虽然《星球大战:前线2》确认不会推出季票,所有内容都将免费更新,但这不意味着游戏就没有其他地方让你花钱。先前,制作组确认游戏将包含微交易系统。本作中一切升级都和开箱子有关,而游戏中支持真钱购买宝箱,越稀有的宝箱包含的buff就越好,从而为付费玩家带来了优势。今日,EA对《星球大战:前线2》中的微交易系统作出解释,制作组详细阐述了这一系统,并表示测试里的系统尚未完全,随时间还会继续调整。EA表示正在努力让游戏中最强大的道具只能通过游戏内部成就获得。箱子内将包含游戏的各种道具,包括武器,货币,角色皮肤,胜利姿势等等。玩家可以完成挑战或者其他里程碑来获得,但也可以用金钱购买。如果玩家得到了多个“星卡”,那么你就可以用来升级角色,搭配不同定位的职业也能得到各种效果。总而言之,并不是需要每一位玩家
经过多天的BETA公测,EA的《星球大战:前线2》本质已经暴露,外媒已经将其定义为“全价60美元、花钱就能赢”的3A游戏,也是业界首个采用免费游戏运营模式的60美元游戏。这主要是因为,本作中一切升级都和开箱子有关,而游戏中支持真钱购买宝箱,越稀有的宝箱包含的buff就越好,从而为付费玩家带来了优势。在《星球大战:前线2》中玩家使用真钱购买的金币叫做水晶(Crystals),现在亚马逊曝光了水晶的价格。起价5美元,可购买500个水晶,最贵是100美元,可购买1万2000个水晶。亚马逊页面还确认水晶可用来购买宝箱。在《星球大战:前线2》中所有的东西都是通过宝箱来获得,包括武器,能力卡牌,表情,胜利姿势等等。宝箱还可使用使用游戏内玩家赚取的金币(Credits)购买,但玩家很难在《星球大战:前
外媒DF带来了《星球大战:前线2》BETA在PS4和Xbox One等主机上的性能分析。外媒认为,主机版的《星球大战:前线2》相比初代游戏,分辨率和画质都有了提升,但在帧数性能方面却有了大幅度下降。首先是分辨率方面。PS4和Xbox One版游戏不再是初代游戏固定的900P和720P,相反,主机玩家迎来的都是动态分辨率。PS4版,分辨率从972P到1080P,而Xbox One版相对低一些,则是从900P到1000P。主机版都使用了temporal AA抗锯齿技术,画面更清晰。PS4和Xbox One版画质比较接近,差别不是太大。不过Xbox One版游戏阴影比较柔软,反射分辨率较低。PS4 Pro版也使用了动态分辨率,从1440p到1296p,布料品质和环境光遮蔽技术有所升级。相比2015年的初代游
在游戏大作成本高昂的今天,仅凭销售本体很可能并不足以让开发商赚到钱。所以和一些当下流行的作品一样,即将在下个月发售的《星球大战:前线2》也拥有开箱系统(链接),并且这是在游戏中获得新技能与武器的唯一途径。同时,玩家还可通过开箱来获得表情与胜利姿势。玩家大多数时候可通过两种途径开箱:使用虚拟货币,或现实中的真金白银。 然而根据Eurogamer(链接)报道,《星球大战:前线2》的开箱系统可能会影响到游戏的正常体验。在本作中, “星际卡牌”(Star Cards)技能将影响玩家在多人模式中的各个方面,包括增加攻击力、降低所受伤害、缩短技能冷却时间等。并且,这些星际卡牌还被分为了4个等级,效果差异也非常大。举例来说,最低等级的减伤卡牌可以减少50%伤害,而最高等级则可减少100%。
PlayStation官方博客今日公布了《星球大战:前线2》人气英雄达斯维达的技能演示视频。在《星球大战:前线2》中,玩家可以操控十多个英雄。这其中就包括黑武士达斯维达,达斯维达的儿子卢克,尤达大师等人。在视频中可以看到,达斯维达拥有三个技能,分别是原力窒息,saber throw(扔出自己的光剑作为一个强大的范围性攻击)和Focused Rage(狂暴)。《星球大战:前线2》正在BETA公测中,公测开放的英雄只有韩索罗,Rey,达斯摩尔和波巴菲特等人。游戏正式发售后玩家才能体验人气角色达斯维达。视频截图:
《星球大战:前线2》BETA公测获得了一个为期两天的延长。本作BETA公测原本定于10月9日结束,现在EA官方宣布延长两天结束,因此今天玩家仍然可以参加BETA公测。新的具体结束时间是北京时间10月11日晚上12点。除了时间延长外,BETA内容并没有什么变化。如果上周长假你外出旅游没有时间尝试,现在有机会了可以去体验下。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《星球大战:前线2》PS4 Pro版的分辨率已经获得了提升。Alpha版的《星球大战:前线2》,当时PS4 Pro版分辨率只有1080P,不过最近在BETA测试时,DICE已经将分辨率改为了2304x1296,使用棋盘格技术渲染。当连接到1080P显示屏时,游戏会以降低采样显示。而PS4标准版则使用了动态分辨率,从1600x900到1920x1080之间。相比来说,Xbox One版只有1280x720到1600x900。虽然这只是BETA版的分辨率标准,不过游戏还有一个月就要上市了,分辨率方面基本上已经定型。《星球大战:前线2》BETA公测已经结束,BETA开放的地图和内容实在太少,游戏玩法非常简单。此外由于开箱子系统,还引发了Pay to Win的热议。
《星球大战:前线2》的多人beta中也出现了喜闻乐见的长脖子bug了。许多游戏bug已经不再那么令玩家恼火,反倒成为了大家开心一笑的素材。其中这个DICE祖传的《战地》系列长脖子bug就已经从bug界脱引而出,成为了表情包界的宠儿。没想到在最新的《星球大战:前线2》多人beta中,玩家们再次见到了这个令人忍俊不禁的bug。图中这个暴风兵就有着异乎常人的脖子,而且看上去像是被闪电给击中了,多了一分讽刺意味。虽然长脖子bug已经从寒霜引擎中修复。不过有些人认为DICE故意将其保留在了自己游戏中,作为彩蛋。可见他们是有多喜欢这个bug了。《星球大战:前线2》的公测beta还有最后一天,玩家可以试玩多人模式。从现有反应来看多数还都是好评,而且传闻游戏还会加入单人剧情战役。《星球大战:前线2》将于11月7日在Xbox O
《星球大战:前线2》的多人beta测试正在火热进行,本次测试为玩家们准备了三个模式,分别是“银河突击”,“飞船突击”和“强袭”。此外还提供了两个街机模式,玩家可以独自探索挑战,分别是10对10的人机对战,以及专门扮演英雄的遭遇战模式。下面就为大家汇报一下本次beta测试的总体体验。首先,本次beta测试进行的非常顺利,没有出现明显的漏洞。这主要得归功于已经经过市场验证的寒霜3引擎。我们的GTX 980Ti可以在1080p分辨率下保持100fps以上的帧数,更多性能表现细节还请大家期待我们专门的性能表现分析。“飞船突击”模式应该是大多数星战迷最好奇的模式,这是一个专门的飞行载具模式,两支队伍分别驾驶各种飞船,在多个阶
几天前,旧版《星球大战:战争前线2》借助Steam和GOG恢复了多人游戏模式,而今天,立刻就有MOD问世,为游戏增加25个新地图和5个新游戏模式。这款MOD叫做“星球大战前线转换包”,早在2008年就发布了,不过现在这款MOD也更新了新版本,为《星球大战:前线2》本次复出提供相应的支持。感兴趣的同学可以点此下载完整版2.0以及2.2补丁。然后再下载更新后的Zerted 1.3补丁。不知道旧版《星球大战 :战争前线2》会有多少玩家去回味,不过很高兴看到MOD制作者们反应如此神速。除了这个旧MOD更新以外,还有另一个材质大翻新MOD正在开发中。
《星球大战:前线2》正在进行开放beta测试,一位大神上传了一段精彩的第一人称视频,扮演皇帝的武士达斯魔对抗共和国的克隆人大军,连续斩杀34人。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxMzY2OA==.html另外还有一段视频介绍了beta阶段登场的全部英雄角色:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxNTc5Mg==.html高清视频截图:
EA和DICE工作室的《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)的公开beta测试现已正式开启,所有玩家都可以下载试玩。本次公开beta测试将使用纳布星球的“星际突袭下的席德城”地图,玩家将加入共和国的克隆人士兵或者分裂派的战斗机器人,在城市街道和皇家宫殿中展开巷战,而且还有机会扮演经典的人物英雄。EA和DICE还将提供多人游戏模式的“飞船突袭”,玩家将参与本传三部曲时期的太空战,参与多个阶段的大规模战斗。《星球大战:前线2》公开beta测试截止到10月9日,PC版测试端大小23G。想玩的可以在EA游戏平台Origin下载。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTIxNjkyNA==.htm
《星球大战:前线2》在历经了长久的等待后,终于正式开放了Beta测试,让玩家能有机会一窥游戏中的精采战斗内容。而学习了前作的缺点,本次的测试中已经可以看到系统上完整的改革,单就系统方面来看几乎可以算是一款完全不同的全新游戏作品。在正式开始介绍这款作品的体验心得前,先稍微提一下《星球大战:前线》中受到批评的一些缺点。首先是对战的模式中,星际卡-也就是玩家的技能组升级与变化不够多,同时武器的选择也不够多样化因此很容易造成玩家因为没有新的内容而对游戏感到疲乏。其次还有游戏缺乏了足够的单机内容,虽然主打对战并不是缺点,但《星球大战》最迷人之处一向都在这个宇宙中发生的各种精彩故事。在来还有游戏对战中虽然可以选择英雄,但却需要靠地图中的奖励物品才行,也就是说…抢不抢的战斗机、能不能当英雄其实有些靠运气,也因此
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)Beta测试现已正式面向PS4和xbox One开启,所以我们终于可以对比一下这款游戏在两台主机上的性能表现差异了。下面这段视频就分别对比了PS4 Pro和Xbox One S的实际游戏画面。很明显,PS4在室内照明效果方面领先了许多,大家有目共睹。接下来我们只能寄希望于Xbox One X能让这款游戏发挥出更强的表现力了。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2NzM4NTA3Mg==.html高清视频截图:
《星球大战:前线2》预购的玩家现在已经可以进入到BETA测试中了,今天我们带来了国外玩家操作的太空战模式——星际战机突袭模式完整一局对战演示。星际战机突袭模式是此次BETA测试中四大模式之一,EA首次展示整个模式是在今年的科隆展上。在正式版游戏中,星际战机突袭模式可使用多个地图,包括未知星域,Fondor,Ryloth和Kamino。该模式支持12v12人对战,每一个玩家可以从三个飞船职业(战斗机,截击机和轰炸机)中选择一个。此外还有英雄独有的飞船。护甲最轻的截击机是所有职业中飞行速度最快的,它们是A-Wing和TIE-截击机。战斗机职业则是三大职业中护甲位于中间的一个,它们是Tie战机和X-Wing。护甲最厚的是轰炸机,分别是Y-Wing和Tie-轰炸机。它们的伤害最大,但速度也是最慢
IGN今日公布了《星球大战:前线2》公测版8分钟的实战视频,在纳布星球的城市街道中展开巷战。纳布星球是《星球大战:魅影危机》中的经典场景,视频还切换了双方视角,让我们看到了不同职业的技能和策略。高清视频截图:
昨天我们报道过,2005年的经典《星球大战:战争前线2》在经历了多人服务器关闭以后,终于通过Steam和GOG的合作起死回生,让游戏的官方多人游戏重新可用。那么玩家们是否买账呢?短期来看,星战迷们的热情还是非常高涨的。旧版《星球大战:战争前线2》的PC版支持64玩家在线多人对战,而且还是Steam与GOG跨平台互联,所以不同平台的玩家群体可以同台竞技。虽然发行商迪士尼并没有出面说明为什么要做出这一举动,但很有可能是为了给EA的新世代《星球大战:前线2》下个月正式发售预热造势。从玩家们对旧版《星球大战:战争前线2》的热情,或许新版的口碑和销量也会实现新的突破。不过目前旧版《星球大战:战争前线2》的多人服务器归来并非一帆风顺,许多玩家都表示无法连接到服务器,主要原因可能是因为玩家人数太多,服务器不堪重负。据统计,在
《星球大战:前线2》多人BETA公测即将到来,这次BETA公测有一个新的模式Strike(袭击战》。YouTube玩家Westie今日抢先带来了这个模式的10分钟演示,这是一个8v8的小地图战斗,从演示看,和前作一样支持第一人称和第三人称切换。BETA公测中袭击战模式是在Takodana星球大图,带领玩家前往Maz Kanata城堡。这里在《星战7》电影中发生了第一秩序和反抗军的战斗。玩家将使用突袭兵,重装兵,士官和专家职业,通过团队合作完成目标。EA确认《星球大战:前线2》BETA是EA历史上BETA文件最大的一个,尽管如此,但EA并不会提供预载。很奇怪。《星球大战:前线2》10月2日之前预购的玩家将在北京时间10月4日下午4点开始测试,普通玩家将于10月6日下午四点开始,10月9日24点结束。开放的模式有
DICE开发的《星球大战:前线2》将于今年11月17日正式发售,2005年发售的老版《星球大战:前线2》也蹭一波热度。老版《星球大战:前线2》今日进行了一个关键更新,重新加入了在线多人,支持Steam和GOG跨平台游玩。如果你的烂橘子登不上,而对星战非常热爱的话,不妨尝试下这款经典作品。2005年发售的老版《星球大战:前线2》由Pandemic Studios开发,卢卡斯影业和迪士尼互动发行,获得特别好评,Steam国区售价36元,不支持中文。2014年5月GameSpy多人服务器关闭,导致大量游戏的在线模式无法游玩,而《星球大战:前线2》就是其中一个受害者。如今在时隔3年多后,本作的多人模式总算是回来了。Steam上关于多人模式的介绍是:“现在你可以征募你的好友们到501st军团,加入到激烈的64
EA和DICE日前发布了一段全新的《星球大战:前线2》公测版预告片。这次公测将于10月6日开启,进行到10月9日。从“公测”字面上来看,游戏会面向所有玩家开放。《星球大战:前线2》公测版将包含纳布星:席德银河突击(Naboo: Theed in Galactic Assault),玩家可以加入共和国克隆军和独立派战斗机器人一方,在皇家宫殿街道上开启混战,游戏中玩家可以操控最喜爱的英雄。此外,EA和DICE将提供多人太空战模式,玩家可以加入史诗级太空战,驾驶各色星球大战经典飞船,进入多个战场。下面一起看看预告片。视频截图:
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