自本周早些时候公开发布日期以来,Undead Labs不断放出《腐烂国度2》的新消息。近日在官方直播中,Undead Labs回答了游戏社区的几个问题。首先,尽管游戏的价格仅为30美元(以及支持Xbox Game Pass),但目前还没有计划添加任何类型的微交易,但可能会像前作一样加入付费扩展内容。就时间线而言,续作将设定在前作故事发生后15个月,这意味着人物要更熟悉丧尸环境。游戏中的物品收集要更加合理,例如,救护车里就会包含医疗用品。此外,每个玩家见到的收集品是不同的,你可以在游戏中看到其他玩家的收集品,但你自己不能打开。不过,其中的内容是可以通过玩家主动分享的。当游戏中有更多玩家时,就会产生更多收集品,这样就不需要互相争夺资源。此外,当NPC社区变得更有经验时,游戏的难度只会增大,但如果有更多玩家加入游
今日,外媒发布了《腐烂国度2》新演示视频,时间长达25分钟,玩家可以进一步了解到这一款四人合作打僵尸的开放世界游戏,一起来看看吧。最新演示:视频中展示了游戏中出现的武器和“Undead Labs”中解锁的道具,《腐烂国度2》比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。《腐烂国度2》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。《腐烂国度2》将于5月22日登陆Xbox One和PC平台。标准版售价为29.99美元,终极版售价为49.99美元。购买了终极版的玩家可以在5月18日进入游戏提前体验。
《贼海》将在本月晚些时候发布,此后,Undead Labs开发的《腐烂国度2》将成为Xbox One的下一款重要大作,也将会有许多新特性提供支持。根据最新消息, Xbox玩家将在主机平台上体验最新的可变刷新率功能,只要显示器支持FreeSync或兼容技术即可。同时,官方也发布了新一批的游戏最新截图。该作将于5月22日发布,登陆Xbox One以及Windows 10 PC。
《腐烂国度2》即将于5月22日发售,今日本作的繁体中文官网也已上线,公布了游戏的大量特色和故事背景。本作支持Xbox Play Anywhere,并且将于发售当日加入Xbox Game Pass。标准版售价为 29.99美元(约190元),终极版售价为49.99美元(约317元)。预定终极版的玩家可于5月18日提前体验游戏,并额外获得《腐烂国度:周年生存版》Xbox One 版游戏码,独立扩展包和破晓扩展包。5月21日前预定任意版本的玩家,还将获得独占游戏装备!《腐烂国度2》中文官网:点此您应如何挣扎求存?美国小镇,距今一年。死人崛起,文明殒落。丧尸肆虐,就连军方都无法控制场面—人类文明,现正处于存亡边缘!齐集生还者、重建社区的重任,落在您身上—现在就探索您的隽久传奇,重新谱写生存意
推特用户AllGamesDelta为我们分享了《腐烂国度2》最新消息,游戏将于5月22日发售,此外IGN也为我们带来《腐烂国度2》的首部游戏演示宣传片,让我们抢先一睹游戏画面和玩法。IGN承诺会在北京时间3月8日1点带来完整内容演示。值得一提的是IGN的演示是PC版4K画质。从这段视频来看,《腐烂国度2》虐杀丧尸比初代更加畅爽,射杀,近战肉搏,驾车撞击不重样。推特信息:《腐烂国度2》5月22日发售,售价30美元IGN独家演示:视频截图:
微软日前正式公布消息,《腐烂国度2》将于5月22日发行。《腐烂国度2》是一款由Undead Labs工作室推出的求生游戏,也是微软新推出的Play Anywhere项目中的一员(也意味着这款游戏可能为Windows Store独占)。微软游戏营销总经理Aaron Greenberg表示:我们的目标是同《腐烂国度》社区建立长期的合作关系,并增进该系列更深刻的体验。我们相信腐烂国度2能够胜任这一目标,该游戏将会让玩家沉浸在终极丧尸求生幻想之中,我们将让更多玩家有机会加入并体会这一独特游戏。《腐烂国度2》将为玩家提供全新的多人丧尸求生游戏,在这里玩家需要建立社区,同其他人合作(也可以solo)来迎接各种挑战,探索属于自己的独特故事。《腐烂国度2》由虚幻4引擎打造,微软也公布了该游戏的官方系统配置要求,PC玩家需要Wi
《腐烂国度2》官方Twitter最近公开了两张新的截图,画质相比初作有了提升,展示了非常干净、电影般的画面,非常养眼。第一张图展示了游戏中一个安静的画面,这里看起来是一个墓地,有一些树和风车,远方则是白雪覆盖的山脊。但即便是这里,也会有僵尸出没。第二张图也是一个非常美丽的场景。和上图的野外场景不同,这次是一个房屋下,窗户上的玻璃已经破裂。官方表示,打破窗户是《腐烂国度》一个非常核心的功能,而这扇窗似乎非常想让人打碎。但需要注意的是,玻璃破碎的声音会引来僵尸。《腐烂国度2》将在今年发售,登陆Windows 10 PC和Xbox One。这是一个僵尸类生存游戏,支持合作游玩,三名玩家可以一起,互相依靠。根据最新的报道,《腐烂国度2》不会有微交易,但和传统游戏一样将有付费DLC。
根据微软Xbox高管Aaron Greenberg,《腐烂国度2》即将有更多消息到来。本月11日时,西班牙亚马逊曾将《腐烂国度2》发售日列为5月25日,尚不确定是否是占位符还是内部获知的发售日。如果近期有新的消息,希望是关于具体发售日的。《腐烂国度2》是一款开放世界僵尸生存游戏,最多支持四名玩家同时合作。玩家将在同一个开放世界中四处探索,招募NPC伙伴,收集资源,做出各种影响后续发展的决定,好在这个危机四伏的世界中生存下去。本系列的重点系统“避难所”也获得了进化,玩家需要建立避难所收容招募来的NPC,存放收集来的资源,通过进一步的扩建天地和建筑,就能收容更多的NPC,让建筑拥有防御僵尸和收集资源的能力。玩家还可以通过新加入的在线模式,最多与三名线上好友一同冒险,提高彼此生存下来的机会。《
《腐烂国度2》将在今年发售,这是一个僵尸类生存游戏,支持合作游玩,三名玩家可以一起,互相依靠。根据最新的报道,《腐烂国度2》不会有微交易,但和传统游戏一样将有付费DLC。最近Reddit上有传闻称《腐烂国度2》将有微交易,但被游戏社区经理否认。这名社区负责人说,“我已经说过多次,我们不会在游戏中加入微交易,但我们会有付费DLC。”这意味着《腐烂国度2》依旧采用传统的商业模式,本体游戏发售后再推出付费DLC,但没有任何的微交易内容。最近《腐烂国度2》被ESRB评为M级,游戏发售时共有三个地图,每个地图将和系列原作那么大。根据亚马逊泄露的消息,本作或在5月发售。
去年E3展过后,Xbox One《腐烂国度2》和《除暴战警3》无疑成为了微软主机最期待的游戏,这两部大作都将于2018年发售。近日,西班牙亚马逊干了一件好事,那就是把发售日期都给泄露了。从上面的亚马逊产品截图可以看到,《腐烂国度2》发售日期为2018年5月25日,《除暴战警3》发售日期为2018年6月29日。除此以外,亚马逊还泄露了《腐烂国度2》的封面包装。亚马逊这个偷跑的产品界面很快被撤下,尚无法确认产品信息的真实性。《腐烂国度2》是2013年发售于PC平台的《腐烂国度》正统续作。在《腐烂国度2》中玩家将继续在满是僵尸的世界中通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。《除暴战警3》中玩家扮演具有超能力的战警,为了打击反犯罪而展开战斗,玩家身处于一座超庞大且完全无接缝的城市中,能以各种惊人的超能力打击犯罪。
Undead Labs和微软制作的《腐烂国度2》是一款僵尸生存游戏续作,去年E3曾表示将在2018年春天发售,但到目前没有曝光任何情报。然而,这一情况即将改变,因为游戏的已经出现在了ESRB游戏分级的名录中。ESRB名录通常只有在游戏提交认证时才会显示,这代表游戏已经进入准备发行的状态。这也证实了上个月Undead Labs社区经理Nicole在Reddit上所说的 - 这个游戏将会在春季发售。希望我们很快就能见到游戏新的预告片和视频。该作将在Xbox One和Windows 10电脑上发布。
明日德国科隆展开展,今日《腐烂国度2(State of Decay 2)》官方放出新宣传片,为我们展示了这款生存游戏的实机画面,一起来看看吧。新宣传片:《腐烂国度2》讲述的是丧尸爆发后的末世故事,但游戏核心却不止于此,玩家应该注意与同伴及整个团队之间的关系,而不是一心想着如何杀掉丧尸,这很有丧尸电影《僵尸之地》的感觉。《腐烂国度1》中加固建筑、寻找素材以及开放世界的探索等元素都将回归,此外还会加入更多的RPG元素。《腐烂国度2》将于2018年春季上市,登陆Xbox One,Windows 10 PC和Xbox One X,其中Xbox One X版支持4K分辨率,敬请期待。
《腐烂国度》系列新作《腐烂国度2》于去年E3展中首次亮相,今年官方于E3电玩展Xbox展前发表会中释出新宣传影片展示更多游戏片段,而官方也在现场微软摊位举办闭门展示,游戏制作人更向巴哈姆特等媒体深度介绍游戏特色,并展示众多玩家最喜欢的多人合作模式。2013年,由Undead Labs开发、Microsoft Studios发行的《腐烂国度》在推出后吸引450万名玩家游玩,且许多玩家期待能推出续作,而开发团队也很高兴游戏能推出《腐烂国度2》。UndeadLabs工作室负责人Jeff Strain表示,《腐烂国度》是由充满热情、在西雅图成立的小团队制作的,当时他们选择制作一个已经很热门的游戏类型,也就是「僵尸」,因为他们觉得没有一款僵尸游戏够大胆或够吸引人,因此想打造一个必须要有策略和妥善计画才能生存下来的僵尸
在今年的E3 2017微软发布会上,开发商Undead Labs展示了2013年游戏《腐烂国度(State of Decay)》的续作《腐烂国度2》的首个演示片段。在续作《腐烂国度2》中,玩家将扮演一个随机生成的幸存者,必须游历在充满丧尸的末日世界中,在应对丧尸的同时还要和其他幸存者合作,做出艰难的选择,以求能多活一天。在一个特别闭门展示活动上,Undead Labs的创始人Jeff Strain详细透漏了《腐烂国度2》和他的开发团队如何将粉丝们要求最高的功能——在线合作加入到游戏中,大大改变了游戏的基本机制,要求和其他玩家进行协作。《腐烂国度2》设定在1代游戏的15月后,但游戏中的世界并没有变好,事情也愈加复杂起来。在游戏一开始,玩家将从随机出来的各种各样的人物中选择角色。和1代游
在今天微软自家的E3发布会上,官方终于针对Undead Labs工作室2013年开放世界僵尸求生作品《腐烂国度》的续作《腐烂国度2》公布了更多信息。《腐烂国度2》在去年E3展上已经公布,但并没有给出更多信息。这次官方放出了全新的实机操作宣传片,游戏是在4K分辨率下运行。从视频中可以看出,玩家需要在游戏中残酷的环境里做出自己的抉择来为自己的小组换取求生的机会。《腐烂国度》原作是Xbox 360独占,新作自然会登陆Xbox One以及新的X,发行时间预计为2018年春季。
对于《腐烂国度2(State of Decay 2)》,开发商Undead Labs仍然在努力开发中。近日针对游戏的环境地图,开发组透露游戏将拥有3张不同地图,而每一张地图的大小都将和前作的一样大。从开发组透露的这则消息可以看出,《腐烂国度2》地图可探索区域将是前作的3倍。至于为何分成3张地图,制作组表示这样的处理可以让玩家在游戏中更有沉浸感,同时也可以避免环境设计过于相似,此外还可以方便开发组未来加入更多地图。至于变换地图后会否影响玩家的携带物品,制作组表示他们的目的就是要让玩家能够将自己背包和储藏柜的物品带走,为此在地图的聚集地设有交通载具帮助玩家保证他们的物品运输。目前,《腐烂国度2》仍然在持续开发中,至于更多关于游戏的内容,还有待官方随着开发的不断前进逐步公开。
Xbox天蝎座即将公布,日前Xbox平台两大独占游戏的开发商分享了各自的开发状态。首先是《除暴战警3》的开发商Reagent Games。Reagent Games在Twitter上宣布“《除暴战警3》新消息即将到来,2017年的表现将会很好。我们已经准备好消息轰炸了”。其次是《腐烂国度2》的开发商Undead Labs,他们宣布发售日将在E3 2017上公布。由于今年没有《光环》和《战争机器》系列新作,今年Xbox One平台的表现要靠这些IP、第三方游戏和新主机天蝎座支撑。但2017年明显索尼PS4平台已经开了一个很好的头,《尼尔》、《仁王》、《地平线:零之黎明》,这些独占游戏已经获得了很高的关注度,而且销量也不错。今年对微软来说,面临的挑战也将十分艰巨。
《腐烂国度2》将于今年登陆Xbox One和Windows 10 PC,今天官方Undead Labs发布了最后一张概念图,展望了本作美丽的末日世界。对于上图,Undead Labs的美工说:“无尽之路是一种隐喻,在地平线的最后是一个新世界。当然你从来没有真正达到过终点。路总是引向另外一条路,在这旅途中你自己任何时候都无法躲藏。你最害怕的是你自己,你就是危险就是威胁,所有无尽黑夜中唯一的一线希望是你仍然一名司机。”“上面是我瞎说的,这只是我们当时为了打造最震撼的E3 2016预告,用来测试的不同光照渲染。我们最终决定加入了更多的落日效果。”《腐烂国度2》一直没有实质性的信息流出,官方Undedad Labs将在E3 2017上公布新的演示。之前发布的概念图:
《腐烂国度2》公布了一张新概念插画,这将是PAX East展会开始之前他们公布的倒数第二张插画。《腐烂国度2》一直以来都以极具感染力的美工和情绪唤醒的插画让我们一次次惊喜。Undead Labs工作室今天公布了又一张精美概念插画。PAX East展会开始之前的这段时间里,Undead Labs每周都会公布一张《腐烂国度2》的插画,本周也不例外。这次的插画里面展现了另一种截然不同的色彩,同时也联想了一些人们求生时可能会采取的行为。“这是一个很早期的概念,我们想用颜色来呈现不同的海拔高度。我们也曾争论过,可能会有人类用一些不光彩的方法,利用僵尸为自己服务。”再等待一周,再等待最后一张插画,我们就将在PAX East展会上看到《腐烂国度2》的真正游戏试玩画面。错过之前插画的可以翻到后面几页查
Undead Labs工作室正在定期公布一些《腐烂国度2》的概念画,本周公布的截图不仅一如既往的细节丰富,而且传达出一种生无可恋的疲惫。根据本周公布的文字说明介绍,制作组虽然想要尽量由自己的员工完成全部创意项目,但有的时候时间太紧迫,他们不得不聘请一些临时工协助完成工作。本周这张概念画就来自一个临时工。这位画师名叫Stephen Schirle,制作组给他提了几个关键词要求,这幅画的关键词是:“探索完成任务:击败一大群僵尸”,据介绍通常他们会小心选择关键词,由关键词设计出的概念原画会在后续工作中成为开发工作的路标,以此保证开发团队清楚地知道项目的格调和气氛。制作组是这样描述这张概念原画的:“虽然从画面上的尸体数量来看,很难相信这是单个一名幸存者靠近战武器造成的,但我们非常喜
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