当年是从世界大战开始玩虫子,一发不可收拾,作为虫虫的fans,之后玩过了ol感觉没有什么变化,挺不错增加网站更方便了。自从虫子变成3D之后就浅尝辄止了。时隔多年2D虫子回归体验了一下,很遗憾,回忆没有找到,画面进步了,但是感觉……当时很多经典的地方现在没有保留不得不说是遗憾:1:每个虫子击杀对方之后会有说明:如,对小虫子NO.1简直小菜一碟,小场面,小虫子NO.2是个旱鸭子。这些评价的话都没有了,当初看到这些即使自己的虫子被打飞了也能捧腹。2:战斗之后最佳虫子和杀伤性最大的虫子统计没有了。这个有点遗憾,但是忍了。3:垂直跳,后跳,小后空翻没有了。这个真的不能忍了,好像是psp的那种缩水版,psp是因为按键不够没有也就算了,这次PC还没有,疯了。4:手雷的弹力似乎不能修改?(这个有待考证,当初按“+”或者“-”)
因为未经详细测试,描述可能有错,还请不吝指正系统部分:1、Campaign mode主任务30,可购买的附加任务5(难度较大);Warzone任务30,同样难度较大2、AI方面,不同队伍的AI即使是同一组(友好队伍),在打击敌方时也较少顾虑到别的友队虫子(可以根据这一改动用自己的虫子作诱);AI对于反弹性能的运用比以前强了很多,但也因此容易擦边球(给予伤害较少);AI懂得用降落伞;AI的跳跃会出现较大的失误(例如碰雷,直接自杀等);AI懂得应用一些超级武器(例如混凝土大笨驴)3、Tab依然是更换虫子,虽然武器栏没看到但“某些模式下”依然每回合可换。是否能更换虫子的选项在模式自定义里查看和修改4、前跳跃性能得到提升,通过连续跳跃可得到远比步行快的移动速度;可选择种类减少(只剩下前跳与后空翻两种)5、油桶的改动(和
Campaign mode.任务模式Play through 35 single-player missions as well as 30 more in the Warzone Campaign that is tuned for advanced players.35个单人任务及30个提供给高手的Warzone任务。Bodycount mode! 尸体计算(生存模式)How will you survive with having just one worm pitched against never ending spawning enemy worms that get increasingly tougher? Compete against friends in the scored leader
游戏的兵种主要分为6类:轻武器炮兵及防空部队装甲部队反坦克部队空军特种武器以下是各国的特性美国:美国是一个可以让你实现所有梦想的国家因为你能拥有所有类型的武器虽然大多武器的性能平平,但价钱亦相对较便宜其中美国的机动防空车是游戏中最强大的地面防空火力空军初期空战能力薄弱,但便宜而强大的B17能在后期把地面变成年人间炼狱最具特色兵种:M17机动防空车、B17空中堡垒德国:与美国相反,德国任何兵种都比人强,同样都比任何国家贵,所以只能选择其中的几个兵种发展88炮无论对空或反坦克也在行,却非常昂贵,而面对海量战斗机时是无法应付的远程火炮以突击炮为主,射程很近,但装甲较厚,只能在地面进攻时为坦克步兵提供掩护bf-109可升级为Me262;He111可以升级为Blitzkrieg两种高速的喷射机使攻击出奇不意,生存率亦高坦
其实这个游戏的修改根本不需要那么复杂,只需要修改游戏几个加载文件就可以了。经过验证,这些文件的修改是直接反应到目前的人物上的,也就是说,修改了这个文件,无论你现在的存档是1级还是50级全都有效,以后的新人物也有效!具体修改方式如下:找到“游戏根目录\Assets\Scripts\Hero”这个文件夹首先来修改各职业血量和魔法上限,以Assassin职业为例:1、用记事本打开Assassin.lua2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分为修改后的数值初始血量500,最大魔法值各100):start_data = {  
最近和几个朋友在steam上想联机搞,但是看论坛精华用MAP XXX主机,再用connect的方法不是每次都成功,很多时候因为这个是电信的那个是网通的,常常连不上,为了玩会,研究联机的时间花了大半,昨天终于琢磨出来一个100%可以连的方法:到steam目录下的setampps,建立common目录,把游戏复制到这个目录,就是Alien swarm整个目录,然后登陆steam ,进入商店 搜索游戏:Alien swarm,会找到一个免费的游戏,点进去,拉滚动条,下面有免费安装,点进安装一个进度条 ,走到底后,下一步,会看到游戏-下载这里在下载,一共2个G,因为大部分我们都已经复制过去了,所以只会下载几十M的东西,全部完成后,在游戏下面会看到Alien swarm,和以前手动添加的不太一样,能看到成就等细节,到此为
虽然SC2的AI已经相当聪明了会帮我们把工兵直接拉到无人采的矿点但用下面小技巧可以让工兵第一时间就能找到该采的矿点而也让自己初期采矿效率承最佳化如图可以将刚要孵化出的工虫设集结点到这两个无其它工虫采矿的地点喔当每个矿点都有1个工虫采矿后再生出来的工虫就会随机挑个位子去采矿但一个矿点通常只有2个工虫在采所以我们也可以用这种方式让出生的工虫分配到各矿点让每个矿都有2只工虫采矿不会多花些时间在寻找矿点的位子上这样子资源会比一集结点都设在同一个位子上的玩家多一些些喔
王虫是很好的侦查工具但有时一开场直接飞到敌人家里对方也会知到你的位子在那边对让人类更可能遭遇到他的机枪兵因此我们可以使用这种藏王虫的方式来达到侦查但又不容易被对方发现自己位子双赢的技巧我们以失落的神庙这张图来讲解当飞到敌人矿区时要靠外围飞进去而我们可以看这个矿点是否被采过了解到敌人是否在这边飞到地图最外围之后延着地图最外围飞我们可以注意到对方是否很早采瓦斯是速科技或是慢科技打法通常在这边也可以看到对手要概啥建筑物有时后会看到飞机场主基地或是隐刀塔这些东西PS:当对方可以开到高地视野后就能发现这只王虫所以对方飞机场好了或是同样有王虫时就要注意这只王虫很容易被发现了
Z VS Z 现在大家都很爱打毒爆对毒爆的战术只要双方一有失误就会被炸掉一片农民那也几乎要喊出GG了下图就是虫族对上虫族特有的建筑防守方式红色的建筑或妈妈主要都是用来赌住毒爆直接冲矿区的防守方式若对方要硬冲就可以用配地刺防守拉工兵绕一下让地刺打掉毒爆虫下图是很利用高地对手看不到你上面放毒爆虫对手要直接冲进来时往往就被毒爆炸掉一片狗很实用喔
首先我想说我只是一个黄金前段班,接触星海二也没有很久,单纯只是对于虫族的热爱,所以想在这里跟大家讨论一些虫族的战术、开局等应对方法,如果有哪里觉得不正确或是有更好的想法,欢迎大家一起来讨论。对上神族我通常都是采取16D下BH=>BS=>瓦斯这样的开局,因为对虫族来说最重要的就是钱,再来就是虫卵了,所以在初期占有双矿是非常重要的。对于初玩虫族的玩家,一定要知道「侦查」! 「侦查」对于虫族来说是最最重要的,闷者头生兵会让你连怎么输的都不知道。一般来说我遇到的神族对手「初期」大致有以下几种开局:一. 速虚空二. 速狂战海三. 混兵:狂战、哨兵、追猎或少量不朽者混狂战四. 光炮快攻这边我想先说几个新手经常忽略的重要概念,「王虫就是你的眼」,把一开始生出来的王虫洒到基地左右边的地图接缝处是非常重要的,养成良好
基本上,这关最主要的还是影刀的生产,这在其它人攻略都有提到。不过可能还是有很多操作技巧比较差的人,可能还是没法过关。个人就分享一下过关步骤了。开场第一步,先把中间的部落都拉上来,因为主要是要过残酷模式而已,下面就不用守了,这时把初步的部队分两批,然后守好上面两个入口,其实这部队是没什么作用就是了。重点来了,在生产工兵的同时,先拉出一只工兵来,先盖出制造影刀的建筑来,之后再盖个6、7个生产建筑,等盖好后,把生产的建筑全设定成传送模式,这时可以把所有生产建筑用ctrl+数字,设成一个集合,当全选取后,可以按住shift连续传送影刀来。这时两个入口,每边只要传送个7、8只影刀就行了,当然这只是基本的,之后有钱的,是越多越好。这时两个入口就不用管了,因为影刀的防守力是很强的,还有要记得升一下攻击力。接下来就是整个过关的
这次要给各位参考参考的东西是一个创造角色选单的小系统,主要是一个RPG式的角色创造样板,不过当中仍然包括了不少可以应用在不同类型游戏的对话框概念。又因为小弟正在设计的地图本身属于多人游戏,因此这个系统一开始就是以多个玩家可以一起运作为原则在设计的,为此可能会让本来可以简单一点的触发变得比较复杂一点,但这是必定的。先放完成以后的系统图片给大家看一下,心里有个谱:上面是初始画面,可以看到对话框左下角的"创造"按钮一开始是不能点的。背景则是把小弟地图的某个角落拿过来用,后面会稍微提到简单的镜头设置。选择了上方两个大图案的其中一个以后,左下方按钮会解套,并且选择的按钮自动变黑,大图案下面的说明文字也会跟着改变,但目前没有完工就是......。图片左侧可以看到一个闪闪发光的陆战队出现了! ! !如果按下另外一个大图案,就
如下图片设定,进入游戏之后就可以选择自己的设定,而设定就是预设为3个队伍,并且每一队有3个格子可以加入玩家或电脑。图1图2图3图4图5图6图7图8图9图10图11图12图13图14
就先看下国内的一些P选手表现。PJ就不去说了,居然跳槽玩T了,火候还没到,打的几场比赛非常不能看。想不通怎么放着那么IMBA的P族不玩。LX刚出的时候还会经常用航母战术,如今迷茫了不知道想什么呢,是不是要说开始的时候我那是没办法...ACE就相当犀利,光用地面,2矿经济就能平推至91非常无奈,在3矿成型后,逼迫91只能换家一搏。不光如此,采用堵口传送门rush战术也是让91无以应对。应该可以说ACE选手对种族的理解到了一定的层面。也因为P族现在还是IMBA。为何这么说,看我分析战术。依然可以采用单BG堵口,VS开局。没错,星际1的主流pvz开局。在凤凰战机取得制空,掠杀Z的几个房子后,Z就无法在初期做更多的蟑螂来对抗P的地面。有人说我有皇后,但我说凤凰有不需要研究,与生俱来的浮空技能,在续到3-4架完全可以虐杀
兰生掀开喜帕看到孙小姐娇羞而欣喜的脸时,没有如意料般的浮出襄铃的面容,突兀蹦到脑子里的,竟是叶沉香沐浴在佛光中的那句“假如你找到她的今世,记得好好待她。”带着释然和微微的不甘。孙小姐本显苍白娇弱的脸庞笼着一层光,不是红帐衬托也不是喜烛的颜色,仿佛经年累世的喜悦此刻一瞬焕发,连她自己都不了解,这一刻心中为何是这般从未有过的满足。兰生,却是知道的。红红的喜帐、娇妻、大宅、书香,今后的长长时光里还会有儿女成群,院中的丹桂比离家前更长高了几分,江南小镇年复一年的桃红柳绿流水潺潺。若不是家里少了一个二姐,兰生几乎要恍惚地以为,结束未有多久的那段漫长旅途,大约只不过是自己的一场仙侠梦。从蓬莱茫茫然地回到琴川,等待兰生的是孙小姐倚门翘望的纤弱身影,一刹那,他空落落的心似乎被什么东西填满了。突然明白,原来自己是属于这个江南小镇
昨夜又下过雨了,早晨出门时青石板都是湿漉漉的,青色白色的花掉的满地都是,脚踏上去还会松软。“湿漉漉的……不舒服……”这样想着就不自觉的说了出来。“公主不喜欢青雨季呢,这可是大家都喜欢的日子,万物滋润,对公主的皮肤也好的。”宁佳姐姐听力真是好,这么小声都听得到。可是她肯定听不到我心里的声音,不喜欢雨天,过了这么多年了,还是不喜欢……今天早晨是陌师父的课,虽然不像颜师父那么严厉,但是教的东西总是很多,要早早的去学很久才能学会,这样想着脚下也就着急了点,不小心滑了一跤,身后的姐姐着急的叫着公主公主就围了上来,心里有些闷,红色的衣袖上沾了些泥,听到身后一声“小铃儿又慌慌张张的。”声音温和,转身果然是叔叔,满身的白色站在白色的花树下含笑看着我,叔叔他还很年轻呢,爹爹要是在的话,比他也大不了多少岁吧……“着急上早课……”说
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