威尼斯中近乎BUG的流氓职业终于萎了。在维京霸主里面,流氓开局是最难的。混白道吧,小偷和海岛女都效率极低,因为一年一回合的缘故,手下升级的速度也超慢。1级的小偷根本不指望他赚钱,不被抓就很庆幸了。海盗船也不好混了,海上的交易站外经常都有大批战船巡逻,去抢劫时找死,更何况开局根本没钱升级海盗船。黑道开局也很郁闷,案底太多,电脑AI比威尼斯高多了,经常都是收集证据往死里告。高级难度下,开局只有3500,电脑一出来是20000,而且自带一个建筑,还经常是高级建筑。所以开局的选择还是很重要的,个人感觉学者开局和农夫开局比较容易一些。学者的医院,买假药来的最快,需要口才。或者药剂店,经验药水成本几乎为0,市场消化快,都不怎么跌价。农夫的渔船店,就做第一种商品,就是那个鱼饼。虽然价格便宜,但是无成本,而且市场消化快,做的也
建议开局选择学者,霸主里流氓初期不太好混,威力斯里面好用的扒手,这里也困难了,守卫(将军职位)增加了赏金技能,对付流氓的特有技能,而且霸主内,扒手被发现,会主动攻击被扒窃的。。增加罪行。。初期没好官位是很危险的。拦路的流氓就更别说了。100%被人抓小辫子。选择学者,加口才和魅力(这2个高了对会议等等都好用),初期直接1级的炼金店,按1级店的配置,2个采草,升级个经验药水,然后,无限造经验。。自己可以无限刷经验(不推荐),可以短期内暴富。而且配合称号,可以造医院,保证自己家族的延续。伴侣建议找工艺师,造盔甲。。这样的开局好处是非作弊情况下,快速来钱。平稳发展。无罪状!(省得老被人威胁),暴力流也可以无视。
首先说的是一对一的情况弓箭手(弩手):强力兵种,即使开了削弱弓箭也一样强得一塌糊涂。距离是最重要的!散开的阵型是必定的选择在任何时候。兵种中黑暗精灵弓输出最强,一次伏击偷袭能让人泪流满面……综合能力最强是光明精灵,不弱黑暗精灵多少的输出换来了高防御能让你的持续输出就如同一条水平线。对付步兵(轻、重、枪)基本就是蹂躏。自动避免近战是很好的选项,但是主控弓手的话最好还是关了这项。当对方士兵冲快近身,换成密集阵型的时候,是你最佳的杀伤时间。射一下跑一下,相信自己的控制和弓手的速度。对付弓手这完全就是在比拼天时、地利、人和了……所谓天时就是暴风雨、雾、夜这三个……有个无视这3个天气影响的兵种技能或英雄的龙眼就占尽天时……所谓地利就是你在森林里射人家开阔地、浅滩、沼泽……所谓人和就是你精灵弓射人家普通弓,你10级弓射人家
故事的开场,是在一个叫做破碎的丘陵的地方……混沌之光骑士团的小队长麦斯威尔带着几个菜鸟骑士站在废墟外等候着,约克夏博士终于一脸兴奋地走了出来,看样子是找到了什么有价值的东西。骑士们保护着他正要离开,突然有六条看起来傻乎乎的大汉跳到前面的路中央:“我们是‘纯找碴’盗贼团!交出‘愚者日记’就可以不死!”约克夏脸吓白了,死死抱着刚找到的“愚者日记”叫道:“干掉这些家伙我重重有赏!”骑士们顿时一窝蜂地涌了上去,和盗贼们乒乒乓乓打了起来。一个回合之后,从暗处突然钻出一个嬉皮笑脸的少年来,并进入到战团中搅局(注1),盗贼头子布鲁斯一眼认出刚才就是这个少年怂恿自己来抢夺“愚者日记”,现在发现他居然身手狠辣连连向自己的手下攻击,不由得气急败坏,终于不敌对手,大叫一声:“A计划失败!实施B计划!”就带领残余的盗贼溜掉了。战斗结束
招式一览及最终装备取得方法:装备取得方法请往下看。说明:有特技,贱招,联合技3种。其中贱招不能升级,贱招大多需要AP值达到100才能使用。联合技由每个人的对应特技组成,对应特技等级越高,联合技等级就越高。联合技关系到装备相应武器,ANGER值,AP值,并且相应人员必须站在一起才能发动。以下招式没有特别说明就是一开始就有,或是等级提高后出现。贱招用"贱"表示,联合技用"联"表示,Lv.10表示该招式最后能达到的等级为10级杰瑞挥砍Lv.10冲撞Lv.10(通过特殊事件得到"瞬间加速"学会)暗杀Lv.10嘲讽Lv.10激励Lv.10射击Lv.10(装备自动手枪"刺客")扫射Lv.10(装备轻型机枪"罪人")狙击Lv.10(装备狙击枪"猎鹰")究极羞辱Lv.1"贱"杀阵Lv.1"贱"超低级对骂(杰瑞)Lv.10"联"
玩了1周多,越玩越深入,越玩越有味道,下边谈一谈我的心得体验首先是说一说地形这个游戏对地形的模拟非常成熟,也非常贴合真正的战场,游戏中的每个单位也真正做到了和地形的绝对互动,游戏里没有什么东西是摆设,包括一棵树,一撮灌木,一栋房子,甚至一块石头都会影响单位的视野,包括地面的每一个起伏:有时候士兵站着能看到的东西趴下就看不到了再说说单位视野,游戏中每个单位之间的视野是不共享的,也就是说,在开启自由射击的情况下,向目标开火的前提是单位能够直视目标,这样的话,单位和目标之间必须无任何障碍物,当然了你也可以手动开火盲射基本上很多战术上的问题都是围绕这两点展开,先说侦查;因为地形对视野的影响,侦查的时候选择方位很重要,一个好的点位应该是:与敌人有一定距离 地势较高能避开障碍物,相对平坦,即使趴下也不会影响视野
打了补丁后继续我骑士防守大前的MP连续玩了几场就感觉节奏慢了许多以前球队每场拿下100-110分,现在经常在80-90左右徘徊中午打了2场比赛,气得我差点砸机子第一场是对太阳对位的是小斯,防得他命中率只有28%,其中还有我两个干扰球……但是对方巴尔博萨三分7投6中,纳什三分6投4中,还有个克拉克三投三中我29分17板14助5帽无失误的强力三双表现竟然没能带领球队胜利……奥尼尔虽然拿了20分,但赛季命中率80%的他本场只有6成命中詹姆斯只有15分,其他龙套球员命中率都不到3成……最终比赛输了4分,浪费了我17投14中的神手啊第二场对国王,本想打弱队狠出口恶气的结果第一节比赛我的数据只有三助攻双方外线都神准,搞得板都没……我方奥尼尔拿球就背打命中,一遇包夹就分外线三分打到第二节快结束,我才拿到第一个板……还是捡的尽
首先,因为不同的名单情况下,球员潜力质均不一样,所以,本帖内容仅以原版名单为主。所谓妖人,即年轻,潜力值高,成长速度快其实,只要玩家肯用心培养,基本上所有29岁以下的球员都会在3个赛季内实现质的飞跃据多方朋友提供资料,29岁似乎是一个成长的分水岭,潜力高的球员在29岁依然能够平衡发展,而资质平庸的,过了29岁总评则会狂降言归正转首先谈一下C在C的位置上,除开姚鲨两位BUG球员,基本上其他成名中锋都不是很强势霍华德:魔兽虽强,但大半还是在模拟数据上,用起来绝没有两位前辈犀利,但不可否认,他即姚鲨之后联盟第一C,防守,篮板,扣篮,样样专长,潜力不错,年龄稍大一些。缺点在于年薪很高,交易起来比较困难,而且只能是打主力奥登:联盟中锋四小强之一,2K10在这个位置上潜力最强者,没有之一,足够年轻,中产薪资,还能甘于打第六
以鸡蛋里面挑骨头的方式来看2K10 在MP模式能找出来的问题 除了无脑的2K小黑人的任务外,就是各类电脑队友犯蠢的集锦了作为一个得分手,在你不善于按电脑队友的思路走位,不喜欢按要求键的情况下,你可以作为酱油男混完你的轮转时间作为一个防守者,你要适应你的队友被对位球员打爆,并且他们永远不知道包夹,永远会被同样的战术打球队体无完肤MP里,你会经常发现在你手感热得可以熔化南极大陆的时候,队友开始无脑的回场,出界,连教练都会不断的让你坐三菱电梯,享受上上下下的快感,直到你彻底失去节奏,一切再重新来过有些镜头总会让人哭笑不得当你快速断对手的球开始快攻的时候,你的大个子伙伴开始在你的前方慢悠悠的散步,小个子们则站在三分线外等着投三不沾阵地战中,好不容易将球给到最稳定的大个子手上,你会发现,他扭过头,
对于一款游戏,不知道这算不算一种BUG在2K10里的得分机器里,尤其是外线得分机器里,总会出现一些与现实NBA不符的情况而当这种情况在模拟状态下普遍存在的时候,可以说明这是2K10有意而为之根据本人及数个2K10发烧友多方测试与长期游戏经验累计归纳出以下几位数据帝与爆发男数据帝——得分狂人1.凯文·马丁不可否认,马丁是个好球员,是一个好投手,但在2K10里,无论MP模式还是王朝模式,此人名字从未离开过得分榜前五(多数为老名单下国王队成绩),而事实上,马丁无论是现实里还是游戏中,突破能力几乎没有,连背身单打的本事也没有,完全属于catch&shoot的纯投手。如何来理解一个铁匠般的投手成为得分榜前五的常客?如果马丁的干爹没有在2K10的工作团队里,那就只能认为是2K10把catch&shoot设定
写给新手,以免新上手的走了弯路。玩MP模式其实挺累人的。首先,玩MPm模式控卫是最容易玩的。也是最容易上手的。球权在手嘛!建立人物的时候建议选6.3寸的。和韦德一个身高。即使防守得分后卫和小前锋都不会吃太多亏。而且篮板也比较好抢。太高了也不行,影响表现分的。越高一场比赛得到的表现分越低。体重195磅的时候,就已经很壮了。不知道太重了影响速度不。类型的时候,运动型的速度,敏捷,弹跳都最高。尤其是弹跳比其他的类型高了30多。而这几个升级要的技能点最多。所以不要考虑什么全能型。三分型,得分型,实际点最好。得分什么的以后可以再加。而且运动型的起始的85点速度,足够发动快攻不吃亏。而快攻是刷前期数据重要手段。所以强烈建议用运动型。然后还有个选择投篮姿势。这个对投篮命中很有影响。个人建议用格兰杰和科比,阿伦的比较好用。我自
对湖人要求完成3帽并限制对方低于命中率52%本人赛季平均1.1个帽,3帽有点寒,但面对加索尔限制52%的命中还是颇有信心结果上半场,加索尔5投5中,命中率100%,我一个帽也没我个人拿了8分8板7助攻1抢断,有点舍不得放弃重来,所以继续打没想到下半场风云突变啊我连续帽了2次加索尔和1次科比本以为两个任务能完成一个就好了到了第四节,人像吃了伟哥的,又连续帽拜纳姆和加索尔最后竟然完成了9个帽,把加索尔防的命中38%,狂喜!!!接面对火箭任务更BT,要求制造三次犯规,让对位球员失误三次有了上一把的经验,我没有退出,继续第一节就拼了2个犯规接着让斯科拉进攻三秒一次,抢断一次上半场结束任务就完成了66%最后经过努力,完成了任务,并多让对手犯规一次……发现电脑安排的任务,虽然有的看上去很BT,但是真正玩起来,感觉没有想像般
个人资料汇总全名:Samuel “Sam” Fisher身高:5尺10寸 178cm体重:170磅 77公斤瞳色:绿色出生时期:1957年左右(详细日期属机密资料)出生地点:Maryland 马里兰洲,Towson市(可能是假资料 具体资料属机密)教育程度:政治科学学士简介:分裂细胞系列小说和游戏的主人公,全名原本是机密,但是在初代分裂细胞V-22飞机场景里的电脑上可以清晰的看到Sam留下的真名。Fisher游戏中的历代配音是由著名的坏蛋演员Michael Ironside扮演的。Sam的配音所属机构:-> SFOD-Delta 三角洲特种部队-> NSA国家安全局 所属 特别行动小组-> US Navy SEALs 美国海豹突击队 所属第三小队-> 美国海军特战开发部队(DEVGRU)
星际争霸2各路明星的编队技巧,你想知道吗?下面,我将告诉大家国内外的众多高手是如何编队的。NO.1 MTY使用种族:人族数字键1:主要是2M组合;在开局的时候也会编成骚扰用的收割者。数字键2:开局为造补给站和兵营,并且探路的农民SCV;中期编成分矿的全部农民,大概六到十个,主要为了战斗时拉农民方便;后期编成MM船,准备空投等。数字键3:主基地;开分矿后变成主基地加上分基地。数字键4:兵营,有多少兵营都编了进去;中期编成兵营加上星际港,有多少都编进去。数字键5到0:主基地,开局就一起编上,这样只要朝那个方向拍一下就可以选择到主基地。编队技巧点评:开局就将5以后的数字都编成主基地真的很有特色,这样可以方便操作;其次是将兵营和飞机场混编,也简化了操作;然后数字键2编成分矿农民,是值得我们学习的地方:这样的编法可以在危
开局的设置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-AI-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。其中可用的属性为:HasResidence = 1 是否有初始的房子Workshops = 0 工作场所数目Money = 3000 初始的钱数Married = 0 是否结婚Childs = 0 孩子数目假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:HasResidence = 1Workshops = 0Money = 10000Married = 1Childs = 30.....er...开局就30个孩子...杀人越货死两个也没关系了另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。如果
星际争霸2新补丁上线爆出6D的BUG,暴雪马上对这个BUG进行了修复,版本号从v0.11.0.15097升级至v0.12.0.15133。 修正 修正了在取消变形后幼虫不死的问题。 修正了毒爆虫、寄生王虫、和监察王虫在变形后仍会往变形前於孵化所指定的集合点前进的问题。
新加入夜店模式,玩家可以斗舞、泡妞,感觉浓郁的自由城夜生活!夜店在地图标记为小手,是Tony帮的主打产业。夜店晚间九点开业营业到第二天二点左右。玩家进入夜店舞池选中间的舞伴按“E”进入跳舞模式,屏幕左下方出现喇叭。按喇叭振动节奏按动“W”键(或“S”、“A”、”D”中任一键,一定要鼓点节奏按动,不要一直狂按也不要按住不动!),此时会看到喇叭外围的蓝色进度条会上涨…当喇叭下方出现“HOLE”提示时(此时进度条顶端出现红色小焰火),按住“W”不放(如果你刚才按的是“S”、“A”、”D”中的某个键的话就按住那个键!),当喇叭中心红色的“4-3-2-1”倒计时出现时,轮流狂按“左shift”、“F”键,这样进度条一直上涨。当倒计时停止时,重复先前步骤。这样当进度条满一圈后,跳舞完成,出现Sex情节!
工7跟工6相比,变化非常大,特别是在物流系统方面。在经历不少次全城罢工之后,在这里把一点点经验跟大家分享。一、仓库的专属性。大家都知道,这一作的仓库可以随便建。但是,这个仓库绝对不能乱建,更不是越多越好。为什么呢?请你把鼠标左击随便一家工业或者农业,你会发现两条线,1条连接此建筑的工人,另一条连接的是一个仓库,这个仓库就是这个建筑的专属仓库!什么是专属仓库?就是说你的这个建筑所需的一切,都由这个仓库提供,从食物到原料。如果此仓库没有所需要的物品, 那么仓库服务的3个工人就会去其他仓库取。系统默认离建筑最近的仓库是专属仓库,而且,未升级前,一个仓库一种货物限定只能放20个。二、仓库的最低保障。工6里面。仓库的物资是奉行先到先得原则,谁跑快一步,谁就拿到食物原料跑路。但是7里面,多了一个最低保障制度。仓库会优先保证
所谓无商不奸... 没有什么可以抵挡商人的金币...金币就是一切...工人物语7里只要合理的利用贸易...可以顺利的击溃你的对手...在游戏开始的时候... 花费2石头2金迅速让你的sunking变成2...然后激活交易所这个建筑...然后直接建立交易所10木头10石头也许有些人会心疼但是我告诉你不要紧因为时间就是金钱!然后建筑的依次顺序是制衣x1 纺织x1 如果条件允许肉肠加工x2 狩猎场x2 渔场x2 木材加工x1然后再是 石头x2 武器制造x1制衣纺织和武器建造都用肉来生产... (为什么? 当然是为了有限的资源获得更多的生产.... ) 注意如果你建造了肉肠加工那么也要用肉来生产肉肠因为消耗面包太浪费了...不如让让他自产自足.....这个时侯差不多交易所建好了迅速出2商人..... 然后( 处于商业机
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