,本次游戏的世界观采用
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,从游戏的世界观衍生小说《神渊古纪》中就能看出,伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位,游戏的主线剧情虽然并非发生在那遥远的上古众神时代,却又和那个时代的事情有着千丝万缕的联系。或许,高高在上的众神不经意的决定,却左右了一个灵魂生生世世的命运,他们拈花弹指之间,又有多少生命苦海沉沦。生死轮回就像一个巨大的旋涡,足以跨越时间与空间,将所有的爱恨情仇交织在一起。世界观小说观看地址:http://www.gamebar.com/sy初代《古剑奇谭》的游戏主题,正是“重生”二字。道家讲求一切“
古剑奇谭:由 上海 烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。 本次我们为大家展示的是《古剑奇谭》中的部分道具设定。从细小处见缜密,在道具设定的细节上我们不难看出制作组的用心。这些充满浓郁风情的种种道具将会有什么样的人物与之相配?在他(她)们身上又会发生什么样的故事呢?我们静待着神秘面纱一步步的揭开。等待是痛苦的,但我们相信上海烛龙能给我们一份最满意的答卷! 松上听琴、月下舞剑是只属于中国的浪漫情怀;而仗剑江湖的鸳鸯侠侣,是只属于中国人的 千年 梦想。轻抚腰间的玉坠,你可曾想过那也许是前世的姻缘羁绊?玉蝴蝶“对月形单望相护,只羡
经过紧张的筹备与制作,《古剑奇谭》官网正式开放,敬请欣赏。官方网站地址:http://www.gamebar.com/aurogon/gj/index.html同时本周我们将为您奉上曾经在《古剑奇谭》宣传中出现过的优美乐曲。不知道大家对烛龙于2009年ChinaJoy上放出的第一版《古剑奇谭》的宣传动画是否还有印象,蒿里的优美静谧在背景音乐的衬托之下展现的淋漓尽致,空灵飘逸的女声吟唱将喧闹嘈杂的会场中所包含的浮躁之气洗涤殆尽,令听者不禁为之陶醉,宛如心神荡漾于万顷天际。点击此处观看第一版视频:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=2441&highlight=%E5%8A%A8%E7%94%BB第一版宣传动画配乐名为:芳华如梦。乐曲描述如梦幻
《古剑奇谭》工程版实际运行视频已于1月22日正式对外公布,从公布的视频中不难看出,无论是山川河流还是房屋建筑,建模和贴图的细致程度都得到了大幅提高。阳光丝丝缕缕从竹林的缝隙中洒下,地上斑驳的竹影摇曳;月华清冽地落在宁静的水面上,远山近水犹如一幅墨泼的山水……那时那地,相信能够带给玩家不一样的感动。点击观看视频:http://www.tudou.com/programs/view/YUDcmZjFESY看完视频,不得不提到辛劳工作的美术,在他们的精雕细琢下不仅创作了“甘泉村”的美轮美奂。而且还刻画了一个又一个古香古色的场景,将我们的思绪带到了那个久远的时代。万事开头难,到底游戏中的场景是如何一步步的从最初的设计线稿到平面图再到立体的场景呢?下面就让我们一起欣赏《古剑奇谭》部分场景设计线稿,感受那份最原始的质朴景象
当2008年的年底,上海烛龙开始检验那一年工作的时候,甘泉村的DEMO大放异彩:伴随着轻柔美妙的音乐声响起,在场的每一个人都情不自禁被带入了充满着诗情画意的甘泉村——上海烛龙成立一年后,可以真真切切跑起来、动起来的第一个场景就是甘泉村了。不是设定、不是截图,而是动态的一切,一个足可以让制作人感动的成果。现在,这个工程评估版视频终于出现在各位面前。观看视频:更清晰版本及最高品质视频下载:http://www.gamebar.com/夏日炎炎的午后,走进那绿阴如盖的竹间小径,立时感到一股沁人心脾的快意。此刻红尘荡尽,疲劳无踪,心中自是一个清凉世界。漫步林间,耳畔传来清脆的鸟鸣,阳光俏皮的穿过竹叶播撒在小径上形成圆圆的光斑,彷佛伸手就可捕捉。水鸭欢快的畅游在清澈的河水中,垂钓老翁悠闲的放下钓竿,在河面形成浅浅涟漪,徜
《古剑奇谭》“为你写诗”宣传语征集活动伴随获奖名单的公布已经圆满结束!而活动启动当日公布的活动奖品“幽兰”版画却引来无数玩家的热论,一时之间“幽兰”成为了《古剑奇谭》中最为神秘,最具人气的角色。下面就让我们了解一下“幽兰”之名,从何而起!官方活动引导页:http://www.gamebar.com/aurogon/index.html梅花,兰花,竹,菊。被人称为“花中四君子”、“四君子”。品质分别是:傲、幽、坚、淡。梅、兰、竹、菊成为中国人感物喻志的象征,同时也成为咏物诗和文人画中最常见的题材,正是根源于对这种审美人格境界的神往。“梅兰竹菊”共同特点是自强不息,清华其外,澹泊其中,不作媚世之态。因其中兰花的品质为“幽”,故人物名为幽兰。幽兰的创意,就来自于此。幽兰—官方原画从图中幽兰深邃的眼神、飘逸的长发与手中
《古剑奇谭》系列活动第二弹——“为你写诗”游戏宣传语征集活动圆满结束,在此感谢各位玩家的热情参与。截止活动结束之时,上海烛龙论坛活动贴总跟帖数高达一千余个,征集玩家作品更是数不胜数。一周的评选时间,我们在数千宣传语中做着难以取舍的决定,实不忍心放弃每一个玩家的心血之作,除了宣传语本身的内容,从玩家创意构思的字里行间之中,我们读出了玩家们对于《古剑奇谭》的期待以及对上海烛龙的支持,正是因为你们的祝福和和对单机游戏的那份执着,鼓舞着我们再接再厉,为玩家带来更好的游戏,更多的感动!经过5轮的筛选和内部讨论之后,最终获奖名单火热出炉!官方活动引导页:http://www.gamebar.com/aurogon/index.html最佳宣传语奖:获奖ID:行歌【创意宣传语】七弦琴鸣,梦回太古;灵霄剑吟,书此奇谭。【创意构
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。自从《古剑奇谭》正式公布以来,各位玩家的热心关注及让我们非常感动,一直关注上海烛龙的玩家应该会记得2009年1月上海烛龙放出的甘泉村设定图及工程版演示的总结。博文中的一句“这也是烛龙对自己08年工作的一个回顾”,其实就是因为这个工程版在内部得到认可后大家欣慰心情的写照。上海烛龙成立一年后,可以真真切切跑起来、动起来的第一个场景就是甘泉村了。不是设定、不是截图,而是动态的一切,一个足可以让制作人感动的成果。博文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fc1c5da0100bnh6.html一年前的工程版用现在的眼光来看,绝大部分是功能的堆砌与检验,调整和
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。自12月25日《古剑奇谭》名称、LOGO及部分图片公布之后,一时之间得到广大玩家及媒体的强烈反响。在众多关注《古剑奇谭》玩家之中也发现了不少来自民间的高人,他们通过自己高超的制图技巧,将其自制的《古剑奇谭》壁纸发布到上海烛龙官方论坛中,引起了许多玩家的关注与讨论,之前上海烛龙官方仅公布了少量的《古剑奇谭》原画图组,玩家们便从其中挖掘到不少灵感。下面就让我们来一同分享这些玩家们的“独具匠心”的创意吧!点击下载更多尺寸:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=5404&extra=page%3D2(《古剑奇谭》女主角“
当悠扬钟声敲响的时候,意味着旧的一年已经过去,充满希望的新一年已经来临。过去已成为了珍贵的记忆,未来仍要靠双手努力创造。单机RPG游戏,依然是我们所有人梦开始的地方。本次古剑奇谭采用了国际知名度很高的Gamebryo引擎,这是一个功能强大、表现力丰富且可以跨越多个平台进行制作的优秀引擎,使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常之多,比如《上古卷轴4》、《辐射3》、《战锤online》、《文明4》等。过往我们在国外的大作中看到美轮美奂的场景时,纵然震撼,但总觉得缺少了点什么。是的,那些画面虽然精致,虽然美丽,但终归是舶来品,缺少了中国传承了五千年文化的底蕴。虽然我们中国的游戏开发起步晚于欧美游戏强国,但我们一直相信,凭借自身的努力,这种差距会不断缩小!下面我们为您奉上精心准备的《古剑奇谭》游戏实际场景清晰
仗剑江湖,溯古寻踪,让我们在浓郁中国风的山水楼阁间感受那份侠义情长……1月8日,上海烛龙首次倾情放出的游戏实际场景截图得到了大家的好评,让我们对本作的表现又多了一份期待。 实际场景截图公布在此:http://game.21cn.com/pcgame/news/2010/01/08/7252250.shtml《古剑奇谭》LOGO本次古剑奇谭采用了国际知名度很高的Gamebryo引擎,优秀的引擎既是机遇又是挑战,曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的美术效果,如今都能一一实现,令人振奋不已。纵然中国的游戏开发起步晚于欧美游戏强国,但我们一直在努力!下面我们为大家奉上部分游戏场景的2D设定图,敬请欣赏!雾灵山涧静谧宜人的山涧场景,清澈的潭水映衬着怪石的倒影,岸边繁花似锦的暖色与潭水交相
一晃眼,发现我们已经踏入了全新的2010年,过去已成为了珍贵的记忆,未来仍要靠双手努力创造。单机RPG游戏,依然是我们所有人梦开始的地方。伴随新年钟声的敲响上海烛龙已经走过了第三个年头,首款RPG游戏《古剑奇谭》正式进入宣传期,2010年我们遵守承诺,与君相约!进入《古剑奇谭》官方引导页:http://www.gamebar.com/aurogon/index.html上周我们已经为大家送上了可爱主角“襄铃”,那么本次我们将为大家送上更多的角色原设精选,感兴趣的朋友千万不要错过哦!钟鼓蚩尤女娲棋痴在企划精心构思下,宏大而完整的世界背景与生动的角色人物已经呈现在大家眼前,从游戏的世界观衍生小说《神渊古纪》中就能看出,伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位,游戏的主线
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。近日偶有冬雪飘降,预示着2010年钟声的临近。值此辞旧迎新之际,我们如约请出上海烛龙RPG《古剑奇谭》中的一位女主角“襄铃”为您送上新年祝福。而且,还有《古剑奇谭》2010年最新月历主题桌面图作为新年礼物,恭祝各位元旦快乐!希望明艳如“襄铃”,能为萧肃的冬日带去一抹亮色!襄铃襄铃性别:女外观年龄:16岁种族:(你猜^0^)娇俏可人的少女,内心纯真敏感,单纯而浪漫。有小女孩任性的一面,爱玩又粘人,偶尔也会撒娇或者闹别扭,颇令人头疼。因为幼年时代曾经有过不堪回首的过去,因而非常讨厌顽劣的男孩。对爱情的理解懵懵懂懂,充满了浪漫的幻想,期待着有朝一日能遇到自己命中注定的男性,内心向往着能找到一
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