以下剧情按照时间顺序:5年前(二代Act 1),法国比利牛斯山脉(Pyrénées)某峰的一个通讯站发生人质事件,Bishop带领Bravo Team参加行动,当时其他两名队员为Logan和Gabrial。在解救人质过程中Gabrial因为头脑发热立功心切,没有遵守命令,擅自开火导致谈判专家被杀。此时Bishop并未严厉责怪Gabrial,只是说等到行动结束后再谈。在后来追击恐怖份子的过程中, Bishop指挥Gabrial拆弹,没有想到却遭到恐怖份子的伏击,Gabrial受伤,幸亏Alpha Team赶到全歼了恐怖份子。此事件过后,Gabrial虽然没有受到重罚却对Bishop和Logan产生了怀疑和仇视。5年后(二代Act 2),一伙由Miguel Cabreros和Alvarez Cabreros两兄弟领
等级 - 法术Air:4 - Shock: 97 - Enchanted Shock Arrow: 9,8,6,214 - Lightning Bolt: 9,419 - Invisibility: 9,5,222 - Shock Shield: 9,5Fire:2 - Fireburst: 77 - Enchanted Fire Arrow: 7,8,6,213 - Fireball: 9,6,716 - Fire Shield: 7,5Earth:3 - Poison Cloud: 17 - Poison Bolt: 9,111 - Enchanted Poison Arrow: 8,6,2,113 - Poison Shield: 5,1Ice:3 - Ice Shards 1,37 - Enchante
RT,经过实际游戏,发现恐怖女孩的普通攻击,有一定几率,出现原地低空的“横扫千军”;而挑空攻击,则有一定的几率出现“小型龙卷风”。小型龙卷风应该是:←OR→FFFD横扫千军大概是:.DDDDF
首先打开战争之人负罪英雄目录/resource看见game.pak,用WINRAR打开然后就看见有5个子目录打开set找到difficulty (文件夹)用记事本打开easy.dl找到{ally{translate_damage 5} ; damage translation output modifier{health 99} ; health increase-----这个改成99 血量{health_increase 99} ; health regeneration----也是99 回血速度的。。。{burst 0.8}{cover_damage 0.3}{cover_hitchance 0.1}
很简单,液氮加速快要用完时立即按E下车,然后再上车,你会发现,哈哈,液氮满了!测试中摩托车很好用,但越野车速度太快下车后会往前滑行一大截,不好上车。大家游戏愉快!
大家都说假死时屏幕能动 鼠标不能动 我刚才也碰到了这样的情况其实只要把鼠标线拔出来再重新插过就行了其实这让我觉得这游戏挺奇葩的 这恐怕是世上唯一一款会导致鼠标停止工作的游戏了 太TM奇葩了
说明:这是初步翻译汉化制作的游戏世界地图,如果有汉化《魔岩山传说》游戏,则会根据游戏的汉化名词重新制作这地图的。对于蹩脚的英文水平,敬请大家原谅!目的就是给部分玩家提供一点帮助而已。
4个隐藏英雄
一 行军在出阵页面编辑之前,大家可以在进攻目标处用鼠标放置查看对方的基本信息,之后根据对方的兵力和与对方接壤方的兵力、武将数做出编辑,我这里直接自动【城中只有这六队,全军出动了】。之后在军议页面看见更为详细的基本信息,可以点击地图进战场预览,教程图文我用濮阳做示范,上面是濮阳的小地图。据点信息等等在右下角的战场小地图可以看见。二 接敌之后开始战斗。进地图之后,如果对方兵力占优,那么就必须慎重的选择行军策略。【例如:关羽的高攻防+神速特性,还有自带的千里行(加攻)技能,那么就可以仅用一队兵力从左侧小道进发,就算敌人在这里埋伏也有一搏和等待援军的实力;先头骑兵(快速兵种)选择一下,在前头占领据点的同时探查对方的进攻动向。】之后在城门集合,高策的快速武将可以先上去佯攻,争取在部队达到之前取得对方防守武将和策略的第一手
注重~视频音质、游戏操作的请勿观看,此视频会让你吐血身亡。表示从来没玩过此类策略游戏。
首先声明这个是自定义战斗 木有舰艇炮火支援以下图片异常奇葩 在下只是喜欢挖掘一些小细节个人感觉在武士歇菜中炮的威力大的惊人 今天试了一下第一人称模式 感觉攻城的时候手动轰站在墙边上的武士比较有效率但是这些诡异的物理效果实在让鄙人觉得不可思议匪夷所思惊叹不止血脉膨胀那是不能自己!下图正解:我们先看一下这队倒霉蛋足轻人数89人,一炮下去所有人腾空而起在天空中划出一道诡异的弧线筒子们炸飞应该不是这个姿势吧?多么狗血的一跃而起啊!大久保利通,开炮!开炮!开炮!足轻立功了,足轻立功了!不要给倒幕派任何的机会。 伟大的伊达家族的左后卫!他们继承了矮脚虎的光荣的传统。樱木花道、赤木刚宪、流川枫在这一刻灵魂附体!弓箭足轻一队人他们代表了日 本武士悠久的历史和传统,在这一刻他们不是一群人在战斗,他们不是人!此时此刻我们能说什么呢
其实羁绊比将军位易刷n倍,编年史过了之后一个武将刷五六分钟就行了,以前看过一个帖子,忘了在那个网站看的(好像是a9vg)。自己刷了就总结了一下首先,各势力求救武将对应的救援战蜀 潼关救援战 南中救援战魏 兖州救援战 牛头山救援战吴 西凉救援战 兴势山救援战他 青州救援战 汜水关救援战晋 洛阳救援战 交州救援战然后,羁绊增加程度(前提是两把武器都装交流法,并且在救援战)1.战友过一关羁绊加一格,被救的人过一关加1.5格左右2.记得要等提示救出xxx之后再击破最后大将,不然等于没救(不救好像是减0.5格左右,这个我不确定)3.行商人那可以买队友,记得买那些你需要刷的,进入下一关时,需要等一段时间才会出现,一定要等这个武将上战场后再击破最后大将(这个队友上战场会说话),过关后羁绊会加深,不然没用。4.在战场上击破的敌
今天休息,蛋蛋开始隐隐作痛了,于是花了3个多小时反复修改数据进出游戏测试,搞了这样一份东西出来,希望给修改招式的狂派们带来方便仅仅对应“龙枪”,前87种应该是所有武器通用的(未测试),后面的也大同小异,当然要具体对应编码分析PS:这代武器MOV里没有无双动作,要改无双还要等破解
玩了几天武士完蛋,总感觉那些个枪械射击有点怪怪的......于是一看..........首先说说《武士完蛋》中所出现的枪械吧~~~~(纯粹是凭个人认识所说,说不对的再慢慢喷我......)《武士完蛋》中所出现的近代枪械大概分为六种:(铁炮就不用多说什么了)一:colt 柯尔特左轮手枪 美国产 使用兵种:将军,指挥官,手枪骑兵.....二:spencer 斯宾塞M1865卡宾枪 后装式线膛 美国产 使用兵种:卡宾骑兵,sharpshooter神射手.... (电脑配置不高,看得
废话不提了,汉化补丁出来前简单说下这代的4种特工及使用心得,希望能对新手有用,如果有错的地方指出来就好了,千万别喷我一、geisha(艺伎):建造inn后可招募对敌城:干扰驻军,使其下回合无法行动;对己城(进驻后):取悦贵族,促进经济增长;对敌部队:说得敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动;对己部队(随军后):增加己方部队士气。技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军,加己方士气的。右侧大多是干扰敌驻军,取悦己方贵族,促进城市经济建设和增加说得敌将军几率的。心得:酒馆是个经济建筑,不仅能增加城市民众好感度,而且招募的艺伎也是大大的有用,非军事化基地的城市一定要建造一个,且越早越好。本代艺伎放在城市里或随军就增加经验,早期就有的艺伎等到实战时基本都可以达到二级甚至更高,两军交战前说得敌将军,使敌方无将军的部队
首先无视所有喷子,我觉得挺好玩的。这一代的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非常有用的啊。1.市场、农园、兵舍3大基础收入建筑如果不配属武将,收入1~5级永远都是固定的,分别是50、60、40,就是说没有武将配属的话完全没必要升级,商业、农业、大都市的1.5倍和1.2倍的加成也享受不到。还有就是岁入改善这个技术可以提升空建筑的收入,每级提高100%,最高4级可达到250、300、200.另外所有的城市都有基础的钱粮收入1000~1875,所以即使是空城多多占领也是有好处的。2.名声,名声的提升主要是来自巡查局,这个建筑很特殊,1~5级分别提升10~50点名声,前提是必须有配属武将,只要配属之后立刻加上对应等级的名声,但是取消配属后会立刻扣除……巡查局的配属武将根据武力不同每月可以提升0~2的名声
前几天下了个武器MOD,需要铁匠重甲路线的perk才能锻造,我点了轻甲路线,所以没办法锻造。搜索过论坛的帖子后,发现了TESVsnip这个工具,自己试了试,成功地使我在不需点重甲路线perk的情况下锻造出该武器,因此和大家分享下。达人们可不要笑啊,我可是地道的小白一个。首先下载TESVsnip这个软件,论坛内就有,搜索一下吧。然后,打开软件,加载skyrim.esm和XXX.esp(XXX是你下的武器MOD)。定位到左边红框那一栏,右边红框里显示的就是锻造武器所需的perk,图中可以看出是需要魔族的perk。这里要注意的是,如果你只加载了esp文件,而没有加载esm文件的话,就只显示前面的代码,后面两栏是看不到的。接下来在左下的框内选择图中的选项,双击弹出这个对话框,红框中的就是perk 代码,我们要做的就是把
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