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专栏文章
  • “不构成威胁”《我的世界》总监表态期待《Hytale》
    游戏新闻 2025-12-02 17:20:03
    备受期待的沙盒RPG新作《Hytale》已确认将于2026年1月13日开启抢先体验。这款源自知名《我的世界》服务器“Hypixel”团队之手的作品,不仅吸引了玩家群体的目光,也引来了《我的世界》开发团队的兴趣。 近日,《我的世界》首席设计师、Mojang Studios首席创意官Jens“Jeb”Bergensten在回复网友提问时,表达了对《Hytale》的个人期待。当被问及如何看待这款被部分社区视为《我的世界》“竞争者”的作品时,他表示:“我很期待《Hytale》,因为我想玩它。” 然而,对于《Hytale》可能带来的市场影响,Bergensten则显得较为淡然。他补充道:“市面上已有很多类《我的世界》的游戏,因此我不认为它会给我们带来太大改变。”他的观点不无道理——沙盒建造类游戏领域已拥有众多优秀作品,但
  • 等等党彻底输了:NVIDIA、AMD显卡分次涨价!年内涨幅达600元
    显卡 2025-12-02 17:19:52
    据博板堂最新透露,2025年显卡市场价格即将进入上行通道,NVIDIA和AMD旗下的合作厂商(AIC/AIB)采购成本已确定上涨,预示着显卡产品的成本和终端售价上涨已是势在必行。此次显卡涨价的核心原因,是上游显存颗粒成本的大幅上涨,直接推高了整个物料清单成本。由于NVIDIA和AMD采取GPU与显存捆绑模式,显存的涨幅将同步传导至合作厂商,导致AIC/AIB下一季度的采购成本不可避免地增加。至于具体涨幅,最终将由NVIDIA和AMD通过“GPU+显存”捆绑包的定价来决定,为了平衡市场的接受度,涨价计划预计不会一次性到位,而是分多次执行,最早可能从12月份或2026年1月份开始正式实施。在A卡方面,多个品牌已经正式通知渠道进行备货,第一波的涨价幅度预估为:8GB显存版本上涨20美元,16GB版本上涨40美元。预计
  • 神秘商标重新注册 贝塞斯达工作室疑似开发全新IP
    B社 2025-12-02 16:46:57
    网络消息显示,贝塞斯达达拉斯工作室或已启动新IP开发。这一讨论源于该工作室某开发人员在领英个人资料中展示的项目信息。 贝塞斯达达拉斯工作室的首席动画师Sung Yi在履历中提到了一款尚未公布的游戏项目,该游戏被列为工作室自2018年以来的开发项目之一。最早注意到该资料的数据挖掘者bogorad222认为,此项目可能是“Spy Team”。 该名称曾于2025年6月10日由贝塞斯达母公司ZeniMax媒体重新注册,其最初在2018年就以商标和服务标识形式完成注册——这种注册形式通常用于电子游戏或相关服务。但商标注册本身并未透露任何游戏细节。 值得注意的是,商标更新并不意味游戏即将发布。企业常会出于防范性目的提前注册名称,许多已注册项目最终并未推向市场。此前,贝塞斯达达拉斯工作室曾参与开发《星空》、《上古卷轴:刀锋
  • 2025十大流行语公布 语言的时代艺术
    时事 2025-12-02 16:42:52
    2025年即将收尾,如今这个互联网时代,每年都会诞生一大批网络用词。《咬文嚼字》编辑部今天发布了2025十大流行语,苏超、谷子、活人感等入选。火遍华人圈的“从从容容、游刃有余,匆匆忙忙、连滚带爬”也位列其中。一起来看看你用过几个:韧性:位居榜首,象征社会集体应对挑战的坚韧特质,涵盖经济抗压、个体心理复原力等维度。苏超:源于江苏草根足球联赛的火爆,延续"村超"现象,反映全民体育热潮与地域文化自信。数字游民:描述依托数字技术摆脱地理限制的新职业群体,体现就业方式多元化趋势。赛博对账:指数字化对账方式,映射财务、生活管理日益依赖智能工具的现实。具身智能:人工智能领域突破性概念,强调AI与物理世界的交互能力(如机器人实体化)。谷子(经济):"谷"即"GOODS",代指小众兴趣衍生经济(如周边收藏、限量商品交易)。预制X
  • 《燕云十六声》AI被玩家“绕晕” 受不了了直接给奖励
    燕云十六声 2025-12-02 16:42:07
    近期,mmorpg《燕云十六声》的AI又被老外玩坏了,在这个游戏中存在大量非玩家角色(NPC),他们的对话和行为均由AI生成。通常这些NPC会发布简单任务(例如寻找物品或地点),完成任务可提升好感度并解锁每周奖励。然而玩家们发现,其实根本不需要奔波于地图各处——只需在聊天中绕晕AI即可。 如今,玩家正在游戏里疯狂对这些NPC搭载的生成式AI进行压力测试。方法很简单:用反问回应NPC的请求,或者让对话陷入循环——该方法此前也在报道中提过。 在红迪上,流传着一个典型例子,面对NPC寻找补给藏匿点的请求,玩家开始用一连串追问"轰炸"AI。经过九轮对话后,人工智能最终"不堪重负",直接向玩家致谢并发放奖励,尽管任务实际上从未完成。这个技巧能让玩家快速与近百名NPC建立"友谊",无需重复刷任务就能获得大量奖励。 目前EV
  • 华纳兄弟收购案进入第二轮 网飞竞购报价百亿现金
    华纳 2025-12-02 16:14:46
    知情人士透露,华纳兄弟探索公司已开启第二轮竞购,其中奈飞公司提出的报价以现金为主。这场拍卖可能在未来几天或几周内落幕。派拉蒙天舞公司、康卡斯特公司与网飞的银行团队针对收购华纳兄弟全部或部分资产,提交了条件更优的修订报价。 尽管派拉蒙的报价主要得到甲骨文公司联合创始人拉里·埃里森家族支持,但同时也包含来自阿波罗全球管理公司的债务融资。中东资金也参与了此次竞购。知情人士称,本轮报价具有法律约束力,这意味着若条件符合公司目标,董事会可迅速批准交易。不过该公司尚未将最新报价定性为最终方案,若后续出现更优报价仍可能被考虑。 另一位知情人士透露,流媒体行业领导者网飞正在筹备总额达数百亿美元的过渡性贷款。据悉华纳兄弟的心理价位为每股30美元,公司名誉主席约翰·马龙此前曾表示这个数字“有可能实现”。该公司股票周一在纽约收于23
  • 《超英派遣中心》团队提醒友商:别学他们搞分段式发售!
    超英派遣中心 2025-12-02 16:11:04
    超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》第一季在近期表现亮眼。作品采取为期四周、每周推出两集内容的发行方式,使其在短时间内迅速积累关注度,玩家数量突破两百万人。不过,尽管该模式在商业上取得成功,开发商AdHoc Studios表示并不建议其他团队效仿。 根据AdHoc首席执行官Michael Choung在接受外媒采访时的介绍,章节式结构最初便是基于剧本设计而定,但在制作过程中面临较高压力。钟指出,这种发布节奏能够形成“持续但可赶上”的传播窗口,使玩家能够在讨论热度中逐步加入,促成了周度玩家量的持续增长。然而,他强调,快速连续发布内容对制作团队而言“极其困难”,并称该方式“从制作角度看不应被采用”。他表示,仅依靠章节式模式并不能保证成功,最终决定表现的仍是内容质量。 AdHoc团队包含多名前Telltale Gam
  • 停服也能接着玩! 免费动作游戏《让它去死》宣布推出离线版本
    让它去死 2025-12-02 15:36:50
    近期,开发商宣布免费动作游戏《让它去死》将推出完整的离线版本。届时,即使在线上服务停止支持后,粉丝们依然能够沉浸在这款硬核的Roguelike游戏中。 离线版本目前正在开发中,将包含主线战役以及可以脱离服务器连接游玩的副本。具体支持的平台尚未公布,但考虑到原版游戏已在PlayStation 4和PC平台发售,预计离线版将登陆这些平台,并且可能登陆现代主机。 本作由Grasshopper Manufacture和GungHo Online Entertainment打造,于2016年推出,提供了Roguelike元素与PvP的独特结合。玩家在攀登"巴布塔”的过程中进行战斗,遭遇混乱的战斗和不可预测的敌人。新的离线版本将允许玩家在没有在线模式限制的情况下体验这一切。
  • 《湮灭之潮》制作人付坤首谈:圆桌精神、骑士战斗与 “中国人的世界故事”
    湮灭之潮 2025-12-02 15:34:25
    近日,备受玩家关注的国产大型买断制动作冒险游戏游戏《湮灭之潮》迎来重要信息释放——蛇夫座-日蚀边缘工作室联合创始人、《湮灭之潮》制作人付坤现身抖音游戏制作人专访节目《谢谢你玩我的游戏》,这也是其首次正式面向公众分享游戏开发幕后,并直面玩家核心关切的问题。此次专访不仅揭秘了这款仅通过2条实机演示视频便引发热议的作品细节,更展现了这家成都游戏工作室——“以爱好铸作品”的创作初心。“创立蛇夫座的初衷很纯粹,就是为了做一款真正想做的动作冒险游戏。”面对主持人雷神的提问,付坤坦诚道。作为一群处于“中登年龄”的创作者,团队最大的诉求是“在有限时间里做值得的事”。这种“轻包袱重创作”的模式,在付坤对团队文化的阐述中得到印证:“我们以圆桌骑士为精神内核,团队内人人平等、公正相待;对外无论是对玩家还是合作方,都坚持诚实沟通,有什
  • 《Sorcerer's Servant》登陆Steam 好评肉鸽RPG
    Sorcerer's Servant 2025-12-02 15:30:16
    2202GAMES工作室制作并发行,一款好评肉鸽RPG新游《Sorcerer's Servant》登陆Steam正式推出,本作暂不支持中文。《Sorcerer's Servant》:Steam地址《Sorcerer's Servant》是一款融合卡组构建 (deck-building)、Roguelike 元素与“转轮 / 插槽 (slots/spinning)”机制的角色扮演游戏 (RPG)。玩家作为一位神秘魔法师的助手 (servant / attendant),需要通过“旋转插槽 (spin the slots)”来获取和组合道具 (items)、构筑卡组/装备 (deck / gear),然后带魔法师闯入森林、地牢或怪物出现的关卡,与敌人战斗、击败怪物并生存。随着连锁 (chain) 的道具或卡片积累,
  • 《上行战场》开发商宣布 将在TGA上揭晓新作
    上行战场 2025-12-02 15:27:22
    随着TGA颁奖典礼临近,越来越多的开发商确认将参与此次活动,其中就包括凭借《上行战场》名声大噪的Neon Giant。该工作室发布预告,宣布将于12月11日揭晓新作,并配文“百无禁忌”以及一个悲伤猫咪脸的涂鸦图案。 宣传图右侧和左下角的树叶图案暗示,新作场景将比《上行战场》的生态建筑更富有自然气息。值得注意的是,这将是Neon Giant自2021年7月推出双摇杆赛博朋克射击游戏《上行战场》以来,首次全面公开新项目。 《上行战场》最初由12人团队开发,全球销量突破100万份,后续还推出了付费DLC《赛博大盗》,增加了新地图、任务和武器。在被Krafton收购后,发行商曾确认团队下一项目为开放世界第一人称射击游戏,此次公开的新作是否为此前所述项目仍有待证实。 本届TGA预计还将展示《Exodus》新预告,并可能揭
  • 韩国类魂《遗迹:第一守卫》受外媒好评:完美结合巫师和黑魂!
    遗迹:第一守卫 2025-12-02 14:41:44
    《遗迹:第一守卫》是一款由韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计于2026 年推出。凭借精致的视觉风格与浓郁的黑暗奇幻氛围,它已成功吸引众多玩家的关注。 近日,外媒Spaziogames发文赞赏《遗迹:第一守卫》,并称该作是《巫师3》和《黑暗之魂》系列的完美结合。以下为文章原文:游戏的故事发生在一个曾经繁荣却被“虚无”吞噬的王国。这场灾难源自一件巨型遗物的破碎,产生的虚空吞噬了土地,将原本富饶的国度化为死亡与腐朽的荒原。玩家将扮演这个世界最后的希望,踏上收集遗物碎片的旅程,以封印虚空、恢复文明的使命为目标。从玩法上看,开发团队采用“半开放式”结构,一方面允许探索自由,另一方面保持明确的叙事主线。玩家将面对庞大而危险的Boss,必须研究攻击模式与节奏;同时还有复杂谜题阻挡前路。成长系统也明
  • 《疯狂动物城2》小岛秀夫确定客串演出 首次配音动画电影
    小岛秀夫 2025-12-02 14:37:43
    好莱坞动画大片《疯狂动物城2》即将于11月26日中美首映,日前官方透露了新消息,知名优秀制作人小岛秀夫收腰首次配音动画电影,当然是日版配音。·《疯狂动物城2》时2016年上映的《疯狂动物城》的续作,讲述了身为爬行动物的蛇盖瑞乱入动物城,造成了不小的混乱。为了搜集情报并抓住蛇盖瑞,朱迪和尼克不得不前往未曾去过的动物城偏远区域卧底,但在破案过程中,他们意识到此事另有隐情,于是在帮助蛇盖瑞逃跑后,一同沦为了“逃犯”。·在本片编剧兼联合导演杰拉德·布什的极力邀请下,小岛秀夫决定客串演出,饰演了影片中在警察局工作的鼹鼠鲍尔·摩尔德布兰特。·小岛秀夫表示,自己在真人电影或游戏中曾经客串演出过,但是参加动画电影的配音尚属首次,这次直接收到导演的邀请,深感荣幸。
  • 明显改善!Switch2《艾尔登法环:褪色版》新实机曝光
    艾尔登法环 2025-12-02 14:32:30
    近日,在2025米兰游戏周上流出的最新实机演示显示,《艾尔登法环:褪色版》在任天堂Switch2主机上的运行表现相比数月前的早期测试版本有了明显改善,这让期待该移植版的玩家感到鼓舞。实机演示: Switch2版《艾尔登法环》的开发过程并非一帆风顺。今年8月,该版本在科隆游戏展等展会上首次提供试玩时,评测者普遍报告了帧率不稳定和纹理加载延迟等问题,尤其是在手持模式下。随后的TV模式演示虽有所进步,但性能仍未达到稳定水准。 最新流出的演示摄于米兰游戏周,展示了游戏在Switch2 TV模式下的运行情况。尽管是屏摄画面,但可以观察到在初始区域“宁姆格福”的开放场景中,游戏帧率显得更为稳定,角色移动与战斗响应也更为流畅。整体视觉清晰度与性能表现相比早期版本有显著提升,更接近玩家对正式版的期待。 由于需要更多时间进行性能
  • 再添得力干将! 《博德之门3》过场动画设计师加入《巫师4》团队
    巫师4 2025-12-02 14:15:18
    《巫师4》团队再印重磅人才加盟。据悉曾在拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla)已正式宣布加入波兰CD Projekt RED工作室。此次变动并非由于《博德之门3》开发团队内部存在矛盾或冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的新机遇。 佩杜拉为现象级CRPG《博德之门3》倾注了整整六年心血,他将这段时光称为"一段不可思议的疯狂旅程"。在公开声明中,这位开发者表示自己即将开启全新篇章,并非常高兴能加入这支传奇团队。"是时候收起《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,开始打造史诗级过场动画了。"佩杜拉在声明中写道。游戏社区对此消息反响热烈,社交媒体上普遍认为这将是未来项目的"重大利好"。鉴于拉瑞安最新作品在对话设计与场景呈现方面达到的极高水准,粉丝们期待佩杜拉的经验能为《巫
  • 《鬼灭之刃 火之神血风谭2》DLC正式上线 新增无限城版我妻善逸!
    鬼灭之刃 火之神血风谭2 2025-12-02 13:45:29
    《鬼灭之刃:火之神血风谭2》的最新更新已上线,加入了来自“无限城”篇章的我妻善逸作为新可玩角色。这一版本的善逸可单独购买,售价为28元人民币,或作为《鬼灭之刃:无限城角色通行证》的组成部分购买,售价为138元人民币。 新的角色包让玩家在对战模式中使用“无限城篇”版本的我妻善逸,同时附带一些额外的外观内容,包括个人资料照片、新台词以及围绕无限城主题的特殊装饰。我妻善逸(无限城篇)是角色通行证的核心新增内容之一。该通行证总共将提供七名额外可玩角色,目前确认包括童磨和狯岳在内。 《鬼灭之刃:火之神血风谭2》是原作动作冒险与竞技格斗游戏的续作,延续了高质量3D画面表现。续作保持了系列标志性的艺术风格,并承接前作剧情。玩家可以重玩主要故事篇章,包括“游郭篇”、“刀匠村篇”和“柱训练篇”。这些篇章结合了自由探索的玩法与与上
  • 《命运:群星》荣获TGA2025年度【最佳移动游戏】奖项提名,期待助力!
    命运:群星 2025-12-02 13:33:47
    近日,TGA2025各奖项提名名单正式揭晓,由Bungie正版授权、网易研发的科幻射击RPG手游《命运:群星》成功斩获TGA2025年度【最佳移动游戏】提名!该作自全球上线以来,凭借对经典IP的深度还原与移动端创新适配,迅速登顶全球19个市场免费榜,成为2025年移动游戏领域的一匹黑马。--------------------------------------------------------------------------------限时登录可领取《命运:群星》TGA提名奖励!奖励内容:辉叶x900,机灵表情x1(30天内领取后可在【角色】-【装扮】进行配置替换)TGA2025投票现已开启,为《命运:群星》助力!TGA2025年度奖项投票通道已正式开放,请登录TGA官网及其他通道为《命运:群星》投出宝
  • 《文字光辉:符文探险》抢先体验 科幻团队合作冒险
    文字光辉:符文探险 2025-12-02 13:31:57
    Andrei Fomin工作室制作并发行,一款复古风格科幻背景团队合作冒险新游《文字光辉:符文探险》抢先体验开启,本作支持中文。《文字光辉:符文探险》:Steam地址《文字光辉:符文探险》是一款采用独特ASCII 3D风格的科幻小队制角色扮演游戏。这一首个抢先体验版本是完整版中的一个短小但打磨精良的切片——首次通关大约需要1–1.5小时,具体取决于你探索得有多深入。你将看到完整的视觉风格、ASCII地球仪、小队战斗,以及核心的「击败敌人、将其分解为粒子并打印装备」循环,只是目前关卡和敌人种类的数量还有限。在抢先体验期间,我会逐步扩展,向3–5小时的战役迈进,加入更多地点、遭遇战和战术选项。
  • 冬日暖心特惠!Quantic Dream全阵容开启史低周促
    游戏新闻 2025-12-02 13:28:49
    寒意渐浓,正是宅家沉浸游戏的好时节。Quantic Dream旗下多部口碑佳作将于2025年12月2日至12月8日开启Steam周中特惠,多款作品直降80%,以冰点价格开启震撼心灵的互动叙事之旅。《底特律:化身为人》延续历史性2折特惠,仅需27.2元即可体验这部互动电影游戏的巅峰之作。化身三位仿生人主角,在每一个关键抉择中改写人类与机器的命运轨迹,深入探索人工智能觉醒的伦理困境。《超凡双生》以13.6元开启跨越两个世界的冒险,携手拥有超能力的少女朱迪,体验一段充满奇幻与温情的成长旅程。《暴雨》同样以13.6元邀您步入连绵阴雨中的悬疑世界,在限时破案的压力下揭开层层谜团。本次特惠更囊括多部创新之作:《时之刃》带来操控时间的独特战斗体验,《碧波之下》引领深海探索的神秘旅程,《尘路之旅》则以“语言武器”在废土世界中开
  • 《Slayer: demon-haunted World》推出重大更新
    游戏新闻 2025-12-02 13:27:12
    11 月 8 日,独立游戏工作室 Play Mephistowaltz 为旗下动作角色扮演游戏《Slayer: demon-haunted World》推送了重大更新。这是该游戏上线八个月以来规模最大的一次全面优化:不仅新增 “BOSS速通模式”(Boss Rush Mode),还对战斗系统进行大范围平衡性调整、优化用户界面与交互体验,并重新设计了游戏前期的关卡流程。游戏刚上线时,因难度骤升、教程设计不完善,退款率一度达到 10% 左右。但开发团队持续迭代更新(累计超 40 次),不断优化游戏体验,如今退款率已降至接近 0%,社区玩家纷纷表示 “这款游戏几乎像全新作品一样”。■ 全新 “BOSS速通模式”:自定义战斗风格,连续挑战强敌本次更新的核心内容,是全新推出的 “BOSS速通模式”,具体规则如下:玩家需连
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