曾开发《英雄连》、《战锤40K:战争黎明》和《家园》的知名游戏团队Relic最新作品《战锤40K:战争黎明2》,将放出最新免费下载内容“最后战役(Last Stand)”,增加全新多人连线模式,让玩家轻松体验多人连线的游戏乐趣。新增模式需要玩家通力合作,因为电脑敌人只想着怎么把玩家歼灭。你和你的队友要从蛮人、神灵族以及星际战士中选出三名英雄来抵挡如潮水般不断进攻的敌人。随着每波的进攻,难度将不断提高。生存下来的玩家可获得更高的分数以得到英雄升级点数,并在每波攻击的空档加强你的英雄能力,而英雄的等级越高,胜利的条件也越严苛,像是必须死守地图中的特定据点、在有限时间内肃清所有敌人,或在没有任何单位损失下过关。某些条件看似困难,但是只要英雄能存活到最后并肃清所有敌人,即使任务目标没有达到还是可以得到经验值及分数。玩家
Relic宣布,《战锤40K:战争黎明2》迎来了欢乐的合作求生模式,这个模式名为“The Last Stand”,和游戏战役中最后一关名字相同,允许玩家协作攻关。合作模式最高允许3人协作,并新加入了两副新地图,此外,平衡性调整和bug修正也加入到新补丁中,将在10月免费提供下载。
从PAX 09的参展排期表获悉,RELIC将在PAX 09上宣布针对《战锤40K:战争黎明2》的新模式——名为“the last stand”的,允许多名玩家协作进行战役,“the last stand”同时也是游戏主线任务中最后一场战役的名字,如此一来原本单一枯燥的战役肯定能再次吸引玩家,本作单人战役能控制4人小队,不知多人协作模式是否会支持更多玩家,PAX 2009的游戏展开幕后届时将有更多详细内容。
《战锤40K:战争黎明2》“There is Only War”版本的公开测试已于7月20日结束,预计于8月1日正式放出“There is Only War”补丁,届时玩家只要登入Steam客户端平台后即会自动进行更新。开发商Relic表示,研发团队在“There is Only War”公开测试中收集了大量的资讯,观察这些统计数据可以让他们找到更多游戏的错误和不平衡之处。据Relic所公布的统计资料显示,测试期间平均每天有8367人进行游戏,平均每天有25335场对战,其中最热门的是占了18.38%的生死战排名赛,而所有对战的平均时间为15分24秒,节奏相当明快。种族方面,“星际战士”占了非排名赛中全部种族选择的36.6%,排名赛占了41.09%;“科技战士”为最多人选择的英雄,不管在排名或非排名赛中都占有1
尽管《战锤40k:战争黎明2》是GFW Live作品,但THQ昨日宣布该作将应用Valve的Steamworks防拷措施,也就是说,启动游戏时需同时运行Steam。《战锤40k:战争黎明2》首席设计师Johnny Ebbert解释道:“我们对Steamworks很有爱,因为它为玩家提供了许多便利。拥有该作的玩家只需注册一个Steam帐户即可随意安装于任意多台计算机,同时还免CD;即便将来遗失了游戏光碟,也能从Steam平台免费再下载一份。”听起来很吸引人是不?但任意时刻只能运行一个Steam帐号,玩家可将帐号与他人共享,双方拥有该帐号下所有游戏但无法重复登录,除非有人甘愿离线游戏。此外,Johnny Ebbert还未提及Steam Cloud特性,即无论玩家身处何处,只要成功登录Steam即可享有同一套游戏设定
来自THQ厂商今天较早时间发出新闻稿指出,备受期待的RTS大作《战锤40K:战争黎明2》(Warhammer 40,000 Dawn of War 2)已经进厂压盘,正式发售日期2月23日正式上架发售,本作将继续由Relic负责开发,这间工作室曾经开发过《英雄连》以及正在测试中的《英雄连 online》,这款游戏由盛大负责运营。《战锤40K:战争黎明2》将支持Games For Windows LIVE,加入成就系统。在游戏里面玩家将控制一小队星际战士,面对整个银河系的危机——一场横扫数个行星的外星人入侵。战役继续沿袭了自黑暗十字军开始的模式,玩家将在以星球为界面的地图上选择任务,之后跳入。剧情仍然采用非线性的解构,玩家可以选择任务的先后完成顺序。
Relic Entertainment正在开发的即时战略游戏《战锤40000:战争黎明2(Dawn of War 2)》预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!
《战锤40K:晓之战II》的首席设计师Jonny Ebbert在接受媒体采访时承认《晓之战I》的后续支持力度“不怎么样”:“由于我们自己的问题使得游戏补丁实施起来很困难,通常要花数月才能放出一款补丁,你知道问题所在,你知道游戏品质打了折扣,却无法针对玩家社群反映的问题迅速做出反应,这真让人颜面扫地;所以,在这部续作中首先要做到的是游戏应该很容易通过补丁进行升级,这对保证开发人员迅速作出反应是非常重要的。”“我们为多人联机游戏提供的网络服务也不能说是无懈可击,防火墙协议比较薄弱,玩家速配差不多也是摆设……。这一次我们打算借助Games for Windows LIVE平台提供一流的联机服务,该平台无论是在服务器负荷分配还是防火墙方面都有可靠保证,而且还有成就相送,我认为玩家会享受到令人振奋的多人游戏体验。”(印象
Relic Entertainment正在开发的即时战略游戏《战锤40K:战争黎明2(Dawn of War 2)》预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!游戏将会在1月8号进行Beta测试,届时我们也会及时的关注,以下是《战锤40K:战争黎明2》的游戏配置要求:最低配置要求:Windows XP SP2 或 Windows Vista SP1P4 3.2 GHz (单核) 或者 Dual Core processor1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)A 128MB Video Card (支持SM3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1
想必那些对即时战略游戏或者对PC游戏感兴趣的人们来说,可能会对Relic正在制作的《战锤40000:战争黎明II》[Warhammer 40,000: Dawn of War II]比较关注。开发者正在打算将其曾经开发的《家园》[Homeworld]、《英雄连》[Company of Heroes]以及早期的《战争黎明》[Dawn of War]中各具特色的元素加入到这款续作中,同时加重其作为动作RPG的风格。该游戏预定将于2009年初正式发售。在这次E3大展上将会公布的游戏试玩中,我们看到了比之前游戏演示动画中更为丰富的新内容。在谈到具体的细节内容之前,我们先来给个大概的介绍吧。到目前为止,就我们所知来说星际战士和兽人族都会出现在游戏中。他们拥有自己的战役,即剧情模式;并且这些战役也能协同进行。从整体来看,单
最初的《战争黎明》是一款快节奏的,充满了大量暴力的即时战略游戏。故事发生在(由一家桌上游戏工作室Games Workshop所负责开发制作的)《战锤40000》的超未来世界中,星际战士正在与野蛮的兽人、敏捷的精灵以及混乱之力进行着战争。它的出现,让《战锤》的世界加入了新的特色,包括更多的组织、单人战役、多人地图等,每次玩家可以通过发布的扩展资料包进行更新。现在,开放商Relic Entertainment公司正在努力开发这款游戏的续作——看起来非常优秀的《战争黎明II》,除了将原本游戏内容的质量进行大幅度提升外,也加入了更多刺激的动作,让这款游戏走进了与前作截然不同的方向。《战争黎明2》将会提供更加刺激的战斗画面,同时其全新的单人战役也让人充满兴趣。早期的《战争黎明》是传统的即时战略游戏,遵循了典型的“收集资源
作为Relic与前Iron Lore携手开发的RTS新作,《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000:Dawn of War-Soulstorm)》在上市一周之后即凭借不俗的实力超越《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》和《太阳帝国的原罪(Sin of a Solar Empire)》成为北美单机游戏单周销量亚军。在近期NPD Group公布的北美PC游戏销售排行榜上,来自美国艺电(EA)的《模拟人生2:休闲时光(The Sims 2 : Free Time)》和THQ《战锤40000:灵魂风暴》双双晋级。下面为销量排名前十位的产品名单:1.《模拟人生2:休闲时光》- Electronic Arts2.《战锤40000:灵魂风暴》- THQ3.《
开发商Relic Entertainment近期证实,该公司正在开发《战锤40000:战争黎明2(Dawn of War 2)》。这款新作预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。Relic Entertainment资深制作人日前在接受《Gameplay》杂志采访时透露了上述消息。他同时表示,目前公司内部一个55人开发团队正在制作这款新作。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!下面为媒体公布的首批游戏原设:
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