国际著名交互软件/服务提供商Havok公司本周四宣布,美国暴雪(Blizzard)公司已经获得发布的最新开发工具套件Havok 4.0授权。美国暴雪公司总裁及创始人Mike Morhaime在接受媒体采访时说:“Havok 4.0技术将强化我们的开发能力以及增加开发过程的弹性。我们盼望能够在即将到来的新作开发中使用这项新技术。”但是,他没有透露有关这款新作的详细资料。作为一款刚刚于2006年7月份公布的最新游戏开发技术,Havok 4.0以其强大的功能获得众多游戏开发商的青睐。包括索尼、微软、苹果公司在内的多家知名厂商,已经获得了这个技术使用权,并将其用于数款游戏开发之中。Havok 4.0套件包括现有的Havok Physics及Havok Animation tools,并加入了新的Havok Behavi
昨天我们在第一时间放出了暴雪的母公司Vivendi方面的消息,Vivendi宣称,暴雪旗下所有产品都将转化成网络游戏,并已经启动了一个预计耗时3年花费5000万欧元的网游计划,具体内容请见:[相关文章]暴雪所有产品网络化! 新网游09年推出? 一时间在玩家当中掀起了轩然大波,网络游戏爱好者欢呼雀跃,而对暴雪的单机游戏抱有期待的玩家则痛心疾首。现在暴雪方面终于有了动作,其官方宣布否认网络游戏计划,也就等于否认了《星际争霸》《暗黑破坏神》网络版的开发可能,并且明确表示,虽然暴雪目前已经归在Vivendi旗下,但是开发哪款游戏的决定权依旧在暴雪自己手中,Vivendi的消息不足为信。现在事件发展错综复杂,我们知道,作为商业公司,追去利润无可厚非,暴雪这样直接否认其母公司的说法也让人觉得诧异。毕竟,Vivendi不太可
之前零星传来一些关于《星际世界》(World of Starcraft)和《暗黑破坏神在线》(Diablo MMOG)的消息,基本上我们都把它当成了笑话来听,但是今天,这些消息基本上被确实了。不久前,在维旺迪(暴雪母公司)针对华尔街投资商的一次报上指出,暴雪公司所有的产品品牌都将被改变成网络游戏,实现网络化。同时他们宣布,对暴雪已经启动一个预计用时3年耗资5000万欧元(推测金额)的计划。同时,我们知道当年《魔兽世界》花费了 5000万欧元和4年半时间来研发,我们可以推测出这款产品将是和《魔兽世界》同样重量级的游戏。太平洋游戏网专稿,转载请注明同时,报告还指出,暴雪将会全面涉足网络游戏,同时开发两种类型的网游:一种是平均在线时间2小时以上,一种是2小时以内的游戏。根据我们平时的定义,这就说明,暴雪将会在大型MM
之前,暴雪曾经被批露了《星际争霸2》与《星际世界》研发计划,但毕竟这两款游戏还只是在构思中,要等到上市还有很长的一段时间。想必大部分读者更关心的是暴雪最近在做什么,这次笔者就为大家将暴雪未来几年的游戏开发计划一一道来。暴雪目前的工作重心显然是大型网络游戏《魔兽世界》,明年初还将推出这款游戏的资料片《魔兽世界:燃烧远征》,然后将制作他们的第一款电视游戏《星际争霸:幽灵》,《暗黑破坏神3》将会是明年的重点。工作重心随着《魔兽世界:燃烧远征》和《星际争霸:幽灵》的发布,则将全面转向《暗黑破坏神3》。先告诉大家一个不好的消息,因为《星际争霸:幽灵》是暴雪开发的第一个电视游戏,所以目前遇到一些困难,暴雪正在和发行商协商跳票到2007年才出……《星际争霸:幽灵》截图 暴雪将于明年初发布《魔兽世界》资料片《魔兽世界:燃烧远征
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved