我又踏上了卡拉迪亚的诡异之旅,在诡异阴森的酒店里,我遇到了同样名称的人......我的队伍里有了六个旅行者(让我想起了孙行者),还能再接着招吗?答案是肯定的。向前向前向前我们的队伍向太阳脚踏着卡拉迪亚的大地背负着战团的希望我们是一支不可战胜的力量我们是中文站的汽油我们是......
发现发帖会上瘾,怪不得各论坛上有那么多消防员(配备强力水枪),哥三年发了三弹,刚好凑个“三枪惊奇”,为了不蜕变成消防员,此贴过后,哥一个华丽的转身,进了潜艇舱门:“紧急下潜10000000000米...”废话打住。开始上课:1. 同样保证你的是1.113未,打开\Modules\Native\conversation.txt,将第二行的“2738”改为“”2741“。2. 在最后添加下列文本并保存:dlga_supported_pretender_talk:supported_pretender_equip 69631 7500 {reg65?My_lady:My_lord},_would_you_allow_me_to_check_out_your_equipment?1170 NO_VOICEOVERdlg
慢慢地打,打了大概5天,可能比较慢,但真的很喜欢不按ESC的感觉...我的是人类贵族男主,这次推了M和L,Z也没放过,最后全部甩光,娶女王,这人生还算充实,哈哈给我的感触,剧情真的做的很到位,一些小的细节经常让你毛骨悚然比如还在家当少爷时,和豪尔聊天,会得知他女儿和自己貌似有些暧昧,结果在觉醒做纳撒尼奥的任务时,去找他姐姐,发现他姐姐来了句现在的老公比海沃堡那高傲的小子好多了,然后你还可以接一句我就在这,一张尴尬的脸...我一直认为女王是个冷血的政客,起源她的表现实在太差,但在觉醒里,让我感受到了这女人的温柔,开头的时候到无眠堡来探班,前一个老公后一个老公的,感觉非常关心,到结局,说到守望者回首都,那女人本来难得一笑的,据说都一看见自己老公就忍不住笑了出来,暖...觉醒里的两个女同伴,感觉设计得比较失败,也许是
首先要说,在下不是故意要回顾汉之云的……汉中大地图【广结善缘】强盗*2广结善缘,拦路要钱选1给,失去380钱选2不给,战斗邽岭山道【救命事件1】毒蛇×2+刺胡蜂1蜜蜂求救选1救,刺胡蜂谢谢后退场,和两蛇战斗选2不救,刺胡蜂over,继续和两蛇战斗【救命事件2】毒蛇1+刺胡蜂2蛇求救选1救,蛇谢谢后退场,和两刺胡蜂战斗选2不救,蛇over,继续和两刺胡蜂战斗白柳涵道【入侵事件1】发现有人入侵,无选项【入侵事件2】招呼弟兄们上,无选项许家堡秘密涵道暂无上邽城郊暂无祁山山道【两争】天兵1+雨女1选1帮天兵,天兵夸你是正气之人,离开选2帮雨女,雨女说这小兵甩不掉很久了,道谢离开【丹药】枯草妖×2+枯树精1枯草妖说臭道士害它很痛苦,要解毒草【——支线必须】选1给,枯草妖说这下不怕道士了,战斗结束选2不给,枯草
大家好,今天W老师要给你们上一课,课题叫《谈攻城用兵》,就是谈谈攻打各个国家的城池时,用什么兵最好,最省力。W老师本人呢已经在全伤害,全AI,120%难度,不作弊的情况下统一了大陆,耗时一个月,游戏时间5177天。在此可谓颇有心得。先从萨兰德苏丹说起(推荐同学们在统一大陆的过程中啊,要先取丹国,为什么呢?因为呀,丹国的马穆鲁克初期就很成数量,大家都知道,随着时间的推移,各个国家的领主带兵数量会增加,高级兵种的数量也随其增加,如果放在后期攻打,那是难上加难,所以得先拿下他,先苦后甜)推荐兵种:罗多克神射手原因:战团版本最牛攻城利器(看到这很多同学受不鸟了,哎呀~最牛攻城利器应该是维吉亚神射手啊,怎么是他呀,别急W老师慢慢跟你讲解),武器攻城弩,带塔盾,皮厚。用法:在进入攻城画面的第一时间下令“停止射击”,立刻找一
1.开始宣战后,敌人肯定会以大兵力反攻你的城堡.这个时候兵力不够,也没有必要都守住特别是城市.选择一个进退地理位子有力的要塞.把士兵都屯下.其他不重要的地方就不要屯了越屯得多(其实兵力永远不多)招来的部队就多.2.骑兵适合野战.步兵适合攻城.弓箭兵适合守城,在你屯兵的要塞边上的城市是个诱饵.你的城市一但被攻破,后其实打围城的兵很好打, 分割 后逐个消灭.首先给空城市给它.然后等城市攻陷后,敌人分散撤兵时候尾随,逐个歼灭,不要带步兵.那是追不上的,这样消耗几次敌人就会疲惫.领主也被你抓不少了肯定会求和.3.拒绝求和.的理由是一旦你和一个国家开战.其他国家就趁火打劫.坚决歼灭之.因为这样几个国家就会被同时拖住.如果你守城反而会失败.如果放弃守城.采取野战逐个歼灭.你会
萨兰德的斯娅凡女士 (与第四个头像同) 努瓦斯酋长(巴拉达奇堡),阿亚姆酋长 萨兰德的萨菲亚女士 拉库姆酋长 &
这种练法适合不加骑术的专业步战练级。首先要弄点钱,买点过得去的防具、武器,武器要钝器。可以跑商、也可以去打贼巢。然后去接个劫狱的任务,穿好甲、拿上钝器,打翻守卫进监狱,告诉囚犯,让他拿武器冲出去打。出去后等他自己去打,因为没让村庄放火,十有八九会被围攻挂掉,故意让任务失败。然后自己拿上钝器去打,由于对方兵种颇高,得到经验不菲。杀(打晕)完后,马上又来劫狱,此时囚犯HP所剩无几,照样让他冲,然后自己杀得经验。如果囚犯过强,请用标枪、弓箭、弩殴之。无限反复,直到自己被打晕,被打晕也没关系,NPC不会离队、金钱物品不会损失。自己被放出来后,又继续劫狱……为何用钝器,因为怕把整个城(堡)的兵杀光,没兵可杀了。而且把高级点的兵杀了,以后杀低级兵经验就少了。城镇地势平坦,行动方便,但容易被围攻;城堡正好相反。不推荐去诺德城
辐射3是RPG,不是ARPG,更不是FPS辐射3是个高度自由度的游戏辐射3只有“极难”难度才有意思辐射3你只需要按照自己喜欢的做就行,千万别强迫自己去做主线任务,支线任务辐射3最大的乐趣在于探索辐射3其实是试验品探索地图请用走,千万别飞请不要在意辐射FANS恶意攻击你所喜欢的游戏,游戏无罪,请对游戏保持一颗“爱”的心废土世界十分危险,特别是极难难度这个游戏,你只需要出101避难所就算毕业,至于主线任务,别强迫自己去做,如果你实在有兴趣不要遇见每个NPC就去对话,那只会让你十分烦躁不要做个废材主角(极度善良,极度邪恶)不要带任何宠物或者NPC上路,因为他们是无敌的,有他们在,此游戏难度为0(最强的永远是福爷,另外,福爷和狗能同时带上,嘻哈三人组,天下无敌的存在)千万别用修改器,控制台不要轻易放弃自己的存档请开上自
[原创攻略]~~《分裂细胞5断罪》【OPS】最高难度《Last Stand》单人全10关【图文攻略】前言:细胞5故事模式最高难度一般ops<Hunter>最高难度还行ops<Last Stand>最高难度超变态第一次玩Last Stand直接15波开始,直接最高难度,我直接吐血了非常之难,非常变态但是得到某高人指点与鼓励,同时发扬不怕死不怕累精神,总算全过了并且自主研发出超轻松的卡位大法,用此方法苦手也能过了敌人不过是AI,一定有弱点,掌握其弱点,随意玩弄之,不再被虐,不再吐血不得窍门肯定要被虐吐血提示:直接15波开始,共20波,每波20人,最后波25人,不用从第1波开始,手枪大概用P228和USP,长枪用(M4加消音)的和(G36C加狙击镜)比较实用买件漂亮的衣服再把3个副甲都买了装上
花了几个晚上终于把infiltration模式破完这个模式的特色就是过关时不能被敌人发现只要警报一响游戏就会直接重来而且关卡途中布置了许多的红外线触雷和监视器增加了不少困难度原则就是不走有光照的地方只挑落单的敌人下手没有把握绝不开枪携带型EMP和处决只用在快被发现前并且多使用声纳镜非必要就不破坏灯光或监视器基本上在玩的时候需要非常地有耐性以及对于攻略路线的安排自认是匿踪专家的高手可以挑战此模式至于想要双人连线挑战的人我想最后只会变成互扯后腿然后开骂的结果吧…
这次纵横谍海还有可以双人合作的co-op剧情,和一起杀敌人 的Hunter模式,玩家互相比赛的Face-off模式,类似持久战的Last Stand,可以说是非常丰富也很有趣啊!在co-op的合作模式中,两个人可以合力过关,像是一人吸引敌人注意另一个就绕背去暗杀,还可以一起标记敌人发动双重标记射击,这时候一口气可以解决大量的敌人啊!尤其是在敌人为数众多的Last Stand模式中,双重标记射击可是非常重要的,虽然后来都是用手榴弹跟炸弹一路轰下去就是了...正所谓~碰到问题,用C4就对了! 而Face -off模式提供了给玩家互杀的机会,在这模式中除了杀敌人可以得到分数外,解决掉玩家更是可以得到大量分数跟削减对方的分数!而且看到对方在偷偷摸摸的时候,趁机把他干掉实在是非常的爽快!哈这是个非常欢乐的模式啊
对阵双方:虫族:okoforg。人族:BanneD首先介绍一下地图。这是一张我在BN上最喜欢的两人地图————Blistering Sands(沙漠峡谷)。Blistering Sands(沙漠峡谷)这张图每个基地只有一个路口同分矿相连,但是可以通过另外一个狭窄的咽喉要道来进入主基地,这条捷径有岩石阻挡,需要打开才能顺利通过。在分矿旁边,是另外一个有黄水晶的矿,黄水晶要比蓝水晶更加值钱,这意味着采集它们的效率比采集蓝水晶效率更高,速度更快,不过阻挡岩石占据了这个矿点的理想建造位置,同样需要时间来打碎岩石以便放下分矿。一对萨尔那加了望塔位于地图的中央,它们可以被一个单位占领,以给予本方玩家在一片区域内打开一个巨大的视野范围,控制这些了望塔可以给玩家以巨大的优势,这种优势可以让玩家探察敌人在关键区域的行动。比赛一开
星际派RPG测评小组独家测评地图类型:第三人称射击类RPG地图名称:Top Down Fighters V5 超级战士适用版本:美服、台服通用,本版本在不同的客户端下显示不同的语言,例:美服显示英文,台服显示繁体中文。视角:俯视(第一感觉类似血腥大地)基本操作:WSAD:上下左右(操作类似CS)E:兴奋剂消耗10HP (增加玩家移动速度)R:上膛(弹夹子弹上限为5发、上膛需时大约5S)鼠标右键:心灵风暴消耗75能量持续消耗敌人生命,会误伤自己鼠标左键:普通攻击 一进入游戏,游戏界面很清爽,玩家数据都即时的显示了出来Health:生命值Energy:能量值Missile-ammo:子弹数Lives:玩家可尝试次数地图也很简单,只有一条路,沿着路一直走即可见到最终BOSS。 熟悉了一下基本操作之
4月23号,暴雪发布了第9次BETA更新,容量高达400M+,随之而来的是千呼万唤使出来的星际争霸2编辑器,它内容强大无比,史无前例,之前的暴雪嘉年华上暴雪展示的《伪星际2:幽灵》(第一人称射击)和《迷失的维京》(飞行射击)这个编辑器。而且,据暴雪说星际2的单人战役也是用它制作,可想其强大,以至于在22号补丁偷跑过后导致了N人宁可不玩游戏也要体验编辑器,可见其吸引力之巨大!以上内容与本文无关。。。我们今天要说的是第九版补丁更新过后随之而来的成就系统。暴雪兑现了上个月的诺言,开放了成就系统(兑现个P,3V3和4V4哪去了?)。下面就来看SC2C为你带来的成就系统图解。看图之前我要说下,进游戏之后除了数据被重置你会发现更新了很多新头像而且好看的都不能用(想抽暴雪么?)。不能用就对了,好看的头像都需要通过得到相应的成
根据目前情报来看,暴雪将会在星际争霸2单人模式中采取全新的研究点系统。这个科技树系统将和以往的RTS游戏完全不一样。玩家以在游戏里赚“钱”来升级部队。还记得人族强大的喷火兵么?想要他来助你一臂之力么?快快探索地图完成任务并积攒足够的“钱”买吧!另外在每个任务中场阶段,玩家可以选择前往实验室,然后查看对神族科技或者虫族进化的研究进度。当玩家通过完成分支任务,剧情或者 寻找到游戏里的宝物来获得足够的研究点时,他们就会得到一次机会来在两个升级中有所选择。而玩家的升级选择将完全引发以后战役中不通的战果和战术手法等,玩家可以依靠自己的喜好来选择。例如当玩家对神族的科技研究点数足够的时候,他可以选择给机枪兵增加+5%的武器伤害或者提高机枪兵对伤害的抵抗能力。游戏后期的科学研究和升级将超乎玩家的想象,甚至可以研究
暴雪在昨天发布星际争霸2 Beta测试以来最大一个补丁v0.11,在发布补丁的同时,暴雪还公布了玩家们梦寐以求的地图编辑器,大家肯定很想立刻通过地图编辑器来体验星际1中的经典地图,现在小编就来告诉大家如何通过星际2的地图编辑器来制作星际1中的地图。 我们选择所有玩家最为熟悉的地图Big Game Hunters来作为本次实验的对象。 首先打开地图编辑器,就是星际2文件夹中绿色的文件。 双击打开后要稍微等会。其实暴雪早就为星际争霸游戏系列的玩家考虑好了,知道这些玩家一定会玩星际1中的地图,所以要通过星际争霸2的地图编辑器制作地图的话也非
在星际争霸2中,作为人族玩家,理所应当要学会骚扰对手,因为人族有最好的骚扰利器:收割者,恶棍战车和女妖战机,统称为人族的"骚扰三剑客"。收割者对轻甲的加成和对建筑的强大火力注定它是早期骚扰的十分称职的兵种;恶棍的高机动性和群伤害也为前期骚扰提供了强大的支持;女妖战机的对地能力毋庸质疑,对于早期防空薄弱的其他种族都会有很好的压制。一:收割者(死神)收割者基本资料:装甲:0移动速度:一般伤害:4,对轻甲+5攻击次数:2攻击距离:4.5攻击速度:一般目标:地面以下对建筑:伤害:30伤害距离:5武器速度:一般目标:地面收割者的骚扰优势: 收割者无视地形因素,可以来去自如,这样就既可以最快地来到敌人后方进行骚扰,然后最快地逃离现场。收割者的骚扰一般出现在开局之后
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