现在我们来看一下战国里的宝马吧!松风--购买一系列的马后会在商店里出现。放生月毛--不落(不要告诉我你看了这两个字后不知道是啥意思)--完成71层出现的よろず屋主人の警护 任务汗血马--附加红莲属性(带火啦)--完成71层的荷马大头救出战 任务71层的よろず屋主人の警护 任务流程:71层 击破倾奇者,护卫荷马大头72层 荷马大头不受指示行动(也就是不跟玩家走啦),要保护他73层 把副头目KO掉,开门上去74层 找出荷马大头并救援75层 击倒本多,稻姐姐,立花大人71层的荷马大头救出战 任务流程:大家要注意,71层的荷马大头救出战 不是普通的荷马大头救出战 ,是特殊的!我们要在51到71层完成过荷马大头救出战 和 秘药制作 这两个任务,才会在71层出现这个任务,不然就算完成了也不会得“马”的。71层 保护荷马大头
之前在这里说过要写Z52的攻略的,谁知道居然忘了,不好意思啊,大家。好了,废话就不说了,说点正式的。LV5武器作法和全人物出现都有人发布了,我也不做大家做过的事情,这样会很没意思。在这里,我只给大家说一下Z52的技能。普通的技能(也就是在商店 よろず屋 里有卖的一般技能我就不想废话了)现在只说珍贵技能。当大家击倒敌将时,会否出现STEAL(盗取)的显示呢?其实这代表玩者已成功盗取敌将身上的某个技能。而有一些技能只能依靠STEAL来入手,我们称为珍贵技能。英杰之技--全能力上升立志之才--获得武勋增加虎乱--强化无双傲义再临--体力为0时会自动恢复一定量的体力千金--入手金额增加真眼--在一定范围中地图显示道具位置光看这几个技能,我们就发现:英杰,虎乱,再临,真眼是我们踏无限城不可少的技能了。(其实打高能度也不可
之前写心得的时候以为已经有人写了,后来翻了一下,发现原来还没有人写这个东西,郁闷啊,没武器叫人家怎么去冲无限城啊??(当然,用修改器的火星人们可以靠一边去,不要在这里JY)我一直认为用修改器就把游戏给糟蹋了,所以都坚持自己作人物和武器。我可以用稻姐姐(没修改过的)踏过100层!好了,废话就不说了。发攻略了。Lv4武器入手方法:(记着,不要说我没说,LV4武器要在难度为“难”下才能入手)真田幸村(炎枪素戋鸣)红莲+45体力19 攻击20 攻击15 防御20 防御18 骑术18 无增17 无增15关卡--大坂之阵完成破坏大筒,击败稻姐姐阻止其侵入天守,击败伊达政宗阻止其侵入天守的三个任务。贵重物品出现。具体位置在天守阁2层前田庆次(天之琼鉾)闪光+50体力18 攻击20 攻击18 攻击15 骑术19 无增18 无增
画面糙了点,锯齿比较多,可能是引擎的关系,感觉人物都像是粘土捏成的,不过整体画效能排个中上等的操作类似“早期生化危机系列不包括操作方式大换血的《生化危机4》”,高视点追尾视角不能手动调整当然主角是能够360度自由移动的,但是可以随时切换成第一人称视点缺点是过几秒就得眨一下眼。氛围营造的不错(刚试了一下,还没正式玩),感觉保留了历代《鬼屋魔影》所强调的主角孤立感,独创了好几项新奇的操作方式(比如“眨眼”)另外在某些过场及时演算剧情中如果你不配合的话会产生分支剧情,MENU界面制作的比较用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那样看到简陋无比的MENU界面就失去了大半继续游戏的动力但是!玩了3章后,现在推翻我上面所说的话,这游戏是颗雷。操作无比生涩,糟糕的很,人物动作不够真实,官方早期释出的tech演示视频中的“砸
一开始主角处于迷糊状态,需不停的按十字键的下键,否则会看不清眼前的事物,迷迷糊糊在走廊上楼,准备进门的时候屋子突然震动封了路,由另一门进去后一直来到一面镜子处,看自己半天后一拳将镜子打碎,之后状态会恢复正常。在旁边门出去后会看见有一电梯上来,走到电梯的上面会看见电梯里的2人被怪物屠杀,之后沿墙边前进,这里会听见有女人的呼救声,爬梯子上去放下绳子,爬绳子下去,注意爬到有风扇的地方需要按“-”键或者晃下左手柄荡过风扇,随后上面的电梯会爆炸,在绳子上要左或者右走躲避坠下来的物体,下去后进入右边一窗户中来到一走廊。这里会慢慢被大火吞噬,前面可见到呼救的女子,在旁边房间里可找到灭火器灭掉房间里的饿火去到对面房间,拣起地上的垃圾桶把门砸坏救出被困男子,再拿灭火器冲进走廊往右走,这里地板会塌陷要按“-”键跳到对面,之后往右来
游戏设定在埃及历史最伟大的法老,埃及的太阳,拉木西二世(Ramses II)暮年时刻,迈入暮年的拉木西为了延长自己的生命,向埃及生命之神阿蒙-瑞(Amun-Re,看过木乃伊系列电影的朋友应该知道吧)祈求。阿蒙-瑞达成了法老的祈愿,但是条件是要在一个特定的节日之前为它建造一座最高大的石碑,来宣誓法老的忠诚和自己的威名。整个埃及境内,唯一能够建造这座石碑的工程师只有一个(错了,不是你),帕希尔(Paser)。于是,在帕希尔带领下,全民热火朝天的干了起来。可是,工程进行没多久,不少奇怪的灵异事件断断续续的开始发生了,最终,一次工地事故让帕希尔躺到了病床上。没有帕希尔的指导,石碑不可能完成,而完不成石碑,我们的法老就只有挂掉。。。呵呵,现在才是游戏主角出场的时候了,伟大的魔法师的女
首先,尽量要平均加点,因为能力越低的项,加点消耗的经验越少。然后就是要挑选几个重要的能力项先提高,这里面最重要的能力项就是敏捷、器用和魅力了。也许有人会认为筋力最重要,往往加地很高,其实错了,等你攻击好几百的时候,多那么几十的攻击力也感觉不到什么的。那为什么是敏捷、器用和魅力呢?因为只有这三样是加攻回和防回的,加点的原则是刚好到攻回或者防回+1就行。下面就来解释下什么叫攻回和防回,我们看到多攻击上面会有多少hit显示的,那个是根据攻回-防回得出的值,如果你的攻回减敌人的防回等于10,那么你就会对怪造成10hit的攻击,也就是基础伤害的10倍,这样说理解了吧;反之,当敌人的攻回减去你的防回等于10,就会对你造成10hit的攻击,那你基本就是被秒杀的了,基础伤害只有1点的例外。补充一下,hit值最少是1,所以一般增
很喜欢战女神这种熟练度升级系统。。但又不想用修改工具。。所以自制了按键精灵自动练级。。感觉很爽。。晚上可以边睡觉边挂机下载边练级练熟练度了。我将我做的脚本发上来。有需要的朋友就下吧。只能在窗口模式。而且窗口只能在左上角。。因为我取点和坐标都是这样的。大家可以在AUTO攻击力将人物全部设定为魔法攻击。然后站在恢复之羽毛上。。就可以很爽的练魔法了。每次战斗完都会回满血的。魔法练好后也可以设定为必杀攻击型或者物理攻击型。。都可以练练。顺便问一下大家主角一般都是怎么样加点的?我感觉法术比必杀技更好用。所以全加智力了。。还有魅力。。脚本其实很简单就是按右键自动锁敌,然后进入战斗后自动攻击。。所以最好在迷宫中的恢复之羽上。这样就可以挂一晚上都没问题了
《天下统一V》过2天就要发售了,试玩版玩了这段时间感觉和以前的一些指令都大同小异。所以整理了以往资料和试玩体验整合出此攻略。此攻略为本人(国天三刀流)原创,如需转帖请注明作者。匆忙中完成,还有很多不完善,以后我会慢慢充实。有什么不对的地方欢迎板砖+鸡蛋。一、计划面(计划面是在一年8回合的冬上旬进行的)【家臣引立】简单的说就是将归顺自己的豪族(外样)谱代化,变成你的城主。能力高的外样有谱代的必要,可以转封他们的领地,给他们更多的领地,让他们带更多的兵去打仗,如果是垃圾武将就没这个必要了。PS:外样是战国时期的一个特殊身份,这种武将本身拥有城池,属于豪族身份,但是由于实力太弱,所以依附于别的大名,主家大名无法干涉外样城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣外样的部队。外样随时可能脱离主家大名的
很多新人朋友抱怨明明自己秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零,对天下V的财政很疑惑?我把自己的心得写出来,老鸟就无视了,如有不当的地方,也欢迎指出。1:为什么秋季上收入是正的,为什么下个回合钱减到零?答:天下V的收入一栏指的是年度收入,而不是每回合的收入。每年收入=(矿山收入+町收入)*8+秋季粮食收入+商港收入-将俸禄-农兵俸禄-练兵维持费(陆和海)。矿山收入= (矿山规模*7.25)/8町收入=(町规模*6.75)/8商港收入不一定,不同地方收入不同,1W-3W吧。秋天粮食收入= 总石高*收获率*0.4 (1000石粮食=400贯)将俸禄 发的是粮食 =总支出石高*0.4每个城的农兵大该是 1年10石吧,大名以及一门的直属兵是1年20石。练兵费不用说了吧。真正的秋下收入=收入-其他回合收入*72:为什么
战0通了3周目了,无修改,全cg,全道具,全信息,希望我的一些经验能对大家有所帮助。还有一些大家经常问的问题,那个讨论楼里都有解答的,但是那个综合讨论楼太高了,爬起楼来有些不方便,这里集中说一下。省的有问题的总是现问,还要有人现回答。下面开始,条理有些乱,大家凑活看。一、配点及升级主角老赛不同于其他人物,得到经验后不会自动升级,需要玩家自己手动配点,当加点到一定程度时就能升级(升级时能力全面上升)。而关于怎么加点,凭玩家个人喜好,可以有很高的自由度,可以走物攻线,也可以走魔攻线,看个人喜好吧。一般来说,普遍认为物攻线比魔攻线好用些。配点说明:1、筋 力:主管物理攻击力(包括必杀技)2、体 力:主管物理防御力和总HP值3、敏捷性:主管战斗速度(关系到行动的速度,等待和硬直的时间),与逃跑成功率正比。似乎还关系到防
首先声明,单独写此贴主要是让vista下不能装的玩家,比较好的找到这个帖子。另外,如果你是xp玩家,请及时跳过。首先先感慨一下vista的强大,app,换日语什么的都不管用。兼容性真是……app下,日语系统下都是这个情况。郁闷中,我打开setup.ini,发现里面supportOSMsi11 竟然没有vista。本人心里一惊,莫非不支持vista,但仔细想想此想法---很傻很天真,又联想到app在vista下不能直接安装的例子,觉得是msi文件在vista不是很正常惹的祸,而且setup.ini文件的于是想想手动改setup.ini试试很简单,先把镜像里所有东西都拷到你的某个硬盘,复制到硬盘的原因是因为,虚拟光驱状态下,不能改文件。其次,把 战女神zero.msi 改名,比
申明我完全不懂日语,能否顺利过关也是个问题……而且是本人第一次写攻略,反正打多少写多少吧,而且不保证东西拿的全。。大家再补充好了,还有如果因为本人不想写了,就不写了,请不要开骂,谢谢。 再声明个事,再我未写完或者征得我同意之前不允许转载,如发现立刻停止更新。游戏系统和介绍下载连接/bbs/showtopic-430316.html 说几个游戏中的注意事项; 1:游戏中主角升级是要靠自己去面板加点后升级的 2:随机魔神遇到后会给你选择,第一是打第二是不打,你没有200及不建议你上 3:请活用属性相克这个东西,战斗中能随时换装备。给个表自己看: 4:游戏中能不屠别人就别屠,影响后面剧情
关于她的回想需要3次才能收集完。六章的时候选择侦察王国。然后先去冥途。然后去王国,选择强夺出现第1个回想。去完精灵村后回主城出现第2个回想。之后随着剧情走会出现第4个和第6个回想。六章的时候选择侦察王国。去完冥途和精灵村后再去王国,选择谈判之后随着剧情走会出现第3个和第5个回想。六章的时候不选择侦察王国。去完冥途和精灵村以后去王国。选择强夺之后随剧情走会出现回想里第2页的最后一个。关于LOLI的第2个回想是输里战斗后出现的。
可以说,本人对セリカ的了解是从两年前的“戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~”和更早的“戦女神1”建立起来的。对于セリカ,坦白来说笔者不太喜欢这个游戏中的人物,具体的原因因为不是本文的重点所以就不说明了,相信只要玩过以上两作的话就能多少了解一点笔者的心情了吧 。笔者在这里要说的是:通完战0前三章的剧情,彻底打碎了笔者对神杀セリカ的一贯看法,就像镜子一样碎掉了额···当打到第三章结尾的时候,当被セリカ的真实之剑贯穿胸膛的サティア・セイルーン说道“セリカ,你······不会死的,等待着你的将会是充满苦痛的永远的,永久的命运的道路······但是,我······想让你活下去···不能死去,也不会死去,我将作为你的一部分永不舍弃。你,要活下去,一直活下去,就这样一直生存下去,这是约定哦。什么时候一定会相见的
键盘操作 前进,后退,左右转身 W/S/A/D 第一攻击 鼠标左键,K 第二攻击 鼠标右键,L 特殊攻击 E 防御 Space 跳跃 Alt 装备 F1 道具 F2 &nbs
本作将有四个剧本可以选择猛虎迅雷(1541 年冬上旬~ 1610 年秋下旬)群雄割拠(1557 年冬上旬~ 1615 年秋下旬)飛龍乗雲(1561 年秋上旬~ 1620 年秋下旬)巨星を継ぐ者(1582 年夏下旬~ 1642 年秋下旬)难度的选择分为初级和通常,选择初级的话威信及资金会多些继任武将——武将做病死等等隐居了对于情况,因怎样的能力而让那个武将的继承人出现【产生变化】被继任武将继承未出现的武将的能力。【发生随机变数】继任武将的能力用随机变数被决定。【没有】继任武将无。继任武将名——武将做病死等等隐居了对于情况,用怎样的名字让那个武将的继承人出现设定。【正常】名字被随机抽样决定。【习惯】以做病死等等隐居的武将的名字为基础继承人的名字被作成游戏中一年将分为八个回合: 春上旬:農繁期 春下旬:農繁期 夏上旬
粗粗玩了一会。音乐只多了1、2首新的,其他是套用4的。最大的变化和优点是野战系统的改良,阵型移动兵科伏兵反击都不错,不过由于反击的存在,很容易溃散。但马队怎么比铁炮队还要贵啊?各大名不能限制兵种吗,比如武田铁炮少骑兵多。部队排列很像2代,不满的是己方阵型显示了,但还是没显示对方阵型和敌我总兵力,似乎看士气和疲劳也没有3、4代直观。多了家纹,到也不错。攻城战没太大变化,虽然有迎击系统但电脑好像有时候兵比我多还是守城?领近城救援倒是很果断。姬好像不少,不过大部分都很难看,还有个养女的选项。不好处是分辨率不能调整吗?感觉操作也没简化多少,反而随着指令的增加和界面的复杂更麻烦了,那个加的送盐个人很反感,看国内的大地图的情报时感觉反而少了,城郭的等级没了,町收入和矿山也没了,道普请好像也消失了,本系统最大的特点兵农分离也
《天下统一5》的试玩已经放出,在视频帖的3L有地址.本人网络非常RP,100多M下了居然8个小时 ,在试玩中,玩家只能选择第三个剧本,就是第四次川中岛时期,而且只能扮演武田或上杉中的一家游戏.游戏虽然是日文版,但界面大多都是中文字符,上手不难,不存在语言障碍.虽然只是刚熟悉了下整个游戏系统,但对里面武奖数据有些感到意外.下面贴几张从评价,武力,统御,智力,政治该时代前5的排名,是不是有些令人感到意外呢这个时代下评价最高的居然出自朝仓家...貌似是指挥打姊川会战的那位,如果偶没小白的话...其他龙虎的排名应该在意料之中,魔王的综合排名非常靠后...这个时代下评价最高的居然出自朝仓家...貌似是指挥打姊川会战的那位,如果偶没小白的话...其他龙虎的排名应该在意料之中,魔王的综合排名非常靠后...武力排名前几位都是猛
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