EA经典RTS游戏《命令与征服》系列多款游戏在Steam迎来永降,降幅巨大,感兴趣的玩家不要错过了。《命令与征服3:凯恩之怒》68元→15元《命令与征服3:泰伯利亚战争》68元→15元《命令与征服:红色警戒3》98元→15元《命令与征服:红色警戒3 起义时刻》98元→12元
由国内玩家制作的《红色警戒3》“日冕”MOD公测宣传片公开,正式公测现已开启。该MOD于2017年开始开发。公测官网地址:https://cor-games.com/ 什么是《日冕》MOD? 《日冕》模组是由中国电子游戏爱好者主创的一款扩展模组,适用于由美国艺电公司发行的游戏《命令与征服:红色警戒3》。本模组除了对原有游戏内容的优化调整外,还加入了新架空阵营——“神州”,将中国传统文化元素和炫酷的高科技武器融合,颇具中国风范。同时游戏原有阵营也将拥有各种炫酷的新单位供玩家使用。 在安装模组前,我需要做哪些准备? 您需要先在计算机中安装原版《命令与征服:红色警戒3》,并更新至官方1.12版本。我安装的是《红色警戒3:起义时刻》,可以玩《日冕》吗? 不可以,《起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料片,但不
近日,日冕MOD制作组公布了《红色警戒3》国产MOD“日冕(CORONA)”,Mod大神羿风也向玩家们介绍了这款Mod的更多细节,首先来欣赏一下宣传片,感受一下神州军团的威武之风吧。《红色警戒3》日冕MOD宣传片: 官方介绍:日冕(CORONA)MOD是红色警戒3(RA3)的一款游戏模组,于2017年开始开发,目前仍处于开发阶段,所展示的内容均不代最终效果。日冕MOD将于2019年8月开启第一轮内测,具体参与方式敬请期待,关注B站官方账号“RA3日冕MOD制作组”即可在第一时间获得MOD资讯和内测消息。 官方Mod细节介绍:什么是日冕Mod? 日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。 日冕中会有些什么? 日冕mod中加入了全新的第四个阵营一神州。神州和原
有那么一些已经老去的产品,它们也许早已淡出人们的视线,但每每想到却令我们充满回忆。从 90 年代末到 21 世纪初的十几年,RTS(即时战略游戏)可以说是游戏市场最为火爆的一种类型,而《红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)》绝对是玩家们不能忽视的一部作品。它并没有实物,而是一款「虚拟产品」。 和 CS 一样,红警也可以归到「衍生作品比正传还要火」的一类游戏中。从它的英文名字我们便能看出来,红警原本是《命令与征服》的系列作品之一,但因为它的美苏争霸故事背景更加贴近现实,再加上玩法简单爽快,让它的受欢迎程度甚至超越了原版系列。 《命令与征服》系列游戏作为红警系列的第二部作品,《红警2》诞生于 2000 年 9 月,它流行的年代也是网吧开始普及的时候,相信当年很多小伙伴偷
AMD 2017年底发布了游戏驱动Radeon Software Adrenalin Edition 17.12,提升了部分游戏的性能。然而,日前一些老玩家爆料称,这个新驱动不再支持老游戏,包括EA的经典RTS《命令与征服》系列。根据玩家们的反馈,当他们游玩老游戏的时候,系统提示“exception in exception handler”,也就是说AMD的新版驱动对于老游戏的支持十分糟糕。而遭殃的大部分为经典的老游戏,包括《红色警戒3》、《红色警戒3:起义时刻》、《命令与征服3:泰伯利亚之战》、《命令与征服3:凯恩之怒》、《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》、《巫师增强版》等。尽管这些游戏发布许久,但还是有相当多的死忠粉在游玩。当用户向AMD反馈的时候,得到的答复则是AMD目前已经没有
EA的RTS游戏《红色警戒3》,尽管发售时没有被传统红警玩家认可,但这款游戏仍然获得了不少玩家的青睐,小编也玩了好几年。《红警3》原本共有三个阵营,分别是美国,苏联和日本,但中国MOD高手们自己新开发了一个阵营:中国。当然这是很早的事儿了,只不过外媒Kotaku今日进行了报道。外媒表示,这个MOD英文名叫Eastern Loong(中文名是:龙霸天下),最早于2012年推出,中国阵营是一个全新的势力,有自己的武器,能力,建筑和单位。但中国的建筑并不是造的,而是直接从空中降落的,而且很多单位都有反物质武器,而非传统的大炮和机枪。另外中国阵营还有自己完整的配音。外媒表示之所以现在才报道,主要是中国这个MOD团队已经宣布,他们正在将这个MOD翻译成英语,而且成立了英文官网(点此),吸引了大量国外玩家留言评论。中国M
今日Trion Worlds发布了六张备受瞩目的《民族终结》游戏截图。《民族终结》是一款RTS网游,目前由Petroglyph Games负责开发。在游戏中,每名玩家将能完全接触到所有即时策略游戏的要素,其中还包括超过50名玩家同时联机混战。游戏有丰富的自定义选项,允许玩家打造属于自己独一无二的军队。游戏没有任何时间限制,所有玩家皆可随心所欲地进行游戏。目前为止《民族终结》还未公布具体发售日,以下截图将满足你对游戏的好奇心,先让我们来一睹为快吧。
“The Red Alert”mod是《红色警戒3》的一款正在开发中的全新mod,游戏性和风格全部参照初代《红警》。mod会将初代中的全部经典的单位和游戏设定用3D的形式展现在玩家面前。该mod由C&C Labs Mod Development开发。
由于新的势力─升阳帝国的掘起,盟军与苏联纷纷陷入恐慌,两方都决定派出菁英前往调查,"她们"会在这神秘的东方帝国发现什么惊人的秘密! ?名称:RED AL3RT-FULL THROTTLE规格:B5、24P、彩色封面、黑白内页内容:一般向搞笑连环(帝国本)从事秘密计划的升阳帝国神罗研究中心,因为一件重大事故,使得整个计划急转直下,这秘密计划的未来将会如何发展?名称:RED AL3RT-DOMINATRIX规格:B5、24P、黑白封面、黑白内页内容:成人向搞笑连环(奥米茄计划本)
盟国:空中IFV这个单位类似于空中的IFV,带有矢量推进系统,类似CNC3中GDI的火鹰战机,可以突袭到敌方,或者是因为这样的单位太强大了,所以最终取消了。帝国:起重机这个应该类似苏联的起重机,但估计是在游戏设计中变更了帝国的建造方式,所以最终取消了。大型运输船可以运输坦克的运输船,这个其实是帝国缺少的单位,苏联有双刃运输坦克,盟国有时空转移传送坦克,但帝国是没有的。苏联:牛蛙的原型和牛蛙的区别是这个是盖特机枪,可以防空也可以对地,可能是考虑跟镰刀的定位冲突,最终设计成了现在的牛蛙。
EALA的平衡设计师“Greg Black”的RA3 1.11的补丁草案,还有48小时的窗口期,大家可以发表建议,48小时之后将确定下来。其中修正的bug因为太多所以没有一一列出。EALA平衡设计师Greg Black再次更新了RA3 1.11补丁的平衡列表,截止到美国西部时间周五之前反馈建议,之后将会做最终的定稿。EALA RA3官方论坛反馈地址:http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/13942.pageGR论坛反馈地址:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=484566RA3 1.11补丁主要要达到以下四个目标:清除一些游戏设计中无意造成的问题,主要是围墙,射程和
APOC继续放出了一些关于1.11补丁即将修正的部分bug的信息: 为了让玩家能够更好的在雷达地图上分清敌人和建筑进行的相关修正:—被迷雾遮盖的建筑在雷达地图上永远显示“外观上”的阵营色而非“实际”的,因此鼠标箭头将会做出正确的反应。该修正包括在建筑重返迷雾时保留最后看见的颜色,而不是永远变回中立颜色。—玩家的鼠标箭头在迷雾中明显可进驻的空建筑上会正确显示“进入”标志。—当玩家选择中包含清楼步兵时,玩家的鼠标箭头在迷雾中被敌人进驻的建筑上会显示“夺取”标志。—修正了当攻击一个看起来被敌人占领实际上是空的建筑时攻击命令被无视的错误。—设置了幽灵物件(?)的颜色,以前一直是中立白色的。—雷达地图里的建筑图标不会在改变队伍(
EALA今天放出了新版的《红色警戒3》Mod制作工具SDK,修正了一个关于XML的错误,同时加入了上一个版本遗漏的3DSMax Shaders。下载地址:点击下载 安装方法:-运行SDK.EXE-如果你已经安装了1.0版的SDK,那么在安装时选择修复Repair,程序会自动进行升级。-你最好备份自己的MOD文件夹。对于国内玩家而言,如果提示无法安装,请到(XP系统下) 控制面板—区域和语言选项 中将各个标签下的地区选择为英语,重启电脑后进行安装。EALA同时放出的还有3方单位模型的艺术资源包。 苏联艺术资源包:下载地址:点击下载 包含有:铁锤坦克电鳐快艇特斯拉装甲兵作战实验室建造场电场 盟军艺术资源包:下载地址:点击下载 包含有:冷冻直升机标枪导弹兵激流气垫船机场兵营造船厂 旭日帝国艺术资源包:下载地址:点击下
原来在APOC的时间观念里一周后就是一天之后……官方的红警3修改版开发包已经正式发布了。以下为说明信息:同志们,是时候开始玩修改了!下载滚烫烫的新RA3 MOD SDK来改平衡改单位改全家!红警3的MOD SDK和命令与征服3那个相比提供了不仅同样强大、还更为强大的功能,借助我们RA3 Mod BuildStudio全新的特色可以极大简化编译过程。下载SDK开始修改,别忘了还有其他实用工具。SDK包含了丰富的文档和指引说明来助你上手!·点此下载红警3 MOD SDK (128MB)要用到自己的特殊mod素材来制作多人游戏地图和单人剧情任务的修改玩家需要下载我们的特别MOD SDK版WorldBuilder地图编辑器。请注意,这版的WorldBuilder只对有需要使用自创素材打造地图和任务的玩家有用,如果你并不
大概是作为1.08补丁拖沓的补偿,社区经理APOC在官方论坛发布消息,将在美国时间3月26日(这是一个好日子)发布《红色警戒3》1.09补丁,修正一些来不及加入1.08和新近发生的问题。修正列表如下:平衡修正:-在使用苏联支援技能磁力奇点时会有一个烟雾标的延迟。-盟军多功能车的基本防御(原文是IFV base defense,也可能多功能防御塔……)现在更容易受到cannon类武器的伤害(典型代表:坦克)-当鬼王使用第二技能野蛮冲锋遭遇冷冻直升机的缩小光线时,鬼王在撞击后会爆炸。-在多人配对中,盟军和苏联的玩家可以把飞机降落到任意阵营的友军机场内补充弹药和燃料。玩家界面改进:-在自定义游戏中为主机加入选择2或4人随机竞技场地图的功能。玩家会在地图选择列表里看到随机地图选项。-在游戏启动时加入社区新闻窗口。该窗口
设计用途:高级对地车辆制造方:未来科技公司原产国:荷兰量产方:盟军装甲车辆厂关键指标:>中子扰动炮(×2)>蔓延光束炮(×2)>X-1超多核处理器>数据提取设备>命令性语音包战地录影:[略微强了点,整体差不多]历史资料:同盟国有太多英勇的男男女女们在战争中为祖国、家庭和亲友献出了自己的生命,虽然盟军战胜了苏联和旭日帝国,但所付出的鲜血和财富代价实在是太过高昂了。现在盟军和世界上的所有国家必须要让此成为过去,同时铭记那些做出重大牺牲的人们。作为盟军大多数最顶尖武器的幕后企业,来自荷兰的未来科技公司理所当然参与其中。毕竟,未来科技把工作的重心放在了完成高级电脑控制坦克上,据信该坦克将对未来战争带来革命性的变化,可以用于阻止暴乱和减少人员死亡。被称为“未来坦克”的原型机计划于明年公开展示
在饱受苏联战熊头撞桌、脸挨揍和背袭推倒之后,愤怒的Ric Flair终于要报仇了,最后胜负如何?一切真相将在3月23日揭晓……预告片:
设计用途:反装甲机器人 [呃,比鬼王少了“先进”两个字]制造方:天使财阀 [如同以前介绍所说,Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]原产国:日本量产方:皇军机械工房关键指标:>波动大刀>生物调节仪>皮下神经控制接口>暴力抑制器>吓人用的恶鬼外甲战地录影:[瞧这一砍假的……]历史资料:旭日帝国的武士们以狂热及狂暴而闻名,当他们杀上苏联海岸时,全世界都陷入了恐慌之中。然而,他们的天皇错误衡量了自己的野心与实力差距,军队如虹的气势最终被战争一点一点地消磨掉了。但这并没让他们心中燃烧的战意冷却下来,随着帝国的前景越来越黑暗,一小部分帝国武士变得狂躁失控,拒绝服从撤退指示并把满腔悲愤化为屠戮的力量。严格追
《红色警戒3:起义时刻》的高级设计师Jason Torres在最近的一次参访时向记者透露了一些有关《红色警戒3:起义时刻》游戏中百合子战役关卡以及这位旭日帝国令人闻风丧胆的女性的种种特殊能力,提供给玩家强有力的游戏挑战。问:请介绍一下你自己,包括你的职业生涯和在《红色警戒3:起义时刻》中的具体工作?Jason Torres:我的名字叫Jason Torres,不过多数人称呼我为JT,我担任《红色警戒3》和《红色警戒3:起义时刻》的设计主管,同样参与了《中土之战2》和《命令与征服3》的开发工作。我的工作主要聚焦三个领域,基本上是率领设计团队成功完成各种开发目标。首先,我负责甄选《红色警戒3:起义时刻》的游戏内容,然后帮助润色游戏的故事和电影,当然,还有单位的具体功能。最后是提供反馈和决定,努力打造高品质的游戏,对
EA今天正式确认《命令与征服 红色警戒3:起义时刻》(Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)游戏封面图及最新演员图片,由Julia Ling扮演Izumi游戏角色,封面图包含美版及德国版,游戏名字有些变化,人物表情还是照旧,EA已经确认本作将只提供网上下载,没有提供光碟销售,制作人员声称:提供网上下载销售方式比起去商店买碟方便的多,而且这也是PC玩家的习惯,游戏将于3月12日发售,只登陆平台:PC。本作故事描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。
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