所谓一波流,就是指所有部队全是同族!目前玩了几天,发现一波流很有爱!列举如下:1.亡灵一波流;2.神圣一波流;3.狂暴一波流;4.万法一波流;5.地狱一波流。“亡灵一波流”,这个高度推荐中,第一大陆就能招募,数量,威力都有保证!搭配:诅灵/幽灵+骷髅弓箭手+黑骑士+吸血鬼+亡灵巫师+骨龙推荐新娘:僵尸MM介绍:首先,这个组合除亡灵巫师以外,其余都是必出的。这个一波流需搭配牺牲魔法,因此较为适合法师职业,而战士魔法很艰苦,圣骑士很诡异,因此不推荐,所以在职业的局限性要强些!队伍分析:诅灵/幽灵,不多说了,配合牺牲的必用怪,配合自身的特技,很BT,而且还可以分别招一队。不过不推荐骷髅弓箭手,一级兵里的王道兵种,单是远程就让它很吃香,在1.2以前是无敌的,尽管1.4对于高阶兵种的加强,使之覆盖面有所下降,单是依旧是主
kb是个不错的游戏,近年来难得投入的好游戏,除了大量的bug应该是我今年的GOTY,第一次玩的时候选的是困难难度,一直玩到了精灵大陆,法师兵种全人类没有用任何mod和游戏中的bug包括牺牲等,基本上都是无损的战斗因此觉得难度低了点,再加上有朋友放出了机器翻译的英文版之前的俄文错过了不少任务,于是决定重新开始史诗挑战. 前个角色用的是全人类,因此这次决定用全死灵职业还是法师,由于运气不好导致目前死灵只有三个兵种--骷髅射手/幽灵/吸血鬼,只有一直凑合着用偶尔难度太大就招一个独眼做肉盾用,目前进度到海盗岛中期,面对的敌人都是难以招架基本上还是无损的战斗,不过这个档的物品运气还勉强现在lv12 知识已经堆到了24.下面谈几点心得: 1.法师升级的要点:知识>防御>攻击>领导&
人类大陆左面地图,需要做个任务。任务流程为沼泽地破坏掉矮人炼金师房子外的大瓶子,进去再和它对话会给你个任务,让你去找大墓地那个来回走的僵尸。这里需要和它战斗,打赢了就会给你一个能升四次的王权仗,初期+250领导力。升满了+1000领导力还有人类兵种士气+1~~~。-------------------------------呵呵,我18级战士的时候把所有我打到能升级的装备都升了,确实王权算难的了.独眼巨人+矮子炮手+200多弓手(赋予龙箭)这3个兵直接秒了3个红塔+200多海盗(海盗老婆,海盗输出一般2000-8000)+100圣裁复活下被弓兵射死的人(弓手或海盗).我也没什么高级魔法,陷阱,目标化用得比较多.3号BB冰墙堵路,位置放好了,骑士开2次冰,中间有空给放陷阱3回合骑士才能到巨人面前,剑士大队也差不多
升爵位要做主线任务就是任务列表第一个带皇冠的,大体循序如下:1. 3个门的基本任务出来和国王对话,国王让你去城附近杀个1级的NPC,捡取400个徽章。2. 去东面地图将国王的印章交给他的兄弟,NPC大体在地图中上部,一个占星者的建筑,交完后回去找国王。3. 去南面地图入口出的魔法师塔找个NPC,对话完毕再回去找国王。(得到愤怒精灵)4. 和矮人对话去海龟岛打大海龟(菜鸟一个~~),然后回城交任务。爵位上升 领导+900,首都可以雇佣大量士兵。6. 去北面海边找船夫就可以去新地图了。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
KB的兵种搭配分析KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。后来制作了H5的公司做的。)首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。(而这些也都是混合存在的。)在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?其次根
1.去Arlanii的城堡(主城东面地图)接任务-----此城主是情敌2.与青蛙mm说话,注意选项,如果青蛙mm消失了,那她就变成那城主的了。对话应该是选第2项。3.回去与Arlanii的城堡城主说话。此处也要注意对话选择。成功的话会提示任务升级。4.去蛇洞。这个蛇洞就在Arlanii地图,蛇洞里面有个巫师小屋,和巫师对话。5.回去再和Arlanii的城堡城主说话,然后就会被传送到某地救青蛙--------任务物品是个青蛙笼子。6.回去与青蛙mm说话,选择kiss her。ok 她是你的了。
具体流程大致如下:1. 在Grinvort左上黑暗森林地带的贼窝(一个房子)中遇到僵尸MM之后,连续对话可得一枚被诅咒的戒指.2. 属性为完全不受控制, 右键点完之后.发生战斗...(很简单就KO掉)3. 然后转回头到风车中的僵尸那个任务(很多人都把风车中的僵尸任务做到 攻击风车地下室的僵尸 再和年老的Evitd说话就会任务失败这个进度)., 把戒指打下来之后. 去农场附近的魔法学校和那老头对第2条(也可能是第3条, 反正你看见任务升级的提示出现 就可以了)对话.4. 然后去风车里和僵尸对话, 选择第二条对话(不发生战斗就可以, 发生就Load), 一直对下去 直至提示任务升级.5. 出风车之后 再找年老的Evitd说话 一直对话下去即可.(任务完成)6. 这时候再去那个贼窝找僵尸MM, 对话一会后 会出现10
第一时间弄到了国王毛文版 于是发现自己的语言知识如此匮乏.......看不懂啊 世界上真的有如此奇妙的文字么!!?先说说几天奋战下来的感觉:首先,KB是一款RPG+SLG的游戏,我觉得这么说差不多,他和H系列还是有不少不同的,总的说来他们的可比性基本只有小战斗上面比较相似。总体说来,KB是一个小骑士闯荡的故事,故事比较简单,但是内容丰富。走南闯北全世界他都跑过了,而且任务比较丰富,完成方式也很多样化。比如可以通过对话、金钱、武力解决可能发生的事情。其次,虽然是伪随机的大地图资源分布,但是战斗战场跟随大场景的随机布置还是很有意思的。而小战斗中增加的各种装置是相当有趣的,这一点是H系列不能相比的。比如随机的宝箱,还有各种触发装置,令战斗变的更加多样化。另外各类地下城的设计非常精妙,挖掘让简单的跑地图不是那么单调了。
不需要方法,主线任务做到打掉矿山后就可以无条件收海盗MM了......和MM对话,多了个选项偶带资深海盗,35的攻!
首先,国王的恩赐经验MOD是应该装的,经验方面调整到3倍比较合适...其他的修改大可不必...以这个做为基础.我来谈一些对"新人"(指战斗于1,2大陆的玩家,其中部分经验对第3大陆开始就不适用了)游戏难度上,我选择的普通,很轻松的过关了,然后选择困难,感觉和普通没什么区别....史诗略微难点...目前我还没去打新人玩这类游戏,肯定最先的困惑是"究竟哪个职业好?"从学习魔法的角度来看,其实3个职业差距不大,但是如果要进行细分的话,FS的优势还是很明显的,毕竟FS可以先出初期的BUG组合 屹立 + 吸血鬼/幽灵 + 恐惧 或者 潜行 + 吸血鬼/幽灵 + 任何杀伤魔法 .在这个组合下,初期2个大陆是随便吃的,唯一的难点是几个强攻城堡的战斗.当然,这个组合由于魔耗相当大,所以对于战士来说也不算很划算,毕竟战士的魔法修
我玩的普通难度,并没有做任何修改,也米加MOD.那些玩史诗的达人请无视我这个小白把!!!!还有我现在只玩到第2章!!!首先我的RP不错,出来去沼泽买到了召唤凤凰,有了它,第一张图所有的怪都能灭掉,包括那骑士帐篷前的怪(当然你要死上个几次是很正常的)不过不推荐灭掉他,因为会少了很多经验!!!还有多多利用那魔法学院回蓝关于兵种搭配,前期就是初始兵力,基本就可以让你杀到爽!!我玩到后面的搭配是骑士+牧师+圣裁+大食人花+赤眼魔.骑士(我基本上不用他砍怪,就看他主动高点!!!)当然不要骑士,换成那灯笼鱼也可以,也可以把牧师换成农民!!要不都换了,不过骑士Y的太帅了所以暂时还是不换关于我现在可以用的那两个愤怒精灵,用的多的是第2个的吸收伤害的盾!!关于到后面的战斗,基本是凤凰上去攻击次,然后赤眼魔让怪内讧次,圣裁官加个加
升爵位要做主线任务就是任务列表第一个带皇冠的,大体循序如下:1. 3个门的基本任务出来和国王对话,国王让你去城附近杀个1级的NPC,捡取400个徽章。2. 去东面地图将国王的印章交给他的兄弟,NPC大体在地图中上部,一个占星者的建筑,交完后回去找国王。3. 去南面地图入口出的魔法师塔找个NPC,对话完毕再回去找国王。4. 然后你要飞艇旁矮人找箱子的分支任务,箱子就在第二步占星者建筑上方的飞艇残骸附近。5. 和矮人对话去海龟岛打大海龟(菜鸟一个~~),然后回城交任务。爵位上升 领导+900,首都可以雇佣大量士兵。6. 去北面海边找船夫就可以去新地图了。不修改的话还是多练练吧~~新地图很恐怖的说。愤怒之灵我做完主线任务就有了,一个四头出现在人物属性画面的左下.使用方法如下1号需要对话打败他(火人)2号喂蛇王到100
这个游戏战斗系统跟H系列有几点不同,H系列兵可以攻击比速度多一格的敌人,而国王里只能攻击速度内的敌人,例:步兵速度3 那他只能攻击以步兵为中心3X3范围内的敌人,而在H系列里能攻击以步兵为中心4X4范围内的敌人。所以一开始大家可能有点不习惯。1、农民:特技数量每多30个,攻击加1。很不错的前期兵种便宜,一开始就能大量使用,使用祝福后伤害还是不错的。2、食人花:前期最重要的远程兵种,上了数量后,打上祝福伤害还是很可观的,比弓箭手好用多了。3、牧师:2次加血+1次祝福魔法配合高等级兵还是很不错的,前期配合低级兵用也就祝福魔法有点用,实用性不是很强。队伍里有高级兵了再带他。4、步兵:队伍中绝对的肉盾,前期一定要快速升级英雄的训练技能后多一个挥砍技能后,可攻可守十分好用。5、弓箭手:自带冷冻箭可以给目标减速,升级英雄的
第一金钱,不多说了,不会就不用往下看了第二技能点数,同金钱,32位搜索比较容易第三领导值,32位搜索,PS一定要去掉装备加的声望值第四兵数量,目前只研究出来需要在战斗中修改,具体方法:在战斗分配位置时,查看如弓箭手体力28数量10速度1,则32位搜索28,10,1 找到几个地址修改数量后战斗结束体现 PS一定不要超过上限不然就成叛兵了只研究出这么多,玩了一下午,修改器不会做,只是分享点经验罢了
说一下符石的修改!符石的修改是意志符石排在前面的!17961F48力量符石17963318魔力符石17963478排列方式是意=>(力=>魔)后两个很近!会修改的只要追出一个就可用地址加减法改这些的了!!人物属性的修改是领导力17963DA8攻击力17964A78防御力179644E8知力17964058排列方式是领导力=>知识=>防=>攻金钱179639E8狂怒值17963748魔法值17963B48经验的地址179641B8经验改多没什么用!最好改成比升级的点数少上点就成!改成多了加级也会自动向上加的!必要经验升级的地址是17964188这个可以锁定!打一次加几级的!...经验改多没什么用!最好改成比升级的点数少上点就成!改成多了加级也会自动向上加的!地址不一定是相同!不过存放
在我印象中从来没有过,哪个FPS或别的类型的游戏,把子弹穿过头颅的血腥与破片手雷散开血肉的画面如此真实而又突出的描写。在这个游戏中,我体验到了……这张截图其实已经比较和谐了。毕竟是静态图像。真正在游戏过程中,当子弹穿过头部(俗称爆头)时,会有慢镜头,血肉模糊的头上,依稀能看见少了一块脑壳。这还不是最血腥的。要说最血腥的,那是当你把一颗破片手雷丢入人群,爆炸的瞬间开始慢镜头特写,你能清晰的看见碎肉,断腿,断手,甚至里面的骨头和血管。在那种情况下,我实在无法按下截图键,所以还是请大家自己体验吧,战争的残酷只有体验过的人才知道,但愿不再有战争!!
总体来说算个好游戏1.配置偏高,还好我有个8800GTS 512M,全高目测平均60~80FPS左右2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容易爆头。4.音效有点单薄,不过很真实。5.一如既往,这款游戏对小规模作战的情景还原很真实,也就是很多人说的不火爆....6.有随机的慢镜头在你爆头的时候出现,也算个亮点吧。7.剧情太多,而且不能跳过。全E文的看起来很费力,不过有了中文后,大家会发现,剧情也是这个系列作品的亮点。8.音乐不错。9.碧血蓝天+血腥暴力=战争的艺术...
本作故事背景设定于二战中1944年盟军一场著名的军事行动市场花园行动~本作中玩家扮演的角色回归到第一作中的101空降师502团F连的贝克上士~奉命带领一支小队参与突袭夺取并防守德军占领下的埃因霍温~贝克上士曾经在前作30高地中登场~贝克上士全名马修(昵称马特)-贝克~1921年2月出生于密苏里州的圣路易斯~童年时代父母离异的贝克由母亲抚养长大~当1941年珍珠港事件之后~美国的热血青年纷纷报名参军响应山姆大叔的号召~贝克也不例外~他加入了新成立的陆军空降部队~成为一名光荣的伞兵~在D日行动前的训练中~贝克所在的三班班长意外负伤~退出行动~贝克因此被提升为上士成为三班的新班长~似乎贝克是一名成功的领导者~但是在他内心中却因为每一次行动中对自己来说如同亲兄弟般感情的属下和战友的死而感到深深的难过和自责~常此以往~贝
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