开始安装界面安装过程和COD4一样, 没有什么特别的地方, 下一步,选择路径, 安装PB反作弊, 安装DX.....安装好后的界面此时点QUIT, 打开镜像里的CRACK复制CODWAW.exe 到游戏安装目录覆盖原文件即可.开始游戏! 旧电影般闪过几个二战黑白画面后, 出现游戏制作组和 ACTIVISION的标志...代入感不错~~跟COD4比, 背景一样是可动的,好像是战争中的MAKIN岛,并且环境渲染的很好,加上有点像恐怖片的背景音乐,给人有点凄凉的感觉, 二战嘛~~多了COOP模式和 FRIENDS,更加方便了联机找队友. 不过当然也有XFIRE.下面的MODS跟COD4一样,就不翻译了. 现在COD4国外我们战队都在打PROMOD,相信以后COD5也会有相应的MODS.我的显卡是86GT256M, 分
如果有遇到Error during initialization:Unhandled exception caught错误提示的朋友,这里有Vista用户和XP用户的解决方法,当然前提都是正确安装了DirectX对于XP用户:1.我的电脑右键属性2.硬件-设备管理器3.选择声音游戏控制器那个选项,把它拉开4.选择Unimodem Half-Duplex Audio Device5.把它停用!!!再进入游戏一切OK对于Vista用户:1- Go to Control Panel(控制面板)2- The click on "Hardware and Sound"(硬件和声音)3- Click on "Sound"4- Doble click on "speakers"(扬声器)5- go to the Advanc
首先打开游戏,在主菜单的时候,按“~”键调出控制台(如果你无法调出控制台,在游戏选项Option中找到Enable Console,选YES)然后输入devmap mp_roundhouse或者是devmap mp_castle读取完毕进入游戏后,再按“~”调出控制台然后输入\snd_global_attenuation 0此时的声音立刻感觉到很有空间感,枪械的回声也更加明显,如果你有低音炮,把低音开大点,更是震撼。让你真正领略到其声音的出色表现。不知到什么原因,这个命令在多人游戏中被锁掉了,用不了,可能是beta的缘故吧,期待正式版
Large = 大 Medium = 中 Small = 小 & Vehicles = 载具
技能树一特种手雷 x3爆破器材 x2M9A1巴祖卡 x2排爆小队反步兵跳雷 x2弹药携带量提升常规手雷 x2M2 火焰喷射器技能树二停止作用(Stopping Power,子弹对目标传递更多动能)火树银花(Fireworks,爆炸物能造成更大伤害)铁布衫(Flak Jacket,减轻爆炸物伤害)防毒面具(Gas Mask)无坚不摧(Juggernaut,更多生命值)大隐于市(Camouflage,提供更好的伪装效果)手上功夫(Sleight of Hand,更快装弹时间)若隐若现(Shades,降低照明弹亮度)射速加倍(Double Tap)鱼与熊掌(OverKill,携带两把主武器)技能数三深度侵彻(Deep Impact,子弹穿透力增强)坚忍不拔(Extreme Conditioning,更长冲刺距离)稳如
发行公司:Activision 制作公司:Treyarch (COD:UO制作组)游戏类型:第一人称射击 上市日期:2008年11月 玩家人数:1-4 适应版本:PC,Xbox360,PlayStation3,PlayStation2,Wii,Nintendo DS,Wireless当Activision公司宣布了要发行最新扩展版《使命召唤 5:战争世界》(Call of Duty 5:World at War)的时候,很幸运及时测试了这款作品中新增加的多个新任务关卡。其实不管怎样变化,这些典型的任务关卡都是以原来作品《使命召唤》为基础不断衍生出来的。除了强力的可玩性,该作的视觉画面给人的印象也极为深刻。诸如战场上随时可以欣赏到浓烟四起的环境,震耳欲聋的枪炮射击和大规模的
小弟一直都很佩服grionny大大的5x5战术心得~可是09却没有了~!!grionny大大所创作的则击战术就从此消失了吗???开始的时候先说说我为什么要选4-4-2吧!!V09的AI,电脑的后防球员总是把球转来转去~来回浪费了几10分钟的时间.....要是你一个前锋就会被对方的后防玩弄由股掌之中了...4-3-3 , 3-4-3 在09缺点是很多的~前者4-3-3wing又欠缺防御~而且60分钟中场球员都没有气力了!如果LB/RB设置了forward run --> "often" 那3个后备只不怕够呢...用3-4-3的话就会被对手有机会下低线~甚至会被对手反击!!4-4-2 攻击力一点也不会输给4-3-3 或 3-4-3 , 而且球员体力方面消耗较少~方便把没有状态的球员换下~而不是没有气力就换走~
打了U2升级补丁,你可以在FIFA MANAGER 09里自己添加训练营和他们的图片了。你只要把图片复制到"user\TCpics\"。图片比例最好是4:3,可以显示的最大尺寸是300x225。图片像素可以再大些,但是这样显示效果就会不好,感觉可能会变形。用在游戏各个地方的图片有3种类型:预订,训练营开始和报告。根据不同结果来决定显示内容,例如TC02_booking.bmp, TC02_start.bmp 和 TC02_report.bmp这3张图片是第二个训练营的。 如果没有“开始”“报告”这2种图片,那么“预订”图片会来替代显示。接下来就是修改训练营数据文件的参数了,我们可以从这里找到路径:\Programs\EA SPORTS\FIFA MANAGER 09\fmdata\ Parameter File
在开始游戏的时候 要选择俱乐部的时候 右键点选球队察看详细资料还可以察看预备队和青年队青年队4个年龄段的球队都可以察看 点选左上角的17/18 在下拉菜单中选择 (好意外 我又出五星了 嘿嘿)知道的看家不要见笑
我选的难度是正常的!!我有个建议玩经理.接受的就试试,,不接受没关系哈.刚开始玩游戏找个豪门..在第一季度时把队伍里28岁以上的球员卖掉(要打些比赛提高身价跟买家的关注就好卖)..队里的3条线每条线留一个核心就好了..补充下卖人的的问题..前面我说了28岁以上的卖掉.而且年纪大的就少不了球星.一般退役的都是在30-35之间.最好是在30-32岁的时候把这些年纪大的球星卖掉..要不等到他退役了一分钱也拿不到((如果这些人里面有你非常喜欢的球星那就让他退役吧.或者是成为俱乐部的一员! 看个人感情啦))....然后在把预备队的垃圾卖掉.留15个人就够了.多找些有潜力的年轻球员...青年队垃圾的直接开除!..主力队里有14-15个人足够了。受伤多没问题的!比如说你队伍有15人,长期都伤了有5个人。.这个是很倒霉.,几乎
很多新接触FIFAM的朋友会发现进球后发现画面上居然没有保存进球的按钮其实FIFAM自带的保存视频的工具非常好用.而且还能自动剪辑在这里告诉大家使用方法,在游戏进行时按 F11 这个键就能调出3D视频编辑工具上面的拉动条可以选择进行的进度。2,将拉动条拉到你开始要录制的那里,然后选择预备开始就等于选择了录制开头的点3,选择好了录制的开头点,就点击播放,视频就开始录制4,已录制的视频会以红色条状来显示,当选择设置完成时,录制就会停止,这段红色的区域就是你要保存的视频段5,如果你发现你录制的多了,或者少了,你还可以用拉动条来调整如果觉得后面还没有录到,你可以把拉动条拉到后面的点,选择设置完成,红色条就会延长到那个点,反之就会缩短6,如果前面的点开始选择的不对,就可以调整拉动条往前或者往后,然后选择预备开始来重新选择
能否让球员同意学貌似和球员性格年龄都有关,部分有位置限制。RIFLE FREE KICKS IN 罚任意球时选择大力射门(所有位置)THROW HIMSELF INTO TACKLES 倒地铲球(除门将外所有位置)STAY ON HIS FEETS WHEN TACKLING 不倒地铲球(除门将外所有位置)TRY TO GET FORWARD WHENEVER POSSIBLE 有机会就前插(除门将外所有位置)TRY TO PLACE HIS SHOTS INTO THE CORNER OF THE NET 选择巧射(除门将外所有位置)TRY TO BLAST THE BALL INTO THE BACK OF THE NET 选择大力射门(除门将外所有位置)TRY TO GO AROUND WITH THE
在时间上,FIFA MANAGER 09如期的发布了,可是在质量上,似乎有太多不如意的地方,比如3D画面,比如盗版1年BUG,比如战术的简化过度等等,搞得很多玩家抑或重操旧业,抑或思念旧情,再次回到08的怀抱中去,不过从我的思想上来说,足球经理不同与人物模拟,即时战略等其他游戏,可以使某一款成为永恒经典,因为足球经理的数据必须遵循真实性,及时性,这也决定了游戏必然会年年更新,而代替以往的版本。生活嘛,总得向前看,无论09 有多少漏洞,他的新数据总会使很多玩家爱恨交加,所以我的选择是跟着EA脚步走,再说 09 也并不是完全的一无是处,除了解雇的BUG,其他的地方可取之处还是很多的。好了,说了这么些闲话,无非是想让更多玩家坚持09的道路,下面就把我这10天左右的时间对09的心得和技巧与广大玩家分享,如果不同意见或者
一、基本常识在进入日历画面后,首先要知道,我们只能设置一个完整年度的安排,以意甲为例,是从当年7月1日到次年6月30日。在你选中一个日子后,原先在页面下方的设置部分的灰色选项会有部分变亮,这说明这些选项是你可以在这一天选中的,如果你选中这个选项,例如“聚餐”,会弹出对话框告诉你你为这个活动所需付出的“XXX英镑”,全部是俱乐部买单,你可以从财政上衡量是否合算,在你设置好之后,在赛季进程中,只要这一天还没有经过,你都可以随时修改。二、球队状况训练营:一般被称为长期训练营,或者是“海外拉练”,这个选项默认是最高天数,自己调节,AC米兰的训练营主要是迪拜,在FIFAM里有的。所以你在日历的空档中必须要有连续3天不含比赛日及其他活动的可能下,这个选项才会变亮。训练营开设在国外或者国内,你选中后,会弹出对话框,有全球地图
目录一 游戏基本介绍二 游戏操作(结合本人操作)1.游戏开始与参数设置2.经理设置3.球队选择4.球队赛季目标5.球队阵形6.球员介绍及参数设置游戏介绍Fifa Manager 09 于2008年10月30日隆重上市,也是EA Fifa经理的第四款。《FIFA足球经理09》可以让玩家完全掌控俱乐部的管理工作,负责阵容、战术、训练等,还有购买合适的球员、改善俱乐部设施和球场,当然还要和球员、董事会、赞助商、媒体等各方面保持融洽的关系。除此之外,玩家还可以选择管理国家队,或者做球员经纪人。 在《FIFA足球经理09》里,玩家既可以制定拦截、进攻、传球、跑位等任务,还能指定队长、罚球队员、中场核心、进攻核心等特定角色,当然还有造越位、防守反击、进攻方向等整体战术。玩家需要在20多种不同的选择里
Home 首页:在这里查看所有的球队概况,包括:一线队、预备队、青年梯队、训练,转会,以及其他一些。需要注意的是:绿色显示的代表你的球队相应的情况很好,可以放心。黄色为警告,你有地方需要注意改进。红色为问题,需要特别注意的地方。右边的星代表相应的情况,越高说明俱乐部状态越好。Calendar 日历表:Team:海外集体训练:建议放在赛季前,尤其是7月份。不宜多,7-10天足够,可以短期内提升Form、Fitness等友谊赛:联赛开始前安排至少5次友谊赛以此磨合阵容,提升Teamwork。假期:联赛结束后给不参加国家队赛事球员放假,不要忘记在6月安排。锦标赛:选择3支队一起比赛,有奖金,但是赛事密集。Teamspriit:紧急会议:不宜过多。但是球队在大比分或者连败等你不满意的情况下要开,提升队内气氛。聚餐、派对
《FIFA足球经理09》在球队职员组进行了较大改进。官方的改进列表如下职员(转载FIFAM中文站)新职位:体能教练、律师和心理医生职员也有技能、性格和天赋职员信息中包含了历史资料新的职员谈判增添了许多新的委托任务在数据编辑其中对职员的选项设置作了改进可以添加职员照片本帖作为FIFAM09游戏内容的第一贴主要介绍下本次staff的相关职务和职能。分为五大部门:Coaching 教练组、Medical Department 医疗部门、Management 管理部、Public Realition 社会关系部、Scouting 球探部>>Coaching 教练组 其中助理教练最多2人,其他各1人:1、Assitant Manager 助理教练2、Amateur Coach 预备队教练
开档篇选择喜爱的色彩风格搭配主队色彩。建议使用深色套件,因为浅色显示的字体较淡,增加视觉疲劳选择联赛时候需要特别注意下方的系统提示,切勿选择过多的联赛,否则1个赛季后,运行将会变得异常缓慢。通常建议如下:(五大联赛)英超为例:开英格兰二级(预备队)、西、德、法、意各一级其他的诸如荷兰、俄罗斯、巴西、阿根廷、葡萄牙等应个人情况选择。FIFAM的数据库原理:以玩家选择的联赛为主,开启全部数据;其余联赛自动模拟所在联赛的顶级俱乐部。因此不选择过多的联赛,同样也已经有很大的数据库运算量了。个人信息填写。添加后将会伴随整个教练生涯,不能改变,除了学习其他外语选择Manager的职责范围,新手玩家可以选择“全部”以此了解整个游戏的运作过程,当然中间可以随时找雇员帮忙选择球队,注意,各大联赛的规则不同,可以点击联赛标志查看外
分享一下我打最后一关的心得难度是中等基地展开后我先盖电厂在来战车工厂修复幻影在来矿场进阶许可I进阶许可II可以生产雅典娜3台4台幻影生产过程中我就盖电厂(多盖几座因为光塔很吃电)飞机场(出来我是马上生产阿波罗帕有双刃来偷打雅典娜)科技中心(出来开始做光塔我做3座都是靠近右边桥的入口)继续盖飞机场准备生产世纪盖碉堡(我好像比较晚盖)我全部盖了3座飞机场世纪全部有12架(因为阿波罗牺牲了我把那座机场全部生产世纪)光塔电厂飞机场我是穿插的盖顺序我忘记了幻影加上之前的也有7.8台了就可以往右边进攻了因为还没有天启所以会好打许多看到的就拆光我车厂拆光后我就造了4台幻影2台雅典娜我把幻影保持6~7台左右雅典娜凑5台可以连上方的4座飞机场都打掉(到这边左下角的点数应该有5点左右了吧我有点忘记了)我是先点右边在点中间,中间点到
地图:诺曼底登陆战2虐4说明:我和我的朋友玩局域网,红警版本1.06,显卡9600GT 512MB显存,画面效果全开,画质最高,这地图本来就有点卡,到最后都卡无语了!没开任何辅助作弊,完全利用地图陆地上的所有资源,什么银行都进了,对手四个冷酷电脑(繁体解释为残暴)。地图原图:这是刚开始的时候花了20万左右弄的飞机部队,中间那黑圈是飞机全到一起了,起码有50架在里面。好了,发起第一次进攻~! 我朋友的飞机才刚出来一点,所以叫他补后。后来忘记截图了,连续横扫三个冷酷基地,打爆无数建筑和防空炮后,全体英勇牺牲!接下来就是第二次进攻,由于上次的惨烈失败,经济状况不行,所以出飞机的速度慢了,我朋友钱将尽40万(他机场都有10个),我25万左右(机场4个),全部来拿弄飞机了。下面是飞机制造过程截图,到最后他的飞机从地图最上
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