就拿第8关做例子,这关对方已经开始造火炮,造出石头塔也不是无敌了。开始的科技第一要点出教堂,出教堂最大好处是可以用牧师直接消灭对方,而且价格便宜的多,如果你用派兵去打,死伤一定很严重,特别是胜利点,一般都是9个中立兵,如果你派10个小兵去起码死4个,造价也贵的要死,初期不可能有很多石头矿给你利用,就算有你也不会舍得去造兵营,兵营需要的铁矿铸造的武器,也不会给你足够资源,金矿的匮乏也不适合用造兵征服。最理想办法就是直接上牧师,牧师征服最大好处是可以给你奖励,而且平均下来,一个食物+1个啤酒的价格真的微不足道,更何况可以留出很多的其他资源。依旧用第8关做例子,这关当对面在攻打其他据点的时候,你也可以派兵,可以说很爽,本人用3个兵干了对面7个骑兵2门炮,中立全死,白占了一个点而且极大的消耗对面兵力。如果你是死发展的话
操作:行动键:WSAD是控制主角行动的;空格是跳跃;shift是加速跑;ctrl是蹲下;Z是保持蹲下,只有再次按Z键或者跑步才会解除;E是互动键,也叫使用键,在游戏中可以与之互动的物品有很多,比如门、油灯、收音机、电唱机、钢琴吉他等乐器,甚至还有烟枪...等等,很多,还是捡起物质补给的重要按键~武器键:1是匕首,拿着匕首的情况下再看一下1会更换为飞刀;2是手枪;3是自动步枪;4是霰弹枪;5是炸药,再按一下5会更换为不同种类的爆炸物;[是选择下一个武器;]是选择上一个武器;R是更换弹药。物品键:Q是使用医药包(只有在受伤的情况下);T是查看手表,F是使用头灯照明;N是使用夜视仪(前提是你有夜视仪),M是取出记事本日志和打火机,按鼠标左键点燃打火机,右键查看记事本上的任务。G是使用面罩,戴上面罩后按住G一秒就可以脱
第0章-HUNTER和铁门旁楼梯顶部的士兵对话。和正在保护排成队并等着离开地铁站的平民的士兵对话。和那个让主角和他继父( Alexei) 通过进医院的门的守卫说话,不过要先等他坐下来再和他说。和那个在诊疗的医生或者和他旁边躺着的伤病员对话(那人就是个医生吧)当HUNTER和Alexei 正在讨论局势时你会进入灵魂闪光,遗憾的是这是外星人的作用,不是NIKKIS的作用。第1章-Exhibition Station在主角房间里的吉他触发一个道德点。在街上有个三角形的发声器,大该位置是靠近一对正在玩耍的父子能触发一个道德点。在地铁站内一条拥挤的大街里,会有一个坐在木质长凳上的男的对主角大声宣称他需要2发制式子弹帮他生病的儿子买药品。2发子弹其实无所谓(提示:如果你能很容易的把条件完成的话)。当和该NPC交易并出现金钱
请大家仔细看说明,特别是括号里的。终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。其中一个结局就是将人们拯救。(选择炸毁目标) 之前很多人都为了这个成就绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,很多人都以为只要最后选择炸毁目标就行,其实不然。具体参见下文。而且经过发现还有致命BUG,那就是:(!如果你先打出了完美结局,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须要将游戏再玩一遍才行。 简单的说,就是先达成完美结局,再读取储存点来完成一般结局!)因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结局的条件。要拿到这个成就,首先在游戏结尾时选择炸毁目标。而且最重要的一点是必须帮助该帮助的人,并且完成一些隐藏条件 再次注意(!经确认以下这些
本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。所以选的PG,球权在手最重要。身高6’7”,身高很重要,虽然每场拿的P少一点,但有很大优势。体重185磅,有点轻的离谱,和马丁一样。类型选的Athletic,个人认为打篮球是靠身体吃饭,天赋最重要,耐力、弹跳、速度初始值都比较高,进攻、防守值虽然差点,但可以通过操作弥补。夏季联赛在哪个队打得记不清了,接下来是选队,其实最喜欢Magic,因为霍华德,但是又不愿意去,因为每节五分钟,那火花就废了,全部数据都得打对折了。后来选了Hawks,感觉霍福德、史密斯、约翰逊都不错。队内训练
这篇帖子的内容是教你如何无限召唤宠物,组建你自己的军队,还可以给宠物装备,黑灵再多,我比你更多!宠海战术最强!首先,我们来介绍一下基本要求1.你的队伍里要有一个或以上游侠,如果你想速成队伍,请加3个游侠,没有怎么办?换职戒指MOD吧里有,载一个把不用人拉出来洗成盗贼游侠2.游侠专精点数必须点满3.其他要求就没拉,但是最好带上一个奶妈,用处后面会讲OK,开始介绍如何无限召唤宠物了first,召唤恶狼,这时候会用一个召唤时间,人物头上有个紫色的条子(我打了MOD去掉了),这时候(条子没读完的时候),赶紧点一下召唤熊,等狼召唤出来之后,角色会自动召唤大屁股熊,在他召唤大屁股的时候赶紧点一下召唤蜘蛛,这时候狼会死,别紧张,他只是死掉了,不是消失了!等蜘蛛召唤出来,走过去和狼聊天,右键点狼,狼就站起来了,恭喜你,你已经可
触发条件: 在knotwood hills的最底层击杀metal golem得到道具交给wade材料:wool padding A城北面水池旁的箱子master lytium potion: 草药学出品 图纸在keeper的basement里需要4把钥匙解锁的门里pure iron: A城商人出售blood lotus: 野外采集触发条件: 在blackmarsh击杀星界龙后在角落的龙骨堆里得到道具交给wade材料:diamond: 就是普通的钻石greater wormth balm: 大型温暖药剂 keeper商人有卖grandmaster flame rune: 铭文出产 宗师级火焰符文 各级别图纸均在商人处有卖fresh dragon egg: weeding wood的silver mine里的龙蛋区
打法竟然和DMC4的老头一样 先打趴下巨人 然后攻击老头..使其掉落到发电的地方即可毕竟是最终BOSS 还是有点困难的 小我猪会发射很多导弹 ..不过画面倒是很尤气势只有最后两关有点难度 前面几关太轻松了 机器人也是个垃圾 只要攻击面部就可以 有杆子可以来回躲
偷,在星际2里面也是一种艺术,在适当的时候会有意想不到的效果,出其不意的给对手造成致命性的打击。本场战报同样速战速决,一场Lost Temple上面PvT的战斗送给大家,对战双方神族mTwNaNi,人族Jinro。水晶塔2点钟位置的人族Jinro选择相当中规中矩的开局,补给站——兵营——气矿,然后开始制造枪兵。 7点钟位置的神族选手mTwNaNi则是水晶塔——兵营——气矿——机械控制中心这样一个速追猎者的开局方式。双方第一个探路的农民都仔细观察着对方基地的建筑布局,丝毫没有一点放松。然而,3分20秒的时候,mTwNaNi的探路农民在骚扰对手开局工作完成后,偷偷的跑到Jinro基地的上方阴影处放下一个水晶塔,这点Jinro并没有及时的发现,于是Jinro为他的掉以轻心在后面付出了代价。放下隐蔽在上方的水晶塔后的探
左手方向的W向上S向下A向左D向右 N跳跃M火箭推射,攻击。传说中的冲击波。。右手方向的↑向上↓向下←向左→向右空格 跳跃Z火箭推射(SHIFT同)X攻击左CTRL 冲击波需要注意的是,普通跳跃转火箭推射的时候要先按方向键,再按喷射,如果先按喷射,那就是一个刺猬索尼克的大回旋,在连续跳跃的时候会叫你灰常郁闷,就写到这,希望能帮助某些挠头的童鞋,谢谢支持
根据官方宣传,觉醒是一个倾向於战斗而弱化剧情的资料片,但在通关之后我并没有感到战斗的部份被强化了,或者剧情在比例上被削弱了。事实上,由於觉醒的整体长度仅有10-20个小时,剧情给我留下了更深的印象——相较于可以用“秒、秒、秒,大家来秒DARKSPAWN”来总结的战斗而言。1、“所以我们有了一条透明的高龙?真是太棒了!”——觉醒的BOS?设计尽管不少玩家抱怨B社在BOSS设计上的偷懒(比如沿用高龙和BROODMOTHER的模型),我其实喜欢觉醒的BOSS胜过起源里的那些。回想起源的BOSS战,你的脑中闪过什麽?火龙?OGRE?很多很多的OGRE?很多很多的火龙?觉醒的半透明龙BOSS确实让我耳目一新(尽管我确实有在打WOW)。它的战斗模式也不像它的同类那麼单调(尽管在难度上几乎让人大笑)。BROODMOTHER减
1、“我感觉到了更多的DARKSPAWN!”——觉醒的主线剧情身为一个WARDEN,主角的命运理所当然应该与DARKSPAWN联结在一起。于是一个英雄故事的结局被拉长了那么一点……为什么不呢? B社总要做资料片的嘛!很多玩家抱怨资料片的剧情让他们觉得自己在DAO起源里做的都是无用功。确实,大恶魔死了DARKSPAWN还是不消失,而且会讲话了!虽然这设定是符合逻辑的,但是总觉得有点刻意的痕迹。更何况在起源的主线里一点铺垫都没有。我相信哪怕是一两段对白也能让觉醒里这些会说话的DARKSPAWN看上去不那么穿越一点。但是与此同时,DARKSPAWN分成两派确实增加了一些剧情深度——主角和DARKSPAWN不再是(而且仅仅是)对立鲜明的正义与邪恶。 THE ARCHITECT声称自己在寻找和平之道而为剧情加入了一块灰色
今天宁肯晚睡也要把仙剑四给通关……最终通关后: “…………”仙剑四是自仙剑一以来最让我感动得要哭的game……想起高一时候的我(1999年),那时候情窦初开的我偶然在我四姑家玩了仙剑一,就是仙剑系列最经典的那部……那时候感动得啊,一把鼻涕一把泪,当初在姑姑家玩到赵灵儿变回原型而离开的时候,我没能继续玩下去……那时候真的是魂不守舍啊,记得第二天就是大年初三,班主任喊我去护校,魂不守舍地去了学校,当时刚下完大雪,于是我蹲在地上不断写着“赵灵儿”三个字…………赵灵儿和林月如比起来,我更喜欢赵灵儿……后来出了仙剑二,实在是太差,除了动画里面的赵灵儿以外……大学毕业后,有了仙剑三,感觉还可以,不过人物过于卡通,有点别扭,值得一提的是仙三的音乐很棒……在里面,我最喜欢蓝色的小葵…………前段时间去网吧的时候偶然发现了有仙剑四
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)山姆挂上电话后,开著葛林的车快速远离黑箭的普莱斯机场,前往与维特相约见面的地点。一路上山姆想起了维特刚提起的伊拉克。在听到彼此的声音和爆炸声后,会忆起同一件事,就证明当时的爆炸声产生了一条制约的绳索连接著他们彼此。20年前,山姆和维特一起在美国的海豹特战部队服役,而他们口中的那件事就是在伊拉克中部的迪瓦尼亚市出任务时所
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)运输机降落在美国维吉尼亚州蓝岭山区的旧塔文(Old Tavern)。山姆的麻醉药效逐渐淡去,肌肉的控制力恢复了一些,可以稍微带动眼皮看一下眼前的状况,但还是有点吃力。而眼球内部控制瞳孔大小和水晶体焦距的肌肉也因为麻醉药的关系,还没有功能性。因此,山姆只能看到模糊失焦、曝光过度的影像。机舱门打了开来,舱门外头的光显得格外的亮眼,让山姆只能看见几个人影,那种感觉就像是看著从飞碟走出来的外星人。所以,不大需要肌肉,利用声波阵动耳膜的听觉,在这种时候通常都会率先恢复,山姆清楚的听见他们的对话「当我们把睡美人在这裡卸下时,我会很高兴。」「雷德(Reed)也是。我看到他的人手已步出他的直升机,该动身了。他可不是一个有耐心的人。」「嘿,培伦提斯(Pren
作者:zsyian时空背景换到黑箭组织的质询室,镜头前的陌生男子依旧叙述著山姆的一切。(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)「...别跟他说是我告诉你的,」这几个字对说出口的人似乎有种魔力,就像季米特一样,这是保护自己的最后一道防线,从这几个字看来,这位陌生男子应该和山姆有密切的关系,不然他应该也不坐在这裡。「我一直都知道山姆会去那裡。任何马尔他的肮葬事全都经过那栋宅第。柯宾的买卖都在那裡,他把那地方变为一座堡垒。说真的,从那裡开始是有点过头了,而且那还是在他佈满携带自动武器的疯子之前的事。但是山姆知道柯宾就在那裡,而且他可能知道他女儿发生了什麽事。所以无论如何,山姆进去了。」一辆黑色休旅车在乔治国王街一旁的小巷停了下来,车子的主人下车,头部自然的左右摆动。虽然转动幅度不大,但是配合双眼馀光所延
作者:zsyian(台词全摘录自游戏,章节及内容顺序皆依照游戏中的编排)距今的74小时之后,在美国首府华盛顿的白宫内,安娜葛林斯托提尔(Anna Grimsdottir)手持著枪。她的朋友都叫她葛林(Grim),但不知道什麽原因,这位昔日同在第三梯队(Third Echelon)提供多次技术支援的伙伴,经常拿山姆年纪来开玩笑的朋友,如今枪口却是对著山姆费雪。「做你该做的事情。」山姆对著葛林这样说。「我一向如此的,山姆。我一向都是如此。」话毕,葛林缓缓的用双手握枪,然后扣下板机...在黑箭组织的询问室裡,一台摄影机对著一个陌生男子,似乎有两个人在质询他关于山姆的事情。「有一点你们需要了解。你们所知道的山姆费雪已经死了。美国杀了他,要他做出太多超出界线的牺牲。」「一个醉汉杀了他,某个不知名的混蛋撞了他的女儿,然后消
当阳光拥抱禅达城时,你慢慢睁开眼睛。听着海风在耳边歌唱,不由的想起昨晚。镇长交付你的任务。振兴禅达!看着有点破落的禅达,你心中做了决定,于是带上干粮,拿上宝剑,骑上那匹俊马。向现在最繁华城市--乌克斯豪尔。当你风尘仆仆来到乌克斯豪尔时,被其繁华所震惊!你急迫的想了解这城市为什么会变的如此富有,于是你向城堡跑去!当转角时。。。“碰”“是谁!怎么可以用马幢人?““原来是大人你啊,好久不见,怎么想杀了我?”什么什么?哦哦。。原来是这样啊我有和你说我是这城主么?哈哈哈....让我来教你吧!走走。。去我城堡里。。我买了罗多克的葡萄酒,边喝边聊。。。来来,坐坐。。这样吧。先给你税表吧:听好”税收,是每周一次。分别是人头税与贸易税城镇要交付人头税与贸易税人头税:Rents from 乌克斯豪尔贸易税: tariffs fro
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