古墓丽影9 逆风笑节操解说(二)蛋下的挣扎!关键时刻,其他同伴起来帮助了劳拉。他们分头找另一同伴,没想到被一帮俄国人抓住。劳拉是否能化险为夷?
古墓丽影9 逆风笑节操解说(一)受伤的女神更凶猛!劳拉在山洞外面找到同伴留下的物品,找到了一个同伴,她被人救了。在火堆边上劳拉太困就睡着了,当她被雷声惊醒时,发现人已经不见了。她急忙出去找,可刚出来被夹动物的夹子夹住了腿,此时恐怖的狼群声渐渐逼近……
如题,刚到2K13比赛中,种种因为,抢断经常的扑空、侵人;3分命中不稳定;过人到不了篮下扣不出精彩好球,浪费买到的漂亮扣杀技;SP点更是揪心。。。。。。。技巧 + 心的 +神技!~断球:通常因为卡位的同时去断球,不是侵人犯规,就是根本拿不到球,教大家个简单的方法及注意事项,抢断一方面是能力一方面是计较,能力当然越高越好,技巧要点,要尽量的靠近进攻者身体,离的有空位当然经常的拿不到球了,还有就是抢到了也不能及时把球捡到手中,那么还有个技巧告诉大家,你可以常识加速直冲型的去抢断,一方面是近身的比较明显,二方面是有冲撞力,很有可能把对方撞的踉跄而掉球,而且球抢到的几率加高,并且球会直接在掉的一瞬间被你冲过去拣起来,哎。。。好快的断球啊。。。喝彩~~过人:过半场分界线后,不要急按加速(按了会吸引很多人的目光),看好内线
总有人说这代AI不好,对面补防,前场板那么猛,为什么队友这么2?我只想说,那是因为你不会用战术,不会和队友沟通啊!!!你要是单防总是跟不住,需要队友补,用联防不就行了!只要守好你的区域,篮下进的球不算你的错(几乎不会再因防守掉评价),防科比(喜欢弧顶干拔)用3-2联防,防一般突破用1-3-1联防(如隆多几乎不在弧顶那里跳投)。不用盯人,防守压力交给给内线(盯人的话你漏了,电脑很少补,联防电脑肯定补)。就算你被两步过了,只要内线的防守能力还行就能防住而且有效减少前场篮板冲抢(换言之,你想用内线刷板不想自己伙后卫抢走,也可以用联防)。呼叫防守战术按第二个on-fly-couching(第一个是进攻时呼叫)。注意暂停或几回合后,战术可能会变回盯人,当你发现你有需要盯防的人时,再呼叫一次,就又不用盯人了,只要保证没人在
在论坛上看见很多人抱怨2K13抢篮板太难,电脑篮板太不和谐.其实2K13在操作进阶中已经提示了玩家很多抢篮板的技巧,只是大家都懒得看.下面为大家一一解析.电脑相对于玩家,优势是没有硬直,抢板落点比玩家精确,反应速度快.这些是我们不能解决的,AI设定如此.我们要解决的是卡住电脑抢板位置,在此推荐2K视角,这个视角对球落点的判定更精确点.2K13不同于以前作品,抢篮板除了按LT外,还需要按RS键来移动身子(前提是后面有对方球员,反正我一般都是LS+RS一起移动).很多玩家防守和抢篮板依然像前几作那样用LT+LS键来操作,但这一作活用RS键作用会非常明显.下面来说下抢防守篮板,防守篮板跟进攻篮板是不一样的.防守篮板:当对方投出球的时候,在内线三秒区按LT+LS+RS键.LT键:卡位(别跟我说你不懂卡位).LS键:移动
大家用奥尼尔练。奥尼尔满足强扣的所有条件。1.有隔人扣大师2.大体重高低位技术比较好挤人3.原地扣蓝奥尼尔本来就是99. 注:这个强扣方法其实是不用加扣篮属性的。只要原地扣蓝属性4.奥尼尔原地扣蓝倾向是99附带5人包夹扣篮图一张操作流程:第一步想办法站到这里来(靠近三秒区外面的边界线)。第二步:开始往里挤。最好不要直接按加速往里撞。名人堂难度下最好慢慢移动调整位置,加速撞对方有可能后撤。到这里(3秒区里卖弄那条线)开始撞一下。记住,只撞一下第三步:上图位置撞了一下就到下图位置。直接按跳步键,位置正确跳步就会变成抱球转身然,(注:方向键不要松开,也不要连按两下跳步)看到转身的动作做出来一半的时候按按加速+投篮,按着不动。等他转完后就直接扣了。(位置正确是百分之百扣的。无法阻止。即使犯规也能扣出来。不管是什么难度和
生涯模式 职业难度 风格模拟 12分钟 用键盘玩的 绝无任何修改,目前人物数值69,218,140公斤中锋,场均可以打到50分20板,如果不是为了抢板,70分也不是什么问题。先谈得分,由于是用键盘玩得,所以手段并不会太多。1:禁区 大梦脚步 ,右摇杆键盘我设置的是8279,对应上下左右,背推到禁区右边(也可以是左边)位置,然后技能触发键+右摇杆向右(小键盘9),出动作后再向左(小键盘7)。2:挡拆后进内线暴扣, 这个没有多少技巧,你帮后卫挡拆,对方内线会协防一下你的后卫队友,这时机会就出来了,你快速冲进内线,你后卫队友会自动传给你,直接暴扣。3:禁区无脑式BUG灌篮,这个网上有教程,用得是奥尼尔,需要大体重和原地扣篮,键盘操作方式是这样的,在右边(油漆区外一点)底线要球(越上越好),然后背推至禁区小弧线位
刚玩这游戏,发现NBA2K13转身分两种。其一是跨步转身持球,其二是转身运球。小弟键盘党,通过键位设置和视角设置,小弟能确保第二种转身85%以上操作成功。先说我键位设置,右摇杆:上O 下, 左K 右L ; 传球J 跨步N 背靠U 投篮H设置原则是最大限度的让“动作按键”靠近右摇杆,同时避免右手指活动空间过于狭小。就这样能练习转身了,持球前进,下半圈快速滑动(不论从持球手方向还是无球方向两种都能做出来)不习惯的朋友可以在2k13上加载变速齿轮,在方便的键位上设置一个变速按键,设置原速为三分之一的速度。转身前缓速一下。小弟觉得键盘党转身最大的困难在于 在非90度、0度角的转身。键盘以X轴Y轴水平垂直分布,所以很难在诸如45度角切入三秒区转身。解决方法就是尽量使摄像头视角和球员面向保持一致。当
DMC:鬼泣道具及物品收集:红魂:(杀怪或者破坏建筑物后获得,可用于购买道具)绿魂:(恢复HP)金魂:(死亡之后提示复活)白魂:(杀怪获得,可用于升级能力)钥匙:(用于开启挑战关卡的门,分金、银、铜)隐藏关卡/门:(游戏中的挑战关卡,分金银铜,需要对应的要是打开)小型生命/恶魔之星:(恢复少量生命值/魔力值)大型生命/恶魔之星:(恢复大量生命值/魔力值)生命/恶魔碎片:(收集4个组成生命/恶魔十字架)生命/恶魔十字架:(永久提升10%的生命值/魔力值上线)失落的灵魂(DEMO中只有1个关卡,暂不确认是否每个关卡里都会有相同数量)
三种标准难度1.Human(人类) 简单2.Devil Hunter(恶魔猎人)普通3.Nephilim(拿非利人)困难追加难度(下面的难度开始,关卡中的敌人会魔化)4.Son of Sparda(斯巴达之子)相当于very hard难度,敌人更强了5.Dante Must Die(但丁必须死)★所有鬼泣迷的标准难度,所有视频的录制以此为基准。比较重要的一点是,在这里会追加无限魔人模式!6.Heaven or Hell(天堂或地狱)敌人和自己都是一击必杀7.Hell and hell(地狱和地狱)自己是一刀死,敌人和DMD难度差不多,只能续关3次。意思就是让你在DMD难度下无伤通关。
玩过鬼泣系列游戏的玩家都知道没关人物结束后都有一个等级评分,虽然游戏的通关时间只有10个小时左右,可是更多玩家花费的不仅仅这点时间,因为玩家们对自己的要求严格,力求完美。DMC:鬼泣评分等级要求关于战斗评价和关卡战后评分等级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS。战斗评价在与敌人战斗的时候,在不被打到的情况下,我们在持续攻击敌人的时候战斗评价就会依次从D→SSS逐层递进,玩家们武器和招式切换的越频繁,打法越花销,战斗评价会上升的非常快。当你达到某一个级别的时候,不进行操作,那么评分就会下降,但依旧保持在同一个层级。如果倍敌人打中,那么战斗评价则会迅速的下落。 战后评分主要考核点有3项,时间、操作技巧、物品收集。3项成绩的综合得分最后会得到一个关卡的战后评分。
DMC:鬼泣斯巴达之子模式演示视频DMC:鬼泣斯巴达之子这个难度,才是完整的DMC体验,首先怪物变多,更加敏捷。特别是后期,怪物出现的组合都很强力,胖子一出就是4个,看见头都大了。另外某些怪物和BOSS会使用出新的绝招。
相信此时的玩家们都很关心DMC:鬼泣XP能玩吗?根据官方公布的PC配置要求来看,DMC:鬼泣XP是能玩的。最低配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:AMD AthlonX2 2.8 Ghz或更好,Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz或更好内存:2GB硬盘空间:8GB显卡:ATI Radeon HD 3850 或更好,NVIDIA GeForce 8800GTS或更好DirectX:9.0c或更好 推荐配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:AMD Phenom II X4 3 Ghz或更好,Intel? Core 2 Quad 2.7 Ghz或更好内存:4GB硬盘空间:
最低配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:AMD AthlonX2 2.8 Ghz或更好,Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz或更好内存:2GB硬盘空间:8GB显卡:ATI Radeon HD 3850 或更好,NVIDIA GeForce 8800GTS或更好DirectX:9.0c或更好推荐配置:操作系统:Windows Vista/XP,Windows 7,Windows 8处理器:AMD Phenom II X4 3 Ghz或更好,Intel? Core 2 Quad 2.7 Ghz或更好内存:4GB硬盘空间:9GB显卡:ATI Radeon HD 6950或更好DirectX:9.0c或更好PS: PC版支持键鼠,
鬼泣5中一共具有48个成就,玩家需要使用一定的技巧或者达到一定的条件才能获得该成就,现在我们就来看一下鬼泣5成就列表中文翻译。Time to go to work guys! 第一次升级项目Come on Puppy. Let's go! 击败Hunter,就是游乐场出现的那只大狗一样的怪物Thing drives me crazy 获得大镰刀OsirisOnly kind of gift worth giving 获得滑行技能Flock off, feather-face! 击败TyrantIt's got to stay in the family 获得巨斧ArbiterThis baby sure can pack a punch 获得拳套EryxHe's a demon too 帮助Ph
DMC:鬼泣连招演示视频DMC:鬼泣继承了鬼泣系列游戏的一贯有点,爽快的打击感,优美的画面,以及让人热血沸腾的战斗场面。鬼泣5中玩家会随着剧情获得更多种类的武器,学习更多的技能。玩家可以将这些技能连贯使用,来达成高效、酷炫的连击。0XNDgwNTUzMTcy
三国志12PK版 捕获技能 相关说明:三国志12威力加强版中捕获这项技能,可以捕获败军之将,这是很多玩家就会问被捕的武将还能否救出来呢,这时就要看玩家的外交深度怎么样了。捕获的相关问题有捕获的人挺多,除了张辽,还有黄忠之类,但同时会军师的太少,张辽当参军放捕获太浪费了。一般都是用黄祖,给个青玉之类就能捕获,当参军也无所谓。 玩家表示斩颜良,诛文丑,堵曹仁,擒于禁,斩庞德的关羽居然都没有捕缚计策有些坑爹
《DMC:鬼泣》试玩中里的蓄力招有不同变化的,蓄力双枪普通的蓄力三个阶段都是双弹射出的,如果当蓄力到第三阶段时发光时放开是开出一个蓝色大光弹的,剑技蓄力到第二阶段时发光时放开剑光会带有火,镰刀蓄力第二阶段发光时放开时上升攻击带有蓝烟效果。再说一个回避方法,按住斧头状态时敌人快攻击到时再按回避,这时进入慢动作主角双手带有火光攻击力上升连击追加。
三国志12PK版 厌恶能登武将吗 心得分享:三国志12威力加强版如果杀了父母子女义兄弟其中一人之后其他人就变成厌恶武将了,那么武将是否能够去除厌恶,或者是否能够登场。一起来看下。其实不去厌恶也能登用武将,主要是劝降。可以将武将赶到一个小势力,然后大军围住劝降就好。比如吕布想登关张,大耳想要张任就可以用这种方法。
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