最终幻想14 斧术士资料 1-14级技能介绍斧斗士技能 (1-14级)斧斗士是个重装职业,他们精通攻击和防御。他们一般手持双手斧、穿着重型铠甲。砍击用斧子攻击敌人,造成挥砍伤害(属于普通攻击不消耗MP和TP)伐木机强力的劈砍,增加攻击强度并造成挥砍伤害。对植物类敌人造成额外伤害。挥砍攻击附近的敌人,增加攻击强度并造成挥砍伤害。 等级6浴血忘我的进行砍杀,允许你将攻击敌人造成的伤害一部份转化成自己的HP。劈颅斩攻击敌人的头部,增加攻击强度并造成挥砍伤害。被击中后,目标会持续伤血。别犹豫,攻击你面前锥形范围内的敌人。防守姿态强化你的防御,增强防御的同时会降低你的攻击。这个状态下可以对目标造成更多的仇恨值。预知预测敌人接下来的行动,增加你的招架率,当成功招架一次后效果将会消失。碎骨制造出一股威力强大的震荡波,增加攻击
最终幻想14 剑术士资料 1-22级技能介绍基础剑术:轻斩、轻刺根据怪物种类的不同你可以选择使用斩击或刺击两种攻击类型。举个例子,攻击昆虫类敌人时,斩击和刺击造成的伤害是一样的,但是刺击消耗的行动值比斩击少25%,所以攻击这类敌人用刺击比较明智。我遇到过的其他一些怪物,被斩击击中后的伤害比刺击高一些,这样就平衡了行动值消耗上的差异。基础盾牌防御:防御装备盾牌后,你的行动槽中会自动加入这个技能。除非被暴击击中,否则防御成功之后的伤害都是0。至于盾牌是否提供额外的防御值,我暂时还没测试过。防御会持续10-15秒,在一些延迟严重的场所,例如刺须岩地区,当你的敌人偷袭你的时候防御的成功率是非常低的(大约10%的成功率吧,这同敌人的命中率有关,你的盾牌格挡值也会影响成功率。)2级:红莲土匪剑斗士在同你战斗的时候也会使用盾
最终幻想14 工艺系职业资料 调理师介绍调理师(Culinarian):调理师六味的魔法师「调理师」,精通食材和烹调方法,使用「平锅」为主要工具,制作具有火、水属性的美味料理供人们填饱肚子。调理从历史记载以前就被当成专门技术职务,不过是到了近代才有食谱等料理书籍发行,并以具统整性的技术为人所认识。这些都是半世纪前海之都 Limsa Lominsa 一位精通美食,总是泡在战舰厨房的提督的功劳。
PS3《God of War:Ascension|战神:升天》现已发售,有趣的是在游戏中的油画中一段神秘字符,从中破译出了与波斯密特拉神的相关信息或许暗指未来战神动向。“Of all the prophecies I have seen, this one haunts my dreams,|在所有我所能看到的预言当中,这个预言在我梦中萦绕,” 紧接着跟着一连串的 “QUJIKPHIUEEEKMJQUJ” 后又写道: “The full truth of this nightmare yet remains hidden.|噩梦的真相仍旧不为人们所知。 – Aletheia”– Aletheia来源于希腊语,
《繁荣世界:守护者》无修改通关经验,实用打法和技巧。旋转视角用键盘上的逗号、句号。经过前面新手5关后到Boss战”护林人“时会分出不断刷新的简、中、难三小关,先不要打boss,开刷小关。三个关都能刷到紫卡和星星,简单低级卡多,中等中级卡多,困难星星多。先刷简单,刷钱把天赋第一竖点亮。(翻宝箱时是可以利用动态视觉的,盯住想要的卡看它移动)刷的过程中优先收集:迫击炮、闪电塔、冰冻塔、被诅咒的塔、巨龙之塔。这几张卡用刷的钱在商店里买稀有圣器套装来融合,优先融合闪电塔,没有就巨龙塔,闪电塔是前期刷钱最强利器。刷简单和中等刷到点亮16级的天赋战斗补给增加20%时你应该有很大概率获得闪电卡了,然后就靠闪电塔在困难里把星星刷满,天赋全点亮。过程中收集迫击炮、闪电塔、冰冻塔、被诅咒的塔、巨龙之塔,把它们
《远征军:征服者》侦查点BUG,刷侦查点方法。 我這個人玩遊戲 開局會重玩很多次直到摸索完這個遊戲後才會正式進行我每次偵查都是點滿10好幾次發現 偵查無故變成5點偵查10+3偵查兵的話 移動點數36偵查10+2偵查兵的話 移動點數34偵查5+2偵查兵 我的移動力剩下29也不知道什麼時候變這樣只解一個主線任務而已應該不是任務或其他原因吧好像是程式BUG 我找了以前所有的紀錄黨 都是偵查5.....搜尋了一篇文章有提到 每次打模擬戰都會減少一點偵查http://bbs.3dmgame.com/thread-3867696-1-1.html好吧~ 原來讀取檔案偵查就會變成5了換我耍賤了~開局設定偵查1就好S/L一下哈哈哈~ 換我多賺4點了点击进入3DM《远征军:征服者》游戏论坛专区
《远征军:征服者》简易心得,实用打法技巧。这游戏,内容太少,大部分时间是在赶路和扎营,除去这部分内容,剧情和战斗都少得可怜......难度,太简单,除了第一章,有几战稍微难打点,到了第二章基本就是碾压。楼主玩的还是疯狂难度,结果打蒙特祖玛都是轻松灭之,搞得很意犹未尽。兵种配制,楼主是亚马逊,勇士,斗士,诱捕者,萨满,医生。土著兵种,太强了,最强的应属勇士,攻击、防御、速度、技能都堪称完美,尤其是第二招嘲讽,一回合可以秒任何人(本作有借机攻击,所以只要稍微走一下位,就算是AI的副官斗士,利用这招也是一回合秒)电脑的勇士不会用嘲讽,这点应是特别设计的,可见其bug之处,否则就太难打了......关于队友的选择,性格什么的根本无所谓。楼主的医生就是种族主义、谨慎、冒险那个美女,虽然招了一堆土著,到最后士气是14点(全
《远征军:征服者》Mexico全地图,全任务点。 大图说明及下载地址:点击进入!预览:点击进入3DM《远征军:征服者》游戏论坛专区
《远征军:征服者》游戏系统的数学计算统计分析。【官方】战斗部分:远程精准度: 精准度-10^(衰减度*(距离-1))远传伤害:伤害*(1-防御/100)衰减度是每一种武器的一个变数,决定了随着距离的增加精确度降低的速度.衰减度越高,这个武器对越远距离的精准度就越低.步枪衰减度:0.13吹箭衰减度:0.13弓箭衰减度:0.10你可以尝试将这个公式放到Excel里面用它来画出一个很好的图标来看每个武器对应距离的精确度. 简单来描述图标的话就是弓箭会在20格的距离精确度衰减至最低(5%),也就是弓箭最远的允许的射程.步枪和吹箭的最远射程为16格.当用步枪和吹箭的时候,在大约12格距离的时候精确度为50%. 用弓箭的时候50%精确度的距离为大约16格.肉搏伤害(技术+伤害)*(1-防御/100)技术指的是随从的基础伤
《美国末日》多人模式评测感受,心得体会,好评! LZ曾经是玩神秘海域的,结果当年神海3早期便购入猎人包(season pass),不料之后就再也连不上服务器,同步永远失败,要么就是搜不到人,挂了VPN也都没有用。而且LZ这一年多都在打战地3,对突突突已经有点审美疲劳,恰巧最近又在网络上看到关于末日的先期预告,多人模式与神海貌似没有太大区别,枪战的要素很多,所以本已对末日余生的多人模式不抱什么期望。但是今天中午硬着头皮登陆了末日的多人模式,尝试了5局左右的物资收集战(好像不是这个名字?),从头几局被虐,到后面满地图销魂跑位并翻盘,LZ从中收获了巨大的成就感。现在就简单给大家提一下本作的多人模式。ps:因为只是初尝多人模式,很多东西和神海有巨大的区别,暂时没法很具体,正确地介绍,只谈谈看到的东西和感受,
《美国末日》艾莉笑话说完奖杯获得方法,视频剪辑。【奖杯/笑话说完】获得方法:全部笑话都要站住等一分钟。一共5个话:第五章 Pittsburgh 到 第6章 Suburbs1:第五章 在一开始爬上车顶前站住 等2:第五章 去到图书馆是打完敌人时去到2楼 等3:过完图书馆 去到一段对话说 墙上的女好瘦时完 退后几步 等4:去到旅店爬上梯后 等5:第6章 打完地下通道 去到雪糕车 一直沿着路到尽头见 火萤图 等【视频剪辑】艾莉讲的全部笑话 点击进入3DM《美国末日》游戏论坛专区
勿忘我 物品收集 BOSS战心得 重组记忆攻略物品:血槽/技能槽/记忆骇客/虫子第1关SAT包5个,聚焦增大工具0个,Mnesist记忆6个,记忆虫子0个Mnesist记忆1:棺材漂到贫民窟404,打败3个敌人后前行,最后一个能攀爬的架子下,很明显Mnesist记忆2:进入类似车厢的通道后,右边SAT包1:第一次遇到物品提示屏的地方,过桥后右边Mnesist记忆3:打败一些敌人后前行,在一个提示要空格跳过去的地方,右边SAT包2:遇到物品提示屏的地方,跳过去遇敌,之后再跳过,左边Mnesist记忆4:剧情爬上长铁管,打败敌人后按下起重机,前行有动画,下去后遇到物品提示屏的地方,上方SAT包3:接上面物品提示屏的地方,过桥后左边Mnesist记忆5:长梯子右边SAT包4:接上面爬上长梯子后,上方右边nesist记
范海辛的惊奇之旅 第二章彩蛋全图文详尽攻略点击进入3DM《范海辛的惊奇之旅》游戏论坛专区
球探足球比分 宣传动画分析 第三部图文分析 古剑奇谭在经历了两个多月的宣传疲软期之后,古2宣动3终于姗姗来迟,虽然只有1分半的有效时长,但其中的信息量足以抵过前一个月整个月的爆料,烛龙你就挤牙膏吧,小心哪天逮着机会我挤你菊花...闲话少说,要战便战,现在就让我这个非专业非资深非真爱的古粉为大家端上一盘热气腾腾的分析吧(只保证热气腾腾,吃出人命的一概不负责任....)第一幅图嘴巴很像紫胤,配色略像少恭,然后一大群人又在嚷嚷说像仙剑最佳奶爸兼人生导师兼被坑的兼大boss的舅舅魔翳sama,此无名角色出来后人气一定不会差,但是本文对这张图的焦点其实不在这上头,而是在眼罩和衣服上面,眼罩主要看的是一个光暗,这次的光暗处理效果很不错,正面迎着光源,因此颜色比较亮,而侧面相对配色较暗,使得整个眼罩很具有立体感和金属
球探足球比分 宣传片心得感想 印象深刻 古剑奇谭今天一口气看了古剑二的三部宣传片。特别是第三部给人留下了很深的印象,人物的配音,对话时候取消了对话框而是采用上古卷轴的对话方式,还有就是即时的战斗,突然一下对古剑二的期待值爆表啊! 但是期待归期待,却也有一丝担忧:古剑二真的能够在这样的一次革新中取得成功吗? 这次古剑二的宣传似乎在战斗方式的改变上下了很大的功夫。确实,即时制的战斗是大势所趋,古剑系列作为国产RPG的新生代,在第一部中也有着令人惊艳的表现。可是说到底,国产游戏的制作水平跟欧美或是日本都还是有着不小的差距,这是我们无法否认的事实。而国产的RPG几把剑之所以能够依旧在国内单机市场萎靡到极点的情况下(这都已经是很乐观的说法了)依旧有着不错的销量,一来是玩家情感上对于系列的支持,二者也是
球探足球比分 物品合成系统 挖宝系统 系统介绍 古剑奇谭在战斗中,击败怪物不仅能提升主角战斗经验,更能从怪物身上收获特殊材料等战利品。部分打怪掉落的材料可是从其他渠道很难获得的合成物品所需的珍贵资源。物品合成:必方必方:外形像鹤,白嘴独脚,以火焰为食的灵兽。传说必方出现的地方,一定会发生火灾。物品合成系统是联结各种资源及辅助系统的纽带。通过物品合成系统,多个特定材料将被组合,产出相应的全新物品。很多贵重又难得的道具物品都诞生于物品合成系统之中,玩家在游戏中,可要好好探究一番。小熊小熊:幼年灰熊,还没有长成,看上去毛茸茸一团。圆滚滚的小熊和必方、不倒翁、仙人球都将在游戏中与玩家一战,它们身上可是藏着不少好东西,战胜它们,用它们掉落的材料去试试看能合成什么物品吧!除去打怪掉落的材料,开启宝箱获得的物品及田地
球探足球比分 星蕴系统介绍视频 盈溢琳琅 古剑奇谭《球探足球比分》继承并强化一代星蕴系统。介绍视频游戏中,主角们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。闻人羽星蕴示意图一闻人羽星蕴示意图二功能强大又绮丽炫目的特技和法术,都要通过填充星蕴来习得。星蕴在填充时还有华丽的动态效果哦。当然啦,主角习得的技能并不是一成不变的,各项技能可以在冒险过程中,通过星蕴系统进行进一步的升级与强化。强化后的技能有些会威力大增,有些则是在施展时攻击范围有所增加,或附带了额外效果。乐无异星蕴示意图夏夷则星蕴示意图阿阮星蕴示意图星蕴系统玩法灵活有趣,主角能学到什么技能,可是全凭玩家自己做主。乐无异和他的偃甲了解过星蕴系统,我们再把目光转向美丽祥和的长安城。长安美景今日再现,不同的是,乐无异和他的偃甲出现在这雕梁画栋之中,让此间景
球探足球比分 BOSS战介绍 剧情BOSS 古剑奇谭《球探足球比分》战斗系统为即时制战斗模式,另有战斗评分系统方便玩家直观了解自己的战斗表现,在评价的不断刷新与提升中体会攻克劲敌的成就感!研发中战斗效果截图一《球探足球比分》激烈的对战中,双方的强力攻势难免波及到周围环境中的景物,造成破坏。研发中战斗效果截图二研发中战斗效果截图三在如何迎击强大的敌人之时,对身边的水缸、柜子等也顾不得避让了,随着主角及敌人的猛烈攻势,部分战斗场景中的某些物件将被纷纷瓦解。研发中战斗效果截图四除了场景中的物件可以被破坏外,某些技能在发动后还会在地面上留下类似武器划痕或烈火灼烧一般的痕迹。如此看来,游戏中角色的战斗能力,以及某些技能的破坏威力着实不容小觑。研发中战斗效果截图五《球探足球比分》还给玩家准备了能够分析自己的战斗能力,感受
球探足球比分 战斗AI 武器介绍 战斗资料 古剑奇谭《球探足球比分》中为主角们量身定做的武器以3D姿态登场,将使战斗再添精彩。研发中战斗效果截图一《球探足球比分》的四位主角各有所长,玩家在战斗时,可以亲自操控一位自己最喜欢的主角与敌人拼杀,另外三位主角就交给电脑AI托管进行战斗。四位主角将互相扶持,全力迎战劲敌。研发中战斗效果截图二根据现场实际情况,玩家可以自由为主角设置AI策略,无论战斗内外,主角AI策略都能随意调节。玩家将亲自控制某个角色,掌握该角色的全部行动,而其他角色只需在战术设置中进行设置,他们即可分工协作:可以在“协助玩家”的指令下,帮辅玩家击退敌人;可以“全力进攻”,集中武力对敌人穷追猛打。有恢复技能的伙伴选择“恢复优先”
教父2(The godfather 2)图文全攻略+地盘经营教程+全武器收集+全剧情解析By枫红一刀流GTA类型著名的游戏有《GTA4》和《黑道圣徒2》,两者都注重剧情线的演绎,塑造个人英雄的血肉和情怀。这款《教父2》虽也是GTA类型的游戏,但剧情流程很短暂,个人的色彩也很模糊,它的重点不在这里,而在于统筹全局的家族经营,在地盘争夺、人才培养和选拔、打击对手上有许多的规则需要掌握,你甚至可以将它当做一款经营类的游戏来玩,打造自己的黑道帝国。在游戏中我们可以欣赏到电影中很多精采的对白,比如“不要说不可能,没什么是不可能的”;“如果历史告诉了我们什么,那就是你可以杀掉任何人”;“我没觉得杀了什么人,只是杀了些敌人”等等,只是游戏把电影的情节给拆
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