彩虹六号维加斯2流程攻略 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的
Rainbow 6: Vegas 2 成就中英文对照 (单人:21个,多人:26个成就)1.That Wasn't So Hard - 5gpComplete a scene as Bishop's teammate, Knight, in co-op Story mode at any difficulty.在任一困难度的合作故事模式,以Bishop的队友身份、或其他战士,完成1个场景。2.Completed Pic des Pyrénées - 25gpComplete Pic des Pyrénées in Story Mode at any difficulty.在任一困难度的故事模式,完成'Pic des Pyrénées'场景。3.Completed Old Vegas - 25gpComplete
以前玩过武田信玄1,2说真的不是很好玩,总归就是通关,拼命的通关,到了2也是控制一些不听话的军队来进行故事战争。但这次不一样,这次的制霸2采用了国家征战的方式,以大地图的形势来进行战争,和三国群英传的地图形势很类似。而且音乐方面和人物设计也大大的进步不少,画风很像郑问。虽然比不了koei的美工和音乐,但这次也是相当不错了。不过玩家一进入剧本就傻眼了,控制项呢?就一个小框有六个建,右面有三个不知所谓的三个功能选项, 别着急,咱们一步一步来,他们这次的选项设置实在抽疯的可以。储存选项:嗯……进入储存选项要双击才能储存或者读取,不能单击。出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说
第一关:EscapeMain Objective(主要任务目标):Escape from captivity次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了。目的地会有明确的距离——在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。这
编辑汇总了玩家关心的各种问题如下:该买PS3版还是Xbox 360版?这取决你自己,两者几乎一致,买任何一个版本都没错。360版某些方面看起来好一些,但PS3版也有自己的技术优势,具体可看《GTA4》双版本对比一文。能组局域网吗?不能,两个版本都只支持互联网。360版有硬盘安装步骤吗?没有,不需要但也无可选择。能自选背景音乐吗?不能,游戏自带的电台差不多就够了。360版可从硬盘或iPod中选曲边听边玩,但这种方式会影响到玩家在游戏中接电话或是过场动画交待剧情;如果你只想随处乱逛,这也是种选择。有照顾左撇子的选项吗?严格地说,没有。但玩家可在“标准”和“经典”两个操作模式之间切换,扳机健的定义会因此不同。PS3版有成就之类的设置吗?除了通常的击杀、死亡、被捕、行走距离、完成任务数、stunt jumps,和可选任
ET:QW有个特性就是会自动检测你的机器跑ETQW时的桢数, 如果从没有掉过60fps或者低于60FPS但高于30FPS就会自动设最大值为60fps.如果有跌到过30fps就限制最大fps为30.这就是为什么有些人默认就是60,而有些人怎么都是30fps . 这样有个好处,就是机器跑起游戏来桢数比较稳定, 不会出现FPS大起大落的现象,运行游戏来不会感觉到"卡".突破限制的方法:用记事本打开CFG文件.cfg在"我的文档\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars Public Beta\base"下~seta com_unlockFPS "1"seta com_unlock_timingMethod "2"seta com_unlock_maxFPS "60"
游戏的个人设置文件在C:\Documents and Settings\个人电脑目录名\My Documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\dark\base 下,也可以在游戏中开启控制台来设置。和毁灭战士3,雷神4等等一样,游戏中同时按 ctrl, alt 和~打开控制台,输入:com_showFPS 1 显示游戏贞数com_allowConsole 1 以后直接按~就可开启控制台,无须同按几个按键开启。g_skipintro 1 跳过开头动画net_allowcheats 1 开启单机作弊模式。。。。。开启后,可以直接按~输入god 无敌give all 取得全部武器弹药noclip 穿墙notarget 敌人bot无视你。ex
ETQW的论坛,不过是3DMETQW的子论坛,没事就去看看吧。下面开始转载: 喷子这种东西,远了散,进了险。最好的方法是潜到敌人背后袭击,可是这用方法又费时又容易被雷达、敌人队友之类的发现,怎么办呢?经笔者研究,ETQW里喷子,不单单是攻击输出,而是应该配合自己的多种装备,让敌人无懈可击。 本游戏中的喷子最大一个特点就是节奏快,但是很散,所以有时候打身体容易爆头,所以这一点就是本文的精华要点。节奏快而又能有很大的几率爆头,这是喷子的特点,但是也暴露出了一个很大的弱点——缺少防御,敌人从背后、两侧、或是前面有一群敌人的时候,喷子将不再占优势,而且如果单个敌人能将冲锋枪的弹道掌握的很好的话,也是一个很大的挑战,说了这么多
“雷神战争”是“重返狼穴”的一个免费模组“深入敌后”的名义续集。二战的武器和战斗已经被离子炮、轨道炮等其他来自id的“雷神之锤”世界的东西替代了。《雷神战争》是一个基于团队的第一人称射击游戏,鲜明的角色区分、紧张的载具战斗以及目标明确的地图,使它成为一个刺激而令人回味的战斗体验。 GameSpot英文站的原文包括了每个GDF和Strogg兵种的战术、所有的经验奖励以及所有的地图策略。在此我们GameSpot只先给出其中的前两部分,地图策略方面的内容以后某个时候再放出来。第一章:基本训练第二章:GDF指南第三章:Strogg指南第四章:载具好了,正题开始第一章:基本训练如果你已经有了一套深入敌后:雷神战争,你也许会知道这不再是传统的Quake式的游戏了。这不再是个争取个人得分的孤胆英雄式游戏,它是一个团队游戏。
Strogg兵种这个章节提供关于Strogg方5个兵种的使用策略。虽然每个Strogg兵种都有一个对应的与之类似的GDF兵种,但双方依然有或多或少的区别。我们下文将讲述各兵种的能力、弱点、职责和经验奖励。Strogg相对于GDF的一个最大不同是它的弹药-生命相互转换能力。Strogg使用一种物质同时提供对弹药和生命的补充---Stroyent,我们暂且将其翻译为能量胶囊吧。Strogg技术员可以抛掷能量胶囊对队友进行补给。在游戏中,任何Strogg兵种都可以使用+号和-号键把能量胶囊转换成弹药或生命或者互相转换。一个受伤的Strogg可以将弹药转换为生命,直到技术员到来的时候提供更多的该胶囊。或者,Strogg渗透者可以通过将生命转换以得到更多的狙击枪弹药---经过良好的隐蔽,他不需要担心受伤。突击者突击者是S
我是[NTUST]TeotwawK_Hayabusa通常都出没在台湾的SERVER 有些人可能常看到我 XD刚刚看到正式版已经出了所以在这边分享一下DEMO的狙击手心得如果要讨论资格的话可能比不上很多人不过每场游戏通常都可以拿Most Accu.(命中率都有47~60%左右)有时候可以拿Most Kill(大概30~50人)玩Strogg有时候还能拿Best Covert./Infil.跟Best Battlesence但是我要声明一下 狙击手基本上是辅助职业 请尽量帮助队友不要个人英雄主义要赢整场游戏不是靠你一个人能做到的(尤其是GDF方面)这游戏讲求的是团队、团队!!不过如果你是新手的话或许可以看一下当作参考先来讲讲这游戏的射击系统基本上命中率比其他游戏来的高一些然后不管趴着或站着准心晃动率都差不多方向的话
最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好,我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得:1、火力支援兵听名字都可以知道这是一种"支援"性质的兵种,和狙击手一样,既然是"支援"性质的兵种,就不该太经常的出现在前线战场上。初期没有带狙击镜时可以在前线冲杀一下,一旦拿到狙击镜,前线就不再是火力支援兵的活跃场地了,马上退到二线,开狙击镜打敌人,威力不会比狙击枪差多少。2、火力支援兵的特色技能无疑就是"火力支援"了,三种支援模式,使用望远镜来空投支援火炮,三种火炮分别是"远程火炮、远程导弹、锤头导弹"。远程火炮的冷却时间短,属于范围性攻击,对步兵和装甲都很有效果,不足的地方就是攻击时火力相对太分散,很难击杀目标。不过在镇压敌人的重生地点的时候很有效果。远程导
雷神战争是《重返德军总部:深入敌后》的后继者,所以名字才是《深入敌后:雷神战争》,从游戏上来说,显然玩起来感觉和雷神之锤差距很大,比较类似战地系列,重返德军总部我没玩过所以不说了,区别来说并不是单一的占领,每关都是一方进攻另一方防守,但是攻击最终目标的方式并不完全一样,有一些是爆破,有一些是黑客攻击,还有用遥控小飞机去炸的,职业步兵,可以用机枪或火箭筒以及安炸弹,工程师,散弹枪建设一个防御设施AI或者AV,狙击手,布置雷达,医生,加血、复活、空降箱子,火力支援兵,建造火力支援的炮台搞轰炸主要来说呢,这游戏散弹枪是主要的作战武器,起码我用突击步枪没有电脑那种出神入化的准确度,所以工程师和医生我用得比较多
com_showfps 1 打开FPS显示seta pm_bobroll "0"seta pm_bobpitch "0"seta pm_bobup "0"seta pm_runroll "0"seta pm_runpitch "0"seta pm_runbob "0"seta pm_walkbob "0"seta pm_crouchbob "0"以上是跑动,下蹲,跳跃不产生屏幕震动seta g_fov "105" 视野修改,默认是90seta ui_showGun "1" 显示武器seta ui_autoReload "0" 自动上弹seta ui_autoSwitch "0" 自动切换武器以上都建议关闭seta m_strafeSmooth "4"seta m_smooth "1"seta m_s
ETQW出了也有两周了,加上BETA打了三周多,有些小心得,且算是抛砖吧· 这不是CS,杀敌不是最主要的,任务才是。 上HAMACHI打了两天,发现活人很喜欢用SNIPER打CAMP,很让人恼火(实际上不顾及任务,他们也老输) 医生救人,侦察兵远程火力支持,步兵冲锋,工兵埋雷造建筑都很重要,狙击不是全部!· 根据队友配置和任务需要换人,暂且就拿DEMO的图来做例子吧,我也不可能每张图都写- -b GDF方:第一任务是修桥,此任务中工兵和筒子最重要,工兵修桥,筒子打掉对方APT。我习惯先用工兵,开坦克出去,扔下个APT掩护修桥的。修防御塔让狙击上去可以提供火力支持。然后就冲上去修桥了。如果桥对面有AVT,则
前提:机器配置达到雷神基本配置的要求现类似错误的一般是N卡用户(这个问题A卡很少出现).解决方法,安装NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动163.44 Beta版下载地址: http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72891.shtml(XP)http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72889.shtml(VISTA)这个问题就比较常见了解决方法:N卡建议安装163.44(上面)或者163.71版下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir186/d74591.shtml (XP)http:/
战术指南瞄准由于瞄准系统的不人性化导致射击武器的瞄准很困难,即使抬枪也没有灵敏度修正,这就要靠自己手动减轻负担,瞄准时首先调好高度,然后左右瞄准时通过左右移动来进行微调,比如一边右移准星一边向左平移。另外中远距离射击时一定要抬枪精确瞄准,虽然没有灵敏度修正但弹道会很分散很难击中敌人武器的选择由于瞄准的困难,散弹枪主武器成了战斗的一大忌讳,但是其副武器火焰弹用处却很大,火焰弹会吸引恐龙的注意力,尤其在混战时可以利用火焰弹吸引恐龙和敌人对决。对人类士兵推荐用连发武器,敌人成堆时有手雷就扔,因为手雷越多主角的移动能力约低,尽量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被围剿,对付单独士兵时可以考虑用弩,未被发现的情况下可以考虑用刀,但注意被发现了的话就不要用刀了,枪击会阻止主角的移动。对中小型肉食龙能用刀就用刀,用RT的特写攻击
游戏目录TurokGame\Config中用记事本打开TurokInput.ini找到:[Engine.Console]MaxScrollbackSize=1024HistoryBot=0ConsoleKey=None改为:[Engine.Console]MaxScrollbackSize=1024HistoryBot=0ConsoleKey=end进入游戏,按 End 键打开控制台,可输入以下秘籍:god 无敌allammo &nbs
它们是这个星球上最凶残和致命的食肉龙之一,要谨防它们.这些迅猛龙会玩弄它们的猎物并断其后路,之后会在最佳时机用它们的力爪和獠牙去攻击猎物食欲极其旺盛的大型食肉恐龙,它们长着很大的头冠并且会用强有力的尾巴击倒它们的敌人它们很像恐龙和两栖动物的结合体,喜欢潜伏在丛林深处的树上,等待它们的猎物靠近后猛扑过去袭击这些八脚生物很像普通的蝎子,但是它们体积更大更致命.兵蝎经常在那些洞穴和阴暗处活动,喜欢蜂窝出击干掉它们的猎物恐龙之王,是这个星球上最大最有头脑的食肉动物,对其它的所有生物来说有如天灾般的存在千万别看他们体型很小,这些小个迅猛龙移动非常迅速而且经常群起围攻,一旦被他们包围会很难彻底摆脱
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved