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专栏文章
  • 传言称《使命召唤:黑色行动7》结局设计会很大胆
    使命召唤:黑色行动7 2025-08-17 15:26:37
    动视显然对《使命召唤:黑色行动7》的故事结局有些疯狂计划。这据称与他们的计划有关:将游戏的不同模式整合。无论你玩故事战役、僵尸模式、或多人模式,你将获得一个统一的进度。那意味着你能升级武器、角色、甚至战斗通行证,无论你在玩游戏的哪个部分。为推动该整合更深入,故事战役也让你进行最多四人合作游戏。这一切在大型地图阿瓦隆达到高潮。阿瓦隆最初被传为游戏的大逃杀地图。阿瓦隆将是《使命召唤:黑色行动7》故事战役的第12个且最终任务。最多32名玩家可在线游玩。Insider Gaming的消息来源未透露这将如何运作。如果动视故意向泄露者透露信息作为游戏推广的一部分,这个策略奏效了。我们都看到《战地6》近期成功制造的巨大声势。虽然多数玩家将看见公开测试版,战地实验室时期也引起部分硬核玩家兴趣。动视可能并未从头为微软打造该游戏。
  • 传言称Switch 2游戏卡性能表现或不及内部存储游戏
    任天堂Switch主机 2025-08-17 15:03:03
    任天堂专利观察站(Nintendo Patents Watch)在社交媒体平台上公布了最新发现:“我在Switch 2游戏卡专利中注意到一点,但想先进行确认。经与了解更深的人士确认后,证实如下:·游戏卡2代(Game Card 2)通过eMMC标准与SoC(系统级芯片)通信·eMMC及此卡的最大数据传输率为400MB/s·游戏卡1代(GC 1)使用私有协议·主机内置转换器,将其转换为eMMC信号后再传递给SoC·eMMC比此私有协议更快、更节能> 以上信息与此前的用户速度测试结果相符:Switch 2 内部存储 (UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。> 这也意味着,如果某款游戏所需数据传输率确实 >400MB/s,则无法使用游
  • AI成电老虎 三年之后就将要吞噬美国12%电力
    人工智能 2025-08-17 14:47:30
    AI人工智能已经成为各大科技公司的竞争焦点,如今谷歌亚马逊微软等公司一年投资几千亿美元兴建AI基础设施,这也带来的严重的电力考验。美国WSJ公布的数据显示,2023年AI数据中心消耗的电力占到了美国需求的4%,现在已经来到了8.9%,三年后也就是2028年就要占到美国电力的12%。对美国电力行业来说,这样的需求推动之下,美国的电价也会水涨船高,2008年以来因为应对极端天气而进行的翻新工作及保护措施已经让电价涨了30%,如果大型科技公司不为AI数据中心付费,那么电费还会转移小型的公司及消费者身上,数据中心较多的弗吉尼亚州电价预计会再涨25%。AI不仅是芯片和算法的比拼,也是能源基础设施的考验,这也是马斯克之前多次在网上表达的观点,熟悉他的网友都知道他一直在关注中国与美国等国家的电力增长情况,并为美国在这方面的落
  • 《古剑奇谭》系列正统续作!国产单机动作RPG《古剑》公布
    古剑奇谭3 2025-08-17 14:45:56
    烛龙游戏今日正式公布国产单机动作角色扮演游戏《古剑》的首支预告片。根据介绍显示,本作是《古剑奇谭》系列单机游戏的最新作,融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。一起来看看吧!首支预告片:视频介绍如下:“生者为过客,死者为归人。天地一逆旅,同悲万古尘。”身为已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒险之旅。《古剑》是古剑奇谭系列单机新作。这是一款由上海烛龙工作室开发的动作角色扮演游戏。本作融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。本视频所有画面均为实机录制,包含实机画面与过场动画,研发中画面不代表最终品质。
  • Windows“深色模式”要完美了:10年等来对话框支持
    Win11 2025-08-17 13:03:06
    如今,Windows“深色模式”终于接近完美,在等待10年之后,对话框终于也支持了。据最新爆料,在Windows 11内部版本26100.5061中,文件操作(复制、访问被拒绝等)对话框终于支持暗黑模式了。当然,目前的版本还有待优化,还存在一些高亮按钮,整体还在开发中。目前,考虑到macOS、ChromeOS甚至 Ubuntu都已完整实现并运行暗黑模式,我们也希望微软加快Windows所有旧版应用程序的深色模式集成速度,并尽快推出。事实上,自2016年微软为Windows 10引入深色模式切换功能以来,Windows用户一直期待系统界面能够实现全面的深色主题。但10年过去了,Windows的深色模式依旧存在诸多缺陷。比如,复制对话框、文件属性、运行命令、注册表编辑器、控制面板小程序等Windows的许多区域仍不
  • 《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代?
    合金装备3:重制版 2025-08-17 11:24:44
    当一款你熟知且热爱的电子游戏迎来“重制”(指的是真正的重制,而非简单的复刻升级),玩家们有时难免会陷入思考:这部“新版本”游戏是否真能超越其前作? 对于一些已推出的重制作品,提出这样的疑问是合理的。例如,顽皮狗对其传奇作品进行全面改造,使其画面更加精美、设计细节更为丰富,从而令体验更为饱满。再看科乐美自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特别之作,尽管其开发团队似乎也难以精准定义其定位。在最近的一次采访中,记者向系列制作人冈村德明以及为索利德·斯内克配音的大卫·海特提问:《合金装备3:重制版》究竟是传奇PS2原作的“伴侣”,还是考虑到其在PS5上展现的远胜当年的画面而成为其“替代品”?制作人冈村德明的回答是:这或许要交由玩家们来决定:“对于初次接触《合金装备》系列的新玩家来说,《合金装备3:重制版》可能
  • 任天堂双屏专利更新 经典NDS设计仍有希望延续
    任天堂 2025-08-17 10:23:56
    值得庆幸的是,任天堂似乎并未放弃双屏设备。可分离式双屏专利任天堂的这项双屏专利最初于2023年公开。它揭示了一种对我们在DS和3DS上早已见过的双屏设计的重大革新。这一次,第二块屏幕可以从主机游戏设备上分离出来。当时,许多玩家推测这项技术将用于Switch 2。美国专利商标局(USPTO)对专利申请和公开时间有明确规定。公司常常会为一些最终未被采用的想法申请专利。但通常,我们确实会在设备即将上市时看到相关专利浮出水面。任天堂在开发Switch 2的同时,也在研发这项技术。这解释了为何当时人们推测它可能用于Switch 2本身。我们现在知道事实并非如此。但仍有很多人推测,这可能是任天堂未来为Switch 2添加的一项功能。内容创作者迈克·奥德赛(Mike Odyssey)证实,Switch 2的磁吸Joy-Con
  • 科隆游戏展负责人:展会不能盲目增长 需要有所限制
    科隆国际游戏展 2025-08-17 10:19:26
    无论属于哪个媒体领域,大型展会都至关重要。 它们将人们聚集一堂,理由多样:预示未来趋势,让观众亲身体验各种产品,并提供与行业内人士结识、建立联系的机会。就科隆国际游戏展而言,它可是全欧洲规模最大的游戏盛会。自E3停办以来,它已崛起为游戏行业最重要的必赴活动之一,事实上也吸引了众多参与者。去年,该展会迎来了超过30万访客,而今年规模进一步扩大,主办方不得不拓展展区空间,甚至为“开幕之夜现场”活动启用了更大的场馆。听闻这些,你可能会认为展会必将持续增长,发展成业界的顶级盛事。但展会的负责人之一,费利克斯·福尔克,却对展会的发展保持着清醒的认识,他希望未来能对展会本身和玩家群体都做到负责任。在访谈中,他提到展馆内参展商数量创下新纪录令人振奋,同时也坦承增长需要有所限制:“我们的参展商数量比以往任何时候都多,这很好,因
  • 被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能
    无主之地4 2025-08-17 10:12:03
    有时感觉过去16年《无主之地》的整个营销策略就像一个人指着一块巨大的牌子,上面写着“数字更大了”。所以,在《无主之地4》发售前,我们又要接受并消化一个类似的说法:游戏里将会有300亿支枪。我(外媒PC Gamer)的疑问始终是:实际上,这些夸大的数字对玩家究竟意味着什么?它们真的能提升你的游戏体验吗?我和其他玩家一样喜欢刷宝,看着属性值上升,但但在玩《无主之地》时,唯一真正让我体会到“巨量物品”的影响,反而是每隔十分钟就得停下来清理一堆垃圾枪。所以,听到同样的膨胀精神这次也适用于技能树,我有点怀疑。首席角色设计师尼克·瑟斯顿(Nick Thurston)在接受Polygon采访时表示,《无主之地4》的被动技能“比所有前作《无主之地》系列加起来还要多”,每个英雄大约有80个被动技能。他们的目标是实现最大化的Bui
  • 从经典到争议!《战地6》rush模式被批就是一坨
    战地6 2025-08-17 09:53:43
    《战地》系列中备受玩家推崇的Rush模式(突袭模式),在《战地6》B测时彻底砸了锅,被老玩家怒喷“就是一坨(straight up junk)”。突袭模式是《战地6》B测第二周末新增模式之一(此外还有限制武器突破,小队死斗),其首秀遭到了玩家的强烈不满,甚至让人觉得DICE必须认真考虑“推倒重来”。Rush模式曾在《战地:叛逆连队2》《战地3》《战地4》中被视为核心玩法,其特色在于两个M-COM目标点、约75张进攻方票数,以及一条动态推进的前线。本质上,它就是战地版的《反恐精英(CS)》安放炸弹模式。但区别在于《战地》版有重生,而且没有单一持炸弹的VIP。在Rush中,所有进攻方都能安放炸弹,防守方则必须不断扑灭火点,直到进攻方的增援耗尽。然而,在《战地6》中,Rush却被大量玩家认为失去了原有的规模感与战术深
  • 锐龙5 5500X3D跑分曝光 多线程性能提升6%
    AMD 2025-08-17 09:17:23
    锐龙5 5500X3D是整个AMD锐龙产品线中最便宜、性能最弱的X3D处理器,但它带来了大容量的L3缓存,从而在游戏中展现出更强的性能。近日,锐龙5 5500X3D的首个Benchmark跑分在网上曝光,根据跑分数据,锐龙5 5500X3D的多线程性能比锐龙5 5500提高了6%,单核性能相当。 外媒报道总结(太长不看版) 1.Ryzen 5 5500X3D定位 目前最便宜、性能最低的X3D处理器,但因为带有96MB大缓存(比普通5500的16MB大很多),所以游戏性能有明显提升。 2.跑分情况(PassMark) 单核:3005分(比5500低约1.8%)。多核:20498分(比5500高约6%)。尽管频率更低,但整体表现不差,特别是多线程有优势。3.游戏性能潜力 大缓存对游戏帮助很大,预计游戏表现能接近56
  • 《无主之地4》Switch 2版将不支持分屏模式游戏
    无主之地4 2025-08-17 09:15:17
    《无主之地4》发售在即,随着日期日益临近,更多信息也逐渐浮出水面。看起来任天堂Switch 2的性能限制已经显现端倪。上个月就有消息传出,称Switch 2在运行游戏时帧率大多将为30 fps,无法像其他主机那样达到60 fps。如今似乎Switch 2还将无法支持分屏模式游玩。在游戏的常见问题解答(FAQ)中发现的这次更新说明,《无主之地4》的Switch 2版本将不会包含分屏模式。看来除了较低的帧率,这是Switch 2玩家将不得不接受的又一个妥协。“除了没有分屏选项,Switch 2玩家将拥有与其他平台玩家同样精彩的《无主之地4》体验。”幸运的是,跨平台联机功能将照常运行,支持Steam、PlayStation 5、Epic和Xbox平台。因此玩家仍然可以和朋友们一起玩,只不过无法在同一台主机上进行。《无
  • 曝苹果iPhone 17 Pro将支持8倍光学品质级变焦
    苹果 2025-08-17 09:06:10
    根据博主i冰宇宙的爆料显示,iPhone 17 Pro的物理焦段是4倍,支持8倍光学品质级变焦。据悉,iPhone 17 Pro配备三颗4800万像素摄像头,包含主摄、超广角以及潜望长焦,这是苹果史上第一款配备4800万三摄的Pro机型,对比上代的1200万像素5倍长焦,iPhone 17 Pro的变焦能力再度提升。不止于此,iPhone 17 Pro系列还将配备2400万前置摄像头,从iPhone 17 Pro系列开始,1200万像素在Pro机型上彻底退场。核心配置上,iPhone 17 Pro采用120Hz高刷屏,搭载A19 Pro芯片,预装iOS 26系统,采用铝制机身,不再使用钛金属。本次发布会将同时推出iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max、iPhone 17 Air和iPho
  • 传索尼又一款即时服务游戏《Fairgames》被取消
    PS5 2025-08-17 08:00:51
    索尼进军即时服务型游戏的转型并不顺利,一路上坎坎坷坷,先后取消了《最后的生还者》多人游戏,《星鸣特工》停服,《战神》服务型游戏,《烈火战车》服务型游戏,此外还有Bend工作室、伦敦工作室以及Deviation Games的服务型游戏等等。 然而,据业内分析师爆料,索尼又一款即时服务游戏——2023年公布的服务型游戏《Fairgames》,现在也已经被取消。《Fairgames》于2023年的PlayStation发表会上公布,由Haven Studios打造,目标是成为一款竞技型专注于PvP的抢劫射击游戏。然而自公布以来,索尼和Haven Studios都保持了沉默,再也没有新的预告片,更新或发售窗口公布。 此前有传闻称,《Fairgames》被延期到了2026年,但业内分析师Michael Patcher在其
  • 曝iPhone17 Air国行版已开始组装:无卡时代要来了
    苹果 2025-08-16 22:25:56
    博主Majin Bu曝光了iPhone 17 Pro工程机的SIM卡槽,确认苹果依然保留了实体SIM卡,相关话题还上了热搜榜,引发热议。对此,博主定焦数码指出,iPhone 17系列除了Air都会保留传统SIM卡,他还爆料iPhone 17 Air产线早在7月份就开始组装了,这些组装机型中包含国行版,也就是说iPhone 17 Air国行版eSIM大概率会落地,国行版iPhone将迈入无卡时代。资料显示,与传统实体SIM卡不同,eSIM可以直接集成在设备的主板中,通过远程下载配置文件实现网络连接,不仅节省设备内部空间,还能带来了更加灵活、便捷的网络连接体验。据悉,iPhone 17 Air将取代Plus成为苹果的全新产品线,该机主打轻薄,其厚度在5.5mm左右,是苹果史上最薄机型。受轻薄限制,iPhone 17
  • 索尼市值创下历史新高 达到1727.1亿美元
    索尼 2025-08-16 22:19:31
    索尼市值继续创下历史新高,目前达到1727.1亿美元,刷新历史纪录。这一里程碑式的成就是对其在游戏、球探足球比分和技术领域持续强劲表现的有力证明,也标志着该公司股价在经历了长达二十多年的波动后,终于超越了2000年互联网泡沫时期的峰值。此次市值的历史性突破,主要得益于索尼旗下多个核心业务板块的协同发力。游戏与网络服务部门仍然是增长的主要引擎。PS5主机的持续热销,加上其丰富的独占游戏内容和不断扩大的PlayStation Network生态系统,为公司带来了稳定且可观的收入和利润。音乐和电影部门同样表现出色。索尼音乐球探足球比分拥有庞大的曲库和众多全球顶级艺人,持续受益于流媒体的普及。索尼影业也在近期推出了多部票房成功的电影,并从其庞大的影视内容库中获得了丰厚的授权收入。影像与传感解决方案业务作为索尼的另一张王牌,其图像传感器
  • 助你大杀四方!《战地6》B测最佳武器配件设置
    战地6 2025-08-16 21:55:02
    《战地6》B测第二周末即将于8月18日结束,相信很多小伙伴们都已投身战场大杀四方了。近日国外推主@Battlefinity by CODMunity分享了《战地6》游戏中两把武器的最佳配件设置,分别是M4A1和冲锋枪L110。M4A1(卡宾枪)最佳配件:枪口:补偿制退器(最高等级解锁)枪管:12.5英寸中型(最高等级解锁)枪管下挂:6H64垂直握把瞄准镜:CCO 2倍弹药:全金属被甲弹夹:40发快速弹夹(最高等级解锁)L110(冲锋枪)最佳配件:枪口:线性补偿器枪管:465毫米加长型枪管枪管下挂:条纹垂直握把瞄准镜:ST Prisim 2.5倍弹药:全金属被甲弹夹:100发弹链袋B36A4(这把武器需要到最高等级20级才能解锁):另外喜欢步战的玩家,如果前期没有好的枪械,可以先使用卡宾枪AK-205,只需要击杀
  • 暴雪:《守望先锋》新英雄“无漾”将重新选人配音
    守望先锋2 2025-08-16 21:04:17
    今日,暴雪中国官博宣布将为《守望先锋》新英雄“无漾”重新选择配音演员进行录制,将在18赛季上线时,为玩家呈现更加贴合角色的声音。暴雪中国官博:“我们收到了玩家们对于《守望先锋》新英雄“无漾”配音的反馈。我们将重新选择配音演员进行录制,力求在18赛季上线时,为大家呈现更加贴合角色的声音。衷心感谢每一位玩家的支持和宝贵意见,并期待在即将到来的18赛季与大家并肩作战!”暴雪官博下方评论:不满情绪高涨事情的经过是近期《守望先锋2》发布了新中国英雄“无漾”,然而等实机预览视频上线后,“无漾”的中文配音遭国内大量玩家吐槽,被指“棒读、声线虚弱、情感空洞”,与角色“青春热血大学生”形象严重不符。玩家对比英/日配音(清亮少年音),认为中配质量断崖式下跌。有玩家发起联名行动,要求暴雪重配,并通过官方反馈渠道集中提交诉求。前暴雪配
  • 《银魂》新剧场版《银魂 -吉原大炎上-》特报公开 2026年上映
    银魂漫画 2025-08-16 20:33:42
    《银魂》完全新作剧场版动画《银魂 -吉原大炎上-》发表!视觉海报&特报公开!2026年上映!原作史上最炽热璀璨的经典篇章——“吉原炎上篇”将以完全新作之姿,登陆大银幕!CAST 坂田银八:杉田智和志村新八:阪口大助神乐:钉宫理惠 此外,为纪念《银魂》连载20周年,番外动画《3年Z组银八先生》确定于2025年10月6日在东京电视台开播。这也是银魂宇宙在时隔四年后,再度回归电视荧幕。《银魂》番外TV动画《3年Z组银八先生》PV: CAST 坂田銀八:杉田智和志村新八:阪口大助神楽:釘宮理恵志村妙:ゆきのさつき近藤勲:千葉進歩土方十四郎:中井和哉沖田総悟:鈴村健一山崎退:太田哲治桂小太郎:石田彰長谷川泰三:立木文彦猿飛あやめ:小林ゆう柳生九兵衛:折笠富美子東城歩:遊佐浩二キャサリン:杉本ゆうたま:南央美高杉晋
  • 曝《四海兄弟:故乡》首周销量80万套 PS5版最多
    四海兄弟:故乡 2025-08-16 20:00:34
    《四海兄弟:故乡》一周前登陆了PC,PS5和Xbox Series S平台,根据数据调研公司Sensor Tower发布的报告,Hangar 13的这款最新作品首周销量超过了80万套。 该数据涵盖全平台,但Sensor Tower称,48.67%的销量来自于PS5版本,其次是PC Steam版,占比37.86%,最后是Xbox版,仅13.47%。 Sensor Tower称:“强劲的早期销量凸显了《四海兄弟》IP的持久吸引力,也验证了工作室选择以电影化呈现方式打造线性叙事驱动体验的决心。PlayStation平台的强劲表现或许反映了该平台专注于剧情为主的单人游戏的战略布局。”这意味着《四海兄弟:故乡》首周销量不到100万套,对于一个《四海兄弟》这样的大IP来说,这个数据其实算很差了。对比来说,2A游戏《剑星》,
他们都在说 再看看
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