由铃木裕领军的 Ys Net 透过募资平台集资开发的 PS4 / PC 动作冒险游戏《莎木 3(Shenmue 3)》,日前在官方 YouTube 频道公布了一段游戏舞台「白鹿村」场景展示影片,供玩家参考。《莎木 3》是 1999 年 12 月在 DC 问世的《莎木》系列睽违 14 年再度登场的最新作,由 SEGA Games 授权铃木裕所创办的 Ys Net 担任企划、《莎木》首席程式设计师平井武史开设的 neilo 担任开发,透过 Kickstarter 成功募集超过 600 万美元的资金,创游戏类募资新纪录。本次公布的影片,展示的是游戏舞台「白鹿村(Bailu Village)」的一间简陋村屋,虽然内容不长,但大致可以窥见游戏场景呈现的水准。目前已知游戏是採用「Unreal Engine 4」
作为老玩家的情怀,《莎木3》的众筹金额还在增加!目前已经达到650万美元,虽然还未达到铃木裕老爷子1000万的目标,不过能达到这个数字已经不简单了。在去年Kickstarter平台众筹结束后,日前《莎木3》在PayPal继续众筹活动。早前,《莎木3》制作组承诺Kickstarter筹集的资金全部用于游戏制作、Kickstarter费用以及支持者的独有回报奖励。出资60美元可获得实体版《莎木3》“Kickstarter出资者版”光碟,PS4与PC皆支持数字版与实体版。考虑到PayPal的大力支持,日前《莎木3》制作人铃木裕发起了一个投票,考虑是否将Kickstarter支持者的独占回报奖励也延伸给PayPal支持者,这一民意投票可谓一石激起千层浪。大多数Kickstarter支持者表示强烈
在国外众筹网站开始众筹的传奇性游戏《莎木3》早前以6,333,296美元的众筹金额,成为了“Kickstarter上众筹金额最多的游戏”,而且以1小时44分的时间成为了“筹集金额最快达到100万美元的众筹游戏”。并获得了吉尼斯世界纪录。现如今众筹的金额很快将达到新的目标点,根据众筹金额表显示,金额到达六百五十万美元时,《莎木3》将给战斗加入真实的布娃娃反馈系统。这个布娃娃反馈系统是目前很多游戏中加入的战斗力度反馈效果,比如玩家攻击敌人,敌人相对应的部位会做出自然的反应。在达到这个目标之后,后续的两项目标都与战斗系统相关,从目前的金额筹集速度来看,如果不进行更广泛的宣传似乎比较困难。《莎木3》预计在2017年PS4和PC平台发售。
《莎木3》(Shenmue 3)以6,333,296美元的众筹金额,成为了“Kickstarter上众筹金额最多的游戏”,以1小时44分的时间成为了“筹集金额最快达到100万美元的众筹游戏”。吉尼斯世界纪录的工作人员访问了《莎木3》的开发商Ys Net,将两个吉尼斯证书颁发给了游戏制作人铃木裕。与此同时,为了满足更多玩家想要资助游戏的愿望,《莎木3》团队确认将会延长本作通过PayPal众筹的期限。但保证所有筹集的资金都会用于游戏的开发。另外,之前《莎木3》在推特上发起了一项投票,调查玩家是否愿意让Kickstarter的上的一些独占回报对PayPal的资助者开放。由于很多玩家并没有推特账户,所以Ys Net正在重做这一投票。
今天,《莎木》制作人Yu Suzuki向大家发送了一个圣诞贺卡,可以看上面的图片,非常的精美漂亮,其中Shenhua的新形象真的是可爱到爆。个人来说我是非常期待《莎木3》的,不知道你是不是也和我一样。不过我们要等到2017年末,才会看到这部游戏。明年肯定是该作高速开发的一年,也是决定游戏成败的一年,如果有什么新的消息,我们会立即关注。最后也祝大家圣诞快乐!
就在刚刚,《莎木3》官网更新《莎木3》原型视频,演示白露村的一个民居,看上去十分宁谧,充满了时间积淀的气息,保持了作品的一贯风格,游戏画质看上去也不错,特别是光照系统。这款游戏尚在开发中,希望以后能看到更加优化的细节展示。
今日,制作人铃木裕对《莎木3》的Kickstarter众筹页面进行了更新,官方详细介绍了本作的剧情设定以及最新的开发进展,让我们一起来了解下详细内容。《莎木》系列将拥有11章剧情,其中《莎木2》结束在第五章。因此续作《莎木3》将会继续跟进第五章芭月凉的旅程,并引导第六章。铃木裕说道:“故事剧情会配合这个整体框架,游戏元素的添加已根据剧情需要完成了。基于众筹情况,如果游戏有必要进行调整,那么该项目未来是可扩展的。”另外铃木裕还透露,一代中“早田稲”(芭月家中居住的侍者,是热情与温柔女性的代表)的回归。《莎木3》众筹目标是200万美元,但是在活动结束时,筹集资金最终突破了600万美元大关,因此这意味着将解锁更多目标奖励,比如全新的任务、战斗和迷你游戏。按照铃木裕的说法
今日2015家庭游戏开发者大会正式举办,一大批致命游戏制作人都参加了本次大会,其中就包括《莎木3(Shenmue 3)》创意总监平井武史。之前我们知道本作中将有一大批中国元素加入,而从他们在展会的表现来看本作还将加入咏春拳。《莎木》主题的会场演讲开始前,官方先用二胡现场演绎了一首初代《莎木》的配乐,随后《莎木3》的创意总监平井武史上台,现场开始学习并表演咏春拳,看来本作肯定会加入咏春拳无误了。《莎木3》由虚幻4引擎打造,预计于2016年登陆PS4,PC平台。
《莎木》这款作品曾经影响了整个游戏界,作为一款包含许多“中国元素”的游戏,本作在中国也有非常多的粉丝。不久前这款“有生之年”游戏终于确认将会推出续作,让玩家(尤其是中国粉丝)颇为兴奋。日前,百度莎木吧的网友@菲乐大叔为我们带来了铃木裕上海《莎木3》发布会的高清实况视频,在发布会上,铃木裕为我们带来了诸多新内容,一起来感受下。发布会视频:测试截图:
在上海国际会议中心近日举行的中外顶级游戏制作人系列峰会上,主讲人铃木裕透露了一些PS4/PC情怀大作《莎木3》的新情报,包括研发进展情况以及一些剧情设定。要点如下:采用UE4引擎开发。将以中国为舞台,主要场景为桂林,展现少数民族的美丽幻想世界。依然是开放世界,将会推出一个类似于九龙城、建立在水边的桂林城寨。将会展现更多的传统武术。开发流程图对与会的游戏开发者公开,目前处于实机测试阶段。介绍了莎木3的树林、天气等系统,以及初步画面演示视频。主线剧情起始设定在白鹿村,流程图曝光。铃木裕在随后的现场问答环节中透露,游戏预计将于17年底发售。此外,现场还有中国粉丝赠画两幅,铃木裕先生很喜欢,表示要做到《莎木3》里。交流会现场:
铃木裕《莎木3》的开发简直让很多老玩家乐开了花,但是想要再现经典不是那么容易的,这不,游戏第二轮众筹钱还没攒够,官方都急了!《莎木3(Shenmue 3)》目前还处于开发阶段,第一轮Kickstarter众筹圆满结束,第二轮PayPal众筹还在进行中,今天,官方推特公开新信息,希望玩家能够进一步支持游戏。在推特上,官方表示:让我们一起冲刺,达到650万美元的目标,让“布娃娃系统”成为现实。目前官方众筹金额达到了642万,众筹还剩余49天,如果突破了650万,战斗系统中,人物的动作和受打击后的物理反馈将更加真实,对于动作游戏是很重要的物理效果。
15年前世嘉的今天,世嘉发布了Dreamcast平台《莎木》。时间流去,情怀和回忆永留在心。《莎木》是世嘉的著名IP,制作人是铃木裕,平台是世嘉游戏机DC。《莎木》最大的特点是它前所未有的互动性和开放性,创造了FREE游戏模式。目前本系列除了第一部之外,还有《莎木2》,《莎木OL》,手机版。《莎木3》于索尼E3专场游戏发布会发布。在E3 2015上,《莎木3》终于亮相,制作人铃木裕也在在Kickstarter开启了游戏的众筹计划,众筹效果非常令人满意。相信不久的将来,能看到这个经典系列的更多优秀作品。
目前由知名制作人铃木裕监制的PS4/PC游戏《莎木3》于kickstarter平台集资已接突破630万美元,随着开发资金的不断增加官方也在今天公布了最新游戏截图回馈支持者。虽然画面还处于早期开发阶段,不过本回主角芭月凉已经进入战斗状态,黑衣墨镜男作为对手出现,虚幻4引擎所渲染的光源效果令人满意。目前《莎木3》制作组正在紧张筹划地图布局,每个区域都建立很少的景观节约时间进行测试,本回截图视角向上,很可能是怕剧透一些游戏场景。最新截图:
《莎木3》众筹的成功让世嘉看到了《莎木》游戏品牌的影响力和生产力。据世嘉欧洲区市场总监Jon Rooke透漏,世嘉打算重新发售《莎木1》和《莎木2》游戏。Jon Rooke告诉Marketing Week:“我们想创新并支持智能手机以及虚拟现实,但是我们的关键目标是重返这个品牌之前所代表的领域。我觉得大家对《莎木3》的热情展示了玩家依旧很爱这段传奇。”之后他又补充说,世嘉确实在计划重新发售之前的系列游戏。他说:“在接下来的几年中,我们想使用有吸引力的内容和市场宣传来让公众记得为什么他们最喜欢世嘉。”《莎木3》的开发才刚刚开始,因此世嘉想模仿《神秘海域4》、《辐射4》的路子在新作发售前重新发售之前的游戏。
不久前Gamespot放出消息称铃木裕在采访中暗示了推出Xbox One版《莎木3》的可能性,然而来自Dualshockers的采访人却在刚刚表示所谓“Xbox One版《莎木3》”不过是一次对采访的误解。是的,Xbox One版《莎木3》在目前来看仍然是不可能的事。具体来说,事情是这样的。前些天Dualshockers的游戏媒体人Giuseppe Nelva对制作人铃木裕进行了一次专访,采访过程中这位Nelva先生抛出一个问题:“微软Xbox部门高层在过去常常在社交媒体上提及《莎木》系列游戏,所以当你们选择了索尼时这个消息还是震惊了不少人。在正式确认与索尼合作《莎木3》之前你有考虑过与微软在Xbox One上合作吗?”而这位日本制作人则给出了这样的回答:&ldq
今日,《莎木3》制作人铃木裕在接受媒体采访时称,该作无法保证可以达到60帧,很有可能会是30帧!“就目前而言,《莎木3》将会是30帧”但DualShockers问及PS4上的表现时,铃木裕称“60帧实在是太难了,但是目前我也不太确定是否能达到。”在谈及角色的创造时,铃木裕称玲莎花将代表着游戏里的“可爱”元素。且游戏中会出现很多新的角色,游戏会有四个主要的BOSS,除了前作里的“蓝帝”,还将会有两个战士,以及一个十分聪明而狡猾的美丽女人,这个女人将代表着游戏里的“性感”元素。而在《莎木3》里,男女之间的恋情将会是重头戏,在游戏里将会着重表现人物的内心情感。铃木裕坦言自己并不是个真正意义上的玩家,
《莎木3》在E3上正式公布后,受到了外界的广泛关注,外媒记者Giuseppe有机会和制作人铃木裕进行了直接访谈,一起让我们来看看,其作者对于这款游戏有哪些内容可以透露。G:你好,铃木先生,目前游戏开发情况如何?铃木裕:游戏正在有序开发中,我们目前正在对虚幻4引擎进行测试,同时游戏内三个地区的地图也在测试中。G:现在角色的建模较之早期公布的原形提升度如何?铃木裕:当然有进步,例如玲莎花,她的创造者就帮助我们一同进行角色修缮,现在的玲莎花看起来可爱多了。G:《莎木3》中会出现全新的重要角色么?铃木裕:当然,一定有。G:能不能向我们透露一点新角色的信息?铃木裕:游戏里有着许多新角色,例如四个主要BOSS,以及前作中的Lan Di回归,以及更多的战士。G:《莎木3》中爱情元素重要么?铃木裕:是的,爱情是《莎木3》中一个
前阶段,我们只要一提到“次世代”就一定会提分辨率和视觉效果。所以在当下,如果谁说敢为了其他元素牺牲画质,是一件很勇敢的事。毕竟游戏的画面就像人的颜值,决定了给人留下的第一印象,而且视觉效果的进步也是伴随着游戏制作技术的进步,所以玩家对游戏画面的期待和要求也完全无可厚非。《莎木3》是一款很长时间以来玩家一直期待的大品牌续作,它错过了整整一个主机世代,直到最近才重回玩家视线,自然会受到非常高的期待,而玩家对本作的画质当然也会有较高的要求。不过本作传奇制作人铃木裕似乎却在暗示玩家,应该降低对《莎木3》的画面预期。“游戏画面不一定必须非常华丽 - 现在许多人都向游戏画面投入太多资金。如果我们能在画纸上做出让步,向剧情故事进行更多投入,那么我们就能做出一部好游戏。&rdq
对于铃木裕来说,2015年还真是个值得纪念的年份。在长期没有在游戏产业中现身后,这位日本制作人凭借今年E3大展中宣布的《莎木3》赢得了满堂彩,现在再一次成为玩家们最关注的制作人之一。那么铃木裕对于《莎木3》的制作有什么想法呢?一起让我们通过采访片段来了解一下吧。“离开游戏产业?我一直就在这个圈子中啊,”铃木裕在被问及“长期离开游戏产业是否是个劣势”时如此回复道,“你们说的也有道理,但我还是不觉得这会是什么劣势。不过说真的,做这种大型游戏确实是更有趣啊。Ryan Payton(《合金装备4》制作人)就是《莎木》系列的死忠,几年前他就跟我说我不妨考虑在Kickstarter上进行一次众筹,但一直到两三年前我才开始认真考虑这个选择。但要真说起来的话,《莎木3
在《莎木3》被正式宣布之前,《莎木》系列的粉丝就一直有HD重制老游戏的想法,当初那个通过虚幻引擎重制《莎木》的“《莎木》HD计划”更是引得了不少关注。虽然我们看到的更多是玩家的热情,但世嘉制作人铃木裕就从中看到了不少机会,不久前他更是牵头招募了“《莎木》HD计划”的发起者NoconKid。游戏制作人们一向都对版权看得很重,毕竟这些价值不菲的编码都是他们的心血。在当初NoconKid提出所谓的“《莎木》HD计划”后,外界一直担心世嘉会发律师函给这些热情的粉丝。然而NoconKid等到的并非“停止并终止”命令,而是一封求贤书。现在这位热情粉丝已经正式加入了《莎木3》的制作团队,下一步则是随Ys Net的制作人们一起为一部
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