《星球大战:前线2》预购的玩家现在已经可以进入到BETA测试中了,今天我们带来了国外玩家操作的太空战模式——星际战机突袭模式完整一局对战演示。星际战机突袭模式是此次BETA测试中四大模式之一,EA首次展示整个模式是在今年的科隆展上。在正式版游戏中,星际战机突袭模式可使用多个地图,包括未知星域,Fondor,Ryloth和Kamino。该模式支持12v12人对战,每一个玩家可以从三个飞船职业(战斗机,截击机和轰炸机)中选择一个。此外还有英雄独有的飞船。护甲最轻的截击机是所有职业中飞行速度最快的,它们是A-Wing和TIE-截击机。战斗机职业则是三大职业中护甲位于中间的一个,它们是Tie战机和X-Wing。护甲最厚的是轰炸机,分别是Y-Wing和Tie-轰炸机。它们的伤害最大,但速度也是最慢
IGN今日公布了《星球大战:前线2》公测版8分钟的实战视频,在纳布星球的城市街道中展开巷战。纳布星球是《星球大战:魅影危机》中的经典场景,视频还切换了双方视角,让我们看到了不同职业的技能和策略。高清视频截图:
昨天我们报道过,2005年的经典《星球大战:战争前线2》在经历了多人服务器关闭以后,终于通过Steam和GOG的合作起死回生,让游戏的官方多人游戏重新可用。那么玩家们是否买账呢?短期来看,星战迷们的热情还是非常高涨的。旧版《星球大战:战争前线2》的PC版支持64玩家在线多人对战,而且还是Steam与GOG跨平台互联,所以不同平台的玩家群体可以同台竞技。虽然发行商迪士尼并没有出面说明为什么要做出这一举动,但很有可能是为了给EA的新世代《星球大战:前线2》下个月正式发售预热造势。从玩家们对旧版《星球大战:战争前线2》的热情,或许新版的口碑和销量也会实现新的突破。不过目前旧版《星球大战:战争前线2》的多人服务器归来并非一帆风顺,许多玩家都表示无法连接到服务器,主要原因可能是因为玩家人数太多,服务器不堪重负。据统计,在
《星球大战:前线2》多人BETA公测即将到来,这次BETA公测有一个新的模式Strike(袭击战》。YouTube玩家Westie今日抢先带来了这个模式的10分钟演示,这是一个8v8的小地图战斗,从演示看,和前作一样支持第一人称和第三人称切换。BETA公测中袭击战模式是在Takodana星球大图,带领玩家前往Maz Kanata城堡。这里在《星战7》电影中发生了第一秩序和反抗军的战斗。玩家将使用突袭兵,重装兵,士官和专家职业,通过团队合作完成目标。EA确认《星球大战:前线2》BETA是EA历史上BETA文件最大的一个,尽管如此,但EA并不会提供预载。很奇怪。《星球大战:前线2》10月2日之前预购的玩家将在北京时间10月4日下午4点开始测试,普通玩家将于10月6日下午四点开始,10月9日24点结束。开放的模式有
DICE开发的《星球大战:前线2》将于今年11月17日正式发售,2005年发售的老版《星球大战:前线2》也蹭一波热度。老版《星球大战:前线2》今日进行了一个关键更新,重新加入了在线多人,支持Steam和GOG跨平台游玩。如果你的烂橘子登不上,而对星战非常热爱的话,不妨尝试下这款经典作品。2005年发售的老版《星球大战:前线2》由Pandemic Studios开发,卢卡斯影业和迪士尼互动发行,获得特别好评,Steam国区售价36元,不支持中文。2014年5月GameSpy多人服务器关闭,导致大量游戏的在线模式无法游玩,而《星球大战:前线2》就是其中一个受害者。如今在时隔3年多后,本作的多人模式总算是回来了。Steam上关于多人模式的介绍是:“现在你可以征募你的好友们到501st军团,加入到激烈的64
EA和DICE日前发布了一段全新的《星球大战:前线2》公测版预告片。这次公测将于10月6日开启,进行到10月9日。从“公测”字面上来看,游戏会面向所有玩家开放。《星球大战:前线2》公测版将包含纳布星:席德银河突击(Naboo: Theed in Galactic Assault),玩家可以加入共和国克隆军和独立派战斗机器人一方,在皇家宫殿街道上开启混战,游戏中玩家可以操控最喜爱的英雄。此外,EA和DICE将提供多人太空战模式,玩家可以加入史诗级太空战,驾驶各色星球大战经典飞船,进入多个战场。下面一起看看预告片。视频截图:
当《星球大战:前线2》BETA多人公测下周上线时,玩家能试玩到新的街机模式。街机模式支持在线和离线游玩,支持单人或和好友在本地采用分屏模式游玩,大战AI。最近,DICE在官网确认,在正式版游戏中,《星球大战:前线2》的街机模式支持自定义,玩家可以按照自己的规则创造自己的战斗。只不过在BETA版中,很多都受到了限制。BETA版中,街机模式玩家只能选择两个战斗。街机模式地图是Theed(Naboo首都),或者是游玩10v10战斗,或者是扮演达斯摩尔对抗一轮又一轮AI控制的敌人。而在正式版游戏中,玩家可以选择自己想游玩的哪一个《星战》时代,修改游戏难度,更改AI风暴兵敌人的职业,使用多人模式中赚得的星际卡牌,以及其他自定义选项。值得一提的是,游玩街机模式也会获得战斗点数,玩家可花费战斗点数来购买箱子和更多的星际卡牌。
《星球大战:前线2》BETA公测降至,EA在官网公布了BETA公测具体的开始时间。10月2日之前预购的玩家将在北京时间10月4日下午4点开始测试,普通玩家将于10月6日下午四点开始,10月9日24点结束。《星战前线2》BETA所需硬盘15GB,开放的模式有大型40人银河袭击战(Naboo地图),24人大战的太空模式——星际战机突袭(Fondor地图),袭击战模式(8v8,塔科达纳星球地图)和支持单人游玩的街机模式(Theed地图)。BETA测试配置要求:最低配置系统:Windows 7 SP1,8.1,10处理器:FX6350或i5 6600K内存:8GB显卡:HD 7850或GTX 660DX:11硬盘:15GB推荐配置系统:Windows10处理器:FX8350或i7 6700内存:
自《战地4》首发出现大量技术问题后,DICE通过不断的更新将游戏挽救回来,而且在后期推出了大量的免费更新内容,可以说是EA线上服务的典型。后来的《星球大战:前线》和《战地1》,DICE也推出了不少的免费更新内容。然而对于即将到来的《星球大战:前线2》,DICE采取了一个不同的更新方式。DICE关卡设计师Petervesti指出,在《星球大战:前线2》发售后,DICE这一次将推出更多,但规模较小的内容更新。“显然不会和《战地1》一样。游戏中会有非常多但规模较小的内容更新。希望能让玩家感觉发售后还会有更多的东西在推出。只不过是日常化的节奏,而非《战地1》那样让玩家等待数个月之久迎来巨大的内容更新。”其实这种日常更新模式在其他射击游戏中早已是常态,比如《命运》,《光环》甚至是任天堂的《喷射战士
EA日前为《星球大战:前线2》公布了全新的单人剧情场景宣传片。《星球大战2:前线2》由DICE的知名寒霜引擎打造,其单人剧情模式将会为星战历史提供精彩的新故事。游戏发生在死星2毁灭与第一秩序崛起的30年间。单人剧情将着重讲述地狱小队领袖Iden Versio的故事,这是一支银河帝国军事力量中的精英部队,无论是地面还是宇宙中都有极大的震慑力。除此之外,玩家还会遇到知名星战英雄和反派包括卢克天行者和凯洛伦。《星球大战:前线2》将于11月17日发行,登陆各大平台。
近日DICE发布了一段《星球大战:前线2》新预告,可以看到游戏依旧保持了很高的水准。外媒也制作了一段对比视频,对比了《星球大战:前线2》预告的画面效果。对比视频:我们可以看到,在先前发布的预告和新预告中,画面实际上没有太大的差异,得益于寒霜引擎的强大威力,相信这款游戏肯定不会让玩家失望。视频截图:
EA最近在官网上公布了《星球大战:前线2》首发地图和游戏模式介绍。首发地图共有11张,首发游戏模式则是5种。《星战》前传地图:KaminoKashyyykTheed《星战》原三部曲时代地图:死星2EndorMos Eisley雅文4号Hoth三个《星战觉醒》时代地图:弑星者基地JakkuTakodana游戏模式Blast(团队殊死战):节奏紧凑的近战Strike(袭击战):是一个8v8模式,玩家分成两个小队在目标任务上展开竞争。星际战机袭击战:是激烈的空战,允许玩家驾驶英雄战机,战斗机,轰炸机,拦截机,横跨高空和外太空体验精彩绝伦的太空战。英雄争霸战:是一个4v4死亡竞赛,一共有14个英雄银河入侵战:则是大型40人战斗模式。职业兵种:本作首次推出兵种机制,玩家可以选择突击兵,重装兵,特种兵和军官。每个职业都配有
曾经准确泄露《星球大战:前线2》BETA消息的Reddit玩家Some_Info,最近曝光了一个新的系统,DICE想通过这个系统激励玩家坚持到比赛最后,不要轻易放弃游戏。《星战前线2》EGX 2017试玩:我们知道在多人比赛中,玩家会根据当前的形势选择提前退出比赛。为了打造一个更好的战斗环境,这名玩家透漏DICE制作了一个新的奖励系统。玩家在一局比赛中投入的时间越长,获得的金币就会越多。具体原理是:如果你玩了3-5分钟,你会得到一小部分金币(战斗点数)。5-7分钟玩家获得的金币将增加15%。下一个标准是为7-10分钟玩家,以此类推,直到最后。比赛中将有6-7个奖励标准,显然坚持到最后的玩家获得的金币更多。这名玩家透漏,在即将到来的BETA测试中,玩家可能就会碰到这个系统。值得一提的是,《星球大战:前线2》中的经
BETA公测临近,EA公布了《星球大战:前线2》的新预告片,展示了首发时支持的所有地图和游戏模式。 预告片由《星战7》黑人演员John Boyega(饰演费恩)解说,这名好莱坞男星曾呼吁EA为初代游戏加入一个单人战役。在这个预告片中,他不但介绍了《星战前线2》海量的多人内容,而且还让玩家一窥了单人战役部分场景。2015年的初代游戏《星球大战:前线》因为缺乏单人战役,外加首发时地图,角色和载具都很少而受到了大量批评。透过这次的预告,可以明显看到续作《星球大战:前线2》在多人内容上,至少在数量上有了很大的提高。《星球大战:前线2》将收录3个不同时代《星战》电影中18个地点,而1代游戏只有4个。英雄方面,《星球大战:前线2》有14个可操作英雄,1代游戏只有6个。载具方面,提高最明显,达到了39款,而1代中
下周,全球的星战迷们终于等到《星球大战:前线2》的PC公测了,今天DICE官方公布了游戏PC测试的配置要求。从这份配置单上来看,对电脑的配置要求还是比较苛刻的。最低配置:系统: 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10处理器(AMD): AMD FX-6350处理器 (Intel): Intel Core i5 6600K内存: 8GB RAM显卡 (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB显卡(NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2GBDirectX: 11.0网络连接要求: 512 KBPS或更快的网络硬盘容量: 15GB推荐配置:系统: 64-bit Windows 10处理器(AMD):
EA和DICE最近公布了《星球大战:前线2》大型40人对战模式“星系突袭(Galactic Assault)”所有可用地图。“星系突袭”模式一共有11个地图,涵盖了《星球大战》电影三个不同时代中标志性的地点,包括死星,霍斯,Enor等星球。它们是:NabooKaminoKashyyykEndor死星2霍斯Mos Eisley雅文IVJakkuTakodanaStarkiller BaseEA曾在6月的E3上展示了这个大型40人多人对战模式,含有载具和英雄单位。另外即将到来的BETA公测(10.4-9)也会有这个模式。此外还会收录太空战“星际战机突袭”模式。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Nabo
《星球大战:前线》开发商之一Criterion曾为本作开发过一个叫“侠盗一号:X-Wing VR任务”,PSVR独占,设定在《星球大战:侠盗一号》电影里的事件中,于2016年12月推出,获得了玩家大量好评。然而遗憾的是,续作《星球大战:前线2》并没有任何VR内容。尽管索尼的宣传材料上(如下图)曾提到本作兼容PSVR。后来索尼更改了说法,称那个材料是错误的,但还是补充说对于VR的支持现在还没有定论。最近Criterion总经理Matt Webster在接受Metro GameCentral的采访时确认,《星球大战:前线2》不支持VR。不过Webster还表示,之前开发《侠盗一号:X-Wing VR任务》时获得的经验将帮助他们在太空战“星际战机突袭模式”中改进游
《星球大战:前线2》BETA测试还有不到一个月就开始了。预购的玩家可在10月4日开始,而没有预购的玩家则在10月6日进入BETA测试。EA早在7月份时就已经确认本作将会有BETA测试,但对BETA包含哪些内容EA和DICE一直没有公布。幸运的是,Reddit玩家“Some_info”泄露了一些情报。这名玩家之前曾准确泄露了《星球大战:前线2》的很多细节,因此他这次的爆料可信度很高。据他透漏,《星球大战:前线2》BETA将包含三张地图,分别是支持40人对战的Galactic Assault on Theed地图(也就是E3上演示的那个地图),支持24人对战的太空战地图Fondor(EA在刚过去的科隆展上有过展示)和塔科达纳(Takodana)星球地图,支持突袭模式。塔科达纳是星战系列的一
我们今天看到的DICE出品的《星球大战:前线》其实是项目重启作品。早在2004年和2005年,就曾有过相同名字的《星球大战:战争前线1&2》。而我们接下来介绍的就是2005年的这款《星球大战:战争前线2》。“战争前线3遗产”MOD制作小组刚刚公布了《星球大战:战争前线2》的大型MOD,“战争前线3遗产”的beta版下载。这个项目使用了曾被取消的《星球大战:战争前线3》的许多遗留素材,包括了克隆人战争和银河系内战两个时代背景,提供了全新的HUD界面,加入了许多改版的地图。这款beta版MOD现已开放下载,其中包含改版后的四张地图,收录了克隆人战争时期的所有正面和反面角色。最终版本的“战争前线3遗产”MOD将会包含更多地图,加入更多银河
《星球大战:前线2》在科隆展期间提供了Pre-Alpha Demo试玩,外媒Digital Foundry趁此分析了游戏在PS4 Pro上的分辨率和帧数表现。 DF本次分析的是科隆展提供的太空战模式,他们发现PS4 Pro版游戏分辨率是1080P,大多数情况下能达到60帧,不过当进入地图较大的太空战时,会有明显的帧数下降到50帧。对比来说,《战地1》PS4 Pro版有更多数量的玩家,通过棋盘格渲染,仍然能达到1600P。鉴于试玩版本是Alpha版,并非是最终发售的版本,或许发售时DICE能做更好地优化。另外,游戏还会针对Xbox One X做出特别优化,所以PS4 Pro版和Xbox One X版的输出标准有何不同,也是一个比较有意思的事儿。至于PC版,配置要求是否会比《战地1》更高,目前还不
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