终于玩到了EIDOS的动作游戏大作,这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增球探足球比分效果,而且又是由因HITMAN系列而名声大燥的IO亲自操刀,作为一名47饭,我没有理由拒绝他,于是我迫不及待的进入了游戏,那么他的实际表现如何呢?画面人活一张脸,树活一张皮,面子工程是给人第一映像的关键,而游戏画面就是给玩家第一映像的关键所在,那么让我们来看看凯恩与林奇的画面,该游戏延用了IO公司自己开发的“冰河”引擎,该引擎曾在杀手:血钱这部游戏中大放异彩,而此次制作的死人由是在原引擎上作出了一定的改进,游戏大量使用凸凹法线贴图,是的墙壁,地面,衣服等等具有相当真实的贴图,游戏的HDR技术运用成熟,光影效果出色,唯独预渲染的阴影略显生硬
我的不能设置手柄不知道各位可以不可以如果不可以就用我的这个设置首先还是要借助一下JoyToKey 3.7.8这个软件的 下载地址 见附件使用方法就是解压到任意位置后 双进 启动软件再右边的对话框里面选择 吉他英雄3 就可以了这个设置是针对PS2手柄转接PC的各位如果有要求设置其他的手柄请把你的手柄按键图传上来我帮你设置 就传到这边说明一下 PS2里面的按键设置和PC的不太一样 最右边那个土黄色的按键是设置为 X键 我是设置成 口 按键如果各位还有其他问题 请 马上 回帖 我好改正打包的文件里面有2个文件一个是PS2的一个是类似PC的这种在对按键做一下说明随便回下gnik XDQUOTE:原帖由 gnik 于 2007-11-18 18:39 发表LZ顺便把键位设置的思路说一下吧比如什么键设到哪个键,具体键位我自
序章:行走路线。。。PS:这不是兽人战役。。只是一个教学关。。所以不要问说什么兽人只有一关的问题。。。你出来在右下。。。然后上走。。分下队。。救半人马 这场没技术含量 。然后走到下图画圈的位置。。有队农民一定会加入。。PS:当然要收。。除非你。。。。 农民下面还有队骷髅也会加入。。。然后上去牺牲祭坛 把骷髅卖了。。。因为骷髅在士气太受打击。。。卖了后连升N级。。先加领导方面。。因为高士气才好骗反击然后农民分5队。。。。K掉牺牲祭坛左面挡路的骑士。。。顺着石板路走到左下。。再K掉挡路的骑士。。在监狱救到屠夫。。然后顺着石板路到地图那个红色城堡去。。。路上会有队独眼。。救下 攻城。。。PS:在这我领导满了。。升了反黑1级。。然后升了投石车。。。。。然后RP又好。。。直
今天下午我发了一个帖子 因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可以直接按照自己的配点方法进行加点在中期自己不能SOLO的时候还可以通过组队来提升自己的等级,但是在单机版里只有靠自己打拼 效果是完全不一样的 2.今天有人说自己SOLO到了27,8级后才开始打装备然后再组队做任务 那么请问下你为什么要和别人组队呢?既然你自己的技能配点你都觉得不错了何必不自己直接把等级练高了去带别人呢?如果你能自己试试单机版里噩梦模式不用毒盾的秘法了 你再来说好不好?3.由于中国现在还没开始网络版而单机也只是D版的,下面我所涉及的内容只适合单机版,因为网络版里要考虑PVP模式,有了网络后可以和别人组队靠组队来达到自己比较
先用HARD通了一次,看了剧情,然后开始用最高难度认真打,最后一关VIP打了三天! 通了之后感觉有了点心得,在这里与大家分享一下。首先武器选择:一般是一把枪管中远程,一把枪管近身,中远程任何一把带瞄准镜的枪都行,首选狙,近身的千万不要带瞄准镜,个人首选AK(威力大,子弹遍地都是,缺口瞄准具在瞄准时视野好)。移动:你应该永远从一个掩体跑到另一个掩体,千万不要站在没有掩护的地方开枪,跑出掩体前侧身观察一下移动路线上有无敌人火力,如有,开枪干掉几个,趁敌人下一波补防的空子移动。侧面包抄:大部分的场景都可以走侧面路线,在敌人火力很猛时,这是个极为有效的方法。狭窄空间内作战:移动时蹲下,贴墙,瞄准模式对准敌人有可能出现的地方,进门之前侧身观察一下房内,如有人,闪光或扔雷再进。攻击阿拉撒的安全屋与撤离是COD4中两个最难的
进入游戏后强烈建议方向盘关闭所有辅助系统,键盘和手柄建议只开ABS,自动刹车千万别开,我开了那东西完全不会开车了,很多弯放油过,它直接给我刹停,甚至直接横在路中间。玩家前几场比较容易,有钱后推荐先买个斯巴鲁,非常实用的一款车。跑的时候注意节约钱哦,这代极品修车是很贵的哦。建议购买几个小扳手5000一个,车辆轻微碰撞不要修,比较严重了再用小扳手修,这样可以节约一大笔钱。其实真要说让我写心得,我确实不知道怎么写,大家就慢慢改车慢慢跑吧 赛车游戏靠的还是多练,多练习很容易就过了的。PS:要想把车开快先学会刹车。。。。。我用的车辆:GRIP MODE:EVO IXDRIFT MODE:RX-7DRAG MODE:CORVETTE C6SPEED CHALLENGE:911 GT2车辆的改装调教在档案中有,各位自己下来看
FA和SC特有的工程和经济系统,往往让初学者感觉到很难入门,本文就从这2方面入手,帮助新人入门经济系统:和传统RTS不一样,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。工程系统,FA的工程系统分工程兵和工厂,都分3级别,高级别的能造低级别的东西(如3级工厂能造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能能造1、2级工厂的东西,3级工程兵能造1、2、3、4级的建筑、兵种,2级工程兵能造1、2级的建筑)。这里有人会问既然3级的什么都能造,为什么还需要其他级别的呢?工厂好理解,没有高级的造,是要靠升级来的,工厂兵呢?这个关系到消费和
相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有所帮助。首先要知道两大类伤害增强是什么:1.+x%伤害2.+x%某种类型伤害因为大家习惯用+代表增强,把两类伤害混淆了,看看原文,其实是有区别的:1.increase damage by x%2.add X(fire、electric、spectral…) damage by x%分别用的是increase和add,在HGL里的意思其实分别是“提升”和“附加”。increase提升基础伤害,而add则在基础伤害之外附加某种特定类型的伤害。好,老调重弹一下:也就是说如果一把电枪的基础伤害是100,那么:1.加一个increase damag
使命召唤一直是我非常喜欢的一个系列,从1-2到4我都没有错过,不过写心得还是第一次,如果有错误还望各位大大指出,其实使命4里的敌人不如德军血厚了,几乎3发子弹就能搞定,可是这代有了一个一下就能干掉玩家的角色,那就是。。。汪财!!!,汪财可不是给块骨头就会乖乖给你让路的狗,所以我来教大家怎样驯服汪财,汪财其实非常厉害大家还是最好跟它保持距离 所以在它扑上你之前要打死它 可是汪财跑的非常快很难打中第一:玩家最好跟汪财成为一条直线 这样比较好打中它第二:如果是斜线的话 一定要打提前量 不然很难打中第三:当汪财跳起来的时候 要马上按V也就是匕首顺利的话就能刺中它第四:如果汪财已经扑到你的话 千万别拼命按V那样只会让你错失反抗的机会 一定要在它张嘴的时候按V(可见图片)另外我建议大家把匕首键设置到离自己手近的键位 比如X
优点:一、运行流畅,对系统要求不高,照顾玩家的游戏利落感(我开尽了其1680*1050*60的分辨率)二、音乐很棒,能产生临场压抑感三、继承一贯满足玩家虐待倾向的风格,满足你的鞭尸行为四、射击手感不错,NPC身体有多处着弹点五、枪械能表现不同后助力缺点:一、画面略显粗糙。但2.7G个头可以把画面与游戏畅快感结合,也过得去了二、不能从栏杆或楼梯扶手越下,此举对联网的乐趣少了点三、敌人AI不算太高四、尸体会消失
第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人出来评价,说菜单设置的不好。其实是Demo版缩减了结构,正式版的菜单分类明确,设置详细。第三,有人说游戏不好玩,不知道说的是Demo版还是正式版,我倒觉得这个11比9,10都好玩,赛车回归赛车场,显得更专业,而不像9,10那种挑战地区蛇头。我玩9,10时候第一感觉就是玩不长,结果还真都没打到头就不爱玩了。而11给我的第一感觉是:没准能玩翻版,哈哈~第四,游戏设置不错,分为休闲,竞速,王者,三个级别,对于我这种只把游戏当休闲,只偶尔玩玩的人来说,最好不过了。我设置的是竞速级别,比赛适度紧张,不像10代后来让我玩得那么累。不过也
孤岛危机最高难度通关攻略终于通了,最高难度挺难打的。先说一下最好用的武器:电磁散弹枪。后期对付外星人一枪一个。可惜弹药不是太充足。敌人的AI和高会前后包抄你。游戏自由度高,结局多。游戏通过检查点会自动存档,一共113个~~~~~~~~~~~~说一下大致的剧情,(我打的是英文版)。大致是在韩国发现外星人,韩国的一位将军。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被唤醒。最后被美军消灭(不是完全的)。最后一关Reckoning提出收到信号在Paradise Lost的那一关。你保护的那个人没死。要你去救。顺便提一下,还提到了日本舰队几小时后到达。(估计crysis 2会和日本有关系)~~~~说一下关卡难点(按关卡顺序):Recovery在大楼里找到女人质后会碰上两辆坦克,在一楼有火箭筒。不过只能搞定一辆。你向另
最高难度通了,完全侥幸的。 拐角一刀干掉3个。另外闪光手雷都要用光的,基本上就一个模式,打个50多次你就知道了。另外好像最高模式剧情时间也记在内的。刚开始出来的人,跑步过去一刀。然后立刻切换手雷超走道尽头扔,必须走房间通道,走外通道挂掉概率80%然后站着的人用手枪解决,最好爆头,不要超过4发子弹,一定要留一颗给最后救人质时间用。全程只有2次换SMG的弹夹机会。冲到刚才手雷爆炸地点前方时,换SMG, 干掉右手敌人, 一个弹甲。 然后快冲左边用刀砍(这里一定会给打中的,挂不挂就看运气了,最高难度,敌人瞄准你后通常都是1-2枪就能干掉你)乘恢复血的时候,换弹夹,然后从左边过到第一个座位后面,闪光弹对舱壁扔出, 争取到时间跑到右边和长桌平行的座位后,顺利的话长桌后面应该是3个敌人(有时会出现2个敌人,另一个躲在座位后面
1号:大蜘蛛弱点:下巴和屁股(图中已用红圈圈出)BOSS攻击方式3种:(1)你靠近它 它会放屁把你弹开 (2)举起3~4只爪子 一个一个的落下来砸你(主要攻击方式 距离比较远) (3)抬去所有爪子一起砸你(攻击范围很小基本可以54只要不贴着它就行)K它的方法 等它
1号:大蜘蛛弱点:下巴和屁股(图中已用红圈圈出)BOSS攻击方式3种:(1)你靠近它 它会放屁把你弹开 (2)举起3~4只爪子 一个一个的落下来砸你(主要攻击方式 距离比较远) (3)抬去所有爪子一起砸你(攻击范围很小基本可以54只要不贴着它就行)K它的方法 等它
关于小游戏,似乎一直没有人给出详细的玩法。虽然有位仁兄制作了一张说明图片,但解释仍然不够明确。今天逛网的时候偶然发现了HGL的WIKI,上面对小游戏的解释已经算是很完整的了。给大家分享一下,不知道怎么玩的就当扫盲,早就知道了的也请表说俺火星哈原文地址:http://hellgate.incgamers.com/wiki/Mini-game原文介绍得相当详细,由于文字太多,就不全部翻译了,挑重点的解释一下,E文好的朋友还是建议直接去看原文什么是小游戏HGL的小游戏,就是有时会出现在屏幕右下角Power槽旁边位置的3个小图标(如下图),不同的图标代表不同的达成目标,完成全部3个目标后,就会得到一些奖励(通常是装备和钱)如何赢得小游戏每个图标上都标出了一个数字,每达成一次图标所指定的目标,该图标上的数字就会减少一。当
为什么玩evoker?喜欢用华丽的魔法把你的敌人轰成渣滓么?如果你像我一样喜欢的话,就该选择evoker。我们的优势:不错的单体攻击能力,群伤能力,群体控制技能我们的劣势:皮薄,血短,在高难度下需要有一个可靠的肉盾支撑才能专心伤害。下面是我对于每一个技能的个人看法:(这只是基于我的打法的一种个人观点,mf20级小evoker,单机体验了下50级人物和满技能,观点难免偏颇,不过在游戏的过程中不断的找到其他玩法,不断突破不正是这款游戏的乐趣么=.=)按照从上到下,从左到右的顺序,“[ ]”内是满级的效果(并附上自己的翻译)。第一列:1. Brom’s curse(吸血诅咒):诅咒半径15m内的6个[18个]敌人,每一击都
主修的工程兵加点因为实验性的加点基本废柴了。。。。。。现在进度很艰难。郁闷之余,玩了一下法师。目前级别不高,不过有一点战术小心得。这个战术的形成源自于我打到的一把枪。这把枪攻击力很低,只有11,但是却有个不错的功能,有一定几率定住怪物!!!这样一来就形成了目前我的打法。我打算走的路线是 心灵+毒+电+双吸(以下技能名称引用“ htoza的evoker不完全指南(含全技能解释) ”)因为等级低,因此目前还只学了Spectral bolt(灵力蛋)、Venomous spirit(毒精灵)、Brom’s curse(吸血诅咒)灵力蛋其实操控好的话,威力很大,在等级低的时候经常可以做到小怪群杀。尤其是近战时,所有灵蛋全中怪物的杀伤力不容忽视。而且灵力蛋有一定小范围的追踪属性,距离远,很适合攻击枪无法攻击到的目标。(但
好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止): sword of justice
-Run game 运行游戏 -Enable console from options menu 在菜单里启动作弊控制(在游戏菜单的OPTION\GAME OPTION下的ENABLE CONSOLE选择YES,不行的话在按下~输入developer 1) -Press ~ to bring up console 按~打开控制。。 &n
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