話說這遊戲真(龙之信条:黑暗崛起)是耐玩呢,近期很少遊戲時間這麼充足的片了:D之前剛知道DD的時候已經釋出了DA的發售時間,所以決定等DA發售再買相信很多人跟我一樣是從DA才開始玩,所以沒有那些繼承道具可以用這篇是給新手看的,主要是我玩到大後期後整理一路走來的心得,希望可以幫助新手快速成長首先是創造腳色,第一輪建議選擇兼具負重與外觀的高瘦型角色,當然有愛怎樣創都可以,只是建議覺者和主Pawn最好其中一個是負重高的角色(90KG以上)。再來是角色養成,如果不打算開多個帳號的話覺者最好是選擇複合型的角色,前100級用雙手戰士我個人認為是非常不錯的選擇,雖然魔攻跟Stam不高,但是血很多,物攻也有中上水準,我自己的主Pawn就是走這個路線的,覺者則是前50刺客 後50巫師,不建議特化,某些情況會很痛苦,
进入之前先储满真火焰龙。 一进去就放一个。之后清光枪忍后,开始消灭白炼金。用ET。但注意不要想争取时间而跳得远远来储,这样子结果往往就是炼金们准备放波动拳我的作法就是近距离就在他们面前储。如果他们对我作出攻击,我就放手攻击(Y hold)打爆他们的盾后立即再储。我用的是棍子一段ET。棍子一段ET打完后立即就站着白炼的面前储。这时候白炼会有两个动作,一个是他们在你面前进行炼金术。。。。另一个东西是红手想捉你,但这里有足够的时间给你先放出ET。就这样不停循环无压力。第二阶段,采用2代的老方法~~~用三级龙剑的XX》YYY对付持剑炼金,两套就可以断脚。但千万不要OT。把3个剑炼都断脚,让他们在地上慢慢爬,开始消灭镰刀怪。这个时候,你会发现镰刀怪往往一直后退,一直不当主攻,就算你站在它面前,它还是不停后退进行&rdq
注:此方法仅局限于联网玩家。相互交换Pawn才是最效率的做法,因为外出务工的Pawn会带回经验值1/10量的RC。新号现在雇了旧号的Pawn和另外几个好友的Pawn,走了一周目和黑岛一周目。旧号Pawn回来的时候带了600,000RC回来。这还是很可观的。如果4个玩家组成固定团队的话会把这效果x3。剩下就是刷经验了。
在《海上巨兽:战舰》中,你对战舰下达的每一步指令都必须经过深思熟虑。它和大多数回合制策略游戏有共同之处,规则简单,只需鼠标拖拽操作即可,但对手非常聪明,让游戏在缓慢的节奏下变得非常挑战玩家智慧。通过调整船只的位置,让你的活力半径覆盖敌舰即将出现的位置,同时保证自己在他们武器射击范围之外,每一局多人游戏都将为玩家带来紧张刺激的海战体验。不过单人战役部分就没有同样令人满意了。九个战役任务都过于依赖后勤战舰制造的保障,而且只要失败一次,下一次你就能准确地知道该朝哪瞄准。即使是最终一战,也几乎没有任何战略科研。更糟的是,游戏中并没有对规则进行完整有效的教学。笔者打穿了战役也没有弄清楚不同类型的火炮和装甲之间的克制关系。换句话说,不能单从单人游戏的角度去评价《海上巨兽:战舰》,因为单人游戏只是非常表面的皮毛。
中文名称: 生化危机十年典藏DVD英文名称: BIOHAZARD DECADE (DVD)别名: 生化の危机,十年典藏 (DVD)资源格式: 光盘镜像发行时间: 2006年03月22日地区: 大陆对白语言: 普通话文字语言: 简体中文简介:生化危机编年史DVD十年精华尽在本书中,FANS必备的完全事典[互动影音生化编年史DVD]关键词、主要角色、历史事件一并收录珍藏版历代预告片重温十年感动 1.生化编年史(20世纪中期~2004年)收录108个生化系列关键词,图文并茂的名词解释2.系列预告片,高清晰DVD画质PS版生化1、2、3,NGC版生化0、1复 刻版,维罗尼卡3.ADA报告书中文版注: 软件版权归原作者及原软件公司所有,请在下载后24小时内删除,如果您喜欢,请购买正版软件[生化危机十年典藏DVD].MY
又是妹子,霞的炼金打法已有人发过(浮舟),红叶和铃音貌似没看见什么人讨论,录个简短的视频,分享下心得。文字基本都在视频里面,这里就不写了,没人发,就发个供新手参考,想参考的朋友随意。PS:铃音掌握好屏幕外的持剑炼金的龟派气功的话,屈死落单的托托的,无伤打法就不演示了,这货算不上boss。这下持剑炼金全体角色速杀告破,变最弱炼金。
超忍各武器打了一遍流程,龙剑极忍破完,总结一下各boss和强敌打法,套路固定,甚至无脑屈死的先说。镰刀360Y对多数boss都能速杀,不特别说了。以下方法全难度适用。第1天,铁蜘蛛。先破四条腿壳,然后一次连断,避免出雷电护罩,注意躲主炮攻击。蓄力et可以,锁镰最佳,一次破壳,1级锁镰蓄力一段即可,避开主炮,硬吃机枪和导弹蓄力吧。极忍先解决火箭兵,最后连断4腿,不要管出来的火箭兵。初期1级龙剑用XX前XXY长按腾空,YY,一次破壳。3级龙剑跑YYY长按腾空YY破壳,一般难度跑YYY即可破壳。 绫音第2天,3剑客。 绫音的蓄力技打中连打Y,会追加投技高伤害,立即蓄力会造成其他炼金(包括空手炼金)停止所有招式,只发气功。开场Y按住蓄力一段(按R
无主之地2 操作化与数值化的矛盾。 作为主流类型,许多人一直希望能把射击游戏和角色扮演结合从一起,但是一直到《质量效应》和《无主之地》才获得成功。《无主之地2》上市以来好评一片,但我们又仿佛能看到它血统深处RPG与FPS相互抵触的暗礁。 在“射击+RPG”狂潮里,《无主之地》可算得上一个佼佼者。虽然它没有在媒体上把自己炒到热火朝天,但却在另一边闷声大发财。有例为证,据索尼PSN统计,《无主之地》拿到白金奖杯(即获取游戏内所有成就)的玩家数量在所有PS3游戏中位列第九;在北美七月预定榜中,《无主之地2》位列第四,前三则为《光环4》《使命召唤》以及《刺客信条Ⅲ》,可见如果《无主之地2》如果能大获成功,也许又一个千万级的国民游戏将在欧美冉冉升起。我们已经看到许多系列,二代在
生化危机6 MOD 里昂变身KOF草薙京下载地址:
饥荒 冒险模式群岛详解在饥荒冒险模式每个地图中,每个地图都是有各自的特点的,游戏中除了要掌握好各个零件的位置,还要即时躲避怪物的视线,避免受到怪物的攻击,下面是群岛的详细解析。一、冒险地图中 archipelago(群岛)的分析群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。根据地图的特征,从左往右,分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!四个恶魔零件分别分布在高鸟
死亡岛:激流 所有蓝色材料入手地点第一张地图:1. 沙地山洞:无(什么都没)2. 詹姆斯.斯特拉的小屋:钛金管,半导体,丙烷铣刀3. 废弃小屋:高强度胶带,丙烷铣刀,交流电源盒4. 吉米.奥尼尔的洞穴:铝管5. 玛塔卡村小屋:钛金管,交流电源盒,半导体6. 彼得.斯派瑟的小屋:丙烷铣刀,钛金管7. 奥利弗.温格的藏身处:钛金管,交流电源盒8. 十字路口小屋:电路板*2,交流电源盒,铝管9. 孤独洞穴:铝管10. 海景小屋:电路板,高强度胶带第二张地图:11. 弗兰奇奥哈拉公寓:净水药片,高强度胶带,电路板12. 受感染的地下室:铝管,轻型框架,半导体*2,高导线圈,氰基丙烯酸盐粘合剂13. 受感染的货仓:半导体,电路板14. 梅茨格.斯洛特的藏身处:高导线圈*2,电路板*2,交流电源盒,高强度胶带,氰基丙烯酸盐
死亡岛:激流 使用MOD联网 协同作战说明今天下午与abudra(3DM的坛友)一起(还有一人)玩了两个小时,杀丧尸杀到手软,虽挂了N次但觉得玩的很爽!有时看到冲出大群丧尸,甚至吓一跳!希望更多地人加入他的QQ群。加群之后,可以在共享文件里面下载他的MOD。abudra帖子的链接:[讨论] 找3个高手,测试8x2倍数量的僵尸mod http://bbs.3dmgame.com/thread-3838090-1-1.html关于MOD联机协同作战,需要注意一些问题。否则,无法进入对方主机。这里我简略说一下:1、必须是同版本的,总之,越相同成功率越高。如:都是中文版、都打过第一版升级补丁、都用一样的MOD;所以如果你建立主机的话,你一定要告诉别人你用了MOD并把这个MOD传给对方安
地铁:最后的曙光 惊心游戏演示 不只是射击刚刚,IGN放出一段6分多钟的《地铁:最后的曙光》游戏演示,分别展示了几处游戏场景。除了精致的画面和光影,可以看到游戏除了FPS之外,还有不少恐怖和探索的元素。在这个百无聊赖的大作空档期,一款像地铁这样质量上乘的游戏占尽了风头。同样从已经放出的演示和前瞻来看,游戏的素质值得信赖,玩家们静等上市吧。
地铁:最后的曙光 安娜和阿尔乔姆上床 福利黄色~打码~节操呢……视频观看及下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=477864&uk=101541131
地铁:最后的曙光 官方地图小说 严重剧透地铁2034官方小说在线阅读地址(这一部没有阿尔乔姆,书比游戏写的能细腻一些,当初玩2033的时候就看书了,2033游戏里根本没有提到书中,所说的教堂和蠕虫教会,还有食人族。)http://read.jd.com/14406/689056.html
游戏只有三把手枪,敌人是机器人,目标是收集11个录音带,出生点及武器弹药数都是随机的,游戏有着真实的换弹匣系统。
感谢sunsol兄提供的工具,传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-3839292-1-1.html物品修改教程及代码:http://bbs.3dmgame.com/thread-3840173-1-1.html解压data.000.pak后用UE打开data\game\var\unit.cfg文件,然后看到如下代码:(最好还是解压data.006.pak,然后修改unit文件,应该是最新补丁的数据吧,000估计是1.0.0游戏的数据)section.begin UnitList : struct.begin : struct.begin &nb
为何无法进入游戏?许多玩家在使用了汉化版的《星际殖民》后会在载入画面后进入假死状态,如果动态视力够好的玩家还能够看见这样一个对话框——这里面涉及到汉化的技术问题, 简单的解释就是当玩家在载入画面的时候,如果玩家采用了任何鼠标点击的指令,都会导致系统时间发生更改,之后产生连锁反应使得游戏崩溃。解决办法?当然就是老老实实看完开场LOGO与动画,等到出现游戏选项页面的时候再开始游戏了。当然,原版才是王道。为何科技树不显示文本?还有外交页面无对话问的好,但是毫无意义。所以,我们还是来玩英文版吧。*于是,重新安装了英文版*待笔者喝口翔,一口气把接下来的英文界面什么的全部弄完。【正文】游戏基本资料4X游戏的定义就是:以探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、和消灭(eX
游戏的配船确实很吸引人,谋杀了80%以上的游戏时间,但其实舰船编队功能也是很强大的,默认配置下一盘散沙的舰队可以调教成高效恐怖的杀戳机器说是教程贴,其实也是刚开始折腾,抛砖引玉吧,有错误的地方请指正玩的英文版,所以截图说明也是英文版的,但这种程度还是很容易和中文版对应上的,应该不存在理解上的难度先贴一个示范的舰队编制~~一个忽悠电脑的小把戏,AI会选择受伤目标优先攻击,所以~~最上的两只肉盾的正前方最前面几块装甲特意用的小塑料板,且不在护盾保护内。随便挡几个流弹都会见红,于是就成功嘲讽AI的火力了不一定每次有效,优先攻击受伤目标是几个可选的预配置之一,但还是很好用---------------------------------------------------------------------------
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