《巫师4》团队再印重磅人才加盟。据悉曾在拉瑞安工作室担任高级电影场景设计师的费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla)已正式宣布加入波兰CD Projekt RED工作室。此次变动并非由于《博德之门3》开发团队内部存在矛盾或冲突,而是这位开发者迎来了参与《巫师4》创作的新机遇。 佩杜拉为现象级CRPG《博德之门3》倾注了整整六年心血,他将这段时光称为"一段不可思议的疯狂旅程"。在公开声明中,这位开发者表示自己即将开启全新篇章,并非常高兴能加入这支传奇团队。"是时候收起《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,开始打造史诗级过场动画了。"佩杜拉在声明中写道。游戏社区对此消息反响热烈,社交媒体上普遍认为这将是未来项目的"重大利好"。鉴于拉瑞安最新作品在对话设计与场景呈现方面达到的极高水准,粉丝们期待佩杜拉的经验能为《巫
Andrei Fomin工作室制作并发行,一款复古风格科幻背景团队合作冒险新游《文字光辉:符文探险》抢先体验开启,本作支持中文。《文字光辉:符文探险》:Steam地址《文字光辉:符文探险》是一款采用独特ASCII 3D风格的科幻小队制角色扮演游戏。这一首个抢先体验版本是完整版中的一个短小但打磨精良的切片——首次通关大约需要1–1.5小时,具体取决于你探索得有多深入。你将看到完整的视觉风格、ASCII地球仪、小队战斗,以及核心的「击败敌人、将其分解为粒子并打印装备」循环,只是目前关卡和敌人种类的数量还有限。在抢先体验期间,我会逐步扩展,向3–5小时的战役迈进,加入更多地点、遭遇战和战术选项。