古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/伴随国内游戏行业的不断发展,很多国产游戏无论从技术还是画面,都已经进入了一个全新的时代。因游戏品质的不断提高,玩家中一场别开生面的硬件更新热潮也同时展开了!《古剑奇谭》做为2010年国产单机游戏的新作,在画面与技术方面也可谓花尽心思。今天,在这里我们将首次公布《古剑奇谭》硬件配置需求,如果你想拥有完美极致的游戏效果,那么就请认真查阅一下吧!推荐配置:CPU:Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上内存容量:2G显卡*:nVidia Geforce 8600/ATI HD3000系列及以上推荐配置下《古剑奇谭》:如果你并非“画面
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》官方网站:http://www.aurogon.com/gj/在上次《古剑奇谭》的场景曝光中,想必各位玩家已经沉醉于鸟语花香,美景佳人的梦幻场景之中了吧,正如上次所提到的,雾灵山涧将会展现变化万千的水的姿态。在本次的报道中,我们将进一步给玩家展示《古剑奇谭》中水面的效果。着游戏完成度的不断提高,研发团队也在不断提升画面效果,于细节上精益求精。在接下来的对比图中,将向各位玩家展现《古剑奇谭》水面效果的发展历程。相信在不久的将来,当您在悠扬音乐的映衬下,漫步在碧波荡漾的雾灵山涧、流连在波光粼粼的江都夜色中时,还将会有不一样的震撼。大家是否还记得之前曾经公布过的08年甘泉村工程演示动画中的水面效果?潺潺流动的
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。由上海烛龙精心打造的国产PRG《古剑奇谭》,近日伴随主角群人物曝光而备受关注。其唯美的角色原画、写实的3D效果、让无数FANS为之而激动不已。其中更是不乏一些非常富有才华的玩家,他们会通过各种方式来表达他们对一款游戏的钟爱之情,可能是一首诗,可能是一张画,更有可能是一段原创的视频或者歌曲。今天我们就为大家送上几幅玩家特别为《古剑奇谭》第一女主角“风晴雪”所创作的同人画,敬请欣赏!主角群人物曝光:http://gjqt.gamebar.com/2010/04/09/000046.shtml作者:Aquarius配诗:东山野客咏晴雪青镰弄月影寒香,晓梦沉酣雪肌藏。一笑嫣然绝尘去,相逢
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》官方网站:http://www.aurogon.com/gj/上海烛龙力求通过更加真实完美的画面表现来承载《古剑奇谭》世界的豪气和柔情。真实即是还原,游戏最终选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,将向玩家描绘出一个风格清丽,古韵浓郁的游戏世界。在本次报道中,我们将向玩家展示更多的场景效果。雾灵山涧场景之中力求为玩家展示出瀑布的气势,河流的宁静以及水雾的朦胧之美。水——作为此场景的主题,将通过水的不同状态,搭配着道路中多样化的花草植被,在实际的场景中,粉色的花瓣将随风轻落在湖面之上,通过不同的形式表现出一种浑然天成的动、静之美。凭借着烛龙精湛的技术实
4月11日凌晨消息,据业内人士透露,球探足球比分即将收购《古剑奇谭》研发商上海烛龙。 上海烛龙由《仙剑奇侠传》系列产品制作人张毅君与仙剑四原研发团队核心人员共同组建,开发了大型3D角色扮演游戏(单机游戏)《古剑奇谭》。据悉,这款将要暑期上市的游戏得到了玩家的认可和期待。 据上述人士透露,正因为对《古剑奇谭》及上海烛龙团队的看好,因此球探足球比分有意收购。另一方面,目前上海烛龙没有明显投资,这也为球探足球比分收购团队创造了机会。 目前,以上消息尚未得到官方证实。3DM《古剑奇谭》游戏专题页:/games/864-1.htm
请先找好较色扮演游戏的标准说实话,现在的游戏画面,做得是越来越好了。可较色扮演最重要的故事性与可玩性呢。从较色扮演的故事性来说,我们认同的经典,有几个。老生常谈的无非是仙剑一和天之痕。从可玩性来说,我们最讨厌,也就是制作方最喜欢做的迷宫。如果说大量的迷宫就是游戏的可玩性,我向大家真诚的推荐《仙剑奇侠传三外传问情篇》我想你一定会喜欢上它的。一部好的较色扮演类单机单机游戏,作为单机爱好者来说,紧凑的剧情,就是最好的可玩性。我不要求一个游戏的时长能多久多久,只要剧情好,和在画面与音乐的配合恰当,这就够了。那些五花八门的玩法系统,不求创新,只求好玩,这就是款好的单机游戏。古剑奇谭,你们争得不是画面,而是经典作为一款新生代的大型单机巨作,你们给它下的定义是不是太狭隘了点。只求画面效果第一吗?老仙剑一,画面差得无敌,它到现
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。什么才是一款RPG游戏的灵魂?众所周知,当然是剧情!而完美的剧情更需要主角们的深情演绎。近日,《古剑奇谭》主角群四大重要人物已经在众玩家的盼望中浮出水面!究竟他们是如何诞生于那个充满爱恨情仇的世界?今天,我们就带大家走进《古剑奇谭》,讲述这个故事中的第一女主角“风晴雪”是如何在企划的描述中逐渐成型,再由美术之手由手绘线稿到3D模型,最后栩栩如生展现在我们面前的。缘起——晴雪之名在茫茫太行山的崇山峻岭之中,有一奇绝山峰唤作“中皇山”,中皇山每年落雪独早,故有“中皇晴雪”之景。晴雪之名,即来源于此,象征纯洁,也象征那即使在飘雪的寒冷中也能为人间带来温暖的晴朗笑靥——这就是晴雪,拥有治愈人心的魅力。线稿——初步呈现美术人
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。一款游戏,一个故事,其中极其重要的组成部分就是故事的主角了。《古剑奇谭》项目开发历时两年多,在这说长不长,说短也绝对不短的时间当中,游戏的主角们逐一被设定出来,他们从朦胧到清晰,从抽象到具体,从简单到丰满。今天,在这里,我们郑重地向大家介绍《古剑奇谭》诸位角色之中最为重要的男主角百里屠苏,方兰生、女主角风晴雪、襄铃。随着四位主角群中重要人物的正式公布,古剑奇谭的官方网站同期正式开放,详情请点击:http://www.aurogon.com/gj/古人把酒言欢,把每一种美酒比作人生的一种态度,或是豪放不羁或是温婉细腻,其中百般滋味也均是个性使然,在《古剑奇谭》中,我们的每一个主要角色之名均取自一种美酒,或许从酒名之中
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《礼记·礼运》中说:“夫礼之初,始诸饮食。”中国历史悠久,幅员辽阔,人口众多,因而形成了丰富多彩的饮食文化。自古“民以食为天”。在中国人心目中,饮食在满足口腹之欲的同时也被赋予更多意义。中国人讲吃,不仅仅是一日三餐,解渴充饥,它往往蕴含着中国人认识事物、理解事物的哲理,因此饮食文化也逐渐成为中华文化的重要组成部分。《古剑奇谭》作为一款国产仙侠风格RPG,它不仅将为你讲述一段感人泪下的爱恨情仇,还将带你领略大江南北各地的饮食文化,其中“烹饪系统”便是不得不提的乐趣之一!在《古剑奇谭》的世界中,“烹饪系统”除了能够使玩家体验食物作为日常战斗补给的实用性,还能够让玩家们感受到中华饮食文化的浓厚氛围,而且特殊食谱的搜集也将
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。游戏的画面是现今决定一款游戏是否能够让广大玩家认可的必要条件之一,对于一款角色扮演游戏来说,好的故事,优秀的系统是成功必不可少的因素,而精良的画面效果,则是加强玩家感官享受,更好的为玩家融入游戏的基础。由上海烛龙倾力打造的《古剑奇谭》是一款基于Gamebryo引擎开发的仙侠类角色扮演游戏,此引擎有着灵活的架构,是一个功能强大、表现力丰富且可以跨越多个平台进行制作的优秀工具,它使游戏开发工作更加高效。使用Gamebryo引擎开发出的国际顶级作品非常之多,比如《上古卷轴4》、《辐射3》、《战锤online》、《文明4》等。优秀的引擎对上海烛龙来说既是机遇又是挑战。相比以往作品,RPG的图像表现进步相当之大。曾经因为旧引
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。想必很多玩家的心里与我们一样藏着两个美好的梦:梦想有朝一日,我们能在海外的软件店货架上看到国人完全原创的单机大作;梦想有朝一日,我们也能做出堪比《暗黑破坏神》、《最终幻想》那样优秀的单机游戏。我们也时常会怀念那盛世辉煌的2000年。那一年,国内单机游戏研发商有30多家。那一年,软件店里摆满了琳琅满目的单机游戏,年内上市的国内外新作有300多款。而10年后的今天,我们却成为了坚守在这块单机游戏阵地上不多的“幸存者”,而幸存的背后,饱含了无数的艰辛与汗水。而当这一切都化作玩家认可时,我们相信那一刻将是无比幸福的。历时两年多漫长的等待,终于迎来了这个足以让你我激动不已的时刻。今天,我们正式向各位公布这个消息——《古剑奇谭
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。“远古至今,中原大地百姓虔诚信仰天帝伏羲,唯有在南疆偏远之地,有村落世代供奉女娲。相传,这些神秘的村落镇守着女娲封印在人间的七把凶煞之剑。”随着第二版宣传动画中娓娓道来的女声,《古剑奇谭》那庞大而慎密的游戏世界观渐渐的在我们的眼前清晰起来。点此观看《古剑奇谭》第二版宣传动画:http://www.gamebar.com/xd2二版宣动截图上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。随着《古剑奇谭》宣传的推进,部分角色、场景、世界观已经展现在大家面前。而今,距《古剑奇谭》正式发售已经指日可待,看过那些人物场景之后玩家们是否也想看一看《古剑奇谭》中那些隐藏在游戏某个角落里的怪物们?而他们又会为我们带来什么样的惊喜呢?为了满足广大玩家好奇心,本次《古剑奇谭》全新怪物设定图正式与大家见面。下面让我带大家一起来揭开这些或可爱、或神秘、或凶猛的家伙们的神秘面纱吧!(初始状态酷似小仓鼠的“炎光”,已经是我们所放出的第三只血契灵兽了。小时候还很可爱顽皮的它,长大后便有了狮子般威武的发型。据说未来在游戏中还有更为特殊的作用呢。具体它能为我们的主角们做出何等贡献,它的最终形态是什么样子呢?还是大家来猜一猜吧!)
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在正式展开这副古韵浓郁的盛世绘卷之前,我们先向大家宣布一个好消息:《古剑奇谭》人人网公共主页正式开通了!此后这个平台也将成为我们独家的SNS合作伙伴,用更加轻松的方式给大家带来更多的资讯。点击加入:http://page.renren.com/600003216《古剑奇谭》采用架空的历史设定,但在其中融入了众多真实的人文地理风貌(展现什么?这句不通),上海烛龙希望能够通过最合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。水墨风诚然是一个不错的想法,但是《古剑奇谭》需要一个比水墨风更真实一些的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。经过制作人员的多方尝试和研究,游戏最终选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》陆续为大家送上了一幅幅古老东方的盛世绘卷,伴随各种各样神秘遗迹在游戏画面中的完美重现,《古剑奇谭》的世界已经慢慢揭开了神秘面纱。但是可能大家还不知道,《古剑奇谭》当中还有一个非常重要的元素,那就是诡异且充满挑战欲望的“迷宫”。与其他美景不同的是,这些奇特的洞穴与建筑始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路不断探险,寻找真相。那么,这种神秘之路的吸引力究竟在哪里?今天我们一同揭晓!野外的迷宫希望能够给玩家带来更多风土人情和自然风光的体验,例如繁华城市外的官道两旁有各种叫卖的小贩和茶棚食铺;在翠竹环绕的山道中行走,则可以趟过浅浅的溪水,享受一番山间的野趣;而特殊的迷宫,希望能够带给玩家各种非同寻常的体验,例如
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在带您游览阴森神秘的地下王宫之前,我们向您郑重推荐一下产品的第四波活动——SHOW出你的创意 古剑奇谭周边创意设计大赛。参与活动、展示创意、实现梦想。点击进入活动引导页及素材下载地址:http://www.gamebar.com/zt/aurogon/zbcy/古剑奇谭的世界采用了不拘一格的“泛中国”架空概念。经济、文化设定参考唐代为主,其他朝代为辅,不拘泥局限,同时横向展现了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、东北女真等地的人情风貌。将各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑驳呈现。游戏虽然设定在一段架空的历史之上,但上海烛龙力求通过一个更加真实的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。游戏中的大部分场景将会基
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。当船只还没有汽笛的时候,只有艄公摇橹缓缓滑过水面,穿行在江南的河流当中,将一个又一个石拱桥的桥洞抛在身后;当车辆还没有喇叭的时候,只有老马拉着篷车悠扬奔走在古驿道上,迎来而又送走一个又一个长亭短亭……在时间的长河当中,多少老房子里精美的雕饰被淹没了,多少古人的智慧和传统日渐消散了无法追寻……而今天,那些只存在于历史、小说,或者前辈们口中的风物,同时鲜活地存在于《古剑奇谭》的游戏世界中,构成了一个原汁原味的古中国世界。《古剑奇谭》中的“江都”场景就是现在扬州城的历史再现。公元前153年(汉景帝前元四年),江都(今扬州西南23公里,东汉末圮于长江)建县,隶属于江都国。“江都”之名,始见于史。下面就让我们一起走进远古时代的
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎下又会带来什么样的惊喜变化?现在,让我们一同欣赏上海烛龙为我们精心准备的2D,3D对比画面,一起分享《古剑奇谭》从美术设定到真实画面带来的惊喜吧~~壹、人物篇:依托强大的引擎,游戏中不论是人物还是场景,其建模面数与贴图的表现力都是目前国产单机游戏的巅峰。机灵百变的襄铃以2D设定图登场时就给人活泼的感觉,而在3D的实际效果中,俏皮的辫子,可爱的铃铛还有服装上的装饰都得到了忠实的还原,更添活泼可爱之气。琴娘和书呆作为“琴棋书画”系列角色首先出场的两位
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》公布后,第一个出现在大家面前的主角群人物便是“襄铃”这个娇俏可人的少女。之前为大家介绍过,这位外表单纯可爱的小女孩也有任性的一面,爱玩又粘人,偶尔也会撒娇或者闹别扭,颇令人头疼。因为幼年时代曾经有过不堪回首的过去,因而非常讨厌顽劣的男孩。对爱情的理解懵懵懂懂,充满了浪漫的幻想,期待着有朝一日能遇到自己命中注定的他!下面先让我们看一下来自官方的“襄铃”原设。(襄铃2D原图)(襄铃3D原图)(襄铃Q版原图)外表可爱,内心纯真敏感,单纯而浪漫的“襄铃”原画曝光后深得玩家之喜爱!从而与“襄铃”有关的玩家原创同人画、诗词等层出不穷,下面就让我们来一同分享一下这些玩家们对“襄铃”
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。随着元宵佳节的漫天烟花,随着又一场春雪纷乱的飘落之后,春的气息愈发浓郁了。伴随着春天的气息,我们踏入了全新的三月。而《古剑奇谭》的宣传也随着时间的推移,一步步的揭开了它神秘的面纱。这次我们为大家奉上的是第二期的月历主题桌面。希望在这还有丝丝寒意的初春,它可以陪伴你一起迎接即将到来的草长莺飞。1280X1024 1680X1050 1920X1200欣赏着竹叶纷飞界面,体会着卧竹听风的意境,你是否已经心驰神往了呢?《古剑奇谭》的世界,即将在你的眼前徐徐展开,敬请期待!更多介绍及游戏资讯,请点击《古剑奇谭》电子报观看及订阅地址:http://www.aurogon.com/dzb/上
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