一个全中文的游戏,就单单出现那么个戳眼眶的英文姓名,对于完美主义者的我来说是不能容忍的。打开Mount&Blade\Modules\Native\languages\cn_s下面的troops.csv文件。(一定是要记事本打开才能正常显示中文)在最上面加上:trp_player|(这里填中文,格式是一个中文字符后面加一个空格,最后一个字的后面也要加空格)trp_player_pl|(同上)再任何情况下都可以使用这种方法。新建人物需要加点的时候复位一下才能出现中文姓名,读原有存档只要和任何人对话一下就可以了。*適用於MOD
在游戏中,正与敌人酣战之时,suddenly my world dropped out from my horse,突然马被砍挂的感觉是特别特别特别的恶心……而且,这个游戏有时候可谓是“下了马就是死”,比如大家钟爱的枪骑、弓骑……一不小心忘了拿近战武器,就只能顶着盾、爬到站起来爬到站起来、等着NPC来如救世主般搭救你~!但是,如果我们把马匹的属性改改呢?骑马与砍杀\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind 在这个文件中,找到自己钟爱的马匹的名字,复制她的英文名骑马与砍杀\Modules\Native\item.kinds1 在这个文件中ctrl+f 粘贴 找到相对应的数据itm_courser Courser Courser
选项1An impoverished noble1智慧 2魅力1强击 1武器掌握 1骑术 1战术 1统御9双手武器 9长杆武器A travelling merchant2智慧 1魅力1骑术 1物品管理 1统御 2交易3单手武器 9双手武器A veteran warrior1力量 1敏捷 1魅力1铁骨 1强击 1武器掌握 1教练 1统御14双手武器 6长杆武器 13投掷A hunter1力量 2敏捷1强弓 1跑动 1跟踪 1向导 1侦查3单手武器 9双手武器 37弓A steppe nomad1力量 1敏捷 1智慧1强弓 2骑术 1骑射 1向导37弓 13投掷A thief3敏捷1强掷 1掠夺 2跑动 1物品管理11单手武器 22投掷选项2Page at a nobleman's court1力量 1魅力1强击
代码研究: 物品类型代码#item flagsitp_type_horse = 0x00000001 马itp_type_one_handed_wpn = 0x00000002 单手武器itp_type_two_handed_wpn = 0x00000003 双手武器itp_type_polearm = 0x00000004 长杆武器itp_type_arrows = 0x00000005 箭itp_type_bolt
当你用长杆或剑骑马冲向敌人时,敌人有时会挡格,使攻击失效,而用弓箭等,敌人往往有盾,且只要你从正面射击,只要敌人挡,箭就会被挡住,不论盾的大小。(连射n箭将盾射坏不在此讨论范围)如果老是这样 ,不仅会贻误战机,使自己的部队受不必要的损失(没自己打头阵,己方部队往往比同级别的敌人弱),甚至会给自己带来危险。 骑马中可以朝敌人的右边撞去,在这之前就把剑晃出来,在撞倒敌人的瞬间放开左键 ,这样无论敌人怎么防守,都逃不过一砍,且有不低于90% 的必杀率,百试不爽。唯一的缺点就是技术含量有点高,时机要掌握好 。
就是这个,Almerra堡1:它是个城堡........不是城市,好打2:你牛B后随时随地可以攻打Jelkala3:边上有商路,杀钱快4:边上有绿林党,来俘虏,练骑兵5:领主大厅小,箱子近6:城堡易守难攻(见下图)7:欺负的是相对来说弱些的罗多克8:在两国交界处
我是以原版为基础研究的,经测试所有MOD可行首先,要知道M&B中的武器分几种:单手武器,双手武器,长杆武器,长杆武器(不可配盾),弩,弓,火枪。PS:火器时代还有长杆火枪。然后,我们要找到武器代码的哪一部分与破盾有关:现在打开原版的item_kinds.txt随便找一种武器,如 itm_sword|剑itm_sword Sword Sword 2 long_sword 0 scab_longsw_a 3458764513820540928 4259842 9223388564182532111 148 532 1.500000 100 0 0 0 0 24576 100 0 102 0 276 240scab_longsw_a 34587645138205
论步行队伍为主力下,抵抗骑兵部队为主力之队伍的具体战术运用——也谈步抗骑步行部队相比骑兵(包括近战骑兵和弓骑),最大的劣势就是缺乏速度,缺乏冲击力。因此步性部队,必须在战场之上消除这些劣势,以战胜骑兵为主力的部队。而消除这些劣势的基本原理,就是尽量避免与高速运动中的骑兵对决。骑兵在两种状况下会失去高速。1.倾斜的地形,2.遭到攻击而硬直停止移动由于足够令骑兵失去冲刺速度的倾斜地形,并非经常会出现,因此,我只说一下在平坦地形的战术运用。步行部队主要分为远程投射部队和肉搏部队。虽然以步行部队为主,但是个人不主张完全不安排骑兵,因为哪怕是少量的骑兵也可以令步行部队为主的部队发挥更佳的战斗力。以下下分析三个战例。以说明步行部队为主的情况下,抵抗骑兵的战术运用。注:以下战例双方总人数相等。战例(一)(1)兵力配置本方步兵
以前玩骑砍全都是清一色皇家骑兵(骑兵涨得快哈,没改)就连攻城战也没碰远程兵低级兵种就太菜了哈,只会在梯子上乱喊乱叫~高级兵种智商一般都蛮高,攻城好攻,全是一帮皇家骑士像灌肠一样灌进对方城墙的缺口里(哈哈哈,我这个比喻不错吧)用骑兵扫荡了大陆无数次后,我郁闷了太没挑战性了,所以我决定重新开档玩步兵~在经过了无数骑兵SM过后,我终于开窍了~以前太傻了,想当然的就步兵在前,弓兵在后想当然嘛,近战兵在前面挡着,后面猛射~可是这帮弓智商太低了,被档住后就不射了~i汗啊~结果人家冲到阵里来了,这帮弓兵还没射箭,郁闷了研究 几次过后,我发现除非弓兵站第一排,否则你别指望他们会出力但是每次骑兵冲到阵前时,我按2再按F6叫步兵向前时,都没有阵型可言,乱哄哄一片,让骑兵几个冲刺来回后,弓兵混战后全死了,近战兵你让他聚阵嘛,后面上来
村庄招募player的bug修复以liberty or death为例,打开scripts.txt,查找cf_village_recruit_volunteers_cond,得到cf_village_recruit_volunteers_cond -112 2147484189 3 144115188075855974 35 2 2147484189 3 144115188075855974 35 1 2147484209 3 144115188075855974 39 1 2204 2 1224979098644774912 144115188075855974 521 3 1224979098644774913 144115188075855974 26 30 2 1224979098644774913 0
各位开始看之前请想清楚哦,感觉看了之后就会失去难度 ,因为我感觉总结的还算详细 ,不过。。。。如果真的不知道什么装备怎么出或者剧情怎么过。还是需要这些的呵呵,我玩了三次着个MOD嘿嘿主要是因为想看看神器。。。本总结实用于903版本一:剧情篇主线剧情介绍:酒馆里的三个老面孔可以找他们加入 属性都很不错呢。。开始游戏之后去禅达酒馆里找黑暗流浪者对话接受任务阻止不死族的入侵。与禅达酒馆老板对话能接剿匪任务,干掉海寇,响马,山贼,绿林,黑旗库吉特都能领赏;与禅达酒店老板对话能进银行,没有利息,起存1000阻止不死也就是杀10组不死族。。。杀完之后会得到称号:大地的守护者之后去找禅达酒馆里的黑暗流浪者对话,会接到新任务:来自地狱的追杀者出去之后会有一个NPC部队 追着你走的。地狱骑士在干掉地狱追杀者之后大地图出现地狱军团
中世纪,骑士作战时用于保护身体的铁甲叫甲胄(body armor)整套的铁甲称为全身甲胄(a suit of armor)甲和胄一套称为全副盔甲(panoply)还有链甲(chain armor)和板金甲(plate armor).一套盔甲由护盖身体(protective clothing)和护盖头部(headgear)的器物所组成它们通常用铁片和厚的鞣皮制造.14世纪以前,一般使用由链和铁板所组成的护甲,有链甲式的护甲和简单铁制的胄组成.15世纪以后,所用的甲胄大多由薄的金属板制成,精致的甚至看不到接合处,且常有装饰性的镶嵌(decorative inlay),这种甲胄由于相当重,所以一般是骑士在战马上作战时才使用.armor--甲胄胄/头盔(helmet):盔顶羽毛[装饰用](plume/com
打开mission_template.txt文件,查找"lead_charge_caslte"(在文本最后)得到如下数据:mst_lead_charge_castle lead_charge_castle 2 8You_lead_your_men_to_battle.10 16 64 256 17 1 0 17 64 256 17 1 0 18 64 256 17 1 0 19 64 256 17 1 0 20 64 256 17 1 0 11 128 256 16 1 0 12 128 256 16 1 0 13 128 256 16 1 0 14 128 256 16 1 0 15 128 256 16 1
以下以0.90X为例,0.808和0.894有不同的会另外举出。以治安官哈瑞克的为例,在troops.txt中查找trp_constable,得到:trp_constable_hareck Constable_Hareck Constable_Hareck 16 327718 0 1 0 0 112 0 94 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -
已经集成到顶楼。使用了外联。详细的就不说了,图片上有说明。宝藏还是日本货。包括:东洋甲、东洋靴、东洋盔、东洋刀、东洋长刀、东洋短刀 。其中杰尔喀拉有两个宝箱,但宝藏都一样。提哈提哈-1-城门提哈-2-进城后在商店门口左转提哈-3-偏右直走提哈-4-转右再转右提哈-5-墙边发现宝箱提哈-宝箱内部日瓦车则日瓦车则-1-城门日瓦车则-2-进门左转日瓦车则-3-偏右直走日瓦车则-4-转右,草堆中有宝箱日瓦车则-宝箱内部杰尔喀拉-1杰尔喀拉-宝箱1-1-城门杰尔喀拉-宝箱1-2-进门后左侧有一面墙杰尔喀拉-宝箱1-3-绕到墙后杰尔喀拉-宝箱1-4-背墙直走杰尔喀拉-宝箱1-5-尽头发现宝箱杰尔喀拉-宝箱1-宝箱内部杰尔喀拉-2杰尔喀拉-宝箱2-1-城门杰尔喀拉-宝箱2-2-来到防具商人店铺前杰尔喀拉-宝箱2-3-店铺里的
要修改得有menus.txt文件,位置是Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt。建完人物进入游戏后,有个选项“在旅途中,你遇到一群寻找领袖的人。你会……”,当你选择“许以荣耀和财富,劝诱他们跟随你。”后,会有5个农民加入,如果要修改,则可以在menus.txt查找并得到1610 3 648518346341351424 360287970189639693 5红色的360287970189639693是农民的menus.txt中兵种的代码,蓝色的5为加入的农民的数量,如要改成10个职业杀手,则把360287970189639693改成360287970189639698,把5改成10即可同理,在menus.txt查找并得到1610 3 64851834634135142
拖刀式是目前我使用频率最高的一招,练熟之后能在高难度高伤害下一对十轻松扫荡黑骑。首先说明一下装备,马匹选择重战马,防具选择防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选择覆盖范围超过90的,武器选择的是攻击范围最大的单手武器,我用的是平衡的护手剑。这里说明一下,盾牌其实是用来对抗骑射手的,对付黑骑时候派不上用场。至于密集的步兵弓箭手,我现在更喜欢直接举着盾牌不挥刀冲过去。拖刀式的使用方法是,先蓄力,在和对手擦身而过的瞬间挥剑,利用加速度和攻击头部造成惊人的杀伤力。使用时要注意以下几点:1,蓄力。尽可能多的使用蓄力,蓄力满能够将伤害加倍,就算砍不中头部也能有很大的杀伤力,如果砍中头部更是可以轻松达成一百以上的伤害。另外,蓄力动作也是拖刀式得名的由来。2,马匹的控制,一般除了第一个照面,我都会采取不同半径的大、
第一步是准备工具。必备工具是brfedit,目前的最新版本是8.02,下载地址:http://members.iinet.net.au/~dstent/mnb/BRFEdit0-8-2.exe这个程序需要.NET framework支持,如果你的电脑没有安装,请先安装。.NET framework下载地址:http://www.microsoft.com/downloa ... &DisplayLang=en下载并安装程序后,就可以正式修改了。提示:如果你将程序安装好之后,运行的时候出现了错误,那一般是因为你的“骑马与砍杀”游戏被装在了中文名字的文件夹下。只要按照下面的步骤就可解决:(1)将你的游戏文件夹“Mount&Blade”移到英文文件夹下,至于编辑器BRFEdit的文件夹好像可以放在中文
★选择贵霜剑的五个理由之一★:造型庄贵,用起来赏心悦目;名字优雅,听起来赏心悦“耳”(在下居然被此adj.难住了,不得已用此错别字,小朋友勿沿用....望各位骑士给个好的adj....) 具体请见图------>不知为何如此佳物居然没加成魅力值.....★选择贵霜剑的五个理由之二★:步战能挥砍,骑马可穿刺,遭受攻击可格挡(众人:你),如此多功能尤物,怎能不随身携带呢?★选择贵霜剑的五个理由之三★:攻击范围广,有傲人的184....所以无论是做枪骑,还是步战的狂战士,都能够先发制人(就是穿刺伤害少了点...残念)★选择贵霜剑的五个理由之四★:贵霜剑可以说是最好的挥砍类武器...首先当然是它广阔的攻击范
大家有没发现Dark hunter和Dark knight的队伍总有20―30人,力拼死伤很多,我的S国骑士的AI对着黑骑士就是饭桶,我见过一个马上小弟发呆被一个步行的黑骑士轰杀【汗水】 ,选自动作战你就知道甚么叫电脑作弊【砍】 黑骑士会常跟农民开战,这时上手下死伤更多,而且杀得很慢。想不死人就自己一个上,叫小弟原地等!好吧,1VS10场面是很壮观的,但要单枪匹马推倒他们,其实也不难,10级左右的实力就可以尝试。【嘎嘎】 非修改属性与能力,骑术要有3点,骑Hunter或着纯白马,最好是spirited的,武器是双手斧,sea raider用的那种价钱便宜威力又足,其他随便。战法要领:用转向能力好的马,很容易将他们推下马,黑骑士似乎没运动技能,在地上是一个会走路的沙包。详细战斗部骤:一开始按1,把碍事的小弟留下。
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