《莎木3》开发者铃木裕商近日在采访中暗示,在新作中老玩家将能够见到前作中的游戏名场面。这一部分内容将以“回忆”的形式展现出来,但尚未决定这部分内容是否可玩,但他强调,“游戏中有一个功能,可以打电话给出现在前作中的角色。”但铃木裕表示仍然在考虑同时发布《莎木》前两作,以便让新玩家熟悉IP。“但是我们认为将内容作为回忆将会更加有趣,所以当你玩新游戏时,你将会回忆起来自前作的旧故事或其他内容。”“例如,如果你在村里散步,那里有一个老人家告诉你在以前的游戏中发生了什么,这让你完全融入游戏中。”
《莎木3》是系列首次采用虚幻4引擎,为游戏加载时间的改善铺平了道路。在接受Eurogamer采访时,游戏总监铃木裕解释了新作将如何处理加载时间。“这一次,虽然在进入大地图的时候需要有一些初始化内容的加载,但相比之下,整体的加载情况将会更好,现在要快一些。”前两作由于使用定制引擎,在从游戏过渡到过场动画或转到新的位置时,拥有大量的加载屏幕,加载时间从3秒到10秒不等,新作对加载时间的改善可能很小,除非采用类似于《如龙6》的无缝探索。同时铃木裕表示,除了加载时间的改善外,开发团队正在对游戏的玩法方面进行现代化改造,但尚未确定控制房方案,是采取前作相似配置,还是符合最新的流行趋势。《莎木3》是使用虚幻4的开放世界游戏之一,其他游戏包括《方舟:生存进化》和《流放者柯南》《除暴战警3》等等。该做计
看来SEGA还是很重视玩家的需求,因为今天得到消息称,铃木裕在DC平台推出的划时代游戏《莎木》及其续作《莎木2》将以合集的形式登陆高清游戏平台PS4、XboxOne。虽然这条消息并非SEGA官方公布,不过来自欧洲多个国家的零售商不约而同地在各自网站上更新了《莎木1+2》的信息,比如捷克、斯洛伐克有四家零售商几乎同时发布了该游戏的信息,虽然没有详细的资料,不过基本上可以确定游戏会在2017年内发售。目前SEGA还没有针对上述消息做出任何回应,所以在官方正式公布情报之前,对于期待莎木高清版的玩家来说还是不要高兴的太早。1999年SEGA在DC平台推出首款《莎木》,后来在2001年推出了续作《莎木2》,虽然游戏的开发费用打破了吉尼斯世界纪录,但是游戏最终的销量不到两百万。然而有不少欧美玩家却对本作情有独钟,不知道这一
《莎木3》是系列首次采用第三方引擎 - 虚幻引擎(Unreal Engine),而不是自开发的引擎。前作成为历史上开发最贵的游戏之一的原因之一,就是采用了定制引擎,来打造身临其境的游戏世界。近日系列创始人铃木裕谈到了虚幻引擎是如何使游戏的开发变得更加容易。“虚幻引擎非常适合我们的开发方法,因为我们可以很快地进行原型设计。对我来说,这是一个有价值的功能。在我的情况下,我承担了很多新的挑战,并且依赖于大量的试验和错误。我需要能够快速查看结果并尝试新的想法。我觉得虚幻引擎的概念和我开发游戏的方法是一个很好的搭配,”他说。他指出,因为虚幻引擎提供了预设的解决方案,使其难以在低层架构上进行调整。 “像虚幻引擎这样的游戏引擎,是一种黑匣子,所以在较低层次上的微调,让开发更具挑战性。我
Ys Net公司在上周科隆游戏展发布预告片后,又于今日公布了三张《莎木3》最新高清截图,图片的主角均是男主角芭月凉。一直以来,芭月凉的形象深入人心,拥有着广泛的粉丝基础,这次的芭月凉重新归来,虽然有些面瘫,但整体来看还是英姿飒爽,能够接受。《莎木3》将于2018年发售,登陆PC和PS4。最新截图:
最近铃木裕主导开发的《莎木3》确定与Deep Silver合作进行PC和PS4版的发行工作,而且在科隆游戏展期间也发布了最新的游戏预告片,尽管玩家和媒体对预告片中人物细节极为不满,不过铃木裕在采访中透露游戏整体的内容还是与系列作品相似的。在与媒体的采访中,铃木裕表示他认为并不需要在《莎木3》中改动基本的玩法,如果改变太多的话,系列粉丝会觉得难以接受。当然,他也会为游戏加入一些新的想法。如果按照比例划分的话,目前整个游戏有70%保持系列风格,另外30%是新增部分。铃木裕在采访中还透露,2000年他自己完成了莎木的原始剧本,一共分为11章。在《莎木2》中已经使用到了第4、5、6章的内容,而且删掉了第3章。在开发《莎木3》时他对故事进行了改编,以适合现代游戏,但同时也需要确保这还是一款莎木系列游戏。确定与Deep S
当传奇游戏制作人铃木裕,在2015年登上索尼E3发布会站台,正式对外发布《莎木3》时,在场观众和观看视频的诸多老玩家,一时间都激动万分。去年和今年的E3展《莎木3》都没正式出席,直到现在德国科隆游戏展,这款游戏的预告终于浮出水面,让我们一起来看看当年E3的画面与今年科隆游戏展的预告对比,一起来看看吧。对比视频:对比后感觉科隆展宣传片中的人物模型有些“丑”,女主角“毁容”了。关于这问题,制作人铃木裕在接受采访时表示“莎花、凉和其他角色(的建模)都几乎是临时的。”《莎木3》将于2018年下半年发售,登陆PC和PS4平台。视频截图:
在科隆展期间,《莎木3》制作人铃木裕接受了媒体Game Watch Japan的采访。他透漏《莎木3》通关大约需要30个小时,而且自己很有趣开发续作《莎木4》。铃木裕表示他的开发团队并不想在《莎木3》中将故事终结,因此如果可能的话,他们有兴趣开发《莎木4》,继续莎木的故事。《莎木3》于2015年索尼E3展上正式公布,日前本作已经众筹超过了676万美元。本作定于2018年发售,登陆PC和PS4平台,游戏将由《地铁》和《死亡岛》的发行商Deep Silver发行。
昨天《莎木3》发布首个预告,许多玩家对视频中的人物建模评价是“玩偶”、“蜡像”、“无表情”等。还有人将《莎木3》比作Bioware推出的《质量效应:仙女座》,认为2017年不应该出现这样的画质。之后外媒GameSpark在采访中问及此事,铃木裕表示:这些角色模型大多是临时的。在采访中记者表示,很多人评论称《莎木3》预告中“人物建模让人忧虑”。对此铃木裕回答说:“莎花、凉和其他角色(的建模)都几乎是临时的。”执行制作人森下英昭补充说:“(登场的)角色大都是临时的,恐怕他们对此产生了一些误解。”铃木裕最后表示:“莎花(的建模)还必须要进行更多修正。(指向其他角色
近日,万众期待的游戏《莎木3》在科隆游戏展上公布了预告片,虽然从预告里看不出整体的故事情节,不过就游戏的画面确实很美。尽管游戏模型较为粗糙,风格复古,却有一份怀旧的感觉。官方还发布了一批游戏新截图,我们可以看到,游戏场景设计非常梦幻,背景以中国为主,可以看到有广西“桂林山水甲天下”,漓江水系、客家土楼等。《莎木3》预计于明年下半年发售,登陆PS4和PC平台。最新截图:
今天早上由前世嘉知名制作人铃木裕牵头开发的《莎木3》发布了首个游戏预告片,就在粉丝们久旱逢甘霖般享受新情报后,大部分玩家对于游戏中人物的细节表达了不满,纷纷表示2016年E3公布的游戏作品,众筹金额也超过记录,可是却拿出这样的成绩。网友对于宣传片的不满主要集中在两位主角:芭月凉和玲莎花的脸部表情及人物动作。对此的评价基本上是“玩偶”、“蜡像”、“无表情”等。还有不少玩家将《莎木3》比作Bioware推出的《质量效应:仙女座》,认为2017年不应该出现这样的画质。虽然不少玩家对于《莎木3》第一个预告片的人表表情不满,不过目前该预告片的好评数量仍然远远超过差评数,看来更多的玩家还是选择继续支持开发组,毕竟想要正式玩法本作还要耐心等待下去。《莎木
今天一早,Playstation官方频道发布了PS4和PC跨平台的《莎木3》首个宣传片,虽然这款游戏在2016年E3首次亮相,不过这是第一次公布游戏实际视频,让我们一起来看看吧。从这一次的《莎木3》预告片中,相信老玩家都再次被二胡主题曲感动。不过从女主角玲莎花的面部细节和表情可以明显看到游戏的开发程度还比较低,除了主角芭月凉之外的其他角色都比较粗糙,人物打斗动作缺少力度感。但是对于老玩家来说能够看到龙镜和凤镜、全新的中国景色等,也是足够再等上几年了。
昨日《莎木3》官方发布公告,确定与Deep Silver合作,Deep Silver将负责《莎木3》的全球发行任务。今日出版商发布了一份新闻稿,包括 《莎木3》游戏的新图像放出。第一张图可以看到主人公巴月涼和玲莎花,背景是一个非常祥和的村庄,黄昏下的村庄,灯光初上,把古朴的村庄映衬的很是漂亮,第二张图则是在中国长城上看到的令人惊叹的景象,这似乎是游戏实际截图。 《莎木3》将于2018年下半年在PS4和PC上发布。在今年科隆游戏展上,我们应该能够看到游戏的实际视频。
早些时候,《莎木3》官方宣布将会参加今年8月份的德国科隆展,带来“新的视频剪辑”等内容,而最新的消息表示,《莎木3》在科隆展上只会进行闭门演示。《莎木3》制作人铃木裕表示,在科隆展上只会在商务区域(The Business Area)展示,商务区域仅限行业内和游戏媒体参加。而球探足球比分区(The Entertainment Area)则是对公众开放。铃木裕表示现在还没有在球探足球比分区展开活动的计划,不过正在与会展组织方沟通,看看能不能在球探足球比分区为粉丝们做些事情,举办些活动。
略过多次重要游戏展会的《莎木3》,今天迎来一个好消息:本作将参加今年的科隆游戏展。新logo今天铃木裕工作室YS Net释出了《莎木3》一些新的消息。首先是官方公布了一个新的Logo,新的Logo听取了粉丝的反馈。其次是官方发布了三个角色的3D模型,包括一个神殿少女,一个中年妇女和一个老头。最后YS Net确认将参加今年的科隆游戏展,计划展示新的预告片,更新和其他一些公布。《莎木3》跳票到了2018年下半年发售,登陆PC和PS4,官方表示跳票是为了让游戏更大更美。科隆游戏展将于8月22日开始,26日结束。
上周,Ys Net确认《莎木3》不会参加今年的E3.而今天制作人铃木裕表示本作已经跳票到2018年下半年发售。铃木裕表示,虽然知道玩家都急迫着盼望《莎木3》能早日发售,但很遗憾必须做出跳票的决定,目前将发售计划定在了2018年下半年,具体发售日还未确定。铃木裕在视频中还提到《莎木3》游戏正变得越来越大,而且也越来越美,超过了他们的预期。为了达到所有的这些目标,需要额外的开发时间。《莎木3》的故事紧接着《莎木2》的结局展开,玩法风格和《莎木2》一样,但许多机制已经得到了升级。铃木裕透漏他想加入新的QTE事件同时支持自由战斗系统,但他本人表示他不确定有足够的时间来做这些。铃木裕表示《莎木》整个故事共有11个章节,而《莎木3》将讲述第五章和第六章的故事。他说讲完全部故事不需要另外三个《莎木》游戏,因为他想尽快终结。他
Ys Net更新了《莎木3》的开发报告,并在其中透露《莎木3》不会参展E3 2017展会。开发报告中介绍,因为制作组要在整个六月份期间全力投入开发工作,所以没时间准备展会内容。不过他们并没有排除科隆展和其他展会的可能,只是说会暗月进行开发报告,不会将主要精力放在E3这种大型展会上。此外,在本次开发更新中Ys Net公布了一个新角色。也就是视频中所演示的这个壮汉。视频也给我们提出了一个问题:“这张新面孔是谁?”高清视频截图:
Ys Net公司宣布新作《莎木3》将不会参加今年的E3。开发团队称正在非常努力的推进游戏制作进程,所以在接下来的一个月内(6月)他们要把精力专注于游戏的开发上,而不是去E3做市场宣传。Ys Net公司的公告如下:“我们收到很多粉丝的询问关于是否会参加即将举行的E3,我们的日程表排得很满,整个六月份我们都会专注于游戏的开发,因此很遗憾我们不会参加这次E3展。”《莎木3》采用虚幻4引擎开发,是经典开放世界RPG游戏《莎木》和《莎木2》的续作。游戏团队正在开足马力推进游戏开发进程,但是游戏的发售时间仍然未知。
Ys Net日前分享了一段全新的《莎木3》开发者日志视频,其中该系列的创作者铃木裕谈到了游戏中的剧情塑造、主题标准、故事节奏。《莎木3》目前尚在开发之中,计划将登陆PS4/PC平台。
经过长期的等待,《莎木3》的Kickstarter页面昨天更新了第二次开发进度报告。也许是太久没有更新的原因,就连开发人员自己也感叹多久没有和支持者发布新消息。这一次《莎木3》的开发报告同时也公开了一段开发过程中的记录视频。视频中演示了两段主角芭月凉与物体互动的场景,以及QTE测试,另外还展示了开发团队研究讨论的场面,看起来还是不紧不慢的感觉,不知道今年年底能否如期上市啊!
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