《孤岛惊魂:原始杀戮》明天就要发售了,目前本作的首批媒体评分已经出炉。IGN打了7.9分,GameSpot是8分,Metacritic上平均分是75分。下面我们先带来IGN的简评。优点:+优秀的角色设计+超绝的氛围+令人沉迷的游戏玩法缺点:-故事薄弱-配角没有充分利用总评:7.9分,良好《孤岛惊魂:原始杀戮》带来一些新奇的想法,但却忽略了故事性。很难想象任何一个现代FPS游戏能有勇气倒退1万2000年,而且能完整保留系列特色,然而《孤岛惊魂:原始杀戮》却做到了。系列熟悉的一个人对抗一个野蛮边境的表现手法再次随着《原始杀戮》而成功过渡下来,定义这个系列的许多游戏机制得到继承,只不过换成了原始社会的各种设定和调整。《孤岛惊魂:原始杀戮》成功的地方在于继承和延续了系列传统玩法,并加入了一些新奇的点子和一个危险精彩的开
自从《看门狗》后,育碧旗下的作品在发售时都难免被媒体拿出来进行一下“缩水对比”,前些天搞测试的《全境封锁》就是在这样的对比下导致无数玩家吐槽的。那么即将发售的《孤岛惊魂:原始杀戮》会成为大家口诛笔伐的新对象吗?一位用户名为Cycu1的YouTube用户在不久前就为我们上传了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》首部宣传片和PS4版实机视频的对比,差别虽然有但并不是特别显眼。PS4版游戏画面在色调上比起首部宣传片来要鲜亮不少,阴影效果相比起来也似乎要略差一些,不过总体而言游戏画面的缩水程度似乎并没有多大,至少不会像当初《看门狗》那样让大家惊呼这根本就是两个游戏。如果要考虑到首部宣传片肯定是在PC平台上运行的,那么这样的画面差距似乎就完全说得通了。《孤岛惊魂:原始杀戮》将在2月23日发售,登陆的平台为P
《孤岛惊魂:原始杀戮》发售在即,PSN上不久前还公布了这款作品的详细成就清单。想要为铂金奖杯奋斗的玩家看来又要花费无数的青春了。铂金成就:顶级猎食者:拿到所有奖杯黄金成就:Krati, Krati, Krati!:偷走Krati的Izila面具扩张:占领所有地方据点白银成就:脱笼而出:从Udam洞穴中逃出来护甲师:在锻造武器/箭矢时使用锻造能力100次解放者:从Izila解救一个Wenja俘虏Spearproof:抵御Udam的攻势十二劳工:完成12个专家关卡地产大亨:完成所有营地升级耻辱之泪:杀死一只驯服的野兽并剥皮陷入危机:和一只血牙猛犸象战斗通向Oros之路:在猎杀猛犸象中生存下来Wenja专家:学习所有技巧青铜成就:Big Teddy: Tame the great scar bear.Bad Trip
波兰游戏站Next-Game公布了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》的早期版本视频对比,分别演示了Xbox One和PS4平台上的画面,并对细节上的重要差距进行了观察。这段视频中,两个平台上的《孤岛惊魂:原始杀戮》看上去都很精美,只是在光照效果和清晰度上略有差距。据观察,Xbox One版的画面似乎更明亮一些,但PS4版清晰度更高。从视频中我们无法分辨是否PS4版的原生分辨率更高,但可以看出两个版本的运行效果都很流畅,并没有出现跳帧或者卡滞的现象。目前本作的视频还很少,对比可能并不完全,不过请大家继续关注3dm带来的后续报道,相信不久以后就会出现更加全面专业的画面分析。《孤岛惊魂:原始杀戮》预计2月23日登陆主机,3月1日登陆PC。
育碧日前又展示了一批“孤岛惊魂”(Far Cry)系列新作《孤岛惊魂:原始杀戮》的新截图。这次的截图全部来自于实机操作部分,当然期间也穿插了一些实时生成的过场情节场景,部分画面可能看上去略微血腥和暴力。另外画面质量看上去并不是十分的出色,毕竟这只是PS4版而已。
IGN带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》主机平台画面对比:Xbox One vs PS4。透过视频,我们看到XB1和PS4版画面没有太大的差别,唯一的不同是,感觉XB1版色调更浓,而PS4版比较浅。《孤岛惊魂:原始杀戮》XB1版仅12G,PC版至少是20GB,PS4版大小未知。本作将于2016年2月23日全球同步上市,PC版稍晚于3月1日上市。画面对比:
育碧的开放世界游戏《孤岛惊魂:原始杀戮》还有几天就正式发售了,这款以石器时代为背景的游戏据说只有单人模式,没有网络要素,外媒IGN录制了一段横跨《孤岛惊魂:原始杀戮》世界地图视频,让我们一起看看《孤岛惊魂:原始杀戮》世界地图到底有多大吧!《孤岛惊魂:原始杀戮》本月23日就要正式发售了,登陆PS4和Xbox One,PC版3月1日上市,支持简体中文。《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏介绍:好评如潮的《孤岛惊魂》系列作,曾将游戏背景选在热带地区和喜马拉雅山脉,如今在别具一格的自由世界里进行沙盒游戏,展开了人类存亡的原始争斗,还有大量野兽,惊险的环境以及变化莫测的野人出没。欢迎来到石器时代,这里充满了极度的危险和无尽的探险,巨大的猛犸象和剑齿虎统治着地球,而人类处于食物链的最低端。作为狩猎团队的最后一位幸存者,你将学会如何打
虽然育碧这两年的游戏好评不多,但他们的宣传片水平却是越来越高,有的充满艺术感,有的诙谐幽默,还有的则充斥着疯狂的想法。这一次,就让我们领略一下育碧为切合《孤岛惊魂:原始杀戮》杀戮主题而打造的石头游戏套件吧。所谓石头游戏套件,简而言之就是一台PS4,一部电视,一个小桌子和一些玩游戏时的吃喝零食,只不过这些东西没一个是真的,纯石头制作,全手工打造。虽然这些东西并不能让你真正体验到《孤岛惊魂:原始杀戮》,但如此有意义的一套设备想必还是有很多玩家愿意收藏的吧?《孤岛惊魂:原始杀戮》将在2月23日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《孤岛惊魂:原始杀戮》本月23日就要正式发售了,登陆PS4和Xbox One,PC版3月1日上市,支持简体中文。今日《孤岛惊魂:原始杀戮》的开场1个小时任务演示被国外用户曝光,包括开头的动画。对本作感兴趣的可以先看看,当然如果你不想被剧透,那就别看了。优酷:土豆:注:视频中的游戏是Xbox One版。透过视频我们看到《孤岛惊魂:原始杀戮》是一个第一人称开放世界动作游戏,玩家扮演一名幸存者猎人,在原始蛮荒的世界中探索和战斗,在石器时代生存下去。游戏一开始,玩家只有非常初始的武器:弓箭。游戏中你可以通过火把来驱赶或击杀动物,掠夺战利品。《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏介绍:好评如潮的《孤岛惊魂》系列作,曾将游戏背景选在热带地区和喜马拉雅山脉,如今在别具一格的自由世界里进行沙盒游戏,展开了人类存亡的原始争斗,还有大量野兽
《孤岛惊魂3》里骑大象的设定赢得了掌声一片,育碧索性就在《孤岛惊魂:原始杀戮》里加入了三个额外的猛犸象关卡,一起来看看吧。你以为猛犸象关卡就是骑着大象打打人?NO,是化身猛犸象打人。如果你现在预订《孤岛惊魂:原始杀戮》,你讲免费获得三个化身猛犸象任务,男主要喝下一些似乎能做到精神控制的红色液体并操控猛犸象来消灭敌人和邪恶的犀牛,并拯救其他的猛犸象。《孤岛惊魂:原始杀戮》将在2月23日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图
育碧台湾发布了《孤岛惊魂:原始杀戮》最新一期中文字幕版游戏预告片“你所应该知道的一切”,包含武器,强大的万兽之王能力以及所面对的敌对部落。《孤岛惊魂:原始杀戮》繁体中文版将于2月23日上市,登陆PS4和Xbox One,PC版3月1日上市。视频截图:
玩家置身于世界般的大环境中,从喜马拉雅山到非洲大草原,这就是玩家们在育碧的《孤岛惊魂:原始杀戮》中的体验。 近日外媒为玩家们总结出了《孤岛惊魂:原始杀戮》值得玩家期待的五大理由。一、熊、狼驯化后可成为坐骑 在《孤岛惊魂4》中,玩家们可以驾驶交通工具去地图各处旅行。但是在公元前1万年的《孤岛惊魂:原始杀戮》世界中,在地图上的移动就受限多了,玩家的交通工具变成了野生动物。在本作中玩家可以驯服野生动物成为坐骑,如熊、虎、狼等。二、场景设定在公元前一万年 《孤岛惊魂:原始杀戮》中的时间设定在公元前一万年,后冰河时代。游戏发生的地点位于欧洲的中部。这是一个人类进化中开始使用工具和武器的重要进化节点。 育碧还原构建了虚拟的语言系统,其灵感来源于古代世界语言学。英
《孤岛惊魂:原始杀戮》发售在即,育碧还在不久前推出了一部内容相当精炼的介绍视频为我们讲解了这款游戏的诸多特色:喜欢弓箭吗?喜欢控制猛兽吗?喜欢暗杀吗?这款游戏全都能满足你。在《孤岛惊魂:原始杀戮》中,玩家将要扮演具有与野兽沟通能力的Takaar,通过打败敌对部落来拯救自己的族人。虽然远古时代的游戏设定让我们永远告别了现代枪械,但Takaar还是可以使用远程武器的,比如威力巨大的投枪,或是在前作中就大放异彩的弓箭。除此之外,玩家还可以通过一系列升级来强化自己的武器,并为它们开启全新的能力,如一下双发的弓箭。Takaar同样可以利用野兽来完成自己的目的,他可以与鹰,剑齿虎,熊甚至是臭鼬沟通,并让这些功能各异的原始生物为自己所用,无论是用鹰探敌情还是用巨熊扑出一条血路,只要你想得到,就没有什么做不到。《孤岛惊魂:原始
由育碧开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》将于今年2月23日推出,这次游戏会把玩家带回远古冰河时期的石器时代,和各种野生猛兽进行搏斗,体验到一个前所未有的全新世界。开发者认为本次的时间背景将会是一个相当有趣的设定,这一时期,非洲大陆与欧洲大陆都发生了大量的迁移活动,制作组希望在这样的一个背景下创造出一个各个生物混居的“浓缩图”,此外,游戏中的剧情将不会出现现代语言,而是会采用一种原始语言。在开发的早期阶段,育碧考虑到《孤岛惊魂:原始杀戮》发生的年代是在石器时代,而如果在游戏中让所有人都讲英语的话,违和感必然非常强烈,所以为了尽可能还原原始社会的真实生活,就必须研究出当时人类所讲的语言。为此育碧专门邀请了人类学家和语言学家参与游戏的开发,创造出了“原始欧罗巴语”的设定,然而
育碧今日发布了《孤岛惊魂:原始杀戮》新情报,展示了这款沙盒大作的超多精美图片,包括了几张女战士3D建模图,细节丰富令人惊叹。同时,官方也发布了几张《孤岛惊魂:原始杀戮》的原画,各位玩家可以感受一下。演示视频:据悉,《孤岛惊魂:原始杀戮》将在3月1日登陆PC平台,2月23日登陆PS4与Xbox One平台。截图欣赏:
历史的进步令人着迷,因为未来对我们来说意味着太多太多。然而历史的退步有时候也可能会很有魅力,谁说拿着冲锋枪打纳粹就一定比靠骨头打剑齿虎有趣呢?至少《孤岛惊魂:原始杀戮》就绝对不会同意这样的看法,而且他们还用一种颇为艺术的方式证明了自己的观点,一起来看看这部新出炉的《孤岛惊魂:原始杀戮》“冲锋”宣传片吧。即便现代战斗已经脱离了靠骑兵长枪或马刀冲锋的战术年代,但只要是战斗就离不开冲锋,哪怕你手中的武器是一把高端冲锋枪。那么人类的“冲锋”又是如何演变的呢?育碧就用历史退步的视角为我们演绎了一部“冲锋退化史”,从现代战争依次倒退到二战年代,拿破仑时代,冷兵器时代,最后则是《孤岛惊魂:原始杀戮》的远古时代。不过当你只有一块并不算多锐利的骨头却要面对一
《孤岛惊魂:原始杀戮》即将在2月23日登陆PS4/XBOX ONE,3月1日登陆PC平台,游戏于去年10月6日公布,到发售仅仅5个月的时间,玩家自然会担心游戏是否是为了圈钱的赶工之作。近日,外媒Examiner采访了游戏的创意总监Jean-Christophe Guyot,他对于这个问题给出了答案。Guyot表示:“《孤岛惊魂:原始杀戮》这游戏的创意不是心血来潮突然想到的,在公布游戏之前我们就做了许多准备工作,我们早就已经进行了初始版本的运行,虽然不是完整的游戏,但已经足够有趣了,随后我们开始了对于历史事件的研究和学习,最终决定将时间轴放在石器时代,从而一步步的完善游戏,将其做成一款出色而有趣的游戏。”不过这样的发售速度的确隐约有些让人担心,不知道各位玩家是否希望《孤岛惊魂》成为育碧
育碧今日宣布《孤岛惊魂:原始杀戮》的配乐将由BAFTA获奖大师Jason Graves制作。值得一提的是,《直到黎明》,《教团:1886》,《进化》,《古墓丽影9》和《死亡空间》都是来自这位天才音乐制作人。在《孤岛惊魂:原始杀戮》中,Graves制作的配乐将使用多个乐器。此外自然世界,甚至是动物的叫声也都是由他负责制作。《孤岛惊魂:原始杀戮》的配乐将和游戏在本月底全球同步上市。数字版配乐目前已经在iTunes上开放了预购(点击这里)。如果你预购后,接下来的三周内,每个星期五都会收到一个配乐。配乐试听:
由育碧公司打造的开放世界史前游戏大作《孤岛惊魂:原始杀戮》就要在2月23日同时登陆微软XboxOne和索尼PS4两大游戏主机平台了,那么你究竟会从中选择哪个版本呢?微软方面为了让更多玩家购买XboxOne版《孤岛惊魂:原始杀戮》特别进行了优惠销售,凡是购买数字版《孤岛惊魂:原始杀戮》的玩家都有机会免费获得同样来自育碧的《勇敢的心》游戏一份。《孤岛惊魂:原始杀戮》搭配《勇敢的心》感觉还是有些奇怪,毕竟《勇敢的心》故事以第一次世界大战为背景,而《孤岛惊魂:原始杀戮》中的敌人则是史前怪兽,不过免费总好过没有。获得免费《勇敢的心》方法也很简单,只要你购买了数字版《孤岛惊魂:原始杀戮》,之后再商城中搜索《勇敢的心》并且下载即可。需要注意的是活动时间有限,请玩家在2016年4月14日之前尽早下载!《孤岛惊魂:原始杀戮》设定
《孤岛惊魂:原始杀戮》Xbox One版容量曝光。根据Xbox One在线商城信息,XB1版游戏相当“紧凑”,共11.97GB,还不到12G。与之相比的是,前作《孤岛惊魂4》容量则是21.29GB。有人开玩笑的说,育碧想要《孤岛惊魂:原始杀戮》的容量也要步入“原始社会”。考虑到现在的3A游戏个个都是硬盘杀手,这也是一个好事。目前PS4版容量尚未公布,不过二者应该相差无几。PC版准确的容量还没有公布,不过根据之前发布的PC版配置要求,玩家至少需要20GB的安装空间。由于PC版拥有更高分辨率的贴图,更好的特效,因此PC版容量比主机版大也是情理之中的事儿。《孤岛惊魂:原始杀戮》是一个没有任何多人元素的单机游戏,甚至没有合作模式。根据之前Steam上产品终端文件显示,《孤
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